Corpse Party (2021): Toutes les fins (chapitres principaux et supplémentaires)

Ce guide décrit comment obtenir les 54 fins (29 fins dans les chapitres principaux et 25 fins dans les chapitres supplémentaires) dans cette version du jeu.

 

Chapitre 1

Vraie fin (✯1)
1. Lisez le journal dans la classe 3-A.
2. Ne lisez pas les 5 mémoires de victimes.
3. Échappez-vous de la brume noire de l'infirmerie.

Mauvaise fin 1 (★2)
1. N'entrez pas dans la classe 3-A / ne lisez pas le journal à l'intérieur de la classe.
2. Échappez-vous de la brume noire de l'infirmerie.

Mauvaise fin 2 (★3)
Laissez la brume noire endommager Naomi jusqu'à ce que ses PV tombent à 0.

Mauvaise fin 3 (★4)
Lisez les 5 mémoires de victimes. Ils apparaissent dans l'ordre suivant :
– Classe 1-A ;
– Classe 2-A ;
– Devant les escaliers du deuxième étage au troisième;
– Classe 5-A ;
– À l'extérieur des toilettes des garçons.

Chapitre 2

Remarque : afin d'atteindre les Mauvais Fins de ce chapitre, ne ramassez pas la Pierre de Pouvoir.

Vraie fin (✯1)
1. (Facultatif) Dans la partie inférieure de la salle de classe 1-A, prenez la pierre de puissance et donnez-la à Yoshiki.
2. Ne regardez pas dans les yeux le fantôme du garçon / ne le laissez pas attraper Yoshiki et Ayumi.
3. Ne lisez pas les 5 mémoires de victimes.
4. Première possession d'Ayumi : n'oubliez pas de venir la chercher à l'entrée.
5. Deuxième possession d'Ayumi : aller aux toilettes des filles (ne pas aller dans les escaliers).

Mauvaise fin 1 (★2)
Regardez dans les yeux le fantôme du garçon / laissez-le attraper Yoshiki et Ayumi.

Mauvaise fin 2 (★3)
1. Première possession d'Ayumi : ne la poursuivez pas jusqu'à l'entrée / ne lui parlez pas.
2. Activez deux interrupteurs.

Mauvaise fin 3 (★4)
Deuxième possession d'Ayumi : allez dans les escaliers.

Mauvaise fin 4 (★5)
Lisez les 5 mémoires de victimes. Ils apparaissent dans l'ordre suivant :
– À côté d'un cadavre à l'extérieur de la classe 4-A ;
– À l'entrée;
– Salle cachée derrière la salle de classe 1-A ;
– Bâtiment principal 3F – Hall Est ;
– Bâtiment principal 2F – Hall Ouest.

Chapitre 3

Vraie fin (✯1)
1. Prenez les perles parfumées de Yuka et ne regardez pas dans les yeux le fantôme du garçon.
2. Ne lisez pas les 5 mémoires de victimes.
3. Ne laissez pas le fantôme de la fille attraper Yuka.
4. Lorsque Yuka décide qu'elle doit se cacher, n'entrez pas dans les toilettes des garçons.
5. Ne marchez pas sur de la boue verte tant que vous n'avez pas reçu les chaussures bénies.

Mauvaise fin 1 (★2)
Ne prenez pas les perles parfumées de Yuka et regardez dans les yeux du fantôme du garçon.

Mauvaise fin 2 (★3)
Laissez le fantôme de la fille attraper Yuka.

Mauvaise fin 3 (★4)
Lisez les 5 mémoires de victimes. Ils apparaissent dans l'ordre suivant :
– À droite de la porte de droite de la classe 2-A ;
– À l'entrée;
– À l'intérieur des toilettes des garçons ;
– Deuxième aile : au bas de l'escalier ouest ;
– La pièce où Satoshi se réveille à la fin du chapitre.

Mauvaise fin 4 (★5)
Ne ramassez pas les chaussures bénies et ne marchez pas sur de la boue verte jusqu'à ce que les PV des personnages tombent à 0.

Chapitre 4

Vraie fin (✯1)
1. Satoshi : sauvez Naomi dans les toilettes des filles (choisissez "Essayez de la tenir debout", "Hissez-la sur les épaules", "Atteindre derrière pour détacher").
2. Yoshiki et Ayumi : trouvez les trois langues et donnez-les aux fantômes correspondants. Sans langues, empêchez les fantômes d'attraper Yoshiki et Ayumi (Ryou Yoshizawa = garçon, Tokiko Tsuji = fille sans tête, Yuki Kanno = fille borgne).
3. Yoshiki : ne laissez pas Ayumi se noyer dans la piscine et ne videz pas l'eau jusqu'à ce qu'Ayumi soit sauvée de la piscine.

Mauvaise fin 1 (★2)
Yoshiki et Ayumi : regardez dans les yeux le fantôme du garçon / laissez n'importe lequel des fantômes des filles attraper Yoshiki et Ayumi / donnez une mauvaise langue au fantôme.

Mauvaise fin 2 (★3)
Satoshi :
1. Ne décrochez pas le téléphone portable de Naomi.
2. Échouer à sauver Naomi dans les toilettes des filles.
3. Allez à l'emplacement supposé du couloir menant à la deuxième aile.
4. Ne décrochez pas le téléphone portable de Seiko.
5. Parlez à Tohko à l'infirmerie.
6. Dans la classe 5-A, Satoshi doit repérer un objet en mouvement.
7. Retournez à l'infirmerie et essayez d'approcher Tohko.
8. Répondez "Oui" ou "Non" à la question de Tohko.

Mauvaise fin 3 (★4)
Yoshiki : après avoir reçu la clé de la salle des pompes près de la piscine, la minuterie commencera à fonctionner. Entrez dans la salle des pompes et vidangez l'eau de la piscine.

Mauvaise fin 4 (★5)
Yoshiki : après avoir reçu la clé de la salle des pompes près de la piscine, la minuterie commencera à fonctionner. Laissez le temps s'écouler.

Fin supplémentaire (★6)
Satoshi :
1. Prenez le téléphone portable de Naomi dans les escaliers menant aux toilettes.
2. Échouer à sauver Naomi dans les toilettes des filles.
3. Allez à l'emplacement supposé du couloir menant à la deuxième aile.
4. Prenez le téléphone portable de Seiko au sud de la porte rouge.
5. Parlez à Tohko à l'infirmerie.
6. Dans la classe 5-A, Satoshi doit repérer un objet en mouvement.
7. Retournez à l'infirmerie et essayez d'approcher Tohko.
8. Répondez "Non" à la question de Tohko.

Chapitre 5

Vraie fin (✯1)
1. Ne laissez pas Kizami attraper Yuka.
2. Yoshiki doit accepter de retourner à Heavenly Host avec Ayumi.
3. Ayumi et Yoshiki : lisez les cinq notes de Naho dans l'ordre suivant : EntréeSalle centrale 2F1F Hall OuestLaboratoire scientifiqueSalle de classe 1-A. Après cela, rencontrez Naho dans la salle de référence au troisième étage.
4. Ayumi et Yoshiki : rendez-vous avec le groupe de Satoshi au troisième étage et donnez-leur la statue de bébé.
5. À ce stade, Satoshi, Naomi et Yuka devraient avoir à la fois les statues de marbre et de bébé : utilisez les statues pour entrer dans l'infirmerie. Sur le chemin du retour, récupérez la peluche du chat noir.
6. Satoshi, Naomi et Yuka : récupérez la langue de Sachiko dans le bureau du directeur.
7. Dans l'abri antibombe abandonné, n'emmenez pas Yuka aux toilettes (continuez à suivre la piste de sang).
8. A l'embranchement où se termine la traînée de sang, allez à gauche.
9. Donnez à Sachiko uniquement la langue et la peluche du chat noir.
10. Chantez 6 fois (pour la septième fois, choisissez "Ne chantez pas").
11. Évadez-vous vers la deuxième aile avant que la cloche ne sonne sept fois (20 secondes avant chaque son).

Fin supplémentaire (★2)
Les étapes correspondent principalement à la vraie fin, sauf :
7. Dans l'abri antibombe abandonné, emmenez Yuka aux toilettes.
10. Chantez 5 fois (pour la sixième fois, choisissez "Ne chantez pas").
11. Évadez-vous vers la deuxième aile avant que la cloche ne sonne sept fois (20 secondes avant chaque son).

Mauvaise fin 1 (★3)
1. Ne laissez pas Kizami attraper Yuka.
2. Yoshiki doit accepter de retourner à Heavenly Host avec Ayumi.
Ayumi et Yoshiki :
3. Entrez dans le laboratoire scientifique.
4. Examinez le modèle anatomique.
5. Déplacez-vous vers la partie sud de la pièce et revenez à la sortie.
6. Laissez l'un des poursuivants attraper Ayumi et Yoshiki.

Mauvaise fin 2 (★4)
1. Laissez Kizami attraper Yuka.
2. Toutes les autres fins sont désormais inaccessibles : continuez le chapitre.
OR
1. Ne laissez pas Kizami attraper Yuka.
2. Yoshiki doit refuser de retourner à Heavenly Host avec Ayumi.
3. Toutes les autres fins sont désormais inaccessibles : continuez le chapitre.

Mauvaise fin 3 (★5)
Les étapes correspondent principalement à la vraie fin, sauf :
7. Dans l'abri antibombe abandonné, emmenez ou n'emmenez pas Yuka aux toilettes.
8. A l'embranchement où se termine la traînée de sang, allez à gauche.
9. Satoshi, Yuka, Ayumi et Yoshiki : retournez à la fourche où se termine la traînée de sang et allez à droite.

Mauvaise fin 4 (★6)
Pendant l'apaisement de Sachiko, donnez-lui le carnet de notes de Naho et/ou la cassette mini-DV "Sin".

Mauvaise fin 5 (★7)
Pendant l'apaisement de Sachiko :
1. Donnez-lui uniquement la langue et la peluche du chat noir.
2. Chantez pas assez ou trop souvent.
OR
Apaisez Sachiko correctement, mais ne parvenez pas à vous échapper vers la deuxième aile avant que la cloche ne sonne sept fois.

Mauvaise fin 6 (★8)
1. Ne laissez pas Kizami attraper Yuka.
2. Yoshiki doit accepter de retourner à Heavenly Host avec Ayumi.
3. Ayumi et Yoshiki : ne lisez pas les cinq notes de Naho.
4. Le groupe de Satoshi et le groupe d'Ayumi doivent se rencontrer au troisième étage.
5. Satoshi, Naomi et Yuka : prenez ou ne prenez pas la langue de Sachiko dans le bureau du directeur.
6. Dans l'abri antibombe abandonné, emmenez ou n'emmenez pas Yuka aux toilettes.
7. A l'embranchement où se termine la traînée de sang, allez à gauche.

Mauvaise fin 7 (★9)
1. Ne laissez pas Kizami attraper Yuka.
2. Yoshiki doit accepter de retourner à Heavenly Host avec Ayumi.
3. Le groupe de Satoshi et le groupe d'Ayumi doivent se rencontrer au troisième étage.
4. A l'extrémité sud d'un très long couloir (le couloir au sud de la porte rouge), Satoshi, Naomi et Yuka tomberont dans un trou dans le sol. Ne laissez pas Naomi passer le labyrinthe invisible et laissez le chronomètre s'épuiser.

Chapitre supplémentaire A (1-10)

Remarque : EX2-EX10 n'ont qu'une seule terminaison.

Supplémentaire 1 - Vraie fin (✯1)
1. N'examinez pas la première cabine à gauche dans les toilettes des garçons, ramassez la bourse de Chihaya au sud de celle-ci.
2. Essayez de quitter les toilettes, parlez au fantôme, puis sortez seulement.
3. Acceptez la demande du fantôme de retrouver ses lunettes et son chapeau.
4. Quand il est temps de chercher le chapeau, quatre fantômes rouges apparaîtront au troisième étage. Vous devez prendre la clé de l'infirmerie à celui qui se trouvait dans le coin inférieur droit lors de son apparition. Ne touchez pas le reste des fantômes rouges.

Extra 1 – Mauvaise fin 1 (★2)
Quand il sera temps de chercher le chapeau, quatre fantômes rouges apparaîtront au troisième étage. La clé de l'infirmerie est en la possession de celui qui se trouvait dans le coin inférieur droit lors de son apparition. Vous devez interagir avec n'importe quel autre fantôme jusqu'à ce que les HP du groupe de Nana tombent à 0.

Extra 1 – Mauvaise fin 2 (★3)
Examinez la première cabine à gauche dans les toilettes des garçons, prenez la bourse de Chihaya au sud de celle-ci, puis quittez les toilettes.
OR
1. N'examinez pas la première cabine à gauche dans les toilettes des garçons, ramassez la bourse de Chihaya au sud de celle-ci.
2. Essayez de quitter les toilettes, puis partez quand même sans parler au fantôme, ou parlez au fantôme mais refusez sa demande.

Extra 2 – Clair (✯4)

Extra 3 – Clair (✯5)

Extra 4 – Clair (✯6)

Extra 5 – Clair (✯7)

Extra 6 – Clair (✯8)

Extra 7 – Clair (✯9)

Extra 8 – Clair (✯10)

Extra 9 – Clair (✯11)

Extra 10 – Clair (✯12)

Chapitre supplémentaire B (11-14)

Remarque : EX11 et EX14 n'ont qu'une seule fin.

Extra 11 – Clair (✯13)

Supplémentaire 12 - Vraie fin (✯14)
1. À l'entrée, ne laissez pas le fantôme de la fille attraper Taguchi, traversez les trois espaces différents entre les casiers afin que la note dans le coin supérieur droit devienne sanglante. Lisez la note et chargez par la porte supérieure.
2. Dans le placard du gardien, ne regardez pas dans les yeux le fantôme du garçon et allez à la porte au-dessus.
3. Vérifiez deux fois derrière la porte, puis fuyez Yoshikazu.

Extra 12 – Mauvaise fin 1 (★15)
À l'entrée, ne laissez pas le fantôme de la fille attraper Taguchi, traversez les trois espaces différents entre les casiers afin que la note dans le coin supérieur droit devienne sanglante. Lisez la note et essayez de charger par la porte inférieure.

Extra 12 – Mauvaise fin 2 (★16)
À l'entrée, laissez le fantôme de la fille attraper Taguchi.

Extra 12 – Mauvaise fin 3 (★17)
Dans le placard du gardien, regardez dans les yeux le fantôme du garçon.

Extra 12 – Mauvaise fin 4 (★18)
1. Dans le placard du gardien, ne regardez pas dans les yeux le fantôme du garçon et allez à la porte au-dessus.
2. Vérifiez deux fois derrière la porte, puis laissez Yoshikazu attraper Taguchi.

Supplémentaire 13 - Vraie fin (✯19)
Lorsque vous avez le choix, sélectionnez "Non".

Extra 13 – Mauvaise fin 1 (★20)
Lorsque vous avez le choix, sélectionnez "Oui".

Extra 14 – Clair (✯21)

Chapitre supplémentaire C (15-16)

Remarque : EX16 a plusieurs fins, mais seule la vraie fin compte dans la liste des fins.

Supplémentaire 15 - Vraie fin (✯22)
1. Fuyez la première vague de fantômes rouges au troisième étage (passez-les à gauche et descendez au deuxième étage par la porte du haut).
2. Fuyez la deuxième vague de fantômes rouges au deuxième étage (allez vers le sud).

Extra 15 – Mauvaise fin 1 (★23)
Laissez n'importe quel fantôme rouge de la première vague (troisième étage) attraper Yoshiki.

Extra 15 – Mauvaise fin 2 (★24)
Laissez n'importe quel fantôme rouge de la deuxième vague (deuxième étage) attraper Yoshiki.

Extra 16 – Clair (✯25)
1. Lorsque le chronomètre démarre dans la classe 1-A, vous remarquerez deux tables au sud de la table du professeur : cachez-vous sous la table de gauche.
2. Passez à travers la planche libre et emportez-la avec vous.
3. Dans la salle de classe 2-A, récupérez la carte d'étudiant de Ryoka.
4. Entrez dans la salle de classe 3-A et trouvez le cadavre dans la partie sud de celle-ci.
5. Lorsque le chronomètre démarre dans les toilettes des filles, cachez-vous dans la première cabine à gauche, puis sautez hors de celui-ci lorsque vous avez le choix de le faire.
6. Entrez dans l'infirmerie.

BONUS : événement secret au chapitre 4

1. Prenez le téléphone portable de Naomi dans les escaliers menant aux toilettes.
2. Sauvez Naomi dans les toilettes des filles.
3. Sortez de l'infirmerie, retournez aux toilettes et examinez le corps de Seiko.
4. Allez à l'emplacement supposé du couloir menant à la deuxième aile.
5. Yoshiki et Ayumi : rendez la langue au fantôme du garçon.
6. Satoshi : prenez le téléphone portable de Seiko au sud de la porte rouge.
7. Retournez au 2F East Hall : l'événement Naomi's Dream commencera.
8. Répondez à la demande de Seiko avec n'importe quelle option. En cas de refus, le rêve se terminera immédiatement.
Quel que soit le choix fait lors de l'événement, Naomi parlera à Satoshi de son rêve.

Plus de guides :

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