Salutations à tous les rats de bibliothèque tactiques qui aiment l'horreur.
Il s'agit d'un guide simple et direct pour obtenir chaque fin, chaque clé et tout autre contenu supplémentaire.
Tout en jouant au jeu et en lisant le guide, vous utiliserez assez souvent le tableau pour accéder à n'importe quelle partie de l'histoire à tout moment. La sauvegarde manuelle n'est donc pas importante, sauf si vous souhaitez ajouter les sauvegardes automatiques du jeu.
L'activation des conseils n'est pas nécessaire si vous suivez le guide.
Le guide peut contenir quelques spoilers mineurs, mais je vais en révéler le moins possible.
Procédure pas à pas – Partie 1
C'est le segment du didacticiel du jeu et n'a aucun effet sur l'histoire principale. Vous êtes libre de le lire ou de le sauter.
1.Démarrez :
Q.Rappel :
Choisissez : Oubliez-le
2. Brume :
Q. Son objectif :
Choisissez : n'importe quel choix disponible
Q.Se cacher dans la dépendance ?
Choisissez : cachez-vous dans la dépendance
Q.Suivez le cri ?
Choisissez : sortez et jetez un coup d'œil
Atteint (mauvaise fin 2)
Obtenu (clé 2 : loup-garou et résurrection)
> Graphique – Aller à
2. Brume :
Q.Suivez le cri ?
Choisissez : Restez immobile
3.Yomi :
Q.Laisser Yasumizu ?
Choisissez : Quitter Yasumizu
Atteint (mauvaise fin 4)
> Graphique – Aller à
3.Yomi :
Q.Laisser Yasumizu ?
Choisissez : Rester
Q. Arrêtez l'empoisonnement :
Choisissez : attaquez-la
Atteint (mauvaise fin 5)
> Graphique – Aller à
3.Yomi :
Q, arrêtez l'empoisonnement :
Choisissez : Trouver une arme à proximité
Atteint (Fin 1 : Tourbillons et Griffes)
Obtenu (Clé 4 : Plongez dans le Nirvana)
Procédure pas à pas – Partie 2
1.Démarrez :
Q.Rappel :
Choisissez : Mémoriser l'incident
4.Infiltration :
Q. Choisissez l'itinéraire :
Choisissez : Revenir en arrière
Atteint (mauvaise fin 6)
> Graphique – Aller à
4.Infiltration :
Q. Choisissez l'itinéraire :
Choisissez : passez par Fujiyoshi
Atteint (mauvaise fin 7)
> Graphique – Aller à
4.Infiltration :
Q. Choisissez l'itinéraire :
Choisissez : entrez dans Fujiyoshi par la voie normale
Q.Entrée dans le village :
Choisissez : Entrez dans le village
Q. Réponse à l'interrogatoire :
Choisissez : Dites que vous vous êtes perdu
Atteint (mauvaise fin 8)
Obtenu (Clé 5 : Officier gentil)
> Graphique – Aller à
4.Infiltration :
Q. Réponse à l'interrogatoire :
Choisissez : dites que vous avez suivi votre petite amie
Atteint (mauvaise fin 9)
Obtenu (Clé 6 : Nom tabou)
> Graphique – Aller à
4.Infiltration :
Q. Réponse à l'interrogatoire :
Choisissez : Snap
Atteint (mauvaise fin 10)
Obtenu (Clé 7 : Berserk)
> Graphique – Aller à
4.Infiltration :
Q.Entrée dans le village :
Choisissez : buvez de l'alcool au dépanneur
Q. Tout est prêt ?
Choisissez : Retournez à la salle à manger
Q. Décidez des arrangements :
Choisissez : D'accord avec Hashimoto
5.Esprit :
Q.Comment passer le temps :
Choisissez : Continuez à passer le temps
Q.Enquête 1 :
Choisissez : Enquêter sur Takumi
Obtenu (Clé 10 : Vérité du jeune leader)
*Après avoir obtenu la clé*
> Graphique – Aller à
5.Esprit :
Q.Enquête 1 :
Choisissez : Enquêter sur Kiyonosuke
Obtenu (Clé 11 : Vérité du Docteur)
*Après avoir obtenu la clé*
> Graphique – Aller à
5.Esprit :
Q.Enquête 1 :
Choisissez : Enquêter sur Hisako
Obtenu (Clé 12 : Vérité du Journaliste)
Q. Reveal Guardian :
Choisissez : Révéler le gardien
Atteint (mauvaise fin 13)
> Graphique – Aller à
5.Esprit :
Q. Reveal Guardian :
Choisissez : ne pas révéler
Q. Vote 1 :
Choisissez : votez pour Hisako
Atteint (mauvaise fin 14)
> Graphique – Aller à
5.Esprit :
Q. Vote 1 :
Choisissez : votez pour Takumi
Q.Enquête 2 :
Choisissez : Enquêter sur Chikamochi
Obtenu (Clé 13 : Vérité du Génie)
*Après avoir obtenu la clé*
> Graphique – Aller à
5.Esprit :
Q.Enquête 2 :
Choisissez : Enquêter sur Haru
Obtenu (Clé 14 : Vérité de la fille)
Q. Faire confiance à Takumi ?
Choisissez : Ne lui faites pas confiance
Atteint (mauvaise fin 15)
> Graphique – Aller à
5.Esprit :
Q. Faire confiance à Takumi ?
Choisissez : Faites-lui confiance
Q.Déclarez le tuteur :
Choisissez : ne rien révéler
Atteint (mauvaise fin 16)
> Graphique – Aller à
5.Esprit :
Q.Déclarez le tuteur :
Choisissez : Révéler que Takumi est humain et que Chikamochi est un loup
Atteint (mauvaise fin 17)
> Graphique – Aller à
5.Esprit :
Q.Déclarez le tuteur :
Choisissez : Révélez que Takumi et Kiyonosuke sont des humains
Q.Vote 2 :
Choisissez : votez pour Rikako
Atteint (mauvaise fin 18)
> Graphique – Aller à
5.Esprit :
Q.Vote 2 :
Choisissez : votez pour le vieux loup
Q.Décision :
Choisissez : abandonner
Atteint (mauvaise fin 19)
Obtenu (Clé 15 : Boucle déchaînée)
> Graphique – Aller à
5.Esprit :
Q.Décision :
Choisissez : ouvrez la porte et persuadez
Atteint (Fin 2 : Babylone paradisiaque)
Obtenu (Clé 16 : Boucle d'élévation)
Procédure pas à pas – Partie 3
4.Infiltration :
Q. Décidez des arrangements :
Choisissez : entrez moi-même dans le préfabriqué
6.Obscurité :
Q.Tout ou rien :
Choisissez : Massacre
Atteint (mauvaise fin 20)
Obtenu (Clé 17 : Hariti)
> Graphique – Aller à
6.Obscurité :
Q.Tout ou rien :
Choisissez : ne tuez personne
Atteint (mauvaise fin 21)
Obtenu (Clé 18 : Purge irrationnelle)
> Graphique – Aller à
6.Obscurité :
Q.Tout ou rien :
Choisissez : trompez-les
Piège Q.Slect :
Choisissez : Parlez de la vie amoureuse de Haru
Q. Lever la main ?
Choisissez : ne pas lever la main
Atteint (mauvaise fin 23)
> Graphique – Aller à
6.Obscurité :
Q. Lever la main ?
Choisissez : Lever la main
Q.Qui brutaliser 1 :
Choisissez : Tuer Hashimoto
Atteint (mauvaise fin 24)
> Graphique – Aller à
6.Obscurité :
Q.Qui brutaliser 1 :
Choisissez : Tuer Takumi
Q.Qui brutaliser 2 :
Choisissez : Tuer Yoshitsugu
Atteint (mauvaise fin 25)
> Graphique – Aller à
6.Obscurité :
Q.Qui brutaliser 2 :
Choisissez : Tuer Yasunaga
Q.Qui brutaliser 3 :
Choisissez : Qui vous voulez
Q.Répondez à Dieu :
Choisissez : Persistez dans la victoire
Atteint (mauvaise fin 26)
> Graphique – Aller à
6.Obscurité :
Q. Réponse Dieu :
Choisissez : que devons-nous faire ?
Q.Désespoir ?
Choisissez : Détachez tous les mots
Atteint (Fin 3 : Game Overlord)
Obtenu (Clé 20 : Ending Loop et Giant Monsters)
Procédure pas à pas – Partie 4 / Contenu bonus
> Graphique – Aller à
2. Brume dense :
Q.Son objectif :
Choisissez: Tous
Atteint (mauvaise fin 3)
Obtenu (Clé 3 : Lumière lointaine)
> Graphique – Aller à
4.Infiltration :
Q. Tout est prêt ?
Choisissez : Parlez à Kiyonosuke
Q. Résolvez l'énigme :
Choisissez : Appuyez sur la griffe > l'œil > le bec
Atteint (mauvaise fin 11)
Obtenu (Clé 8 : Volonté du corbeau)
> Graphique – Aller à
5.Esprit :
Q.Comment passer le temps :
Choisissez : Poser une question à Hisako
Atteint (mauvaise fin 12)
Obtenu (Clé 9 : Mythe et archétype)
> Graphique – Aller à
6.Obscurité :
Q.Sélectionnez Piège :
Choisissez : demandez à Kanzo à propos de Haru
Atteint (mauvaise fin 22)
Obtenu (Clé 19 : Confession du chasseur)
> Graphique – Aller à
2. Brume dense :
Q.Se cacher dans la dépendance ?
Choisissez : recherchez « lui »
Atteint (mauvaise fin 1)
Obtenu (Clé 1 : True Evil)
> Graphique – Aller à
Vous avez maintenant atteint la route vers la vraie fin.
> Graphique – Aller à
6.Obscurité :
Q.Désespoir ?
Choisissez : Appelez "cette personne"
7. Mythe :
Atteint (vraie fin)
Vous avez maintenant déverrouillé le mode révélation, que vous pouvez activer dans les options, et pouvez déverrouiller les fins alternatives.
> Graphique – Aller à
6.Obscurité :
Q.Désespoir ?
Choisissez : Après réflexion…
Atteint (fin alternative 1)
> Graphique – Aller à
6.Obscurité :
Q.Répondez à Dieu :
Choisissez : Allons nous marier
Atteint (fin alternative 2)
> Contenu bonus
Pour le bonus final, allez dans Album dans le menu principal et choisissez #27 pour un œuf de Pâques.
Enfin, pour déverrouiller chaque image CG de la galerie, en plus de voir chaque fin et de lire entièrement l'histoire principale, assurez-vous également de lire les histoires bonus dans Extra (en particulier Écrivain contre Mystery Station).