Necrosmith: Comment battre la fin du jeu

Une présentation rapide de la façon de battre la fin du jeu. Alerte spoil!!!

 

Préparation au début du jeu et conseils

  • De nombreux joueurs suggèrent de jouer de manière défensive en contrôlant une AoE de Tortue ou similaire et en laissant les autres mobs nettoyer la carte. Au lieu de cela, essayez de jouer offensivement avec une seule foule. Les bases ennemies ne commencent à apparaître qu'une fois que vous les avez agressées. En jouant avec un seul mob, vous pouvez contrôler quelles bases sont activées et en disposer avant qu'elles ne commencent à engendrer des vagues sans fin. Vous permet également de profiter de la carte au lieu de simplement planer autour de la base.
  • Jouez librement les 2-3 premières fois pour bien comprendre le gameplay et récolter de l'or. Vous devrez acheter quelques mises à niveau d'or après vos premières courses pour vous permettre de rouler plus tard. Essayez de vous frayer un chemin vers de bonnes recettes de début de partie telles que le vampire.
  • Ne voyagez pas trop loin trop tôt. La carte du nécroforgeron est divisée en différents biomes, mais ils forment finalement des anneaux autour de la tour noire. Chaque anneau sortant de la tour a des ennemis relativement plus forts. Effacez les biomes anneau par anneau pour accumuler de nouveaux morceaux de corps et de l'or.
  • Obtenez 1 à 3 mises à niveau dans la chaîne de montage, la maison du chat. Vous pouvez utiliser le chat plusieurs fois pour rassembler des pièces avant de commencer à courir car il n'agresse pas l'ennemi.
  • La chaîne de montage finira par vous donner des golems, un golem à pistolet à vapeur vous permettra *ahem* de rouler à la vapeur les premiers anneaux de biomes. Continuez à l'utiliser dans vos courses jusqu'à ce que vous ayez amassé plus d'or ou trouvé une meilleure recette.
  • Vous voudrez maintenant maximiser la chaîne de montage, la maison du chat et le décodeur de plans.
  • Une fois que vous avez fait cela, vous obtiendrez quelques pièces mécaniques par jour. Lors d'une nouvelle course, envoyez simplement le chat plusieurs fois pour collecter des pièces et jusqu'à ce que vous puissiez créer un stormtrooper mécanoïde.
  • Le stormtrooper mécanoïde peut être utilisé à chaque nouvelle course jusqu'à ce que vous trouviez une meilleure recette dans la course. Utilisez le stormtrooper pour effacer chaque anneau de biomes, mais soyez prudent, vous devez continuer à améliorer la tour noire pour les améliorations de la foule (dégâts, armure, etc.) afin de pouvoir pousser dans les anneaux supérieurs. N'entrez pas dans le dernier anneau de fin de partie avec cette foule, vous serez submergé. Vous devrez également faire attention même dans les 2e ou 3e derniers anneaux. Au lieu de cela, concentrez-vous sur l'optimisation de vos dégâts et de votre armure (hp et récupération en tant que secondaires *) et sur la recherche de pièces pour votre prochaine construction.
  • Les bons candidats vers lesquels travailler pourraient être des constructions draconides ou illicites avec le personnel.

La construction de fin de partie

  • Après quelques essais et erreurs, je trouve cette construction non standard assez efficace pour faire face au dernier cercle d'ennemis. C'est finalement ce vers quoi vous travaillez. Le corps draconide est extrêmement efficace contre les bases elles-mêmes (essayez de vous tenir debout en toute sécurité - il déchirera la base si vous avez suffisamment d'améliorations de dégâts) tandis que le bâton illicite et la tête d'ange offrent une excellente AoE contre tous les ennemis qui tentent de s'enfuir. Soyez prudent en courant directement sur les ennemis de fin de partie, ils peuvent toujours vous blesser/tuer.
  • En utilisant la version ci-dessus, vous pouvez commencer à effacer toute la carte. Je préfère effacer d'abord le dernier puis l'avant-dernier. À ce stade, vous pouvez apparaître dans une armée de draconides qui devrait être capable d'accélérer le nettoyage de tout ce qui reste debout.
  • Il faut beaucoup de temps pour effacer une carte entière. Plus de 1-2 heures, je dirais, vous devez être patient pour arriver à ce stade ou vous mourrez et devrez recommencer.
  • Vous saurez que la carte est effacée car tous vos monstres engendrés reviendront à la tour noire et ne partiront pas car il n'y a rien à collecter / tuer. À ce moment-là, vous aurez reçu toutes les reliques et nettoyé tous les vaisseaux spatiaux extraterrestres qui vous permettront de construire la cabine de « retour ». NE CONSTRUISEZ PAS CELA TOUT DE SUITE en appuyant sur créer, la vague de fin de partie commencera immédiatement (vous mourrez sans préparation).

Commencer la fin de partie

Commencer la cabine pour 'Le retour'

  • Appuyer sur créer vous attribuera la réalisation finale dans Necrosmith, mais à moins que vous ne vous soyez correctement préparé, cela conduira également à la fin de la partie.
  • Une fois le bouton enfoncé, votre base sera entourée d'un certain nombre de bases de l'anneau final de la carte qui envahiront immédiatement votre base de tour noire, un chronomètre en jeu commencera en même temps que vous devez survivre à travers .
  • Avant d'appuyer sur le bouton, vous voudrez vous assurer que vous êtes de retour à la base et enfin créer votre armée défensive.
  • Je recommande d'utiliser des Draconides et des Terminators pour ce bit et vous voudrez maximiser le plafond de 15 pop.
  • Je vous recommanderais également de stocker 10000 15000 à XNUMX XNUMX manas supplémentaires pour faire réapparaître des foules lorsque votre premier set meurt.
  • Une fois prêt, appuyez sur le bouton et précipitez immédiatement les bases ennemies qui viennent d'apparaître. Concentrez-vous uniquement sur les bases et faites attention à ne pas mourir. Allez de base en base et faites réapparaître vos monstres à mesure qu'ils meurent pour repousser les apparitions de la base.
  • S'il est exécuté correctement, vous devriez pouvoir neutraliser toutes les bases et tous les ennemis avant même la fin du chronomètre.
  • Une fois le chronomètre terminé, indiquez les crédits du jeu de fin.

By Bonza

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