Guide de localisation Palworld 1.0 Rare Pal : Gloopie Primo, Loomen, Dupin, Quivern, Carnibora et Orserk

Ce guide vous fournit les coordonnées exactes et les itinéraires pour obtenir six compagnons rares dans Palworld 1.0, vous évitant ainsi des heures d'errance inutile. Chaque compagnon apparaît dans une zone spécifique, souvent accessible uniquement après avoir progressé vers l'Arbre-Monde ou les Îles de Sunreach. Vous trouverez ici le point de voyage rapide précis, l'itinéraire à suivre et les taux d'apparition exacts : pas de superflu, pas de conjectures.

 

Aperçu : Emplacements rares des Pals dans Palworld 1.0

Six amis rares, six lieux distincts. Gloopie Primo nécessite un combat contre un boss de tour ou un long vol. Loomen et Orserk n'apparaissent qu'à l'Arbre-Monde. Dupin a un point d'apparition fiable en fin de partie et une alternative peu probable. Quivern niche dans les ruines et les îles célestes. Carnibora se déplace dans un sanctuaire animalier. Chaque entrée ci-dessous vous donne les coordonnées, le chemin le plus rapide pour vous y rendre et le circuit le plus efficace pour déclencher les réapparitions.

 

Emplacement de Gloopie Primo

Gloopie Primo apparaît aux Gorges de l'Eau, sur les Îles de Sunreach, aux coordonnées 531499. Le plus difficile est d'y arriver. La plupart des Pals volants peuvent traverser l'océan, mais le voyage est long. La solution la plus simple : vaincre le boss de la tour de Fay Break. Ce combat vous téléporte directement sur les Îles de Sunreach, à quelques minutes de la zone d'apparition.

Une fois arrivé aux Gorges de Waterl, dirigez-vous vers le sud. Gloopie Primo apparaît parmi les Amons dans cette zone. Parcourez la portion au sud des gorges en faisant des allers-retours pour faire apparaître de nouveaux ennemis. Si vous n'en voyez pas au premier passage, recommencez. Le taux d'apparition est correct, mais la présence de nombreux Amons peut rendre sa présence difficile à repérer.

 

Localisation de Loomen

Loomen n'apparaît qu'à l'Arbre-Monde. Téléportez-vous au Cloître des Spores (coordonnées -18091323). L'apparition est généreuse : Loomen peut apparaître juste à côté du point de téléportation. Si vous ne le voyez pas, suivez la route vers le sud-ouest. La zone d'apparition complète se situe le long de cette route.

L'apparition de Loomen n'est pas garantie à chaque visite. Si l'endroit est vide, parcourez la boucle routière une fois et revenez. Loomen a une petite taille et se fond dans le feuillage dense de l'Arbre-Monde ; scrutez-le attentivement. Une monture volante améliore sa visibilité.

 

Emplacement de Dupin (Méthode facile) 

Le meilleur endroit pour trouver des Dupins est près de l'Arbre-Monde. Téléportez-vous au Bord du Lac d'Aluvion (coordonnées -1638 1340). Les Dupins apparaissent sur une vaste zone : le long de la route vers l'ouest, autour de l'immense structure en cage et dans tout le terrain environnant. La zone d'apparition est large ; en la parcourant entièrement, vous en trouverez généralement au moins un.

Avant d'atteindre l'Arbre-Monde, Dupin peut apparaître dans la zone des Cicatrices de Guerre. Le hic : les chances d'apparition sont très faibles et Dupin est toujours de niveau 55. Si votre niveau est trop bas ou si vous débutez dans le jeu, évitez cette méthode. L'Arbre-Monde est plus rapide, plus fiable et moins frustrant.

 

Emplacement du Quivern 

Quivern possède deux zones d'apparition stables. La première est le Sentier du Non-Homme, aux coordonnées -36 93. Depuis le point de voyage rapide, dirigez-vous vers l'ouest et empruntez la route menant aux ruines. Quivern apparaît dans l'ensemble des structures en ruine. C'est l'endroit le plus fiable au niveau du sol.

La deuxième zone est constituée des îles célestes de Sunreach. Le taux d'apparition y est plus faible, mais les îles offrent un point de vue différent si les ruines sont bondées. Les deux zones sont viables ; les ruines sont plus rapides d'accès et plus faciles à farmer.

 

Emplacement de Carnibora

Carnibora apparaît aux Dunes de Sable Profondes, aux coordonnées 528526. Depuis le point de voyage rapide, dirigez-vous vers le nord-est, dans la réserve naturelle. Le mécanisme d'apparition est simple : tout ennemi présent dans la réserve peut potentiellement être Carnibora. Faites le tour de la réserve pour faire apparaître de nouveau des créatures. Le trajet dure environ deux minutes avec une monture rapide.

Le taux d'apparition est modéré. Si vous terminez le sanctuaire et ne trouvez aucun Carnibora, patientez une minute et recommencez. Le sanctuaire a un temps de réapparition fixe ; la patience est donc de mise.

 

Localisation et reproduction des Orserks

Dans Palworld 1.0, Orserk est exclusif à l'Arbre-Monde. Voyagez rapidement jusqu'au Ravin Poussiéreux (coordonnées : -1561 1512). Orserk apparaît un peu partout dans cette zone : près du téléporteur, le long du chemin et en haut de la colline, dans la brume. Le parcours le plus efficace pour en trouver : courez du téléporteur jusqu'en haut de la colline, dans la brume, puis redescendez. Cela permet de les faire réapparaître régulièrement.

L'élevage d'Orserks obéit à une règle stricte : il vous faut deux Orserks. Aucun croisement n'est possible. Si vous souhaitez obtenir plusieurs Orserks, capturez-en au moins deux à l'Arbre-Monde et faites-les se reproduire à votre base. Le taux d'apparition au Ravin Poussiéreux étant faible, prévoyez plusieurs allers-retours avant votre première capture.

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