PEAK : Guide de tous les lieux et biomes

Bienvenue dans ce guide complet de chaque lieu et biome de PEAK. Même les joueurs expérimentés peuvent manquer des détails, c'est pourquoi je suis là pour vous expliquer tout ce que vous devez savoir. Entrons dans le vif du sujet.

 

Tous les lieux et biomes

Plage

La plage est le biome le plus simple et le plus accessible aux débutants, car c'est le premier que vous rencontrerez. Votre point de départ regorge d'objets pour débloquer des succès, et les cocotiers poussent partout. Si vous ne trouvez pas de nourriture dans les coffres, faites tomber des noix de coco et faites-les cuire sur un feu de camp.

Dangers

danger Description
méduses venimeuses Niveau de menace faible
Spikes Niveau de menace faible

Il faudrait vraiment le faire exprès pour mourir ici — ces dangers sont à peine dangereux.

A manger

Produit alimentaire Remarques
Coco Trouvé sur les arbres, peut être cuit
baies rouges Comestible, croquant
baies jaunes Comestible, croquant
baies vertes Toxique

Ponts

Les ponts permettent de trouver un chemin sûr jusqu'au sommet. Attention cependant : si deux personnes se trouvent simultanément sur le même pont, celui-ci s'effondre.

Tropiques

Les Tropiques sont un biome saturé de substances toxiques. La pluie y tombe parfois, ce qui ralentit l'escalade et augmente les risques de glissade, accroissant ainsi le risque de chute.

Dangers

danger Description
excroissances épineuses Les toucher, c'est s'empoisonner ; il y a peu de chances qu'une tique s'accroche à vous.
Tiques Vous empoisonner et grandir — vous pouvez les cueillir et les manger
spores orange Exploser et vous repousser
spores vertes Explose et libère des spores rouges toxiques dans un rayon donné.

A manger

Produit alimentaire Remarques
Bananes rouges Toxique
bananes jaunes Peut être consommé sans danger
Bananes bleues Peut être consommé sans danger
Baies épicées Ressemble à un piment ; brûle lorsqu'on le mange mais est utile dans les Highlands.
Rayons de miel (2 à 4 par ruche) Restaure beaucoup de nourriture et d'énergie supplémentaire

Cascade

S'approcher trop près de la cascade est dangereux et vous risquez d'être emporté. C'est dangereux car vous pourriez tomber et vous noyer.

Racines

Les Racines est un lieu fascinant mais difficile d'accès. En chemin vers la montagne, vous trouverez de nombreux arbres formant des ponts. Ces derniers facilitent la progression, mais attention aux araignées et au vent.

Faune

Créature Comportement
Spider Elle vous prend au piège ; échappez-vous avant qu'elle ne vous morde. Le vrai danger n'est pas le poison, mais la chute après s'en être libéré.
Coléoptère rhinocéros Il essaie de s'approcher et de vous pousser du bord.

Menaces principales

Menace DÉTAILS
Vent Plus violent qu'une pluie tropicale, ce vent vous pousse vers la montagne et même sur la montagne elle-même. Accrochez-vous à une liane ou à n'importe quelle surface pour vous maintenir en place. Une endurance maximale (environ 7/10) suffit pour survivre même aux vents les plus violents.
Poison Aussi pénible que le vent. Outre les champignons et les spores, il y a d'immenses zones rose-violettes qui vous empoisonnent en permanence. Contournez-les ou restez près du bord ; n'y entrez jamais.

Mushrooms

Il existe environ 5 types de champignons, tous différents. La plupart sont toxiques, mais confèrent en contrepartie un bonus ou un effet quelconque.

Table montagne

Le chemin menant à la montagne comporte trois étapes.

Étape 1 : Approche

Vous y rencontrerez des mirages, des fourmilions et des tornades.

Étape 2 : Les Gorges

Simple, mais long à sortir. L'écart est suffisamment petit pour sauter d'un côté à l'autre.

Étape 3 : La montagne elle-même

Faune

Créature Description
scorpions Fréquent en montagne et très dangereux. Les attaques sont lentes, mais si elles vous atteignent, la survie est improbable sans antidote.
Antlion Il se cache dans le sable durant la première étape, déguisé en valise rouge. Il s'approche, vous aspire, puis vous mord. Sans endurance maximale ni stratégie, vous êtes en mauvaise posture.

événements climatiques

Espaces DÉTAILS
La chaleur Le danger le plus grave ici. En journée, sortir de l'ombre provoque des incendies. Restez à l'ombre ou attendez la nuit. La crème solaire est également efficace.
Tornado Événement de niveau 1. Peut vous mener loin : dans le meilleur des cas, vous percutez des cactus et restez collé, dans le pire des cas, vous vous écrasez et mourez.
Mirage Événement de niveau 1. Vous pourriez avoir des hallucinations de caisses, d'oasis, ou même d'une oasis avec des capybaras — ce qui pourrait être réel.

Cacti

La seule végétation du désert. Elle est très abondante, inflige de lourds dégâts et on peut s'y retrouver coincé.

Dynamite

Éparpillés sur la montagne, ils prennent feu à votre approche. Si vous explosez, vous subissez des dégâts considérables. Vous pouvez utiliser de la dynamite pour carboniser les scorpions.

hauts plateaux

Il fait un froid glacial dans les Hautes Terres, et les caisses que l'on trouve ici contiennent beaucoup d'objets réchauffants.

Événements météorologiques

Espaces Description
vent froid Un vent violent vous emporte et vous glace. Sans abri ni plaques chauffantes, vous mourrez de froid.

A manger

Produit alimentaire Remarques
Fruit de la lune Trouvé à l'intérieur de la montagne. Restaure l'endurance, mais vous endort et vous inflige un malus de somnolence.

Capybaras

Vous pourrez vous réchauffer et vous reposer tranquillement à côté des capybaras que l'on trouve sur la montagne.

Volcan

Le volcan comporte deux parties : la caldeira et le fourneau.

Rouge orangé

Voici le chemin qui mène à la Fournaise. On marche sur des rochers, et la lave représente le principal danger. Son niveau monte et descend au fil du temps ; une fois ce phénomène compris, c'est gérable. On peut trouver des œufs d'oiseaux pour se nourrir.

Four

Voici votre chemin vers la liberté. Vous escaladez la Fournaise en évitant la lave montante qui vous poursuit. Contrairement à la Caldeira, ici la lave ne descend jamais ; elle ne fait que monter.

Réflexions finales

Ce guide couvre tous les biomes et tous les lieux de PEAK, du début à la fin. Que vous débutiez sur la Plage ou que vous affrontiez la lave du Volcan, savoir à quoi vous attendre fait toute la différence. Vous avez des astuces à partager ? Vous avez repéré quelque chose que j'ai oublié ? N'hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous pour me le faire savoir ! J'adorerais savoir comment se passent vos parties !

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