Turnip Boy commet une évasion fiscale: Liste illimitée des niveaux de ligne et astuces

Pour vous aider à obtenir tous les chapeaux dem!

 

Liste des niveaux

Cette liste est dans l'ordre du meilleur au pire, cela inclut les éléments du même niveau.

Niveau S
Briquet: Chance de mettre le feu aux ennemis au toucher– Une fois qu'un ennemi est en feu, il est ralenti et prend 3 coups de dégâts en quelques secondes, J'estimerais que les dommages sont équivalents à 3-4 coups de pelle pour chaque tique de dégâts de feu, donc environ 9-12 la pelle frappe au total. Le seul inconvénient de cet article est qu'il a des possibilités limitées d'utilisation contre le conducteur. et les attaques annuleront les dégâts de feu si elles se produisent sur le même cadre que les dégâts de feu. généralement, vous devriez laisser les dégâts de feu suivre leur cours avant d'attaquer à nouveau.

Acide: Pulvérise l'acide de votre arrosoir– Remplace efficacement votre pelle comme arme principale, Je suppose qu'il s'agit d'un double dommage, portée et vitesse d'attaque de votre pelle. L'inconvénient majeur de cet article est que c'est le dernier que vous achetez dans la boutique et c'est le seul utile, acheter tout le reste augmente le nombre d'objets que vous choisissez après chaque boss, ce qui rend plus difficile l'obtention de la configuration souhaitée. Vous avez 4 emplacements d'objets, seulement 5/6 les articles sont vraiment utiles et il y a 11 total des articles si vous achetez tout, voir le problème? L'arrosoir annule également tout effet de feu si vous avez également le briquet sur vous, donc encore, Je recommanderais de laisser le feu s'éteindre sur un ennemi avant de continuer à attaquer.

Un niveau
Café: Vous fait bouger plus vite– Il est beaucoup plus facile d'esquiver et d'entrer dans la zone de frappe avec la vitesse accrue, même s'il faut un certain temps pour s'y habituer. Vous pouvez rencontrer des projectiles et des ennemis que vous n'auriez pas autrement.

Bouclier anti-émeutes: Chance d'annuler tous les dégâts lorsque vous êtes touché– Cela n'annule pas l'étourdissement ou le recul, mais la chance qu'il fasse effet est assez décente pour être perceptible. Vous pourriez obtenir un meilleur kilométrage avec l'un des 2 objets de guérison, mais les deux sont également basés sur RNG.

Niveau B
Crocs en plastique: Chance de guérir un peu lorsqu'un ennemi est tué– Soigne environ un cœur à chaque fois qu'il se déclenche, Le bouclier anti-émeute semble s'activer à peu près au même rythme que les crocs et il a le potentiel d'annuler plus de dégâts que les crocs n'en fournissent..

Paquet de soins: Chance de guérir beaucoup lorsque la pièce est dégagée– ça guérit 4-5 coeurs à chaque fois qu'il procs, Si vous n'avez pas l'une des options ci-dessus, je choisirais cela juste pour avoir une option de guérison supplémentaire en plus des prélèvements cardiaques et de l'infirmière de la sucette..

Niveau C
Drone armé: Vole et poignarde les ennemis chaque fois que vous en avez envie– Médiocre, Il n'attaque pas assez souvent, ne fait qu'un coup de pelle de dégâts et parfois manquera complètement. Vous permet de cacher et d'esquiver les attaques des projectiles ennemis pendant qu'il les frappe pour vous, mais ça va prendre du temps. Il a un recul sur ses attaques, il peut donc vous sauver si vous êtes chargé ou si vous frappez un ennemi..

Lame de scie: Grand vieux’ la lame tourne autour de vous endommageant les ennemis qu'elle heurte– Un peu dingue, mess avec les ennemis après l'invincibilité des coups, un peu gênant, il obtient parfois un succès lorsque vous êtes incapable de le faire ou lorsque vous manquez, mais il ne tourne pas autour de vous assez vite pour être cohérent. Je ne sais pas s'il est capable de bloquer les projectiles, vous êtes mieux avec du café ou le bouclier anti-émeute même si c'est le cas.

Niveau D
Ailes féériques: Déclenchement (Esquiver) a une portée plus longue– Tu ne devrais pas esquiver tout ça de toute façon, Bien sur, tu es brièvement invincible, mais tu t'enfermes dans un sens, limitant votre capacité à contre-attaquer et vous êtes vulnérable lorsque vous vous levez. d'après mon expérience, les ailes de fée vous mettent encore plus loin d'une bonne position et vous font toucher plus qu'elles ne vous aident…Tenez-vous en au café.

Niveau F
cornes de taureau: Endommage les ennemis lorsque vous trébuchez dessus– et tu prends aussi des dégâts, Hourra! Est-ce que environ 2-3 la pelle frappe la valeur des dégâts, ne vaut pas la peine, mais c'est assez amusant?

Fût explosif: Chance pour les ennemis d'exploser lorsqu'ils sont tués– et tu exploses aussi, Hourra! Il peut y avoir une certaine synergie avec un drone armé mais je n'ai pas pris la peine de l'essayer. Tout seul, il nettoiera une pièce, mais à moins que vous n'esquiviez en arrière ou que vous ne vous enfuyiez après chaque ennemi que vous tuez, vous allez être pris dans l'explosion et prendre environ 3 coeurs de dégâts. Ça ne vaut vraiment pas le coup, et ce n'est pas amusant. C'est marrant, mais pas amusant.

Patrons

Grand vieux’ Porc: dans la première boucle, vous pouvez le tuer avant sa deuxième charge si vous attaquez assez fréquemment. Il n'est en fait qu'une version plus grande de n'importe quel ennemi qui charge. Sa charge est ralentie s'il est en feu.

Variantes d'élite

  • Agressivité (rouge): Cochon plus rapide, esquiver plus tôt
  • Acier plaqué (gris): Cochon plus costaud, attaque plus
  • Poison (Mauve): Cochon empoisonné, ne te fais pas toucher
  • Géant (Vert): Gros gros cochon, s'éloigner davantage

Chat rouge: Tourne et rebondit sur les murs comme une boule de billard, crache des vers sous lui, répéter. Cela ne vaut pas la peine de l'attaquer en tournant à moins que vous n'ayez l'arrosoir pour plus de portée, cachez-vous dans la partie inférieure de la pièce autour des boîtes si vous devez, mais restez assez près pour que vous puissiez obtenir le maximum de dégâts quand il arrête de tourner. Si vous l'allumez en feu puis allumez l'un des vers en feu, les vers peuvent le rallumer et il prendra 2 séries de dégâts d'incendie.

Variantes d'élite

    Les vers d'élite peuvent apparaître après la boucle 1

  • Agressivité (rouge): Plus rapide en tournant, crachat de vers plus rapide, moins de temps d'inactivité pour obtenir des hits, ne sois pas gourmand
  • Acier plaqué (gris): Le feu aidera à ébrécher sa santé si vous avez un briquet, sinon juste wack dat cat.
  • Poison (Mauve): Ne vous laissez pas prendre dans un coin, sinon plusieurs coups et le poison vous éliminera assez rapidement
  • Géant (Vert): Gros chat, Restez dans des endroits sûrs, il occupe environ un quart de la surface mobile

Cerf nucléaire: Des charges, fait surgir les lapins des taches d'herbe plus sombres, vous tire du goop, répéter. Les lapins peuvent lui rallumer le feu de la même manière que les vers avec le patron du chat. Attaquez-le après sa charge autant que possible comme le cochon.

Variantes d'élite

    Les lapins d'élite peuvent apparaître après la boucle 1

  • Agressivité (rouge): Charge plus rapide, spawn de lapin plus rapide, vitesse de projectile goop plus rapide, moins de temps pour obtenir des attaques, bla bla bla.
  • Acier plaqué (gris): Identique au chat, lumière dans’ en haut
  • Poison (Mauve): Le projectile goop provoque aussi du poison, esquivez-le yo
  • Géant (Vert): Vous aurez beaucoup moins de marge de manœuvre surtout avec des lapins qui vous sautent dessus

L'homme à l'oignon: Charges et coups de couteau, lance des shurikens 3 fois, Charge et poignarde à nouveau, tire horizontalement sur l'écran 3 fois répéter. Généralement, tant que vous restez en mouvement, il ne peut pas vous frapper, éloignez-vous de lui pendant son coup de couteau, Montez et descendez pendant ses barres obliques horizontales et déplacez-vous en diagonale vers lui pendant qu'il lance un shuriken pour obtenir un coup ou deux en.

Vous pouvez attaquer deux fois ou plus si vous êtes assez rapide après chaque tentative de coup de couteau ou lancer de shuriken, Après le 3e lancer de Shuriken, il est inactif plus longtemps que la normale, vous pourrez peut-être obtenir 5 coups ou plus si vous êtes assez rapide. Le briquet n'est utile ici qu'après son troisième lancer de shuriken car il éteint le feu lorsqu'il se téléporte, mais il est inactif assez longtemps après son troisième lancer de shuriken pour que le feu l'endommage. 1 à 3 fois. Vous pouvez également l'allumer en feu si vous êtes en feu et vous approchez de lui, mais c'est risqué.

Variantes d'élite

  • Agressivité (rouge): Attaques plus rapides, moins de temps mort, ne sois pas gourmand
  • Acier plaqué (gris): Agaçant, puisque vous ne pouvez pas vraiment utiliser le feu ici, cela devient une corvée, L'acide rend cela beaucoup plus rapide si vous en avez.
  • Poison (Mauve): Restez en mouvement, Si vous êtes inquiet à propos de la pose, concentrez-vous simplement sur l'esquive des shurikens plutôt que de les utiliser comme des opportunités pour obtenir un coup supplémentaire..
  • Géant (Vert): Le seul problème ici, ce sont les plus gros shurikens, évitez d'aller dans les coins ou dans les boîtes du bas car il est sur le point de les jeter.

Navet zombie effrayant: Il apparaîtra aléatoirement avant les autres boss, Je l'ai seulement vu charger et poignarder comme un homme à l'oignon et trébucher vers toi, le briquet est incroyable ici. obtenez quelques coups après son coup de couteau, puis attendez qu'il trébuche vers vous avant d'attaquer à nouveau. Il n'est pas trop difficile, il fait juste beaucoup de dégâts. Il compte comme un patron, vous obtenez donc de lui une valeur supplémentaire de patrons. Je ne l'ai pas vu avec des variantes d'élite mais il en a peut-être, Plaqué d'acier et/ou aggro le rendrait très très difficile, mais peut-être qu'il n'a pas de variantes d'élite parce qu'il serait trop difficile compte tenu des dégâts qu'il inflige.

Ennemis notables

Mise en charge: Pigs and deer, n'esquivez pas si vous n'en avez pas besoin et sachez que les cerfs prennent beaucoup de coups, quel que soit leur statut d'élite lors des boucles ultérieures, ne soyez pas gourmand.

Projectile: Sheep and zombie donuts, pousse de mouton 4 projectiles à la fois, un coup est en diagonale 4 directions NE, JE CONNAIS, SW, NW sur une boussole, l'autre est au nord, est, Sud et Ouest, très ennuyant, surtout dans la variante aggro car ils tirent plus vite, attaque lorsque vous êtes au courant du prochain schéma de tir. Les beignets vous tirent directement dessus, également très ennuyeux avec la variante aggro, utilisez la couverture pour vous rapprocher si possible ou simplement en zigzag plus près entre les prises de vue.

Saisissant: Cupcake, il peut gâcher votre positionnement, et sa variante aggro vous tire vers lui plus rapidement, ne le priorisez pas si vous n'y êtes pas obligé mais débarrassez-vous de lui si vous en avez l'opportunité.

Visqueux: Vase, un ennemi utile, renvoyez-le vers d'autres ennemis et ils subiront des dégâts de sa bave, les beignets ne subissent pas de dégâts de boue car ils flottent.

Rebondir: Pop corn (je pense) traitez-les comme de petits chats rouges, ils sont très utiles lorsqu'ils sont allumés pour rebondir sur d'autres ennemis et les allumer également.

Sauter: Wabbits, seulement un vrai problème quand ils sont une variante aggro, ils vous sauteront dessus sans relâche, attaque-les avant qu'ils ne te sautent dessus, écraser x et faire marche arrière si possible, esquiver si besoin.

Conseils

1. Esquivez seulement si nécessaire, cela limite votre capacité à contre-attaquer et peut vous mettre dans une mauvaise passe, En général, je n'esquiverai Red Cat que si je suis dans une mauvaise passe, mais parfois j'esquiverai aussi les ennemis en charge et en projectile..

2. Vous attaquez plus vite quand vous ne bougez pas, si vous avez un ennemi contre le mur, écrasez simplement votre bouton d'attaque, bien que de plus gros ennemis puissent rebondir sur le mur et vous pénétrer.

3. Rester près de l'entrée d'une pièce, Il est souvent préférable de laisser les ennemis qui chargent et rebondissent venir à vous plutôt que d'esquiver autour d'eux et d'attaquer. Essayez d'éviter d'avoir tous les ennemis après vous et avancez lentement dans la pièce, tuer un à la fois.

4. Frappez les ennemis enflammés les uns contre les autres pour propager le feu, ou rapprochez les ennemis des ennemis enflammés en vous rapprochant d'eux, c'est un excellent moyen de faire face aux ennemis des projectiles avec lesquels vous ne voulez pas vous embêter.

5. Achetez les chapeaux, sauter les articles, L'acide est super, mais remplir votre pool d'objets avec des trucs inutiles n'en vaut pas la peine. Vous feriez mieux d'être plus léger, Bouclier anti-émeutes, Crocs et café la plupart du temps, que d'obtenir de l'acide et 3 sans valeur d'autres objets. Pour l'instant au moins, peut-être qu'une future mise à jour améliorera ou remplacera les éléments.

6. Ne gaspillez pas de tickets pour les défis quotidiens, Sauf si vous voulez être dans le classement, les défis quotidiens ne sont que des courses régulières mais avec tous les éléments débloqués et un système de classement, allez-y si vous voulez essayer tous les autres objets à débloquer, mais si vous cherchez des chapeaux, s'en tenir aux courses régulières et aux éléments de base.

7. Obtenez toute la santé, plus de santé, moins de ded, tu me sens?

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