Le guide sur le déverrouillage des réalisations comprend des spoilers. Le jeu lui-même est plutôt court, c'est pourquoi l'auteur insiste pour le terminer tout seul. Le guide sera complété dès que possible.
Manuel : dans le jeu, vous auriez constamment besoin de prendre des décisions, c'est pourquoi le guide ne comprend que l'ordre des choix à effectuer pour débloquer un succès spécifique.
Chapitre un
"Salutations du passé"
Lis la lettre
Aller au café
Demander à Darina de rester
"Les aboiements ont diminué"
Lis la lettre
Aller au travail
Congeler ensuite en place
"Mains cassées"
Lis la lettre
Aller au travail
Fuyez les chiens
Rentrez chez vous pour vous changer
"Mouchoir"
Aller au travail
Reculer
Aller au café
"Retiens ta respiration!"
Aller au travail
Aider un enfant
Aller au café
CHAPITRE DEUX:
"Flux cramoisi"
Attrapez simplement votre journal au début du chapitre
"Vieil ami"
Répondre "oui" à Max
Ensuite, choisissez "Qu'est-ce que c'était?" option
"Histoire brisée" (succès caché)
Demandez-lui de le rendre
Garder le silence
Répondre à l'appel [x10]
CHAPITRE TROIS:
« Tchou-tchou »
Aller au travail
Puis espionner un sosie
"Gigantesque baleine"
Aller au travail
Continuez à travailler
"Puis-je aller?"
"Se coucher"
Reste
Et continuer à dormir
"Vous avez tellement à travailler"
Reste
Allez à la porte d'entrée
Aller au travail
Accepter
« Y a-t-il autre chose à faire ? »
"Encore une jumelle"
Aller au travail
Espionner un sosie
Aller au travail
Accepter le cas d'assurance
"Puis-je aller?"
"Travailler"
Aller au travail
Aller au travail
Refuser
« Y a-t-il autre chose à faire ? »
Comment débloquer des chapitres ?
Pour déverrouiller le 2e chapitre :
Chapitre un:
Hâte de travailler
d’aide
Restez au travail
Pour débloquer le 3e chapitre :
Chapitre deux
Demandez-lui de le rendre
Garder le silence
Ignorer l'appel
"Non, merci"