Ce guide a pour objectif de répertorier toutes les plantes et tous les fruits sur lesquels vous pourriez tomber au cours de vos aventures.
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Mis à jour pour : bêta 0.7.0.22 Ville d'or
Baies
Les baies doivent être ramassées lors de vos déplacements. Vous obtenez 1 à 3 baies de chaque buisson, et elles étanchent assez bien votre soif.
Soif : -3%
Restauration d'énergie : +0.5 % (30 t)
Soif : -3%
Changement d'intoxication : +0.1 % (30 t)
Soif : -3%
Résistance au saignement : +2.5 % (30 t)
Soif : -3%
Efficacité des soins : +3 % (30 t)
Soif : -3%
Modification de la douleur : -0.1 % (30 t)
Soif : -3%
Moral : +0.50 %
Herbes
Intoxication : -3%
Restauration de santé : +2 % (30 t)
Résistance au saignement : +5 % (30 t)
Soif : +15%
Changement d'intoxication : -0.30 % (30 t)
Restauration d'énergie : +1 % (30 t)
Résistance à l'intoxication : -7.50 % (30 t)
Restauration de santé : +2 % (30 t)
Efficacité des soins : +5 % (30 t)
Résistance à la douleur : +5 % (30 t)
Efficacité des soins : +5 % (30 t)
Résistance au saignement : +10 % (30 t)
Réapprovisionnement en santé : +1 %
Efficacité des soins : +10 % (30 t)
Traitement des blessures : +1
Résistance au saignement : +10 % (30 t)
La chance augmente jusqu'à 100% en fonction de l'intoxication.
Soif : +20%
Ivresse : +5%
Changement d'intoxication : +0.5 % (30 t)
Santé mentale : -5 %
Changement d'intoxication : +0.20 % (30 t)
Résistance physique : +3 % (30 t)
Résistance au saignement : +7.5 % (30 t)
Soif : +15%
Santé mentale : +4 %
Changement de santé : +0.10 % (30 t)
Moral : +2 %
Résistance psionique : +5 % (30 t)
Changement d'intoxication : -0.10 % (30 t)
Restauration de santé : +1 % (30 t)
Résistance au saignement : +10 (30 t)
Soif : +20%
Changement d'intoxication : +0.30 % (30 t)
Modification de la douleur : -0.25 % (30 t)
Changement de moral : +0.15 % (30 t)
Résistance à la faim : +25 % (30 t)
Soif : +15%
Changement d'intoxication : +0.10 % (30 t)
Immunité : +5 %
Changement d'intoxication : -0.10 % (30 t)
Résistance à l'intoxication : +5 % (30 t)
Santé mentale : +1 %
Réapprovisionnement en énergie : +7 %
Restauration d'énergie : +2 % (30 t)
Soif : +20%
Résistance à l'intoxication : +15 % (30 t)
Restauration d'énergie : +4 % (30 t)
Résistance au poison : +5 % (30 t)
Champignons
100% L'intoxication est extrêmement mortelle. Cela devrait être évité à tout prix mais dans le pire des cas, vous pouvez manger un Death Cap cuit; tant que vous avez le moral, tout ira bien.
Un Fly Agaric cuit peut être utilisé comme anti-douleur bon marché, mais veillez à ne pas en abuser car il donne à la fois une intoxication et une santé mentale réduite.
C'est une bonne idée de manger une Morel ou Penny Bun rôtie avant une bataille, le 1% (30-24 t) de Restauration de la Santé vous facilitera non seulement la tâche mais vous fera également gagner du temps en diminuant le temps dont vous avez besoin pour vous reposer.
Les effets négatifs comme l'intoxication et la douleur donnent des affaiblissements de statut à des intervalles de 25 %.
25-49 % L'intoxication n'est pas dangereuse, mais l'intoxication
50% + doit être évité.
Moral : +1 %
Changement de moral : +0.10 % (30 t)
Ivresse : +100%
Intoxication : -100%
Santé mentale : -100 %
Ivresse : +30%
Douleur : -15%
Résistance à la douleur : +60 % (30 t)
Santé mentale : -10 %
Ivresse : +15%
Douleur : -5%
Résistance à la douleur : +10 % (30 t)
Santé mentale : -5 %
Changement d'intoxication : +0.2 % (30 t)
Moral : +1 %
Restauration de santé : +1 % (30 t)
Immunité : +1 %
Résistance à la faim : +1 % (30 t)
Restauration de santé : +2 % (30 t)
Soif : -1%
Moral : +1 %
Restauration de santé : +1 % (24 t)
Intoxication : -1%
Réapprovisionnement en énergie : +2 %
Soif : -1%
Moral : +1 %
Autres
Intoxication : -2%
Intoxication : -1%
Plus de guides :
- Stoneshard: Right on Target pour le guide des masses
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