Mount & Blade Warband: Guide des factions

En savoir plus sur les factions de M&B Warband

 

Les factions
Chaque faction se distingue par un style d'armée différent ; certains ont une excellente infanterie, d'autres d'excellents archers ou cavalerie, ou une combinaison de ces unités.

Chaque faction a un monarque et ses vassaux, ainsi qu'un prétendant au trône qui attend que quelqu'un (le joueur) défende sa cause. Les demandeurs peuvent être trouvés dans des forteresses aléatoires de la ville et vous pouvez demander à un voyageur leur emplacement pour 30 denars. Les réclamants ne seront jamais trouvés dans une ville appartenant à la faction dont ils sont le réclamant. Par exemple, le Prince Valdym le Bâtard ne sera jamais retrouvé dans un donjon appartenant au Royaume des Vaegirs.

Le joueur peut rejoindre une faction, lancer une rébellion ou créer sa propre faction. Dans le jeu original, un joueur qui a créé une faction ne peut pas avoir de seigneurs à son service. Une faction créée par le joueur est considérée comme une faction rebelle, et le joueur, en tant que seul seigneur, est obligé de protéger et d'étendre l'ensemble du royaume. Ce n'est pas le cas dans Warband, car un joueur peut assigner des héros comme vassaux et convaincre les seigneurs rivaux de faire défection.

Une faction sera éliminée quelques jours après que tout son territoire aura été conquis et que toutes ses armées auront été vaincues. Si une faction a eu tout son territoire conquis mais regagne ensuite un fief, le temps jusqu'à l'élimination sera réinitialisé et les vassaux de cette faction pourront recommencer à recruter.

Les factions présentes au début du jeu sont listées ci-dessous. Pour plus d'informations sur chacun, rendez-vous sur leurs pages respectives.

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