Potionomique : Roflstomp Marchandage Deck

Ce jeu devrait vous amener au maximum théorique à chaque marchandage, et à moins que vous ne soyez très malchanceux, le client n'obtient jamais de tour.

 

TLDR

La plate-forme

La stratégie
Votre premier objectif est de frapper Rattle 'Em Off dès que possible. Prolongez votre tour avec Captivate et Jingle, utilisez Encore si nécessaire, tirez plus de cartes avec Serenity of Mind, Press the Attack/Scheme et Improv.

Une fois que vous avez activé le buff de fluidité, vous êtes dans un tour infini car votre deck tourne en boucle si vous tirez trop de cartes. Utilisez Captivate, Jingle et Improv et vous gagnez Infinite Patience car vous ne faites que tirer les mêmes cartes que vous venez de jouer finalement. L'écran chie et rend difficile l'utilisation des cartes sur les bords. Utilisez Mulligan pour mélanger les cartes 🙂

Une fois que vous avez une patience infinie, votre objectif est d'empiler l'artisanat et l'art aussi haut que possible avant d'atteindre l'intérêt maximum et d'être obligé de mettre fin. Assurez-vous de terminer avec Hustle pour le bonus de 15 + 5 (plus proche) pour cent.

Notes, cartes alternatives, bugs ?

Comme les marchandages se terminent automatiquement lorsque les intérêts sont maximisés, il existe une limite stricte naturelle au montant d'argent pour lequel vous pouvez escroquer les clients.

Si seulement l'art et l'artisanat n'ajoutaient pas d'intérêt, ce serait un exploit d'argent infini.

Il s'agit d'un deck de fin de partie car les exigences sont assez élevées, la carte de base Rattle n'est disponible que la dernière semaine.

[Les chiffres sont les numéros de carte, pas les niveaux de relation]
Mulligan: Oswald 4 [Pas techniquement nécessaire, mais utile une fois que votre écran déborde]
Rattle 'Em Off: Oswald 5 (maximum)
Captivate: Baptiste 1
Appuyez sur l'attaque: Quinn 2 [Peut également utiliser Scheme à la place]
Hustle: Quinn 7 [Pas strictement nécessaire, tout travail plus proche, Sleigh of Hand est bon]
Artisanat: Mouktouk 3
Talent artistique: Muktuk 7 [Vous pouvez également utiliser uniquement l'artisanat]
Sérénité d'esprit: Safran 7 [Peut être remplacé par Scheme, je suppose]
Tranquillité: Safran 8 (max) [Pas réellement nécessaire, mais une belle solution anti-stress tout-en-un]
Tinter: Xidriel 1
Improvisation: Xidriel 4
Encore: Xidriel 8 (max) [Selon la chance, vous n'en aurez pas besoin]

Nous abusons de ce dont je suis à peu près sûr qu'il s'agit d'un bogue avec Jingle - cela réduit le coût de patience de la prochaine carte de 2, mais ça VA NÉGATIF ​​!! Si vous jouez une carte 0 Patience comme Captivate after Jingle, vous récupérez en fait 2 patience grâce à l'effet.

Rattle 'Em Off est une usine à patience infinie car votre deck tourne en boucle après 20 cartes. Si vous avez les 20 cartes en main et jouez Captivate, vous piochez immédiatement Captivate à nouveau.

Encore est utile si vous ne trouvez pas Rattle à temps et avez besoin de plus de patience. C'est aussi une bonne carte "oh merde" pour prolonger le tour.

S'il vous arrive d'avoir du stress et de piocher des cartes de stress, continuez jusqu'à ce que vous voyiez Tranquillité, puis débarrassez-vous-en toutes 😉

Le jeu ne peut pas correctement piocher tout votre deck dans votre main, les cartes sur les bords ne peuvent plus être jouées. Utilisez Mulligan pour mélanger votre main dans ce cas.

Gardez un œil sur le compteur d'intérêts et assurez-vous de déclencher l'intérêt le plus proche du maximum pour le bonus fixe de 15 % + 5 % qu'il ajoute.

Résultat

Certains clients que je suis sur le point de terminer avec mon plus proche, je n'ai jamais arrêté mon tour 1.
Sauf si vous êtes malchanceux lors de votre premier tirage, le client ne devrait jamais avoir son tour.

Ka-ching

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