Planet Zoo : tunnels sous-marins sans mods (simplifiés à une profondeur de chemin de 0.50)

J'aime utiliser les tunnels sous-marins. Je pense que le problème que les gens ont avec eux est que vous ne pouvez pas enregistrer les chemins dans un plan d'habitat, ce qui entraîne souvent de la frustration et des résultats de tunnel incohérents.

Ce guide montre les mécanismes permettant de creuser facilement un tunnel à une élévation de chemin de moins 0.50, ce qui entraîne une distorsion minimale du chemin et du terrain. Cela permet des plans d'habitat de tunnel préalables avec des résultats de tunnel cohérents après le placement.

Ceci n'est pas un guide de décoration et il n'inclut pas un certain nombre de techniques de construction. L'intention est de rendre les tunnels sous-marins plus amusants.

Première section : pourquoi les tunnels sous-marins peuvent être frustrants.
Section Deux : Explication rapide de la méthode
Section trois : informations générales/captures d'écran montrant le processus/quelques conseils de construction
Section Quatre : Manipulation du terrain sous-marin (ponts, rivières, coulées de lave)

 

Première section : pourquoi les tunnels sous-marins peuvent être frustrants.

Les didacticiels que j'ai regardés montrent comment créer un tunnel sous-marin : Continuez à ajuster votre creusement jusqu'à ce que vous soyez en dessous de l'avis d'obstruction de l'eau. Cela produit un chemin et un terrain déformés dans une tranchée. Les tutoriels donnent ensuite des idées sur la façon de recouvrir/d'améliorer votre tunnel. Le problème est que nous ne pouvons pas ajuster librement un chemin sous terre comme nous le pouvons dans les airs pour le tour de l'eau flottante. Les meilleurs dont nous disposons sont des incréments de 0.50.

Ce que je n'ai pas vu, c'est comment tunneliser systématiquement une élévation de chemin de moins 0.50 sous l'eau, ce qui entraîne une distorsion minimale du chemin et du terrain, ce qui conduirait à des plans d'habitat personnels et d'atelier faciles.

La première capture d'écran montre le chemin familier et la distorsion du terrain.
La deuxième capture d'écran montre comment tailler le terrain peut
améliorer l'apparence, mais prend du temps et repose sur les compétences du terrain.
La troisième capture d'écran montre un chemin qui n'est qu'à 0.50 sous le fond du lac
sans ajustement de chemin ou de terrain.

Section Deux : Explication rapide de la méthode

L'eau est par incréments d'un mètre. Vous ne pouvez pas creuser de tunnel dans l'eau, vous devez donc creuser sous le niveau le plus bas de cette eau.

1. Réglez le timbre du terrain moins sur 8 mètres de hauteur et 20 de largeur. Faites votre trou.
2. Utilisez l'outil d'aplanissement du terrain pour creuser votre lac et deux culs-de-sac. *
3. Réglez le terrain plus le tampon à 9 mètres de hauteur et 4 de largeur, puis murez les culs-de-sac.
4. Fournir un point d'entrée au lac pour vos animaux; ajouter de l'eau et des animaux pour tester l'entrée du lac.
5. Supprimez l'eau et faites votre travail de terrain; Ajoutez de l'eau.
6. Choisissez la largeur du chemin et réglez l'élévation sur 0.50 et activez le tunneling. Assurez-vous que ces deux
sont tout ce qui est allumé.
7 Dans un cul-de-sac, placez un chemin et tirez vers le bas pour obtenir l'escalier de 0.50 (n'utilisez pas la touche "J"
car cela peut produire une rampe). Au moins 0.50 tunnel vers l'autre cul-de-sac.

REMARQUE : Ne faites pas de trous au fond du lac. Même si vous utilisez ensuite l'aplatissement
outil de terrain, votre tunnel peut être gâché. Pour la même raison, n'utilisez l'outil d'aplanissement du terrain qu'au fond du lac, et nulle part ailleurs. En dehors de cet avertissement, effectuez les travaux de terrain que vous souhaitez sur les côtés et le fond du lac.

Section trois : informations générales/captures d'écran montrant le processus/quelques conseils de construction

Informations générales sans ordre particulier :

Si vous ne l'avez pas encore fait, accédez aux paramètres et désactivez Terrain Collision.

Dans l'onglet Chemin, décochez toutes les options (aplanir le terrain, etc.)

Je recommande de faire votre bâtiment dans Sandbox et d'enregistrer le tunnelage de chemin préalable
travailler comme un plan d'habitat. (Vous pouvez enregistrer dans des sections pour une sérigraphie ultérieure si vous le souhaitez.)

Vous pouvez être à moins de 8 mètres de profondeur mais vous atteindrez un point où le
le chargeur sous-marin ne fonctionnera pas et vous commencerez également à avoir de la distorsion.
J'utilise 8 mètres car c'est un bon niveau pour un mélange de phoques et de pingouins.

Ceci n'est pas un guide de terrain, donc je ne vais pas expliquer pourquoi vous devriez
ne pas faire de trous au fond du lac et les recouvrir ensuite avec
outil d'aplanissement du terrain. Juste, ne le fait pas.

Si vous ajoutez des écrans de projection avec des vidéos de poissons, incluez le travail sur le terrain afin que vous puissiez tirer le terrain
à travers pour leur donner de la profondeur.

Certaines pièces de construction sont en captures d'écran. Je n'utilise pas de couvertures de tunnel parce que j'aime un look ouvert ; si vous les utilisez, vous pouvez les planifier.

Faites vos points d'entrée au goût. J'aime un petit étang avec le reste du lac non traversable
afin que je puisse sectionner l'habitat et garder les animaux à l'avant. Permet également aux juvéniles de boire
et patauger dans l'étang.

Planifiez pour l'avenir. Assurez-vous que votre lac sera assez grand pour
animations d'animaux/croissance de la population et si vous envisagez le chemin vers
gérer les foules. Aurez-vous des habitats/chemins sous-marins reliant
pour faire surface un habitat d'alpiniste, etc.

Lorsque vous êtes satisfait du terrain/des travaux de construction, ajoutez une barrière et faites un plan d'habitat avant tout travail de tunnel.

Félicitations, c'est probablement au moins 90% du travail que vous n'aurez pas à refaire.

Captures d'écran montrant les étapes répertoriées dans la section XNUMX :

(Beaucoup sont basiques mais je ne sais pas qui lira ceci.)

Les caissons de 4 mètres sous les arches garantissent le passage des pingouins africains sous et
un chemin de queue avec un tunnel fait un bon coupe-bordures (vous pouvez ensuite tirer et pousser pour ajuster) afin que les arches soient sous l'eau.

Faites votre tunnel à partir d'un cul-de-sac.

Lissez toutes les bosses à l'aide du chemin que (tunneling activé), passez au chemin régulier de 4 mètres, superposez et supprimez le nœud. La peinture rugueuse de roche aide également. (Astuce : si vous faites un chemin incliné mais que vous voulez une courbe lisse, supprimez des morceaux de chemin de chaque côté du virage, maintenez la touche de contrôle enfoncée et placez un morceau de chemin à l'endroit où le virage devrait être, puis joignez les deux sections de chemin à partir de ce seul pièce.)

Se débarrasser des marques de tunnel à l'entrée. Laisser au moins un cul-de-sac relié au chemin d'eau
(vous pouvez le faire aussi mais après avoir reconnecté l'autre cul-de-sac). Supprimez le chemin, désactivez le tunnel, réglez l'outil d'aplatissement du terrain sur la taille 2 et, de l'intérieur, tirez vers vous pour aplatir le terrain en supprimant les marques de tunnel. Depuis le chemin intérieur, un chemin mène à un cul-de-sac.

[/capture d'écran]

Section Quatre : Manipulation amusante du terrain sous-marin (ponts, rivières, coulées de lave)

Le terrain sous la zone d'influence de l'eau peut être manipulé. Cela peut permettre à certains
des éléments intéressants tels que des ponts, des rivières, des coulées de lave (effets spéciaux, changements de couleur de l'eau),
étangs avec de l'eau réelle, etc.

Tunnel un chemin vers le bas dans le terrain. Puisqu'il est sous l'eau, vous pouvez utiliser le contrôle x pour placer le morceau de chemin et le tunnel autour. Supprimez le chemin au-dessus de l'endroit où vous voulez un pont afin de pouvoir le tunneliser, puis ajoutez un chemin de retour pour un pont.

Utilisez des outils de terrain pour tirer, pousser, etc. pour créer le lit de la rivière.

Machine à bulles sur rocher artificiel. Roches artificielles pour cascade et
côtés du pont.

Ajoutez quelques rochers artificiels le long du bord de la rivière et vous obtenez un habitat de départ pour moins de 5,000 XNUMX $.

Plus de guides :

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