An Item Shop's Tale: Mécanique du taux de chute des ennemis

Tout ce que vous devez savoir sur les mécanismes de taux de chute des ennemis et des boss dans Recettear, ainsi que sur ce que les ennemis peuvent laisser tomber, et d'autres mécanismes connexes tels que les objets non identifiés et les niveaux de bonus des objets.

 

Mécanique du taux de drop

Les mécanismes de taux d'abandon dans Recettear sont légèrement compliqués et ne se limitent pas à attribuer un taux fixe à chaque élément possible qu'un ennemi peut déposer. Bien que ce jeu fonctionne ainsi, une protection contre la malchance est également en place pour augmenter les chances d'obtenir une goutte. Si un ennemi ne laisse rien tomber, que vous avancez vers un nouvel étage ou que vous entrez dans un donjon, le taux de chute augmente légèrement à chaque fois que vous le faites, et toutes ces actions augmentent le taux de chute du même montant. Cependant, il y a une limite supérieure à cela, et les taux d'abandon n'atteindront jamais 100 %. Et finalement, un seul objet peut tomber d'un ennemi à la fois.

Le chaînage n'a aucun effet sur les taux de drop. Le Miracle Charm, contrairement à certaines affirmations sur son texte de description, n'a absolument aucun effet sur la mécanique du taux de chute de l'ennemi.

Alors que la plupart des Blue Slimes comptent comme des ennemis normaux, les dangers de Blue Slime Ring ne le sont pas, et les tuer ne contribuera pas à la protection contre la malchance et ils ne laisseront pas tomber de nourriture ou d'objets.

Chaque ennemi a 5 emplacements de largage possibles, de la nourriture commune, de la nourriture rare, des objets communs, peu communs et rares. Bien que tous ces emplacements ne soient pas utilisés pour tous les ennemis. L'emplacement rare n'est utilisé que par certains combats de boss à travers Pensee et quelques ennemis sélectionnés dans Crystal Nightmare.

Si un ennemi apparaît dans un donjon sans table de dépôt associée, ce qui se produit généralement avec la plupart des Slimes bleus issus de pièges, il ne peut pas déposer d'objets. Cependant, ils sont toujours capables de laisser tomber de la nourriture.

Gagner une goutte d'un type augmente toujours la protection contre la malchance pour les autres types de gouttes. Ce qu'un ennemi peut lâcher diffère selon le donjon dans lequel il se trouve et les étages sur lesquels vous le combattez.

Une fois qu'une baisse est gagnée, elle est ramenée au taux minimum, et la protection contre la malchance augmentera à nouveau les taux, répétant le cycle. La nourriture rare et les objets rares vous empêchent d'obtenir à nouveau ces gouttes pour quelques victimes après les avoir reçues. Cela s'applique à chaque fois que vous obtenez des aliments rares ou des objets rares. La protection contre la malchance fera toujours avancer le compteur de victimes dans ces cas.

Les mécanismes de taux de chute diffèrent selon que vous êtes dans un combat de boss ou non. Si vous n'êtes pas sur un étage de combat de boss, les mécanismes suivants s'appliquent :

Mécanique commune du taux de chute de nourriture :

  • Lorsque vous tuez un ennemi pour la première fois, vous avez 0% de chances de gagner de la nourriture.
  • Chaque jet raté augmente les chances de 0.2 %.
  • Cela plafonne finalement à 10%, ce qui nécessite 50 éliminations pour être atteint.

Mécanique du taux d'obtention des aliments rares :

  • Lorsque vous tuez un ennemi pour la première fois, vous avez 0% de chances de gagner de la nourriture.
  • Vous ne pouvez pas gagner de nourriture pour 4 kills, la chance est fixée à 0% pendant ce temps.
  • Chaque jet raté augmente les chances de 0.05 %.
  • Cela plafonne finalement à 10%, ce qui nécessite 203 éliminations pour être atteint.

Chaque fois que de la nourriture commune ou rare doit tomber d'un ennemi, le jeu prend quelques mesures supplémentaires pour déterminer quel type de nourriture devrait pouvoir tomber. Plus de détails peuvent être lus dans la section Mécanique de la table de dépôt de nourriture.

Mécanique commune du taux de drop :

  • Lorsque vous tuez un ennemi pour la première fois, vous avez 2% de chances d'obtenir l'objet commun.
  • Chaque jet raté augmente les chances de 4 %.
  • Cela plafonne finalement à 20%, ce qui nécessite 5 éliminations pour être atteint.

Mécanismes de taux de chute peu communs :

  • Lorsque vous tuez un ennemi pour la première fois, vous avez 0.8 % de chances d'obtenir l'objet peu commun.
  • Chaque jet raté augmente les chances de 0.2 %.
  • Cela plafonne finalement à 5%, ce qui nécessite 21 éliminations pour être atteint.

Mécanique du taux de chute rare :

  • Lorsque vous tuez un ennemi pour la première fois, vous avez 0% de chances d'obtenir l'objet rare.
  • Vous ne pouvez pas gagner de gouttes rares pour 3 éliminations, la chance est fixée à 0% pendant ce temps.
  • Chaque élimination ratée où vous n'obtenez pas de butin augmente les chances de 0.05 %.
  • Cela plafonne finalement à 1%, ce qui nécessite 22 éliminations pour être atteint.

Mécanique du taux d'abandon des combats de boss :

Les taux d'obtention sont fixés à 30 % pour les objets communs, 10 % pour les objets peu communs et 5 % pour les objets rares. La protection contre la malchance n'a absolument aucun effet ici, bien qu'elle soit toujours surveillée pour ne pas tuer de serviteurs dans le combat. Les patrons eux-mêmes ne contribuent pas à la protection contre la malchance.

Les taux d'obtention de nourriture commune et de nourriture rare sont inchangés ici et fonctionnent comme ils le font dans le reste du donjon. Cependant, les patrons ne peuvent pas déposer de nourriture, mais leurs sbires le peuvent. Les sbires ne peuvent déposer de la nourriture que pendant les combats de boss. Sinon, tous les serviteurs ont des tables de dépôt vides. Les bras de l'appareil Geddon comptent comme des sbires à cette fin.

Les boss combattus dans une ruée vers les boss ne sont pas différents des plongées de donjon régulières en ce qui concerne les taux de chute. Si vous recherchez uniquement des gouttes d'un boss, alors les ruées vers le boss agricole sont optimales.

Les étages Gauntlet ne fonctionnent pas comme les étages de combat de boss et utilisent les mécanismes de taux de chute normaux au lieu des mécanismes de taux de chute des boss.

Cependant, le gant de la bombe à l'étage 30 des ruines de Lapis est une exception et utilise à la place les mécanismes de taux de chute des boss, faisant de cet étage un excellent endroit pour cultiver des poudres à canon et des radiateurs naturels.

Les Knight Gauntlets trouvés au 45e étage de la tour d'obsidienne, au 55e étage des ruines de Lapis et aux étages 45 et 55 du Crystal Nightmare sont une autre exception, car ceux-ci contiennent un véritable boss avec les géants Dark Knights et utilisent le taux de chute du boss. mécanique en conséquence.

Mécanique de la table de dépôt de nourriture

Lorsqu'un jeu lance l'emplacement de nourriture commune ou de nourriture rare sur un ennemi, il doit déterminer quel morceau de nourriture il doit déposer pour vous. Le jeu le fait en utilisant la formule suivante :

X = [(Numéro d'étage - 1) + (ID de donjon * 2)] / 3

Le jeu s'arrondit après la division.

Les identifiants de donjon sont les suivants :

Salle des épreuves : 0
Voie de Jade : 1
Jardin d'Ambre : 2
Tour d'obsidienne : 3
Ruines de Lapis : 4
Cauchemar de cristal : 5

D'un point de vue technique, tous les rushs de boss comptent comme étant dans le Crystal Nightmare.

  • La ruée vers le boss de Jade Way compte comme étant aux étages 31 à 33.
  • La ruée vers le boss Amber Garden compte comme étant aux étages 34 à 38.
  • La ruée vers le boss de la tour d'obsidienne compte comme étant aux étages 39 à 46.
  • La ruée vers le boss des ruines de Lapis compte comme étant aux étages 47 à 59.
  • La ruée vers le boss de Crystal Nightmare compte comme étant aux étages 31 à 59.

Alors que les patrons ne peuvent pas déposer de nourriture, leurs sbires le peuvent. Les bras de l'appareil Geddon comptent comme des sbires à cette fin.

Pour les aliments courants, ajoutez 4 à X. Si X est supérieur à 7, alors X = 7.
Pour les aliments rares, ajoutez 7 à X. Si X est supérieur à 19, alors X = 19.

Lancez un nombre aléatoire de 0 à X. Le résultat est l'objet que vous obtenez.

Numéro
Nourriture
0
Pain aux Noix
1
Apple
2
Sucrerie
3
Toast aux œufs
4
Chocolate Bar
5
Orange
6
Cherry
7
Taiyaki
8
Raisins
9
Candy Apple
10
Crevette Doria
11
Bol de boeuf
12
igname au four
13
Watermelon
14
Poulet rôti
15
Boîte de pêche
16
Bol à escalopes
17
Sandwich au jambon
18
Pudding à la mangue
19
Durian

Les donjons ultérieurs sont plus susceptibles de laisser tomber différents types de nourriture, et les chances que cela augmente à mesure que vous avancez dans le donjon.

Cependant, quel que soit le donjon ou la distance à laquelle vous vous trouvez, vous ne pourrez jamais rien obtenir au-delà de Taiyaki si vous lancez une goutte de nourriture commune. Les gouttes de nourriture rares sont autorisées à rouler n'importe quoi sur cette table de chute.

Les articles à noter sont les toasts aux œufs, les barres de chocolat, les oranges, les raisins, les crevettes Doria, les poulets rôtis, les bols de côtelettes et les puddings à la mangue, car ces articles ne peuvent pas être achetés sur le marché.

Seuls les toasts aux œufs, les barres de chocolat et les oranges peuvent être reçus à partir de la table de dépôt de nourriture commune, tandis que le reste doit être reçu à partir de la table de dépôt de nourriture rare.

Objets non identifiés

Lorsqu'un ingrédient tombe d'un ennemi, il a 50 % de chances de ne pas être identifié. Cela n'affecte que les articles classés comme ingrédients. Les objets de tout autre type tels que la nourriture ou les armes seront toujours identifiés.

Votre niveau de marchand, en revanche, peut forcer le jeu à identifier immédiatement l'objet. Chaque ingrédient a un niveau interne qui lui est associé. Si votre niveau de marchand est égal ou supérieur à cette valeur, alors l'ingrédient en question est toujours obligé d'être identifié immédiatement.

Tous les aspects de l'objet, ce qui est abandonné et le montant du bonus qui l'accompagne, sont générés au moment de l'abandon. Le fait d'être non identifié ne fait que cacher les détails de l'objet jusqu'à ce que vous quittiez le donjon.

Vous trouverez ci-dessous un tableau indiquant à quel niveau votre niveau de marchand doit être élevé afin d'identifier les ingrédients associés garantis.

Niveau marchand
Ingrédients
5
Boule de fourrure
Champignon d'Eau
6
Lézard carbonisé
Fluide visqueux
Foie visqueux
7
chataîgne
Piège à insectes
8
Aile de chauve-souris
Poudre
Graine d'herbe
Chauffage naturel
Aileron de requin
Pierre douce
9
Larme fantôme
10
Ventilateur à ailettes
Silex
Herbe gazeuse
Gelée
Antivenin puissant
Échelle de salamandre
Cure-dents
11
Glace éternelle
12
Un cœur brave
13
Coque résistante
14
Grains de café
Pierre visqueuse
15
Sceau brisé
Bulbe attrape-mouche
Encrier spécial
16
Grand croc
Huile rouge
17
Grosse Vis
18
Coquille du roi des insectes
Queue
Pierre dure
20
Corne de wyverne
22
Corne noire
Corne d'or
23
Cristal d'Air
Cristal des ténèbres
Cristal de Terre
Cristal de feu
Cristal de paralysie
Cristal empoisonné
Cristal du Vide
Cristal d'eau
26
Base de médecine

Ce qu'il faut retenir, c'est qu'il n'est pas garanti que les ingrédients soient identifiés tant que vous n'aurez pas atteint le niveau marchand 5. Et une fois que vous aurez atteint le niveau marchand 26, aucun ingrédient du jeu ne sera plus jamais identifié comme non identifié.

Attributs bonus des objets

Parfois, lorsque vous recevez un objet, un numéro est attaché à la fin du nom de l'objet, comme ceci :

Ceci est notamment destiné à être utilisé avec le mécanisme de fusion, où tous les bonus des ingrédients fusionnés peuvent être additionnés pour donner un plus grand coup de pouce à l'objet résultant. Cependant, les bonus sont plafonnés à +15 grâce à la fusion. Soyez averti que la fusion utilisera d'abord tous vos bonus les plus élevés lors de la création d'objets. Cela peut être évité en mettant au préalable les ingrédients avec les bonus les plus élevés sur les comptoirs des magasins ou les distributeurs automatiques.

Les bonus sont plafonnés à +4 grâce aux largages ennemis. Tout objet lâché par un ennemi, quelle que soit sa catégorie, peut se voir appliquer un bonus. Cependant, c'est le seul autre moyen d'obtenir des bonus sur les objets.

Les chances d'obtenir un bonus spécifique sont les suivantes :

Bonus
Chance
Aucun
50%
+1
20%
+2
15%
+3
10%
+4
5%

Ces bonus profitent à certaines catégories d'objets de différentes manières.

Tous les articles avec un bonus vendus à un client auront ce bonus directement appliqué à toute augmentation de réputation. Cependant, les augmentations de réputation sont plafonnées à +5 par transaction, vous ne pouvez donc pas gagner plusieurs niveaux de clients à la fois grâce à cette méthode.

L'équipement a des bonus directement ajoutés à la statistique la plus élevée de l'équipement. Comme les anneaux n'ont pas de statistiques, ils ne sont pas affectés par les bonus de cette manière.

La nourriture restaurera +20% de HP, MP ou les deux à la fois par bonus, offrant un boost de 100% à +5 ou un boost de 300% à +15. La pénalité SP du Durian n'est pas affectée par les bonus.

D'autres catégories d'articles n'ont pas de tels avantages uniques de bonus.

Will o' Wisps

Dans n'importe quel donjon, si vous passez trop de temps sur un étage, Will o 'Wisps commencera à apparaître pour tenter de vous faire passer rapidement à l'étage suivant. Les feux follets deviennent également plus forts avec le temps si vous insistez toujours pour rester au sol chaque fois qu'ils apparaissent. Le temps qu'il leur faut pour apparaître est aléatoire et s'adapte généralement à la taille du sol. Bien qu'ils aient tendance à apparaître plus rapidement dans les donjons ultérieurs.

Cependant, ils ont des gouttes d'ingrédients dans certains donjons, dont l'un leur est propre. Il peut donc être utile de les laisser délibérément se reproduire et de les cultiver ensuite pour mettre la main sur leur butin unique, l'échelle de la salamandre. Dont vous en aurez besoin d'au moins 28 pour remplir l'encyclopédie des objets, et encore plus si vous souhaitez équiper plusieurs aventuriers avec l'équipement que vous pouvez fusionner avec.

Will o 'Wisps peut déposer de la nourriture comme n'importe quel autre ennemi. Cependant, leurs largages d'ingrédients diffèrent selon le donjon dans lequel vous les combattez. Contrairement aux autres ennemis, les Wisps utilisent toujours l'emplacement de largage inhabituel pour leurs ingrédients, et non l'emplacement commun, de sorte que vous ne pouvez obtenir au mieux qu'un taux de largage de 5 % lorsque vous les combattez.

Will o' Wisps ne laisse tomber aucun ingrédient dans le Hall of Trials ou Jade Way. Dans le jardin d'ambre et la tour d'obsidienne, ils peuvent déposer des radiateurs naturels. Dans les ruines de Lapis et le cauchemar de cristal, ils peuvent déposer des écailles de salamandre.

En conséquence, le meilleur endroit pour cultiver des écailles de salamandre est le 1er étage des ruines de Lapis. Combattre Will o 'Wisps dans le Crystal Nightmare et / ou à un étage ultérieur n'apporte absolument aucun avantage à leurs taux de chute et ne servira qu'à rendre plus difficile la culture de leurs gouttes.

Les feux follets utilisent la magie pour attaquer, donc augmenter la défense magique devrait être votre priorité si vous souhaitez réduire les dégâts que vous en subissez en cas de coups perdus lors de n'importe quelle session agricole.

Tables de butin du Hall of Trials

Contrairement aux donjons ultérieurs où les tables de dépôt couvrent plusieurs étages à la fois, les tables de dépôt sont différentes pour chaque étage de la salle des épreuves.

Superficie 1

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Épée usée
N/D

Superficie 2

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Épée usée
N/D
Slime rouge
Fluide visqueux
Vêtements
N/D

Superficie 3

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Brassard en bois
N/D
Slime rouge
Fluide visqueux
Plaque de ferraille
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Épée longue
N/D

Superficie 4

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Chapeau de laine
N/D
Slime rouge
Fluide visqueux
Armure de cuir
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Épée longue
N/D
Corde verte
Antivenin puissant
Sandales d'été
N/D

Tables de chute Jade Way

Patrons

Etage
Patron
Commun
Rare
Bleu
5
Le Slime couronné
Foie visqueux
Pierre visqueuse
N/D
10
Réginald Drisby
Lézard carbonisé
Queue
N/D
15
Charme
L'alcool du monde
Silencieux tricoté à la main
N/D

Étages 1 à 4

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Champignon rouge (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Lapin des neiges
Boule de fourrure
Collier de graines d'arbre
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Corde verte
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D

Étages 6 à 9

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Champignon rouge (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Champignon Rouge (Terrier)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Lapin des neiges
Boule de fourrure
Mélange de noix
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Corde verte
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D

Étages 11 à 14

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Champignon rouge (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Champignon Rouge (Terrier)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Lapin des neiges
Boule de fourrure
Mélange de noix
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Corde verte
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D

Tables de chute Amber Garden Boss

Patrons

Etage
Patron
Commun
Rare
Bleu
5
Roi des chauves-souris
Grains de café
Un cœur brave
N/D
10
Le roi des insectes
Coque résistante
Coquille du roi des insectes
N/D
20
Crabe volcanique
Coque résistante
Pierre dure
N/D
25
Le Slime couronné
Foie visqueux
Pierre visqueuse
N/D
30
Tielle
Bonbons sucrés
Bande de super-bras
N/D

Étage 15 Gantelet

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Gelée bleue
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Chauve-souris bleue
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Corde bleue
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Bombe rouge
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Tables basses de jardin Amber
Étages 1 à 4

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Bombe rouge
Poudre
Chauffage naturel
N/D

Étages 6 à 9

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime jaune
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Corde bleue
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Citrouille (Flotteur)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D

Étages 11 à 14

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime jaune
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Corde bleue
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Corde jaune
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D

Étages 16 à 19

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime jaune
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
N/D
Corde bleue
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Corde jaune
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D

Étages 21 à 24

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Slime jaune
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chauve-souris verte
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Bombe rouge
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Citrouille (Flotteur)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
N/D
Corde bleue
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Corde jaune
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D

Étages 26 à 29

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Slime jaune
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Champignon rouge (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Champignon Rouge (Terrier)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chauve-souris verte
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Lapin des neiges
Boule de fourrure
Mélange de noix
N/D
Bombe rouge
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Citrouille (Flotteur)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
N/D
Corde bleue
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Corde jaune
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D

Tables de chute des boss de la tour d'obsidienne

Patrons

Etage
Patron
Commun
Rare
Bleu
5
Samhain
Bulbe attrape-mouche
Base de médecine
N/D
10
Électrogelée
Gelée
Bol de fruits de mer
Sushi magistral
15
Roi des chauves-souris
Grains de café
Un cœur brave
N/D
20
Golem terrien
Grosse Vis
Pierre dure
N/D
30
Traiter
Anneau de méditation
Mélange secret
N/D
40
Le roi des insectes
Coque résistante
Coquille du roi des insectes
N/D
45
Dark Knight
Cristal des ténèbres
Corne de wyverne
Corne noire
50
Traiter
Anneau de méditation
Mélange secret
N/D

Étage 25 Gantelet

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Chauve-souris verte
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille verte
Piège à insectes
Miel
N/D
Corde verte
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Bombe verte
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier vert
Cure-dents
Cristal d'Air
N/D

Étage 35 Gantelet

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Gelée bleue
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime jaune
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Boue violette
Fluide visqueux
Toast aux œufs
N/D
Gelée grise
Fluide visqueux
Pierre visqueuse
N/D

Tables de dépôt de la tour d'obsidienne (étages 1 à 29)

Étages 1 à 9

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Gelée bleue
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Chauve-souris verte
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
N/D
Fantôme vert
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Corde verte
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D

Étages 11 à 19

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Gelée bleue
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Chauve-souris bleue
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
N/D
Chevalier jaune
Cure-dents
Cristal de Terre
N/D
Fantôme vert
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Fantôme rouge
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Statuette jaune
Silex
Pierre douce
N/D

Étages 21 à 29

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime jaune
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Chauve-souris bleue
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chauve-souris rouge
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chevalier jaune
Cure-dents
Cristal de Terre
N/D
Chevalier vert
Cure-dents
Cristal d'Air
N/D
Fantôme vert
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Fantôme rouge
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Corde bleue
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Statuette jaune
Silex
Pierre douce
N/D

Tables de dépôt de la tour d'obsidienne (étages 31 à 49)

Étages 31 à 39

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Boue violette
Fluide visqueux
Toast aux œufs
N/D
Chauve-souris bleue
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chauve-souris rouge
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
N/D
Chevalier jaune
Cure-dents
Cristal de Terre
N/D
Chevalier vert
Cure-dents
Cristal d'Air
N/D
Fantôme vert
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Fantôme rouge
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Corde bleue
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Squelette blanc
Anneau cassé
Cristal empoisonné
N/D
Statuette jaune
Silex
Pierre douce
N/D

Étages 41 à 44

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Gelée bleue
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Boue violette
Fluide visqueux
Toast aux œufs
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
N/D
Chevalier jaune
Cure-dents
Cristal de Terre
N/D
Chevalier vert
Cure-dents
Cristal d'Air
N/D
Fantôme vert
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Fantôme rouge
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Corde verte
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Corde bleue
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Corde jaune
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D

Étages 46 à 49

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Gnoll (Formation)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
N/D
Chevalier jaune
Cure-dents
Cristal de Terre
N/D
Chevalier vert
Cure-dents
Cristal d'Air
N/D
Chevalier rouge
Cure-dents
Cristal de feu
N/D
Fantôme vert
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Fantôme rouge
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Corde verte
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Corde bleue
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Corde jaune
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D
Corde violette
Antivenin puissant
Bague Mystère
N/D
Squelette blanc
Anneau cassé
Cristal empoisonné
N/D
Squelette jaune
Anneau cassé
Cristal de paralysie
N/D

À certains étages de la tour d'obsidienne, des ruines de lapis et du cauchemar de cristal, vous pouvez voir 4 gnolls en formation de ligne. Ces Gnolls utilisent une table de chute différente de celle des Gnolls lanceurs standard. Cependant, une fois que vous avez attaqué au moins un des Gnolls là-bas, le reste des Gnolls rompra la formation et reviendra à la table de chute des Gnolls du lanceur. Afin d'accéder au largage de la formation Gnoll, vous devez les tuer en 1 coup avant qu'ils ne puissent briser la formation.

Tables de chute des boss des ruines de Lapis

Patrons

Etage
Patron
Commun
Rare
Bleu
5
Samhain
Bulbe attrape-mouche
Base de médecine
N/D
10
Réginald Drisby
Queue
Grand croc
N/D
15
Roi des chauves-souris
Grains de café
Un cœur brave
N/D
20
Le roi des insectes
Coque résistante
Coquille du roi des insectes
N/D
25
Le Slime couronné
Foie visqueux
Pierre visqueuse
N/D
35
Samhain
Bulbe attrape-mouche
Base de médecine
N/D
40
Électrogelée
Gelée
Bol de fruits de mer
Sushi magistral
50
Arma
Grosse Vis
Corne noire
Corne d'or
55
Dark Knight
Cure-dents
Cristal des ténèbres
Corne de wyverne
60
Réginald Drisby
Queue
Grand croc
N/D
70
Golem terrien
Grosse Vis
Pierre dure
N/D
90
Crabe volcanique
Coque résistante
Pierre dure
N/D
100
Le dispositif Geddon
Grosse Vis
Corne noire
Corne d'or

Étage 30 Gantelet*

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Bombe rouge
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Bombe bleue
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Bombe verte
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Bombe jaune
Poudre
Chauffage naturel
N/D

*Contrairement à la plupart des autres gantelets, celui-ci utilise les mécanismes de taux de chute des boss au lieu des mécanismes standard.

Étage 45 Gantelet

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Abeille rouge
Piège à insectes
Miel
N/D
Chevalier rouge
Cure-dents
Cristal de feu
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Bombe rouge
Poudre
Chauffage naturel
N/D

Étage 65 Gantelet

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Squelette blanc
Anneau cassé
Cristal empoisonné
N/D
Squelette jaune
Anneau cassé
Cristal de paralysie
N/D
Fantôme rouge
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Fantôme vert
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D

Étage 75 Gantelet

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Slime jaune
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Corde jaune
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D
Bombe jaune
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier jaune
Cure-dents
Cristal de Terre
N/D
Statuette jaune
Silex
Pierre douce
N/D
Squelette jaune
Anneau cassé
Cristal de paralysie
N/D

Étage 85 Gantelet

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Corde verte
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Corde bleue
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Corde jaune
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D
Corde violette
Antivenin puissant
Bague Mystère
N/D

Étage 95 Gantelet

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
N/D
Chevalier jaune
Cure-dents
Cristal de Terre
N/D
Chevalier vert
Cure-dents
Cristal d'Air
N/D
Chevalier rouge
Cure-dents
Cristal de feu
N/D

Tables de dépôt des ruines de Lapis (étages 1 à 29)

Ce donjon présente des Ropers capables de se dupliquer. Bien que les copies des Ropers ne contribuent à aucune chaîne et donnent beaucoup moins d'expérience, elles sont toujours capables de laisser tomber des objets et de contribuer à la protection contre la malchance.

Étages 1 à 14

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Lapin des neiges
Boule de fourrure
Mélange de noix
N/D
Roper vert (Duplicateur)
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Champignon rouge (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Champignon Rouge (Terrier)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Citrouille-lanterne (flotteur)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Gnoll (Formation)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Statuette jaune
Silex
Pierre douce
N/D
Bombe rouge
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Squelette blanc
Anneau cassé
Cristal empoisonné
N/D
Fantôme rouge
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D

Étages 16 à 29

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Gelée bleue
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime rose
Fluide visqueux
Toast aux œufs
N/D
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chauve-souris bleue
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille verte
Piège à insectes
Miel
N/D
Lapin des neiges
Boule de fourrure
Mélange de noix
N/D
Corde verte
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Champignon rouge (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Champignon Rouge (Terrier)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Citrouille-lanterne (flotteur)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Citrouille-lanterne (faisceau)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Gnoll (Formation)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Statuette jaune
Silex
Pierre douce
N/D
Bombe rouge
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Squelette blanc
Anneau cassé
Cristal empoisonné
N/D
Fantôme rouge
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D

Tables de dépôt des ruines de Lapis (étages 31 à 74)

Étages 31 à 44 et étages 46 à 59

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chauve-souris bleue
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille verte
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille rouge
Piège à insectes
Miel
N/D
Lapin des neiges
Boule de fourrure
Mélange de noix
N/D
Roper vert (Duplicateur)
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Blue Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Champignon rouge (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Champignon Rouge (Terrier)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Citrouille-lanterne (flotteur)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Citrouille-lanterne (faisceau)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Gnoll (Formation)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Statuette jaune
Silex
Pierre douce
N/D
Bombe rouge
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Bombe bleue
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
N/D
Squelette blanc
Anneau cassé
Cristal empoisonné
N/D
Fantôme rouge
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Squelette jaune
Anneau cassé
Cristal de paralysie
N/D

Étages 61 à 74

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Chauve-souris bleue
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chauve-souris rouge
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille verte
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille rouge
Piège à insectes
Miel
N/D
Lapin des neiges
Boule de fourrure
Mélange de noix
N/D
Roper vert (Duplicateur)
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Blue Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Yellow Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D
Champignon violet (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Champignon violet (Terrier)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Citrouille-lanterne (flotteur)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Citrouille-lanterne (faisceau)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Gnoll (Formation)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Statue grise
Silex
Pierre douce
N/D
Bombe verte
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Bombe bleue
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
N/D
Chevalier jaune
Cure-dents
Cristal de Terre
N/D
Chevalier vert
Cure-dents
Cristal d'Air
N/D
Squelette blanc
Anneau cassé
Cristal empoisonné
N/D
Fantôme vert
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Squelette jaune
Anneau cassé
Cristal de paralysie
N/D

Tables de dépôt des ruines de Lapis (étages 76 à 99)

Étages 76 à 98

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Chauve-souris bleue
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chauve-souris rouge
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille verte
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille rouge
Piège à insectes
Miel
N/D
Lapin des neiges
Boule de fourrure
Mélange de noix
N/D
Roper vert (Duplicateur)
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Blue Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Yellow Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D
Champignon violet (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Champignon violet (Terrier)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Citrouille-lanterne (flotteur)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Citrouille-lanterne (faisceau)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Gnoll (Formation)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Statue grise
Silex
Pierre douce
N/D
Bombe verte
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Bombe jaune
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
N/D
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
N/D
Chevalier jaune
Cure-dents
Cristal de Terre
N/D
Chevalier vert
Cure-dents
Cristal d'Air
N/D
Squelette blanc
Anneau cassé
Cristal empoisonné
N/D
Fantôme vert
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Squelette jaune
Anneau cassé
Cristal de paralysie
N/D

Superficie 99

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Gelée grise
Fluide visqueux
Pierre visqueuse
N/D
Champignon violet (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Abeille rouge
Piège à insectes
Miel
N/D
Gnoll (Formation)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Corde verte
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper vert (Duplicateur)
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Red Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Corde bleue
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Blue Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Corde jaune
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D
Yellow Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D
Chevalier rouge
Cure-dents
Cristal de feu
N/D
Statuette jaune
Silex
Pierre douce
N/D
Statue grise
Silex
Pierre douce
N/D

Comme les Gnolls lanceurs n'ont pas de table de drop à l'étage 99, tous les Gnolls en formation garderont leur table de drop même s'ils rompent la formation.

Tables de butin Crystal Nightmare (étages 1 à 10)

Étages 1 à 5

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Limon vert
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime rouge
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Gelée bleue
Fluide visqueux
Pain aux Noix
N/D
Slime rose
Fluide visqueux
Toast aux œufs
N/D
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chauve-souris bleue
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille verte
Piège à insectes
Miel
N/D
Lapin des neiges
N/D
N/D
N/D
Corde verte
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Champignon rouge (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Champignon Rouge (Terrier)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Citrouille-lanterne (flotteur)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Citrouille-lanterne (faisceau)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Gnoll (Formation)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Statuette jaune
Silex
Pierre douce
N/D
Bombe rouge
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
Emblème de l'eau
Squelette blanc
Anneau cassé
Cristal empoisonné
N/D
Fantôme rouge
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D

Étages 6 à 10

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chauve-souris bleue
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille verte
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille rouge
Piège à insectes
Miel
N/D
Lapin des neiges
N/D
N/D
N/D
Roper vert (Duplicateur)
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Blue Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Champignon rouge (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Champignon Rouge (Terrier)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Citrouille-lanterne (flotteur)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Citrouille-lanterne (faisceau)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Gnoll (Formation)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Statuette jaune
Silex
Pierre douce
N/D
Bombe rouge
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Bombe bleue
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
Emblème de l'eau
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
Emblème alimentaire
Squelette blanc
Cure-dents
Cristal empoisonné
Emblème de la Terre
Fantôme rouge
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Squelette jaune
Cure-dents
Cristal de paralysie
Emblème de la Terre

Tables de butin Crystal Nightmare (étages 11 à 20)

Étages 11 à 15

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Chauve-souris jaune
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chauve-souris bleue
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille verte
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille rouge
Piège à insectes
Miel
N/D
Lapin des neiges
N/D
N/D
N/D
Roper vert (Duplicateur)
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Blue Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Champignon rouge (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Champignon Rouge (Terrier)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Citrouille-lanterne (flotteur)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Citrouille-lanterne (faisceau)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Gnoll (Formation)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Statuette jaune
Silex
Pierre douce
N/D
Bombe rouge
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Bombe bleue
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
Emblème de l'eau
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
Emblème alimentaire
Squelette blanc
Cure-dents
Cristal empoisonné
Emblème de la Terre
Fantôme rouge
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Squelette jaune
Cure-dents
Cristal de paralysie
Emblème de la Terre

Étages 16 à 20

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Chauve-souris bleue
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chauve-souris rouge
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille verte
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille rouge
Piège à insectes
Miel
N/D
Lapin des neiges
N/D
N/D
N/D
Roper vert (Duplicateur)
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Blue Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Yellow Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D
Champignon violet (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Champignon violet (Terrier)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Citrouille-lanterne (flotteur)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Citrouille-lanterne (faisceau)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Gnoll (Formation)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Statue grise
Silex
Pierre douce
N/D
Bombe verte
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Bombe bleue
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
Emblème de l'eau
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
Emblème alimentaire
Chevalier jaune
Cure-dents
Cristal de Terre
Emblème de la pièce
Chevalier vert
Cure-dents
Cristal d'Air
Emblème du vent
Squelette blanc
Cure-dents
Cristal empoisonné
Emblème de la Terre
Fantôme vert
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Squelette jaune
Cure-dents
Cristal de paralysie
Emblème de la Terre

Tables de butin Crystal Nightmare (étages 21 à 29)

Étages 21 à 25

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Chauve-souris bleue
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Chauve-souris rouge
Aile de chauve-souris
Ventilateur à ailettes
N/D
Abeille jaune
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille verte
Piège à insectes
Miel
N/D
Abeille rouge
Piège à insectes
Miel
N/D
Lapin des neiges
N/D
N/D
N/D
Roper vert (Duplicateur)
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Blue Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Yellow Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D
Champignon violet (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Champignon violet (Terrier)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Citrouille-lanterne (flotteur)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Citrouille-lanterne (faisceau)
Herbe gazeuse
Graine d'herbe
N/D
Gnoll (coup de poing)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Gnoll (Lancer)
chataîgne
Lézard carbonisé
N/D
Gnoll (Formation)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Statue grise
Silex
Pierre douce
N/D
Bombe verte
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Bombe jaune
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier bleu
Cure-dents
Cristal d'eau
Emblème de l'eau
Chevalier gris
Cure-dents
Cristal du Vide
Emblème alimentaire
Chevalier jaune
Cure-dents
Cristal de Terre
Emblème de la pièce
Chevalier vert
Cure-dents
Cristal d'Air
Emblème du vent
Squelette blanc
Cure-dents
Cristal empoisonné
Emblème de la Terre
Fantôme vert
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Squelette jaune
Cure-dents
Cristal de paralysie
Emblème de la Terre

Étages 26 à 29

Ennemi
Commun
Rare
Bleu
Gelée grise
Fluide visqueux
Pierre visqueuse
N/D
Champignon violet (saut)
Champignon d'Eau
Sucrerie
N/D
Abeille rouge
Piège à insectes
Miel
N/D
Gnoll (Formation)
chataîgne
Encrier spécial
N/D
Corde verte
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper vert (Duplicateur)
Antivenin puissant
Aileron de requin
N/D
Roper rouge
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Red Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Huile rouge
N/D
Corde bleue
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Blue Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Glace éternelle
N/D
Corde jaune
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D
Yellow Roper (Duplicateur)
Antivenin puissant
Bague Pureté
N/D
Bombe jaune
Poudre
Chauffage naturel
N/D
Chevalier rouge
Cure-dents
Cristal de feu
Emblème de la flamme
Chevalier jaune
Cure-dents
Cristal de Terre
Emblème de la pièce
Squelette jaune
Cure-dents
Cristal de paralysie
Emblème de la Terre
Fantôme vert
Sceau brisé
Larme fantôme
N/D
Statuette jaune
Silex
Pierre douce
N/D
Statue grise
Silex
Pierre douce
N/D

Tables de butin Crystal Nightmare Boss Rush

Etage
Patron
Commun
Rare
Bleu
31
Le Slime couronné
Foie visqueux
Pierre visqueuse
N/D
32
Réginald Drisby
Queue
Manteau de Samael
N/D
33
Charme
Pleine lame
Dague d'adepte
N/D
34
Roi des chauves-souris
Grains de café
Chaperon d'assassin
N/D
35
Le roi des insectes
Coque résistante
Coquille du roi des insectes
N/D
36
Crabe volcanique
Coque résistante
Collier hérétique
N/D
37
Le Slime couronné
Foie visqueux
Pierre visqueuse
N/D
38
Tielle
Arc d'As
Arc de succube
N/D
39
Samhain
Bulbe attrape-mouche
Base de médecine
N/D
40
Électrogelée
Gelée
Assiette de deuil
N/D
41
Roi des chauves-souris
Grains de café
Le marché de Faust
N/D
42
Golem terrien
Grosse Vis
Heaume asura
N/D
43
Traiter
Anneau de méditation
Aile Dracozombie
N/D
44
Le roi des insectes
Coque résistante
Coquille du roi des insectes
N/D
45
Dark Knight
Cristal des ténèbres
Corne de wyverne
Corne noire
46
Traiter
Anneau de méditation
Griffe Nephilim
N/D
47
Samhain
Bulbe attrape-mouche
Base de médecine
N/D
48
Réginald Drisby
Queue
Bouclier scellé
N/D
49
Roi des chauves-souris
Grains de café
Nécromonicon
N/D
50
Le roi des insectes
Coque résistante
Coquille du roi des insectes
N/D
51
Le Slime couronné
Foie visqueux
Pierre visqueuse
N/D
52
Samhain
Bulbe attrape-mouche
Talisman d'ébène
N/D
53
Électrogelée
Gelée
Brassard de Nevan
N/D
54
Arma
Grosse Vis
Lame de sang
N/D
55
Dark Knight
Cristal des ténèbres
Corne de wyverne
Corne noire
56
Réginald Drisby
Queue
Glaive abyssal
N/D
57
Golem terrien
Grosse Vis
Main démoniaque
N/D
58
Crabe volcanique
Coque résistante
Volonté du diable
N/D
59
Le dispositif Geddon
Grosse Vis
Unité de Pandore
N/D

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