Stoneshard : herbes, mooshroom et autres plantes que vous trouverez au cours de vos aventures

Ce guide a pour objectif de répertorier toutes les plantes et tous les fruits sur lesquels vous pourriez tomber au cours de vos aventures.

 

Version

Mis à jour pour : bêta 0.7.0.22 Ville d'or

Baies

Les baies doivent être ramassées lors de vos déplacements. Vous obtenez 1 à 3 baies de chaque buisson, et elles étanchent assez bien votre soif.

L'épine-vinette
Faim : -1%
Soif : -3%
Restauration d'énergie : +0.5 % (30 t)
image
Myrtille
Faim : -1%
Soif : -3%
Changement d'intoxication : +0.1 % (30 t)
image
Bleuet
Faim : -1%
Soif : -3%
Résistance au saignement : +2.5 % (30 t)
image
Groseille à maquereau
Faim : -1%
Soif : -3%
Efficacité des soins : +3 % (30 t)
image
Airelles
Faim : -1%
Soif : -3%
Modification de la douleur : -0.1 % (30 t)
image
Framboise
Faim : -1%
Soif : -3%
Moral : +0.50 %

Herbes

image
eupatoire
Soif : +15%
Intoxication : -3%
Restauration de santé : +2 % (30 t)
Résistance au saignement : +5 % (30 t)
image
Bogbean
Changement de faim : +0.30 % (30 t)
Soif : +15%
Changement d'intoxication : -0.30 % (30 t)
Restauration d'énergie : +1 % (30 t)
image
Bardane
Soif : +20%
Résistance à l'intoxication : -7.50 % (30 t)
Restauration de santé : +2 % (30 t)
Efficacité des soins : +5 % (30 t)
image
Burnet
Soif : +20%
Résistance à la douleur : +5 % (30 t)
Efficacité des soins : +5 % (30 t)
Résistance au saignement : +10 % (30 t)
image
Fleamort
Est utilisé sur une partie du corps sélectionnée.
Réapprovisionnement en santé : +1 %
Efficacité des soins : +10 % (30 t)
Traitement des blessures : +1
Résistance au saignement : +10 % (30 t)
image
Henbane
25 % de chances de provoquer Battle Rage.
La chance augmente jusqu'à 100% en fonction de l'intoxication.

Soif : +20%
Ivresse : +5%
Changement d'intoxication : +0.5 % (30 t)
Santé mentale : -5 %
image
Prêle
Soif : +20%
Changement d'intoxication : +0.20 % (30 t)
Résistance physique : +3 % (30 t)
Résistance au saignement : +7.5 % (30 t)
image
Mindwort
Réduit la durée de Bad Trip et Drunkenness de 5 à 10 tours.
Soif : +15%
Santé mentale : +4 %
Changement de santé : +0.10 % (30 t)
Moral : +2 %
Résistance psionique : +5 % (30 t)
image
Ortie
Soif : +15%
Changement d'intoxication : -0.10 % (30 t)
Restauration de santé : +1 % (30 t)
Résistance au saignement : +10 (30 t)
image
Coquelicot
Peut endormir ou provoquer un bad trip.
Soif : +20%
Changement d'intoxication : +0.30 % (30 t)
Modification de la douleur : -0.25 % (30 t)
Changement de moral : +0.15 % (30 t)
image
Rhubarbe
Changement de la faim : -0.10 % (30 t)
Résistance à la faim : +25 % (30 t)
Soif : +15%
Changement d'intoxication : +0.10 % (30 t)
Immunité : +5 %
image
Menthe verte
Soif : +15%
Changement d'intoxication : -0.10 % (30 t)
Résistance à l'intoxication : +5 % (30 t)
image
Thym
Soif : +15%
Santé mentale : +1 %
Réapprovisionnement en énergie : +7 %
Restauration d'énergie : +2 % (30 t)
image
Armoise
Changement de faim : +0.1 % (30 t)
Soif : +20%
Résistance à l'intoxication : +15 % (30 t)
Restauration d'énergie : +4 % (30 t)
Résistance au poison : +5 % (30 t)

Champignons

100% L'intoxication est extrêmement mortelle. Cela devrait être évité à tout prix mais dans le pire des cas, vous pouvez manger un Death Cap cuit; tant que vous avez le moral, tout ira bien.

Un Fly Agaric cuit peut être utilisé comme anti-douleur bon marché, mais veillez à ne pas en abuser car il donne à la fois une intoxication et une santé mentale réduite.

C'est une bonne idée de manger une Morel ou Penny Bun rôtie avant une bataille, le 1% (30-24 t) de Restauration de la Santé vous facilitera non seulement la tâche mais vous fera également gagner du temps en diminuant le temps dont vous avez besoin pour vous reposer.

Les effets négatifs comme l'intoxication et la douleur donnent des affaiblissements de statut à des intervalles de 25 %.
25-49 % L'intoxication n'est pas dangereuse, mais l'intoxication
50% + doit être évité.

raw
Rôti
chanterelle
Faim : -1%
Faim : -1%
Moral : +1 %
Changement de moral : +0.10 % (30 t)
Chapeau de la mort
Faim : -1%
Ivresse : +100%
Faim : -1%
Intoxication : -100%
Santé mentale : -100 %
Agaric mouche
Faim : -1%
Ivresse : +30%
Douleur : -15%
Résistance à la douleur : +60 % (30 t)
Santé mentale : -10 %
Faim : -3%
Ivresse : +15%
Douleur : -5%
Résistance à la douleur : +10 % (30 t)
Santé mentale : -5 %
image
Morello
Faim : -1%
Changement d'intoxication : +0.2 % (30 t)
Faim : -1%
Moral : +1 %
Restauration de santé : +1 % (30 t)
Immunité : +1 %
Petit pain
Faim : -1%
Résistance à la faim : +1 % (30 t)
Restauration de santé : +2 % (30 t)
Faim : -3%
Soif : -1%
Moral : +1 %
Restauration de santé : +1 % (24 t)
Cime de pin
Faim : -2%
Intoxication : -1%
Réapprovisionnement en énergie : +2 %
Faim : -2%
Soif : -1%
Moral : +1 %

Autres

raw
Rôti
Gland
Faim : -1%
Intoxication : -2%
Faim : -2%
Intoxication : -1%
Pine Cone
ne peut pas être mangé.

Plus de guides :

Laisser un commentaire

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish