No Man's Sky : procédure pas à pas de l'expédition 7

C'est aussi proche que possible d'une course PACIFIST; nous ne combattons PAS les PIRATES. Nous ne combattons PAS les Sentinelles. Ces deux activités peuvent vous tuer.

Deuxième note : cela ne serait PAS possible sans les AWESOME NMS qui construisent des bases d'assistance fantastiques.

 

Préface (FAITS)

  • Vous êtes un œuf pré-fêlé, toute bosse = BOUCLE
  • La faune agressive PEUT vous attaquer sous terre = BOUCLE
  • Avant d'arriver à votre navire, une BOUCLE n'est pas un problème !
  • Les jalons seront appelés Ix-Mx pour l'itération x = nombre – Jalon x = nombre

Avis de remerciement

Ce guide ne serait PAS possible sans les lecteurs AWESOME NMS qui construisent des bases d'assistance fantastiques.

Commencer l'expédition

Chargez n'importe quelle sauvegarde existante et DÉSACTIVEZ le multijoueur. Maintenant, quittez pour sélectionner le mode.

Sélectionnez une nouvelle sauvegarde, choisissez Expédition et attendez que le jeu vous charge.
Une fois dans le jeu, s'il vous plaît MOUREZ, boostez tout droit et tombez dans une falaise.

Rechargez votre dernière sauvegarde, devrait avoir 0:00 de temps.
Une fois rechargé, vérifiez la zone, recherchez :
1 Empreintes de pattes rouges
2 Di-hydrogène
3 Emplacement du navire
(tête sur émerillon)

À ce stade, RIEN ne change si vous mourez sur le chemin de votre vaisseau, rechargez simplement.
Vous devriez prendre ce temps pour observer votre environnement afin de vous assurer qu'il s'agit d'un chemin relativement facile vers votre vaisseau (par exemple, pas une montée ou une descente sévère).

***Chaque BOUCLE change VOTRE emplacement d'apparition sur votre vaisseau. Votre navire ne change pas d'emplacement.

=== RÈGLES GÉNÉRALES (TOUJOURS SUIVRE) ===

1 Effectuez une sauvegarde automatique AVANT de décoller
2 Ne jamais afficher l'inventaire à moins d'être expédié
3 Si vous êtes obligé de descendre une pente raide, utilisez la méthode en zigzag
4 N'UTILISEZ PAS le saut boosté en mêlée
5 N'UTILISEZ PAS d'installations de surtension jetpack bleues
6 Faune à empreintes de pattes rouges, tir à vue (d'après I2-M5)
7 Lorsque les pirates scannent/attaquent, invoquez Anomaly
8 Installez toujours les mises à niveau Exosuit SHIELD (3 en technologie, 3 en normal)
9 Les mises à niveau de protection contre les risques sont du type RECHARGEABLE. (Si vous en obtenez un qui ne l'est pas, installez-le et mettez-le au rebut pour collecter des matériaux utiles)

Itinéraire d'expédition

Départ : Rowland-Desk (Christole Oich)
Pirate : Toympiae III (Rocyreusis XVII)
AP1 : Cebrac-Eliwyn (Ennect)
AP2 : Romestovot (Alecapae Beta)
AP3 : Uffanymo III (Rora 15/J5)
AP4 : Chistor-Olev XIII (Haumeadl M26)
AP5 : Sophis (Kaok 84/O4)

Dirigez-vous vers votre navire

Rendez-vous à votre vaisseau, essayez de collecter immédiatement plus de 60 carbones.
Fabriquez rapidement un ensemble de pellets de créature (5)

Notre premier mais pas le dernier jalon DANGEREUX I2-M5 (itération deux, jalon cinq)
En route vers votre vaisseau, vous devez localiser un animal agressif (empreinte de patte rouge, deux types sur la planète de départ).
Le Strider à deux pattes est le plus facile. Tout en marchant vers lui, tirez dessus avec votre faisceau minier pour une rafale rapide. Cela oblige le Strider à étirer son cou et n'attaquera pas pendant 1 à 1.5 seconde. Maintenez votre touche "e" en vous rapprochant jusqu'à ce que vous voyiez l'animation de vous laisser tomber le granulé de nourriture.

Maintenant, lâchez "e" mais maintenez immédiatement "e" à nouveau jusqu'à ce que vous ayez le choix d'adopter.
Choisissez-en 1 à adopter. Maintenez l'onglet pour ignorer la notification. J'utilise le menu rapide et rejette l'animal. Comme ça si d'autres faunes s'approchent, il suffit de les abattre, voir GR6.


— Il est essentiel de franchir cette étape —
- Nous sommes bien placés pour BOUCLER si quelque chose ne va pas -

***Ne réclamez aucune récompense, nous sommes toujours dans la phase "Britney - oups je l'ai encore fait". Si nous mourons avant d'arriver à notre vaisseau, pas de stress. Rechargez simplement et réessayez.

Continuez à collecter du carbone lorsque vous ne collectez pas de dihydrogène

Essayez d'obtenir, min :
80 Di-hydrogène
200 Carbon

Vous l'avez fait à votre bateau - YAY !!

Réparer votre navire

Revendication I1-M4 (Itération XNUMX, Étape XNUMX)
Revendication I1-M2
Fabriquez 2 gelées de dihydrogène
Affiner 30 charbon condensé
Affiner 50 ferrite pure

Avant de partir, scannez les 5 faunes et réclamez 100%

A la station spatiale

Nettoyez votre inventaire, déplacez les objets à conserver dans votre vaisseau

Garder:
Oxygène (remplir à ~ 500)
Carbone
Phosphore
Poussière de ferrite (remplir à ~ 500)
perles cire

Vendre le reste
Réclamez I2-M5 et vendez des récompenses
Facultatif : conserver les 150 Mémoires Ancestrales

ACHETER:
14 Gel de survie
24 batteries ioniques
10 Métallisation
9 Gelée de dihydrogène (arrière-salle)
100 Cobalt
100 ferrite magnétisée

1 emplacement Cargo (5k)

Apprendre des mots
À partir de
3 Vy'keen
1 gek
deuxKorvax

Fragments de mémoire

Développez tous les fragments de mémoire, installez les bons et vendez (pour les nanites) les indésirables.

Visitez Polo #1

Quittez la station, invoquez l'Anomalie et parlez à Polo
Revendication I1-M3 (Observation du cycle)
Construire un rayon solaire

Achetez 1 emplacement Cargo (dans la zone arrière)

Revendication I1-M1 (Souvenir)
Revendication I1-M8 (cycle observé)
Réclamation I2-M8 (Perpétuité)

- IMPORTANT -
Enregistrez scum * le fragment de mémoire d'arme jusqu'à ce que vous obteniez ce que vous voulez. La seule chose que vous devrez peut-être tuer, ce sont les drones de défense automatisés (orbes) sur un cargo abandonné. Le laser minier fonctionne bien pour tuer la faune.

Enregistrer scum * les fragments de mémoire d'inventaire (5)
Vous voulez SHIP et EXOSUIT et seulement 1 Multi-tool
(Remarque: cela peut ne pas vraiment fonctionner, alors ne vous inquiétez pas)

Définir : Enregistrer scum : effectuer une sauvegarde (auto ou manuelle), effectuer une action, si les résultats souhaités, continuer. Si ce n'est pas le cas, rechargez la sauvegarde et répétez.

Faire le travail de Polo

Sortez de l'Anomalie et envolez-vous vers la planète à l'extérieur de la Station spatiale : Mezuenus Uttsu
Atterrissez n'importe où mais PAS à la base de quelqu'un.

Il n'y a PAS de faune agressive. Scannez 100% de la faune et réclamez un bonus de découverte. Vous devriez avoir 3k nanites.
Revendiquer I4-M6 (Horde du cluster)

Placez votre raffineur et :
Raffinez Jelly's et fabriquez 10 carburants de lancement.

Raffiner 250 oxygène en 125 carbone condensé

Collectons des souvenirs ancestraux : (200 tours au total)
Essayez de trouver un groupe de 3 à 5 animaux et lancez une pastille.
Remarque : ne vous contentez pas de nourrir une seule faune, en utilisant le menu rapide, vous pouvez sortir une pastille et nourrir/attirer plusieurs faunes à proximité.

Après avoir collecté les souvenirs ancestraux d'un groupe de faune DEUX FOIS, ils resteront en quelque sorte sur place. Allez trouver un autre groupe de faune à proximité et lâchez une pastille. Maintenant, vous pouvez collecter le double de souvenirs et rester occupé en attendant le retour au calme.

***Assurez-vous de collecter 50 de plus que le montant de remise. par exemple 250, 450,

Permet maintenant de récolter (avec Solar Ray) du Soleil Liquide : (250 tours en quantité)
Trouvez un dépôt à proximité et au lieu d'utiliser votre manipulateur de terrain, utilisez votre rayon solaire. Il se videra rapidement, alors rechargez le Solar Ray avec du sodium. Notez que vous pouvez également mettre au rebut le Solar Ray et le reconstruire pour le recharger. C'est pourquoi vous avez acheté le supplément MF et Cobalt.

***Assurez-vous de collecter 32 de plus que le montant de remise. par exemple 282, 482,

Assurez-vous de pouvoir rendre un total de CINQ (5) à Polo.
So 1050 Souvenirs Ancestraux
- OU -
1282 Soleil Liquide
- OU -
Toute combinaison qui vous donne 5 retours.

Tuez maintenant le même type de faune jusqu'à ce que vous ayez une pile de 10 viandes (ou plus). N'alertez pas les Sentinelles !

Visitez Polo #2

Retournez à l'Anomalie et remettez vos objets à Polo

Revendication I1-M5 (test des limites)
Revendication I5-M3 (Partenaires dans le temps)

Installez votre Hyperdrive et faites le plein
N'installez AUCUNE mise à niveau Hyperdrive... pour le moment. Conservez-les si vous en obtenez un à partir d'un fragment de mémoire, mais ne l'installez pas encore.

Et c'est parti!

Remarque : la première fois que vous ouvrez votre carte de galaxie, le jeu vous parle de l'Atlas et vous indique un chemin. Remettez-le sur le chemin de l'expédition une fois les animations terminées.

Suivez le chemin de l'expédition et dirigez-vous vers Toympiae III

Atterrir à la station spatiale

Apprenez les mots de :
2 Geks
deuxKorvax

Revendication I2-M4 (langage universel)
Vendez vos objets

Prenez la dernière mission : « Safely Deliver GrahGrah » du donneur de mission ; le Gek dans le vaisseau Hauler.

Yar Matey !

Quittez la gare, assurez-vous que la mission "Livrer des marchandises" est active.
Warp à Rocyreusis XVII pour la mission.
Atterrir à la station spatiale

***IMPORTANT
Si vous ne disposez pas d'une mise à niveau de protection contre les risques de CHALEUR :
Achetez une mise à niveau HEAT de classe "B" pour 1690 nanites et installez
-GR9-

Quittez la station spatiale et volez jusqu'au marqueur.
Livrez le GrahGrah pour terminer la mission et faire une sauvegarde.

Cristaux de tempête

***SOYEZ ALERTE!

J'ai emprunté cette route plus de 10 fois et je n'ai JAMAIS vu de conditions météorologiques dangereuses. Ce qui signifie pas de tornade ou de foudre. Cependant, cela ne signifie pas que cela ne peut pas arriver.

Veuillez rester vigilant, si vous recevez IMMÉDIATEMENT des notifications liées à la météo lorsque vous montez dans votre navire !

Alors maintenant, nous attendons, dans votre vaisseau jusqu'à ce qu'une tempête se produise. Donnez-lui environ 15 à 20 secondes (les cristaux de tempête mettent quelques secondes à se former), sautez et cherchez des cristaux de tempête. En utilisant votre visière, ils sont une icône d'éclair jaune. Une fois que vous les voyez, continuez :

Pilotez votre vaisseau vers un groupe de 3 ou plus. NE MARCHE PAS
Atterrissez et ramassez-les. Pilotez maintenant votre vaisseau vers un groupe de 3 ou plus. Récupérez-les, retournez dans votre vaisseau et faites une sauvegarde.

Revendication I3-M4 (échos calcifiés)

Unités, œufs et cargo, oh mon dieu

Retournez à la station spatiale
Vendre les cristaux de tempête

Utilisez le téléporteur de la station et rendez-vous à la base de CaptHarpo
"Oeufs sûrs, cargo écrasé, système pirate"

Cette base est EXCELLENTE, vous permet de ramasser les œufs en toute sécurité.
Une fois cela fait, attendez que l'essaim se calme et volez vers le cargo écrasé à proximité. Activez la boule de détresse.

Retournez à la gare et rendez la mission "Livrer des marchandises".

Point d'ancrage 1 (enfin)

Sélectionnez le jalon du point d'ancrage 1 et déformez-le
Atterrir immédiatement à la Station spatiale

Vendez votre contrebande
Revendication I4-M3 (poursuite brûlante)
Tout vendre

Nous sommes donc passés de 100 10 à plus de XNUMX millions d'unités

Acheter
Métal chromatique (aux deux bornes)

Ouvrir tous les fragments de mémoire
Voir GR8 & GR9

Vendre des améliorations indésirables pour les nanites

Si vous n'avez pas de protection contre le FROID, ACHETEZ un "B" pour 1690 nanites.
-GR9

Procurez-vous le matériel suivant :
16 souvenirs ancestraux (devrait déjà en avoir 50, non ???)
40 Or
30 Métal chromatique

Localisez et atterrissez au point d'ancrage 1

Revendication I1-M6 (point d'ancrage 1)

Embuscade #1

Construisez un résonateur de mémoire et scannez (vous devrez peut-être scanner deux fois)

(rappelez-vous l'or)


Localisez et volez à proximité du marqueur (votre marqueur sera très probablement à un endroit différent)

*** DANGEREUX - RESTEZ VIGILANT ***

Basculez votre visière de balayage à normal (3) et, espérons-le, localisez la pierre tombale réelle. Mettez-le en surbrillance, puis volez et atterrissez aussi près que possible.

Si vous marchez les 100 derniers u (pourquoi? Je vous ai dit de ne pas le faire), APPELEZ VOTRE NAVIRE pour qu'il soit juste à côté de vous!

*** DANGEREUX - RESTEZ VIGILANT ***
*** Vous SEREZ pris en embuscade par 6 Horreurs Biologiques ***

Activez la pierre tombale, puis sautez au-dessus de votre vaisseau, maintenez maintenant TAB enfoncé pour effacer la notification et entrez dans votre vaisseau.
Rappelez-vous GR1 (oui j'ai besoin que vous fassiez une sauvegarde automatique)

Retournez à la station, développez des fragments de mémoire. Installez les bons et vendez les indésirables pour des nanites.

Achetez un Hyperdrive de classe "S" pour 5640 nanites et installez

Point d'ancrage 2

Sélectionnez le jalon Anchor Point 2
Quittez la station spatiale et suivez le chemin de l'expédition

Atterrir à la station spatiale
ACHETER de la poussière de ferrite et de l'oxygène

Localisez et atterrissez au portail


Activez le résonateur de mémoire, assurez-vous d'avoir un marqueur

Volez près du marqueur et atterrissez
Placez un ordinateur de base et construisez 15 petits panneaux de sol

Utilisez le raffineur pour convertir 500 oxygène en 500 carbone
Une fois terminé avec le sol, convertissez en carbone condensé


Localisez la pierre tombale et atterrissez très près.

Um, n'a pas besoin d'être SI proche 😉
***EMBUSCADE - SENTINELLES CORROMPUES***

Retournez à la Station spatiale et installez les fragments de mémoire de l'inventaire.

Quittez la gare et invoquez votre cargo
Atterrir dedans

Revendication I2-M3 (L'Ancre)
Transférez maintenant divers objets vers Freighter

Point d'ancrage 3

Sélectionnez le jalon Point d'ancrage 3 et déformez-le. Cela devrait vous prendre deux sauts

Atterrir à la station spatiale

À ce stade, j'ai 8 carburant de lancement
Achetez de l'uranium et stockez-en une pile dans votre vaisseau

Volez vers le marqueur, localisez et atterrissez au point d'ancrage 3

Activez le résonateur de mémoire, assurez-vous d'avoir un marqueur
Volez près du marqueur et atterrissez


Localisez la tombe, volez et atterrissez activez la mémoire

Revendication I3-M2 (Obsession)
Fabriquer un fragment de mémoire
Utiliser un fragment fabriqué
Revendication I3-M5 (Amélioration personnelle)

Quittez la planète, invoquez votre cargo et atterrissez-y. Sortez et réclamez tous les jalons disponibles

Extraire tous les souvenirs
Mangez la viande que vous avez stockée jusqu'à ce que votre HUD affiche "Santé maximale".

Transférez les articles supplémentaires à Freighter
***NE PAS OUVRIR les colis suspects (marchandises)

Nettoyez et rangez les articles afin que votre inventaire ressemble à :

Point d'ancrage 4

Sélectionnez le jalon Anchor Point 4, quittez le cargo et déformez-vous. Il devrait être à 1 saut

Atterrissez à la station spatiale, faites une sauvegarde automatique en quittant votre vaisseau
Faites maintenant une deuxième sauvegarde automatique
Tout comme lorsque vous vous lavez les mains pour COVID, chantez Joyeux anniversaire trois… non, je suis juste en train de jouer avec toi. Attendez quelques bonnes secondes.
Rechargez maintenant la sauvegarde automatique.

QUESTION : Pourquoi faisons-nous cela ?
RÉPONSE : Nous allons utiliser le téléporteur pour nous rendre dans une base de CE système. À moins que nous ne rechargeons, la liste des téléporteurs aura des bases à partir du point d'ancrage 3. Nous n'en voulons aucune.

*** AVIS - CETTE PLANÈTE VEUT VOUS TUER ! ***
Ne le laissez pas faire !

===========================================
— AVERTISSEMENT ÉVÉNEMENT DE VENT EXTRÊME —
Si à un moment donné tu es aspiré par une tornade
Maintenez la touche {ALT} et appuyez sur {F4} <- c'est pourquoi
nous faisons toujours des économies.

Redémarrez et rechargez votre sauvegarde.
===========================================

Nuke Quelques Sentinelles

*** AVIS - CETTE PLANÈTE VEUT VOUS TUER ! ***
===========================================
— AVERTISSEMENT ÉVÉNEMENT DE VENT EXTRÊME —
Si à un moment donné tu es aspiré par une tornade
Maintenez la touche {ALT} et appuyez sur {F4} <- c'est pourquoi
nous faisons toujours des économies.

Redémarrez et rechargez votre sauvegarde.
===========================================

Accédez au téléporteur de la Station spatiale et rendez-vous à la base "Anclaje 4 Exp 7 Pillar Sentinela".

Il s'agit d'une base sans fioritures, alors restez ALERTE, faites toujours des sauvegardes et rappelez-vous l'avertissement ci-dessus.

Si une tempête se produit pendant que vous faites cela, MONTEZ DANS VOTRE NAVIRE et ATTENDEZ !

Rendez-vous simplement aux commandes du pilier et choisissez l'option 2, puis 4 pour quitter.
Tirez sur tous les barils que vous voyez, dirigez-vous vers le waypoint et effectuez une sauvegarde manuelle.
Confirmez la sauvegarde manuelle (si vous choisissez Quitter pour sélectionner le mode, vous pouvez savoir si seulement quelques secondes se sont écoulées depuis votre dernière sauvegarde). Rechargez maintenant la sauvegarde manuelle.

Vous devez faire cela 4 fois, chaque cycle devrait tuer 5 sentinelles et nous avons besoin de 20 victimes.

*** Faites preuve de patience pendant cette période, nous en avons presque terminé avec cet événement tueur dangereux.

Une fois que vous avez gagné le I4-M5 (Purneum Dreams), effectuez une autre sauvegarde manuelle.

Remontez rapidement dans votre vaisseau.

Anchor Point 4 (pour de vrai)

Sélectionnez le point d'ancrage 4 et volez jusqu'au marqueur. En voyageant à partir de cette base, vous survolez littéralement le marqueur et vous vous dirigez directement vers le portail.

Activez le résonateur de mémoire, assurez-vous d'avoir un marqueur
Volez près du marqueur et atterrissez


Localisez la tombe, volez et atterrissez, activez la mémoire

*** NE PAS MARCHER N'IMPORTE OÙ SUR CETTE PLANÈTE

***PRUDENCE LORS DE LA SORTIE
Lorsque vous partirez, vous SEREZ probablement pris en embuscade par 3 puissants navires vivants.
- OU -
Vous pouvez être pris en embuscade après votre prochain saut.

Quand (si) vous l'êtes, appelez simplement l'Anomalie

Appelez Freighter, réclamez tous les jalons et transférez
articles à Cargo

Tout ce que nous avons, c'est l'itération 5 - Beau travail !

Point d'ancrage 5

Sélectionnez le point d'ancrage 5 et déformez
Localisez et atterrissez au point d'ancrage 5

Revendication I5-M1 (AP5)
Utilisez maintenant Memory Resonator

Volez près du marqueur et atterrissez

Localisez la tombe, volez et atterrissez, activez la mémoire

***NE PAS RÉCLAMER I5-M3

Sélectionnez une étape : Un passé brisé
–GR1

Cargo abandonné

Envolez-vous lentement dans l'espace, une fois la planète passée, utilisez le moteur à impulsions et surveillez les avis et arrêtez-vous
une fois que vous avez reçu l'avis.

Atterrir sur un cargo abandonné

*** Faites le plein de propulseurs de votre vaisseau !

Prends ton temps.
*** Lorsque vous subissez des dégâts, reculez et essayez de vous tenir à côté du radiateur jusqu'à ce que votre bouclier se recharge. Ne mourons pas maintenant, d'accord ?
Les portes avec des marqueurs bleu foncé / violet au-dessus NE SONT PAS une voie à suivre.

1ère chambre, obtenir les informations d'identification <- OBLIGATOIRE


Récupérez toute la poussière dans la pièce voisine
Pièce suivante, la porte ouverte est en haut et à gauche.
Vous devriez pouvoir marcher grâce aux orbes sentinelles
Salle suivante, montez et à gauche
Descendez l'échelle
En haut et à droite
La pièce suivante est tout droit
Entrez dans la pièce, montez à droite et accédez au terminal
Obtenir le schéma

Allumez le téléporteur et sortez du cargo.

Retournez à votre vaisseau, partez et envolez-vous vers la station spatiale
Nous avons BESOIN d'économiser !

Baleine? dans l'espace?

Fabriquer la flûte du chant de la baleine

(ne soyez pas comme moi, ayez tout votre matériel prêt, n'est-ce pas ?)
–GR1

Envolez-vous un peu de la station spatiale, flûte active
Aller au marqueur et répondre au message
Une fois que vous parlez au Léviathan
Appuyez sur 2, 2, 1

Attendez l'écran FAKE Death Loop

Rechargez la sauvegarde, invoquez le navire, montez et descendez…

TU ES FINI!

Maintenant que vous avez terminé Exp 7, si vous mourez, vous devrez toujours recharger votre sauvegarde, sauf que RIEN ne sera perdu. Vous devrez peut-être marcher jusqu'à votre vaisseau si les propulseurs sont trop bas pour décoller. Mais votre inventaire n'est pas touché.

Plus de guides :

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