Ma vie d'archéologue : Guide de réussite à 100 %

Bienvenue dans mon humble guide de réussite à 100 % pour "Ma vie d'archéologue" !

 

Introduction

Ce guide est divisé en catégories pour une consommation facile.

Sous chaque section, j'ai noté le nombre de réalisations dans chaque catégorie correspondante pour permettre au lecteur de suivre plus facilement ses progrès.

Progression (5)

Papa va être tellement fier !
Achetez toutes les cartes de recherche.

Le curseur de difficulté nécessaire pour terminer Tu n'es pas mon patron est bloqué derrière la fin du jeu pour la première fois. Le jeu suggère de déverrouiller toutes les recherches avant d'essayer de surmonter la difficulté la plus difficile, car vous aurez certainement besoin du pic de puissance pour survivre tôt. Déverrouiller toutes les cartes de recherche à acheter n'est qu'une question de répétition. Pour gagner du temps, essayez d'obtenir les mimiques des cartes de tarot le plus tôt possible.


Argent du déjeuner
Gagnez plus de 10,000 XNUMX pièces d'or en une seule manche.

Vous aurez besoin d'or pour acheter toutes les cartes de recherche. Dans ce jeu, vous devez survoler la pièce pour la récupérer. Il existe un artefact qui augmente la zone de traction de votre curseur pour faciliter la collecte d'or. Cochez progressivement le curseur de difficulté plus haut pour activer des gains d'or supplémentaires à mesure que la difficulté augmente.


Bien que le jeu ne soit pas difficile, prenez votre temps lors de votre première course sur le mode le plus difficile pour garantir le succès. Avec 5x Tower activé (150% de dégâts supplémentaires subis), vous devrez faire attention jusqu'à ce que vous débloquiez les 2 compétences défensives de l'arbre Theologist.

Et ne me fais pas revenir...
Battez le boss final pour la première fois.

Tu n'es pas mon patron
Battez le boss final dans la difficulté la plus difficile.

Les deux versions ci-dessous sont des versions que j'ai personnellement utilisées avec succès dans la difficulté la plus difficile. Il y a plusieurs façons de jouer et dans ce jeu et ce ne sont que mes opinions. J'espère que vous la trouverez instructive.

Afin de minimiser la redondance, veuillez visiter   Au lieu. Il est très informatif et couvre les cartes de tarot, les statistiques, les arbres de compétences et l'équipement. Au lieu de cela, je publierai mon point de vue (les arbres de compétences et quelques astuces) sur les 2 versions que j'ai mentionnées ci-dessous Un coup de poing gal.

(toutes les compétences enfermées dans une case rouge = niveau à max dans l'ordre prescrit)

Compétence critique en théologie :

  • #9-12 ne sont pas une priorité. Il sera presque impossible d'obtenir suffisamment de points pour se ramifier vers l'arbre de gauche.
  • Le but de cette construction est de critiquer autant de fois que possible pour maintenir le bouclier défensif passif en place. Cela inclut les clics réels et les clics automatiques. C'est pourquoi le n° 9 n'est pas aussi prioritaire que les compétences de théologie de niveau 4 qui génèrent des clics automatiques.
  • La fenêtre d'éclatement de ces compétences est lorsque vous activez Artefact + Jewel + Studies. Le temps de recharge est long, alors faites attention au moment où vous devez l'utiliser si vous êtes à 1 niveau (étage) du boss de la zone. Bref, anticipez l'arrivée du boss afin de sortir des cooldowns juste avant le combat contre le boss. Voir Les filles cool ne regardent pas les explosions

Construction de compétences hybrides Ethno/Theo :

  • Cette version ne repose pas sur les clics automatiques. Notez que les clics automatiques ont une chance de critique inférieure à celle des clics réels.
  • Au lieu de cela, cette version repose sur les dégâts en rafale des multiplicateurs de critiques combinés à la poudre de spam.
  • La poudre n'est faible qu'au début jusqu'à ce que vous accumuliez plus de dégâts de clic de base en augmentant la force et l'efficacité.
  • Nous obtenons # 2-4 de la théologie pour la survie. # 5 & 7 sont pour augmenter les multiplicateurs de critiques.
  • # 6 est de diminuer le temps de recharge afin que nous puissions spammer Powder (notre nuke) et les 3 buffs de dégâts.
  • # 8 et 9 augmentent l'efficacité. Il est préférable d'obtenir le numéro 9 en retard car le multiplicateur sera plus visible.
  • Encore une fois, #10 est un luxe. Si vous avez assez de points, allez-y. Nous spammerons les articles d'ici là.
  • Nous n'obtenons aucune des compétences de régénération d'énergie d'Ethnologie car les objets ont une bien meilleure régénération.

Un mois de loyer
Atteignez 100,000 XNUMX pièces d'or trouvées au total.

Le dernier mais non le moindre des réalisations de type progression consiste à collecter 100k d'or. Tout ce que vous devez savoir, c'est que cela prendra plusieurs exécutions. Battre le jeu à des difficultés plus élevées vous rapportera plus d'or (jusqu'à 150% de plus grâce à l'activation de 5 cartes de tarot de la tour).

Équipement (2)

Positivement brillant
Avoir un objet légendaire équipé dans chaque emplacement.

Explicatif. Il existe une carte de tarot qui améliore l'équipement à 1 niveau (comme Purple to Gold) si nécessaire. Si vous utilisez la carte de tarot et que le succès ne s'est pas déclenché, échangez simplement une pièce légendaire et répétez le processus pour que le jeu traite le fait que vous l'avez équipé.


La création ultime de Fusey
Générez un objet "légendaire" par fusion.

Cette réalisation n'est qu'un petit morceau de RNG combiné à la gestion des stocks. Chaque nouvel élément pousse l'élément en haut à gauche hors de l'espace d'élément limité qui vous est attribué. Continuez simplement à fusionner si nécessaire. Cela vous aidera beaucoup si vous avez les éléments suivants :

  1. Équipement de taux de chute d'objets
  2. Équipement d'augmentation de la rareté
  3. Artefact original du jack-in-a-box

Les deux premiers éléments sont explicites. L'artefact est incroyable, mais pas nécessaire. Cela fera simplement avancer les choses beaucoup plus rapidement en vous donnant une tonne d'objets à fusionner.

J'ai eu de la chance ici, mais vous avez une idée de la façon dont cet artefact peut vous être bénéfique.

Bataille (7)

Les filles cool ne regardent pas les explosions
Tuez un boss moins de 3 secondes après le début du combat.

Vous l'obtiendrez sans même essayer. Utilisez la construction de critique théologue et activez Artefact + Études + Joyau ensemble pour supprimer un boss en moins d'une seconde.


Oh, un brillant!
Choisissez la carte de tarot "La lune" dans la difficulté la plus difficile, puis battez l'ennemi amélioré.

Cela fonctionne sur n'importe quel ennemi dans cette difficulté. Vous pouvez même tuer l'un des ennemis les plus faibles de la première zone si vous avez la chance de faire apparaître la carte de tarot "La lune" si tôt.


Lutte des classes
Perdez votre argent avec les cartes de tarot "Femme pendue", puis battez un boss pour le récupérer !

Réalisation franche. Cette carte de tarot vous volera votre or et vous n'aurez qu'à tuer le boss qui vient à côté pour attraper cette réalisation et récupérer votre or.


Pas de larmes, seulement des rêves maintenant
Infligez au moins 3 effets de statut à l'ennemi (Gelé/Empoisonné/Confus/Ralenti).

Les artefacts ont 3 des 4 effets de statut dont vous avez besoin. Le dernier (Poison) provient de l'arbre zoologiste.


… Ils m'ont fait revenir !
Mourir et ressusciter 3 fois en une seule manche.

Où obtenir 3 relances :

  1. Acheter la recherche squelette
  2. Artefact ankh maudit
  3. Tarot du jugement (peut apparaître plus d'une fois)

Chaque fois que vous en avez un, faites-vous tuer. C'est comme ça que j'ai obtenu le succès.
Ce fil mentionne que les relances peuvent ne pas fonctionner si vous en empilez plusieurs.


Je ne peux pas toucher ça
Empêchez 50 coups ennemis en une seule manche.

Comme mentionné dans ce fil de discussion steam, des artefacts et des cartes de tarot vous permettront d'obtenir ce succès.

  • Il y a une carte de tarot qui empêche les 10 prochaines attaques.
  • En ce qui concerne les artefacts, il y en a un qui empêche le premier coup de chaque bataille.

Un coup de poing gal
Atteignez 1,000,000,000 XNUMX XNUMX XNUMX de dégâts en un seul coup.

Vous pourrez frapper aussi fort autour du niveau 90 (zone). Les mêmes règles s'appliquent lorsque vous essayez de battre la difficulté la plus difficile. L'objectif est d'équilibrer le taux de critique de 100 % et d'augmenter les dégâts et le multiplicateur des clics de base.

  1. Commencez avec un équipement de gain d'exp (tête et chaussures) et remplacez-le par un meilleur équipement d'exp.
  2. Maintenez l'équipement d'expérience aussi longtemps que possible pour obtenir autant de niveaux (points de statistiques) que possible.
  3. Les artefacts aideront, mais ils sont trop aléatoires pour s'y fier.
  4. Utilisez la construction critique de théologie ou la construction hybride Ethno / Theo
  5. Construction de théologie = de gros dégâts proviennent d'études + artefact + bijou et d'un gros coup critique.
  6. Ethno/Theo build = les gros dégâts proviennent des études + artefact + bijou ET de l'utilisation de poudre. L'arbre de compétences Ethnologie a également des buffs d'efficacité. Tout cela transformera la poudre en une machine à 1 coup

    (voir Tu n'es pas mon patron pour les deux versions)

C'est un peu difficile à voir à cause des chiffres qui se chevauchent, mais c'est un coup critique de 3 millions en utilisant le mégacrit (5x) de l'arbre de théologie.

Autre (4)

Archéologue autonome
Automatisez tous les éléments activés.

Pour automatiser un élément, faites un clic droit dessus pour voir les différentes options qui s'offrent à vous. Vous ne pouvez automatiser qu'un seul élément SAUF si vous maximisez la compétence des assistants du musée sous l'arbre Ethnologue. Après avoir atteint cette compétence au maximum, définissez simplement une commande d'automatisation sur toutes les compétences pour le succès.


Diplôme de médecin
Maximisez chaque compétence d'un arbre de compétences.

Pour clarifier, il doit s'agir de l'arbre complet de l'un des 3 chemins que vous pouvez emprunter. Vous devriez avoir suffisamment de points de compétence si vous équipez l'équipement de gain d'expérience dès le début. De plus, il existe des cartes de recherche et des cartes de tarot qui vous donnent encore plus de points de compétence.


Cliquez sur l'invocateur
Générez plus de 50,000 XNUMX clics automatiques en une seule exécution.

Si vous voulez éviter le canal carpien, maintenez LMB enfoncé et le jeu cliquera pour vous. Ce n'est pas très rapide mais c'est quelque chose au moins. Après avoir terminé le jeu une fois, vous débloquerez un clic automatique et option de vitesse 2x. Cocher cette option est presque aussi rapide que de régler un clic automatique à 50 ms/clic.

Vous pouvez également regarder cette vidéo pour découvrir l'une des nombreuses façons de configurer un clic automatique.


La préparation est la clé du succès
Débloquez tous les éléments activés.

Vous débloquerez naturellement les 6 objets utilisables grâce à la recherche et en gagnant des niveaux de personnage dans votre course. Je l'ai obtenu lors de ma deuxième partie après avoir sélectionné l'arbre d'ethnologie comme première compétence (Poudre).

Artefacts (4)

Bois-moi!
Soignez 1000 HP grâce à des artefacts en une seule manche.

La fée mentionnée dans le succès ci-dessous est l'un des artefacts qui peuvent vous permettre d'obtenir ce succès. Je ne sais pas si vous devez subir des dégâts pour que la guérison compte MAIS l'utilisation de l'objet "Joyau" (n° 6 dans la barre d'objets) peut parfois multiplier vos PV et vous aurez l'impression d'être endommagé. Continuez simplement à jouer avec des artefacts de guérison et cela se déclenchera pendant la course en un rien de temps.


Moi et cette armée
Équipez au moins trois artefacts compagnons sur quatre en même temps ("Fée en bouteille"/"Build-a-bot 2000"/"Glace piégée"/"Oeuf de tortue rare").

Réalisation franche. Si vous aviez un mauvais RNG qui en obtenait plus de 2 en une seule fois, vous serez heureux de savoir que terminer et déverrouiller des recherches avec de l'or peut vous donner des relances d'artefact (jusqu'à 3 relances par course). Cela devrait vous aider à obtenir le succès.


Je me sens chanceux
Choisissez l'artefact "Gag gift" alors que vous avez déjà cinq artefacts ou plus équipés.

Je suggère de le faire après avoir battu le jeu dans la difficulté la plus difficile. Les artefacts aléatoires résultant de la prise de «cadeau Gag» peuvent vraiment vous gâcher si vous visiez à terminer la course. Je me suis retrouvé avec l'artefact "Demon Eye" (0% de chance de critique) lors de l'exécution de l'arbre de compétences critique de Theologist. 0% de chance de critique lors de l'exécution d'une version critique a rendu ma course plus fastidieuse que nécessaire.


Archéologue de renom
Équipez chaque artefact au moins une fois.

Ce sera probablement votre dernière ou avant-dernière réalisation si vous êtes comme moi et avez attendu de battre la difficulté la plus difficile pour toutes les collectionner. Après avoir battu chaque boss, vous obtiendrez une liste de 3 artefacts. Le jeu vous permet de savoir quels artefacts ont été collectés (ou non) comme indiqué par le ✅/❌.

Même avec les relances, il a fallu environ 3 à 4 passages en mode difficile pour trouver tous les artefacts.

  • Cliquer sur abandonner l'exécution ne compte pas. Vous devez battre la course ou mourir.
  • L'utilisation de "Gag gift" n'annulera pas les artefacts que vous avez équipés lors de la même course.

By manger

Laisser un commentaire

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish