Peignez la ville en rouge : Guide de tous les modificateurs

Ici, je vais expliquer brièvement ce que fait chaque modificateur pour que vous n'ayez pas à perdre votre temps. J'écrirai les noms des modificateurs de la même manière qu'ils sont écrits dans le jeu.

 

Modificateurs (première partie)

De haut en bas - Vue d'en-haut. Le jeu ressemblera à Hotline Miami. Se marie bien avec les modificateurs Weak Enemies et Weak Player.


superhot – Le modificateur change complètement le style du jeu. Le jeu deviendra similaire à SUPERHOT (d'où le nom du modificateur). Le temps ne bouge que lorsque vous bougez. Les ennemis sont marqués en rouge et le joueur est en noir. Pendant que vous êtes au ralenti, il peut être un peu gênant de faire pivoter la souris.



À titre de comparaison, voici une capture d'écran du jeu original :


Amis aléatoires - Les PNJ aléatoires au niveau deviendront vos alliés. Les alliés auront des émoticônes vert vif au-dessus d'eux.
Remarque: Frapper accidentellement un allié (frapper, pas tuer) sur tous les alliés, le smiley passera du vert joyeux au jaune surpris. Si vous frappez à nouveau l'allié, tous vos alliés vous seront hostiles.


Extinction des feux - Au niveau, les lumières seront éteintes, et la seule façon de voir quelque chose est la lampe de poche, que vous avez depuis le tout début du niveau. La lampe de poche ne brille pas loin et le rayon de vision est moyen, de sorte que vous ne pouvez facilement pas voir l'ennemi venir pour votre âme.


Pas de Mo lent - Lorsque vous appuyez sur le bouton R (sélectionnez les capacités), il n'y aura pas de ralenti. De plus, il n'y aura pas de ralenti pendant les capacités Berserk et Smite.


Mort vivant – Tous les ennemis seront remplacés par des zombies du mode de jeu Sous (les ennemis et les boss les plus puissants peuvent être remplacés par des squelettes ou des zombies par des tentacules). Lorsque vous démarrez un niveau avec ce modificateur, tous les zombies courent immédiatement vers vous.


Courir au ralenti - Lorsque vous appuyez sur Shift, au lieu de courir, vous aurez un mode ralenti.


Zero G – Eh bien, ici, tout est clair à partir du nom. Vous pouvez sauter jusqu'au plafond. Les armes lancées voleront dans les airs. Vous pouvez également donner un coup de pied aux ennemis et ils voleront vers le haut. Shockwave fonctionne bien avec ce modificateur.

Modificateurs (Deuxième partie)

ennemis faibles – Les ennemis sont en mauvaise santé. Peut être tué d'un seul coup.


Joueur faible - Vous pouvez être tué d'un seul coup (comme dans Hotline Miami).


Voxels doux - Les ennemis reçoivent plus de blessures (uniquement visuellement, cela n'affecte pas la santé des ennemis ; les ennemis subissent des dégâts comme d'habitude).


Mains de flèche – Vous tuez les ennemis d'un seul coup (comme en mode Berserk). De plus, les ennemis sont magnifiquement dispersés en morceaux.


Éclabousser - Plus de sang jaillit des ennemis. C'est tout ce que fait ce modificateur. Lorsque vous terminez le niveau, vous verrez qu'il restera plus de sang tout au long du niveau.


Poinçonnage seulement – De toutes les armes, il n'y a que vos poings. Vous ne pouvez pas non plus frapper les ennemis.
Remarque: Vous ne pourrez pas ramasser d'arme ou d'objet. N'essayez même pas.


Tout le monde me déteste - Lorsque vous commencez un combat, tout le monde courra vers vous pour vous "embrasser". D'accord, ils ne veulent évidemment pas vous serrer dans leurs bras… COUREZ ET N'ARRÊTEZ PAS !!!

Modificateurs (troisième partie)

Exposition d'armes à feu – L'un des modificateurs les plus intéressants. Un tapis avec une arme à feu sera situé au niveau. Toutes les armes ont des munitions infinies. S'amuser!


Pas d'armes - Tous les objets de ramassage et les armes disparaissent du niveau.
Remarque: Les armes que les PNJ sont censés avoir entre les mains peuvent encore être ramassées, mais il est peu probable que cela vous aide beaucoup…


Comme vous pouvez le voir, les musiciens ont encore des guitares.


Temps de machette – Un autre modificateur amusant. Dès que vous démarrez un niveau, tous les PNJ auront une machette à la main (sauf vous, bien sûr). Si vous bloquez une attaque à la machette, vous pouvez parfois encore subir des dégâts. C'est donc une bonne idée de les fuir aussi vite que possible.


Power Unlimited – Votre échelle de capacité est toujours remplie au maximum. Lors de l'utilisation de la capacité, la charge de l'échelle n'est pas déduite, elle sera donc toujours au maximum.


Frappeur dur – Vous frappez les ennemis plus fort que d'habitude. Affecte également le coup de pied.


Toucher choquant – Dès que vous toucherez l'ennemi, il sera électrocuté (seuls un coup de poing et un coup de pied fonctionneront). D'un choc électrique, l'ennemi tombe (sauf s'il s'agit du boss).

Modificateurs de classe du mode de jeu inférieur

Bagarreur – Vous donne les capacités du Brawler du mode de jeu Beneath.
Bouton Q - coup de pied
Capacités:
Shockwave – Une onde de choc qui renverse vos ennemis. La capacité ne cause aucun dommage, cependant, l'ennemi peut tomber d'une hauteur et s'écraser à mort. Ne fonctionne pas sur les boss.
Peau de pierre – Votre corps devient « pierre ». Vous subissez beaucoup moins de dégâts. La durée de la capacité est limitée. Lorsque vous utilisez la capacité, vous verrez une aura autour de vos mains. Cela signifie que la capacité est active. Lorsque l'aura disparaît, cela signifie que la durée de la capacité a expiré.
Fou furieux – Mode fou furieux. Vous tuez les ennemis d'un seul coup (sauf si c'est le boss).


avant-garde - Vous donne les capacités de l'Avant-garde du mode de jeu Sous.
Bouton Q - Au lieu d'un coup de pied, vous pouvez "charger" votre arme (l'arme devient plus puissante)
Capacités:
Explosion lumineuse - Homologue plus faible de Shockwave. La même onde de choc, mais travaillant dans une seule direction.
Restauration – Crée une zone dans laquelle le joueur guérit lentement.
châtier – Pointer du doigt vos ennemis les réduira en lambeaux. Le jeu ralentit pendant la durée de cette capacité.


Sorcier – Vous donne les capacités du Démoniste du mode de jeu Sous.
Bouton Q - Au lieu d'un coup de pied, vous pouvez libérer 3 boules de feu de votre main (la capacité est restaurée au fil du temps)
Capacités:
Chercheur – Egalement une boule de feu qui explose au contact d'une victime.
Bombe de feu - Une grosse boule de feu qui inflige de gros dégâts à une foule d'ennemis lorsqu'elle explose.
Chaos – Vous infligez plus de dégâts aux ennemis. De plus, les ennemis commencent à se battre.


Spectre - Vous donne les capacités du Spectre du mode de jeu Beneath.
Bouton Q - Au lieu d'un coup de pied, le joueur fait un tiret, renversant l'ennemi (les boss ne tomberont pas, mais ils peuvent être repoussés et ils resteront debout)
Vitesse – Augmentation de la vitesse de déplacement et d'attaque.
Enchantement d'arme – La capacité charge une arme, augmentant les dégâts.
Teleport – Téléporte le joueur dans la direction qu'il regarde.


Corrompu – Vous donne les capacités du mode de jeu Corrupted from the Beneath.
Bouton Q - Au lieu d'un coup de pied, le joueur lance des âmes affamées, qui enlèvent la santé des ennemis et vous en ajoutent
Capacités:
Pluie acide – Crée des pluies acides. Si l'ennemi traverse le rayon de la pluie, il subira des dégâts. Le joueur ne subit aucun dégât de cette capacité. Fonctionne bien sur une foule d'ennemis.
Emmêler – La capacité crée une zone, à travers laquelle les ennemis seront transpercés par des pointes émergeant du sol. Cette capacité n'inflige PAS de dégâts, mais elle arrête bien les ennemis.
ressusciter les morts – Une zone apparaît à partir de laquelle les alliés zombies apparaissent. Vos amis peuvent vous aider en distrayant la foule.

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