OneShot Fading Memory : Guide de réussite à 100 %

Voici un guide complet sur la façon d'obtenir toutes les réalisations dans OneShot: Fading Memory.

 

"ad sielo"

Recommencez à décolorer le scénario de la mémoire avec une autre sauvegarde.

"démon de la vitesse"


Dans l'histoire de la mémoire qui s'estompe, dans la maison où vous arrivez, trouvez des ciseaux et courez avec eux.

"Conduction électrique"


Touchez le générateur activé dans les landes (arrière-boutique de l'avant-poste) ou dans la salle d'alimentation.

"Ad ascension"


Terminez le scénario original dans ce mod

"Mon fardeau est mort"


Tu dois tuer Niko...Après avoir fermé le jeu dans le scénario de la mémoire qui s'estompe, la lumière sombre ou la lumière plus sombre, vous avez une chance de tuer h . (en dessous il y aura un dialogue avant de fermer, grâce à lui vous pourrez faire correspondre la "chance" (si vous êtes monstre))
première clôture : 0 %
Cette action enregistrera temporairement votre progression. Cependant, cela aura un impact sur Niko.Êtes-vous sûr de vouloir le faire ?
Deuxième clôture : 10 %
Il y a une chance que Niko ne s'en sorte pas. Es-tu sûr de vouloir faire ça?
Troisième clôture : 25 %
Je ne sais pas combien Niko peut supporter de plus. Es-tu sûr de vouloir faire ça?
Quatrième clôture : 65 %
"Nom d'utilisateur", tu devrais vraiment arrêter bientôt… Niko n'en peut plus.
Cinquième clôture : 70 %
Je… C'est presque un meurtre…
Sixième clôture : 85 %
"Nom d'utilisateur", les chances de survie de Niko sont pires que s'il jouait à la roulette russe...
Septième et après : 90 %
C'est de la folie.

"Énigme pointue"


Vous devez toucher le gros joyau vert dans le couloir

"Le jour le plus long"


Terminez l'histoire du solstice dans ce mod.

"Epreuve de patience"


Cliquez sur cette plante +- 50 fois

"Le monde se termine"


Lumière noire complète (scénario original avec minuterie de 45 minutes)
Attention : Désormais, à cause d'un bug, il est impossible de passer légalement. NOUS AVONS BESOIN DE RÉPARER !

"La pression monte"


Complétez la lumière plus sombre (scénario original avec minuterie de 35 min).
Attention : Désormais, à cause d'un bug, il est impossible de passer légalement. NOUS AVONS BESOIN DE RÉPARER !

"Ami perdu" et "Blackout"

Ces réalisations sont presque les mêmes avec une seule différence à la fin. je vais mettre en évidence ce moment.
Tout sera dans le scénario de la mémoire s'estompant après l'activation du générateur.
Premièrement : vous devez trouver et lire 2 notes, une dans les dortoirs, la seconde dans une pièce secrète du puits de mine.

Deuxièmement : vous devez parler avec Menderbot, il sera quelque part ici ;
Choisissez le deuxième dialogue, après cela, laissez-le et parlez à nouveau, après le dialogue supplémentaire, laissez-le et parlez à nouveau, après le dernier dialogue, il s'enfuira vers les mines. courez après lui le même chemin que vous avez couru après la deuxième note.
Et voici la différence :

"Ami perdu": dès que vous entrez dans la pièce, courez vers le placard et ramassez le cric et aidez-le. Vous aurez 15 secondes pour cela. après cela, laissez le puits de mine avec lui.


"Coupure électrique": dès que vous entrez dans la pièce, vous ne pouvez rien faire jusqu'à ce que la musique joue. Après cette conversation avec lui.

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