NARUTO À BORUTO SHINOBI STRIKER: Toutes les techniques d'yeux

Toutes les techniques des yeux dans Naruto à Boruto : Shinobi Striker et comment les obtenir.

 

写輪眼 (Sharingan) Jeu de base

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Terminer l'entraînement de niveau 3 avec Kakashi Hatake
« Un Jutsu des yeux qui peut hypnotiser et copier. Cela met l'utilisateur en mode Sharingan, où il peut empêcher à peu près n'importe quel jutsu une fois.

Propriétés
Sharingan oblige le joueur à activer son genjutsu Sharingan pendant environ 8 secondes. Si l'utilisateur est touché dans ce délai, il utilise automatiquement un Jutsu de substitution sans utiliser sa jauge. Si l'utilisateur est touché lors de l'exécution d'un ninjutsu, comme Rasen-Rampage, le joueur utilisera automatiquement la substitution et l'exécution du jutsu sera arrêtée.

神威 (Kamui) Jeu de base

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Terminer l'entraînement de niveau 5 avec Kakashi Hatake
"Une capacité qui peut téléporter n'importe quel objet que l'utilisateur regarde dans une autre dimension. Il peut également téléporter d'autres ennemis à portée de la cible, les assommant et rendant impossible leur réanimation.

Propriétés
Kamui demande au joueur d'utiliser son Mangekyo Sharingan pour activer Kamui, une sphère d'énergie invisible qui peut tuer instantanément n'importe qui à l'intérieur, incapable d'être ressuscitée par Mitotic Regeneration, Six Paths Chakra: Rebirth ou Six Paths: Massive Rasen Shuriken. Tue les joueurs masqués dans Kamui Climax et Kamui Bond.

Ne peut être activé qu'au sol et doit voir l'ennemi pour le frapper, comme Amaterasu.

別 天神 (Koto Amatsukami) DLC

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Terminez l'entraînement de niveau 5 avec Shisui Uchiha
« Un Genjutsu de Mangekyo Sharingan. Place tous les alliés dans un état Sharingan, les protégeant de la plupart des ninjutsu ennemis. Une commande supplémentaire active Koto Amatsukami Zanko confondant tous les ennemis sur le champ de bataille avec des illusions.

Propriétés
Koto Amatsukami commence avec l'utilisateur entrant dans l'état Sharingan d'origine, qui utilisera automatiquement un Jutsu de substitution sans stock. Cela permet à tous les alliés d'échapper aux attaques ennemies pendant 15 secondes entières.

Une entrée supplémentaire activera Zanko qui inversera les commandes de l'adversaire pendant 10 secondes et imprimera un écran translucide du Mangekyo Sharingan de Shisui sur le HUD. Activer Zanko après 15 secondes ne prolongera pas la durée de l'effet de substitution, donc les joueurs seront touchés pendant Zanko dans ce cas.

Si le joueur l'active alors qu'un ennemi l'a déjà activé, il annulera le Koto Amatsukami de l'ennemi et une pleine lune claire apparaîtra derrière le joueur au lieu de la lune avec le Sharingan de Shisui.

Ne défendra pas de Vapor Style: Solid Fog Jutsu.

DLC 神威紲 (Kamui Bond)

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Compléter l'entraînement de niveau 4 avec Kakashi (DS)
"Un jutsu visuel où vous utilisez Mangekyo Sharingan pour annuler les attaques ennemies tant que vous n'attaquez pas. De plus, il augmente la puissance d'attaque, la vitesse de déplacement et la capacité de saut, et réduit le temps de recharge du Ninjutsu.

Propriétés
Kamui Bond demande au joueur d'activer son Mangekyo Sharingan, le rendant invincible pendant 5 secondes lorsqu'il n'attaque pas, et les capacités ci-dessus durent encore 3 secondes.

L'utilisateur peut toujours être touché par Kamui, Kamui Shuriken, Kamui Lightning Blade, Inferno Style: Flame Lightning et un autre joueur dans Kamui Bond ou Kamui Climax ; l'utilisateur sera toujours affecté par Universal Pull et Heavenly Hand Power.

Il peut arrêter les dégâts de brûlure, l'affaiblissement de Heavy Boulder Jutsu, mais arrêtera également le boost de chakra des parchemins en combat (les autres types de parchemins ne seront pas affectés) et le buff du mode Kurama Link de l'allié si le buff est déjà activé lors de l'activation.

DLC 天手力 (pouvoir de la main céleste)

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Compléter la formation de niveau 4 avec Sasuke Uchiha (BORUTO)
"Un jutsu visuel activé par le Rinnegan qui permet à l'utilisateur de basculer instantanément avec n'importe quel espace de son choix. Lorsqu'il cible un ennemi, l'utilisateur changera immédiatement de place avec cet ennemi.

Propriétés
Heavenly Hand Power demande à l'utilisateur de faire une pause pendant un moment, puis d'activer le mouvement. L'utilisateur change alors instantanément de place avec un ennemi. Cela ne peut être fait que lorsqu'il est verrouillé sur un ennemi. Le mouvement ne fonctionnera pas si l'ennemi n'est pas bien en vue ou s'il est utilisé contre un boss. Le brouillard créé par le Hidden Mist Jutsu n'empêchera pas l'utilisation de ce mouvement si l'utilisateur s'y trouve également.

Ne fonctionne pas sur les joueurs à l'intérieur de Water Style: Water Pillar, Sand Shield, Earth Style: Petrifying Jutsu, Ninja Art: Needle Jizo, mais fonctionnera sur les personnes masquées dans Kamui Climax, Kamui Bond, Spiked Human Boulder.

DLC 神威絶 (Kamui Climax)

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Terminez l'entraînement de niveau 4 avec Obito Uchiha
«Un Jutsu visuel où vous utilisez Mangekyo Sharingan pour annuler les attaques ennemies tant que vous n'attaquez pas. De plus, cela augmente la puissance d'attaque.

Propriétés
Kamui Climax active le Rinnegan de l'utilisateur pendant 5 secondes. Pendant ce temps, non seulement ils obtiennent une puissance d'attaque 1.5x pour tous les mouvements, mais toutes les attaques ennemies sont rendues inutiles si l'utilisateur n'attaque pas ; s'applique à la position debout, à la course et au saut.

L'utilisateur peut toujours être touché par Kamui, Kamui Shuriken, Kamui Lightning Blade, Inferno Style: Flame Lightning et un autre joueur dans Kamui Bond ou Kamui Climax ; l'utilisateur sera toujours affecté par Universal Pull et Heavenly Hand Power.

Il peut arrêter les dégâts de brûlure et, contrairement à Kamui Bond, n'arrêtera pas le boost de chakra des parchemins en combat.

白眼 (Byakugan) Jeu de base

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Terminer l'entraînement de niveau 3 avec Hinata Hyuga
"Un jutsu visuel qui accorde la clairvoyance et la vue pénétrante, permettant à l'utilisateur et à ses coéquipiers de voir à travers les choses et de localiser les ennemis. Cela augmente également la puissance d'attaque et la récupération de l'utilisateur.

Propriétés
Le Byakugan active le Byakugan « de l'utilisateur » pendant environ 10 secondes. Pendant ce temps, ils peuvent non seulement voir les contours des joueurs (bleu pour les alliés, rouge pour les ennemis), mais ils obtiennent un boost d'attaque de 1.5x et se remettent rapidement des attaques.

Montre l'ennemi masqué en Chikushodo mais ne laisse pas le verrouiller.

DLC 月読 (Tsukuyomi)

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Terminer l'entraînement de niveau 2 avec Itachi (réanimé)
"Un Genjutsu qui retient un seul ennemi et le poignarde avec une épée, infligeant des dégâts. Cela réduit également la puissance d'attaque, la vitesse d'attaque et la vitesse de suivi des attaques de l'ennemi.

Propriétés
L'utilisateur lance un Genjutsu qui arrête instantanément une cible dans son élan, créant une illusion où elle est mise sur une croix et poignardée avec des pointes au milieu avant de tomber au sol. À l'impact, il réduit la puissance d'attaque de la cible affectée pendant 10 secondes.

Ce jutsu peut être chargé et utilisé dans les airs. L'adversaire restera en l'air si le mouvement se connecte alors qu'il est encore en l'air.

Si l'adversaire est attaqué par autre chose qu'une attaque légère avant que les pointes ne touchent, l'effet du mouvement ne se produira pas.

Frappera et empêchera les gens d'utiliser Koto Amatsukami.

DLC イザナミ (Izanami)

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Terminer l'entraînement de niveau 5 avec Itachi (réanimé)
« Un Genjutsu de boucle infinie. À intervalles réguliers, il réinitialise les effets bénéfiques et la position actuelle des ennemis, ainsi que les effets néfastes des alliés. Une commande supplémentaire retient les ennemis, ravive les alliés et scelle le ninjutsu de l'utilisateur.

Propriétés
L'utilisateur lance un genjutsu où, après 10 secondes, le premier effet est automatiquement activé et les ennemis reviendront à leur position d'il y a un certain temps et réinitialiseront leur ninjutsu ; cela inclut également tout effet négatif sur eux pendant ces quelques secondes ; cela s'applique également aux alliés et à tous les effets positifs, tels que les augmentations de vitesse ou d'attaque. Le retour des positions ne s'applique pas au lanceur.

Une entrée manuelle supplémentaire aveugle tous les ennemis et ravive tous les alliés récemment décédés, mais bloque l'utilisation du Ninjutsu de l'utilisateur et obscurcit également le côté gauche de l'écran pendant 8 secondes. La deuxième activation ne se produit qu'au démarrage de la première boucle.

Cette technique se termine après que l'utilisateur a entré la commande supplémentaire, ou après que 10 secondes supplémentaires se soient écoulées.

Quelques captures d'écran du jeu





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