Zone de quarantaine : Le dernier contrôle – Succès à 100 %

Ce guide vous expliquera comment débloquer tous les succès. Préparez votre liste !

Voici un récapitulatif complet de toutes les réalisations, organisé pour une consultation facile.

Nom de la réalisation Comment déverrouiller
Première fois? Terminez votre première journée de jeu.
Entièrement armé Acquis dès que vous prenez la lampe torche.
Journée parfaite Effectuez toutes les inspections à la perfection. Le plus simple est de le faire le premier jour.
Urbaniste Obtenu après l'amélioration d'un bâtiment. Peut être obtenu le 6e jour de la campagne.
Lights On Reçu après le nettoyage d'une chambre de quarantaine.
La sécurité, c'est une priorité! Utilisez vos outils d'inspection sur tout membre du personnel du point de contrôle.
Je peux lire Après la première semaine de campagne, une quête apparaîtra. Suivez scrupuleusement les instructions.
Confisqué! Confisquer une arme ou un objet en or à un survivant.
Évacuateur Recrutez avec succès 5 personnes pour constituer le groupe de survivants requis pour l'évacuation. La première évacuation aura lieu le jour 7.
Chasseur de primes Éliminez toute cible du tableau des contrats.
Ça fait mal ? Frapper un survivant à la tête avec le marteau du test de réflexes.
Science divertissante Tout symptôme fait l'objet d'une recherche en laboratoire.
Le dîner est servi ! Nourrissez le zombie gardé en cage.
Jackpot! Gagnez 50,000 XNUMX $.
Barker certifié Criez « Suivant ! » 100 fois.
Situation sous contrôle Éliminez un survivant qui vous attaque. Cela est possible une fois que vous avez obtenu un pistolet.
Dératisation Tuez un rat avec le pistolet. C'est possible une fois que vous avez le pistolet.
Tueur de rats Tuez 30 rats avec le pistolet.
L'histoire complète Confisquer les objets de contrebande dissimulés à l'intérieur d'un corps.
Échec total Obtenez la mauvaise fin.
Mieux vaut ne pas y toucher. Touchez une partie du corps infectée apportée par un survivant.
Maître d'évacuation Terminez tous les quotas d'évacuation en une seule partie.
Extinction des feux Détruisez 5 ampoules. Vous pouvez utiliser des tirs de pistolet ou le marteau.
Travail bien fait Terminez la campagne et obtenez la bonne fin.
Trois cerveaux Lancez un cerveau humain dans un panier de basket. Cette opportunité se présente après avoir déverrouillé le laboratoire.

 

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