Mémoire d'effacement OneShot: Guide de réussite à 100 %

Voici un guide complet sur la façon d'obtenir toutes les réalisations dans OneShot: Mémoire qui s'estompe.

 

“annonce de violoncelle”

Start again fading memory storyline with another saves.

speed demon


In fading memory storyline, in house were you arrive, find scissors and run with them.

Electrical conduction


Touch the activated generator in barrens (outpost backroom) or in power room.

Ad ascensio


Finish original storyline in this mod

My burden is dead


You need to kill NikoAfter closing the game in fading memory storyline, dark light or darker light, you have chance to kill h . (below there will be a dialogue before closing, thanks to it you will be able to match the “chance”(si tu es monstre))
première fermeture: 0%
Cette action enregistrera temporairement votre progression. pourtant, cela aura un impact sur Niko. Êtes-vous sûr de vouloir le faire?
Deuxième fermeture: 10%
Il y a une chance que Niko n'y arrive pas. Es-tu sûr de vouloir faire ça?
Troisième clôture: 25%
Je ne sais pas combien plus Niko peut prendre. Es-tu sûr de vouloir faire ça?
Quatrième clôture: 65%
“Nom d'utilisateur”, tu devrais vraiment arrêter bientôt… Niko n'en peut plus.
Cinquième clôture: 70%
je… C'est proche du meurtre…
Sixième clôture: 85%
“Nom d'utilisateur”, Les chances de survie de Niko sont pires que s'il jouait à la roulette russe…
Septième et après: 90%
C'est de la folie.

“énigme pointue”


Vous devez toucher le gros joyau vert dans le couloir

“Le jour le plus long”


Terminer le scénario du solstice dans ce mod.

“Épreuve de patience”


Click at this plant +- 50 times

“Le monde se termine”


Lumière noire complète (original storyline wiith 45 min timer)
Attention: À présent, à cause d'un insecte, il est impossible de passer légalement. NOUS AVONS BESOIN DE RÉPARER!

“La pression est sur”


Compléter la lumière plus sombre (original storyline with 35 min timer).
Attention: À présent, à cause d'un insecte, il est impossible de passer légalement. NOUS AVONS BESOIN DE RÉPARER!

“Ami perdu” et “coupure électrique”

Ces réalisations sont presque les mêmes avec une seule différence à la fin. I will surligner this moment.
Tout sera dans l'histoire de la mémoire qui s'estompe après l'activation du générateur.
Premier: you need to find and read 2 notes, un dans les dortoirs, deuxième dans une pièce secrète dans le puits de mine.

Deuxièmement: tu dois parler avec menderbot, il ira quelque part ici;
Choisissez la deuxième boîte de dialogue, après ça, quitte-le et reparle, après l'ajout de dialogue, laissez-le et parlez à nouveau, après le dernier dialogue, il s'enfuira dans les mines. cours après lui le même chemin que tu as couru après la deuxième note.
Et ici la différence:

“Ami perdu”: as soon as you enter the room, courir vers le placard et ramasser le cric et l'aider. You will have 15 sec for this. après cela laisser le puits de mine avec lui.


“coupure électrique”: as soon as you enter the room, vous pouvez ne rien faire jusqu'à ce que la musique joue. Après cette conversation avec lui.

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