Éclat de pierre: Guide de la dague et des braises

Un journal personnel d'un Jonna the Runaway, une sorcière voyageuse, refaçonné en mercenaire. Il peut fournir à la fois une introduction aux arcanes et à l'art de la lame, avec un peu de chance – avec quelque chose de plus.

 

introduction

Je vous salue, compagnon de voyage.

Alors que nos terres sont maintenant ravagées par la guerre et font face au déclin d'une lutte de pouvoir, Je ne peux m'empêcher de trouver le partage des connaissances crucial. Le monde connu devra être reconstruit, et tandis que les seigneurs et les dames peuvent le voir comme leur domaine, s'ils devaient reconstruire, ce serait le même monde, et le même conflit, partout. Alors, ce sont les gens du commun qui doivent survivre, et apprendre, et former.

Malgré ce que l'Académie ou les superstitieux voudraient vous faire croire, la magie est un métier comme un autre – avec dévouement et pratique, vient la maîtrise. Gardez vos yeux vifs, focus on your la perception, et au fil du temps, voir plus que les animaux ou les bandits de la route. N'oubliez pas d'éviter les dangers inutiles, et entraînez-vous avec les flammes pour éliminer les ennemis avant même qu'ils ne mettent la main sur vous. Garde l'esprit ouvert, et se reposer en cas de besoin.

Réfléchir, percevoir et se concentrer. Voyager peut être une expérience éclairante tant que vous analysez ce que vous voyez et au-delà.

Le poignard, ton ami proche.

Au moment où j'écris ceci, je me demande, est-ce l'ego qui empêche les seigneurs et l'Académie de voir l'utilisation d'un métier simple, ou est-ce la distance de leurs châteaux et le manque de perspective? Ici, J'écrirai sur les dagues et leur utilisation avec l'artisanat arcanique.

Les poignards sont simples, mais avec habileté et pratique, ils peuvent percer n'importe quelle armure qu'une hache ne peut pas. Frapper profondément entre les plaques ou couper les os qui lient les points clés du squelette, dans les deux cas, ils sont un cadeau pour un mage en herbe. Alors que la flamme et les braises sont votre principale confiance, c'est le poignard qui donne le coup de grâce à un adversaire épuisé.

Il est important de manier deux dagues. Comme on peut être plus facile à utiliser au départ, two give you the ability to overwhelm an already tired opponent. Double-fente is your companion. Dans la plupart des cas, lancer sur un adversaire à moitié brûlé avec des frappes rapides les termine.

Alors que vous affrontez des ennemis plus coriaces, pourtant, vous devrez appliquer plus de compétences et de pression pour cela. Start a fight by Prendre l'initiative, supported by Entraînement au double maniement. You can follow it with Fentes, et, si le combat se prolonge, attack making a plaie béante, les obligeant à perdre encore plus d'initiative à travers le combat. Rappelles toi, que les poignards sont les amis du feu, et en tant que tel, sont d'abord précédés d'une flamme.

La flamme – un noyau de pyromancie.

Pyromancie.

Un engin apparemment dangereux, en réalité, it is but a tool of knowledge converted into power with practice. Barrages de feu are an essenial skill avant tout autre – c'est votre outil pour user vos adversaires et votre outil pour les frapper s'ils s'enfuient. Alors que les poignards sont vos armes rapprochées, le feu est à la fois distant et mêlé. Il peut être canalisé de n'importe quelle manière, such as making a Anneau de feu as an opponent is closing in, leur donnant de la douleur et désorientant, tout en augmentant vos capacités avec le feu et la lame.

Initialement, pourtant, you want to Nourrir les flammes. En prolongeant la brûlure de l'adversaire vous vous retrouvez à un point culminant, avec eux étant incapables à la fois de fuir ou de se battre correctement. Puis, après vos compétences de dague initiales choisies, you can begin to learn the Anneau de feu, amplifier leur efficacité et vous permettre de combattre plusieurs hommes à la fois. Après avoir trouvé votre terrain dans le combat au corps à corps, you can open baptême du feu, both allowing higher mobility and a path to Pluie de magma, en utilisant des balayages de dégâts.

Ne vous inquiétez pas de reculer – le cœur de votre stratégie est la manœuvre, barrages de boulons et de frappes sur un adversaire déjà mort. Le calcul de votre mouvement est le point de déplacement, dans un sens. Après tout, à quoi ça sert de saigner s'ils peuvent juste être brûlés avant de vous frapper?

Votre équipement.

Au fur et à mesure que tu grandis avec le temps, vous vous retrouvez dans au moins quelques combats rapprochés, ce qui rend le choix de l'armure important. Les peignoirs ne sont pas adaptés au voyage, et ils ne sont pas non plus pour les poignards, tandis qu'une armure lourde trébuche votre mouvement et empêche la magie. Donc, votre meilleur choix serait le cuir et le rembourrage – mobile et polyvalent, mais défensif. Pourpoints rembourrés, gilets, gants en cuir et coiffe gambison. ils sont assez confortables, vous permet de nourrir les flammes tout en donnant suffisamment de défense pour un combat en cas de besoin.

Ils sont aussi chaleureux et agréables. Élégant, trop.

In conclusion.

For what’s this worth, I would like to give a summary to your possible training.

You should start by learning to summon Fire Barrages, as they are core to your perception.

Puis, you can pick up your initial melee skillsDouble Lunge. Feed the Flames comes next. Après, les ring of fire supplements it.

As you get used to the paced dance between trees and strikes, you have to learn Seizing the Initiative. Dual wielding Training let’s you utilize all melee abilities to their best extent, et Gaping Wound rend les combats prolongés beaucoup plus faciles.

Après cette formation à la maîtrise du poignard et de la flamme, vous pouvez commencer à pratiquer une pyromancie plus avancée. Picking Baptême par le feu you start to understand Pluie de magma, dont la large zone d'effet vous permet de gérer le flux de vos opposants, funneling them to 1 on 1 fights where they’re at a tragic disadvantage. Rafale de Stikes, si tu choisis de l'apprendre, vous permet ensuite de profiter de votre perception désormais élevée pour porter une série de coups afin de décimer un adversaire.

Voyages en toute sécurité, pensées calmes et vue perçante à vous, homme de la route.

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