En route pour Vostok : Comment retrouver et sauver le chat disparu

Vous cherchez un compagnon à quatre pattes pour égayer votre cabane post-apocalyptique et sinistre ? Route vers VostokLa quête secondaire « Chat disparu » vous propose justement cela, mais attention : cette mission en apparence simple mettra vos compétences de survie et votre préparation à rude épreuve. Ce guide vous accompagnera pas à pas pour sauver le chat et le ramener sain et sauf à la maison.

 

Préparation de base et début de la quête

  • Condition préalable: Cette quête n'est disponible que sur Jour 4 de votre partie. D'ici là, concentrez-vous sur le pillage, l'accumulation de ressources et la sécurisation de votre base.
  • Le projet : Il s'agit d'une course d'endurance. Vous traverserez plusieurs cartes (Village → École → Avant-poste → École → Village) en un seul voyage. Chaque changement de carte consomme votre hydratation et votre énergie, et si vous mourez, vous devrez recommencer le parcours depuis le début.

 

Guide étape par étape

Étape 1 : S'équiper au village Avant d'embarquer, visitez le Généraliste Négociant. Faites le plein de :

  • Nourriture et eau : Pour une énergie et une hydratation durables.
  • Articles de restauration mentale : Ces objets sont rares ; achetez-les s'ils sont disponibles.
  • Materiel médical: Surtout des attelles et des analgésiques (même si le médecin les vend moins cher). Assurez-vous d'avoir au moins en stock au moins Machines à sous 3×5 gratuites et 1 kg de poids autorisé pour la cage de transport du chat.

Depuis votre cabane, suivez la voie ferrée jusqu'au centre du village. Longez le côté droit de la carte en passant devant le lac jusqu'à trouver une route. Suivez-la vers la droite jusqu'au… Signe de transfert menant à la zone scolaire.

Étape 2 : Se repérer dans la zone scolaire À l'entrée :

  • Faites attention aux bandits près du petit bâtiment sur votre droite.
  • Fouillez les voitures (vérifiez le siège conducteur) pour trouver d'éventuelles armes. Continuez tout droit, traversez le pont. Le grand bâtiment jaune sur votre gauche abrite… Docteur PNJ. Il applique des taxes élevées (à partir de 200 %) mais constitue une source essentielle d'attelles et d'analgésiques à prix abordables ; achetez-en si besoin. Pour sortir, trouvez la route principale après une gare routière et une voiture à piller. Suivez-la jusqu'au… Panneau de transfert pour l'avant-poste.

Étape 3 : Localisez le chat dans l’avant-poste Il s'agit d'une zone dangereuse et à découvert. Les ennemis contrôlés par l'IA ont un long champ de vision.

  • Immédiatement après la ponte, longer la bordure droite de la carte et avancez.
  • Vous finirez par apercevoir une petite colline avec l'entrée d'un bunker souterrain. Note importante: Le chat peut apparaître dans n'importe lequel des trois bunkers de cette carte, pas seulement dans un bunker précis. Vérifiez-les tous. Dans le bon bunker, vous entendrez des miaulements. Dans une pièce à gauche, vous trouverez un petit puits recouvert de planches. Au fond se trouve un chat noir dans une boîte en carton. Interagissez avec le puits pour le sauver.

Étape 4 : Le voyage de retour Vous devez rebrousser chemin. Il n'y a pas de route directe entre l'avant-poste et le village.

  1. Depuis le bunker, serrez le côté gauche de la carte de l'avant-poste jusqu'au point de transfert.
  2. Retournez par la zone de l'école. Consultez à nouveau le médecin si vous avez besoin de soins.
  3. Traversez le pont, entrez dans la zone de transfert du village, longez le lac et suivez la voie ferrée jusqu'à votre chalet.

Étape 5 : Bienvenue à la maison À l'intérieur de votre cabine :

  • Placez le Boîte de chat de votre inventaire au sol (faites-le) pas (laissez tomber).
  • Patientez quelques secondes. La boîte s'ouvrira automatiquement et le chat deviendra un résident permanent de la cabane.
  • Nourrir votre chat : Le chat a besoin d'être nourri toutes les 36 heures environ. Il mangera Nourriture pour chats, thon, viande ou percheRangez simplement ces objets n'importe où dans votre cabine ; vous n'avez pas besoin de les tenir. (Malheureusement, vous ne pouvez pas caresser le chat pour le moment.)

 

Conseils et avertissements essentiels

  • Un seul voyage continu : Vous devez terminer cela en une seule session. Quitter le jeu en dehors d'une planque compte comme une mort. Astuce: Sur la carte de l'avant-poste, une tente du côté du point d'apparition (allez à gauche en longeant la bordure) compte comme refuge pour la déconnexion.
  • Priorité médicale : Portez toujours Attelles appropriéesLes fractures sont fréquentes et mortelles en quelques minutes. N’utilisez PAS les attelles improvisées — elles sont actuellement buguées et inutiles.
  • Comportement face à la carte et au butin : Le monde entier est réinitialisé lorsque vous revenez sur une carte. Tout le butin est remis à zéro et les objets laissés au sol ou dans des conteneurs disparaissent. Il est impossible de stocker du butin à l'extérieur.
  • Vigilance constante: Les ennemis n'apparaissent pas de façon permanente. Les bandits peuvent réapparaître dans des zones que vous avez déjà nettoyées, même derrière vous. Restez vigilant en permanence.

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