Un guide dans lequel vous pouvez trouver toutes les solutions de puzzle
Les énigmes du village
Une fois que vous avez acquis l'emblème hexagonal, interagissez simplement avec le trou hexagonal. La solution au puzzle de la porte est de tourner une fois vers la gauche, puis de retourner l'emblème. Ensuite, vous pourrez maintenant ouvrir la porte.
Vous pouvez trouver les symboles de combinaison en vérifiant le texte en surbrillance sur le fichier Illuminados 4:3. Vous pouvez le trouver au-dessus du tiroir au deuxième étage du manoir.
Vous devrez terminer le puzzle de la serrure à combinaison pour obtenir le marbre de cristal à l'intérieur de l'armoire derrière la salle à manger au premier étage du manoir.
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Vous pouvez résoudre ce problème en regardant les marques jaunes trouvées sur les piliers et les murs de la grotte.
Pour résoudre le puzzle du piédestal de pierre, insérez les trois pièces hexagonales, puis faites pivoter la section inférieure gauche avant de faire pivoter la section supérieure. Si vous faites une erreur, nous vous suggérons de recharger une sauvegarde antérieure, car comprendre le puzzle au-delà de sa position initiale peut prendre beaucoup de temps.
Vous devez faire pivoter tous les vitraux dans la bonne position jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'espace dans l'insigne.
Les énigmes du château
Placez quatre épées différentes (Iron Sword, Golden Sword, Bloodied Sword et Rusted Sword) dans le bon ordre pour ouvrir la porte verrouillée.
Tirez sur les gongs animaux derrière la porte. Pour savoir sur quels gongs animaux tirer, vous pouvez consulter les gravures d'animaux affichées sur le portail.
Vous pouvez résoudre ce casse-tête en réorganisant les quatre pierres lithographiques en fonction de l'icône et de la couleur affichées près de l'emplacement.
Placez la lanterne cramoisie sur la statue de cultiste qui ne tient rien
Vous pouvez résoudre ce casse-tête en récupérant la lanterne cramoisie auprès du chef du sectateur et en la plaçant sur la statue du sectateur près de l'entrée.
Vous pouvez résoudre ce casse-tête en tirant sur les trois leviers pour activer les drapeaux de la cour. Ces leviers se trouvent sur les tours dispersées dans toute la cour
Asseyez-vous à l'endroit qui a un réglage de table similaire à celui du tableau et sonnez la cloche dans la salle à manger pour résoudre ce casse-tête.
By metju
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