Sapiens : Guide d'artisanat, de cuisine et de plantation

Voici un guide sur la façon de fabriquer, cuisiner et planter à Sapiens.

 

Crafting

Comment débloquer plus de recettes d'artisanat dans Sapiens
Vous pouvez débloquer plus de recettes Sapiens Crafting en enquêtant

La grande majorité de votre fabrication aura lieu dans la zone de fabrication.
Liste des recettes d'artisanat Sapiens :

Petit Rocher (x2)

Matériaux – 1 gros rocher, 1 outil de taille
Rôles nécessaires – Taille de roche
Stats
Arme (de base) – Dégâts 0.5x, durabilité 1.0x
Découpage – Vitesse 1.0x, Durabilité 1.0x

Hache à main en pierre

Matériaux – 1 petit rocher, 1 outil de taille
Rôles nécessaires – Taille de roche
Stats
Creuser – Vitesse 1.0x, Durabilité 1.0x
Hachage – Vitesse 1.0x, Durabilité 1.0x

Hache à main en silex

Matériaux – 1 silex, 1 outil de taille
Rôles nécessaires – taille de silex
Stats
Creuser – Vitesse 1.2x, Durabilité 2.0x
Hachage – Vitesse 1.2x, Durabilité 2.0x

Couteau de pierre

Matériaux – 1 petit rocher, 1 outil de taille
Rôles nécessaires – Taille de roche
Stats
Sculpture – Vitesse 1.0x, Durabilité 1.0x
Arme (Couteau) – Vitesse 1.0x, Durabilité 1.0x
Boucherie – Vitesse 1.0x, Durabilité 1.0x

Couteau en silex

Matériaux – 1 silex, 1 outil de taille
Rôles nécessaires – taille de silex
Stats
Sculpture – Vitesse 1.2x, Durabilité 2.0x
Arme (Couteau) – Vitesse 1.2x, Durabilité 2.0x
Boucherie – Vitesse 1.2x, Durabilité 2.0x

Couteau en os

Matériaux – 1 os, 1 outil de sculpture
Rôles nécessaires - Sculpture sur os
Stats
Sculpture – Vitesse 1.2x, Durabilité 2.0x
Arme (Couteau) – Vitesse 1.2x, Durabilité 2.0x
Boucherie – Vitesse 1.2x, Durabilité 2.0x

Ficelle de lin

Matériaux – 1 lin sec
Rôles nécessaires – Filature de lin
Statistiques - N / A

Tête de lance en pierre

Matériaux – 1 petit rocher, 1 outil de taille
Rôles nécessaires – Taille de roche
Statistiques - N / A

Tête de lance en silex

Matériaux – 1 silex, 1 outil de taille
Rôles nécessaires – taille de silex
Statistiques - N / A

Tête de lance en os

Matériaux -1 os, 1 outil de sculpture
Rôles nécessaires - Sculpture sur os
Statistiques - N / A

Lance de pierre

Matériaux - 1 tête de lance en pierre, 1 branche, 1 ficelle de lin
Rôles nécessaires – Assemblage d'outils
Stats
Arme (Lance) – Dégâts 2.0x, Durabilité 1.0x

Lance en silex

Matériaux - 1 pointe de lance en silex, 1 branche, 1 ficelle de lin
Rôles nécessaires – Assemblage d'outils
Stats
Arme (Lance) – Dégâts 2.4x, Durabilité 2.0x

Lance d'os

Matériaux - 1 tête de lance en os, 1 branche, 1 ficelle de lin
Rôles nécessaires – Assemblage d'outils
Stats
Arme (Lance) – Dégâts 2.4x, Durabilité 2.0x

Hachette de pierre

Matériaux - 1 tête de hache en pierre, 1 branche, 1 ficelle de lin
Rôles nécessaires – Assemblage d'outils
Stats
Hachage – Vitesse 2.0x, Durabilité 1.0x

Hachette en silex

Matériaux - 1 tête de hache en silex, 1 branche, 1 ficelle de lin
Rôles nécessaires – Assemblage d'outils
Stats
Hachage – Vitesse 2.4x, Durabilité 2.0x

Tête de pioche en pierre

Matériaux – 1 petit rocher, 1 outil de taille
Rôles nécessaires – Taille de roche
Statistiques - N / A

Tête de pioche en silex

Matériaux – 1 silex, 1 outil de taille
Rôles nécessaires – taille de silex
Statistiques - N / A

Pioche en pierre

Matériaux - 1 tête de pioche en pierre, 1 branche, 1 ficelle de lin
Rôles nécessaires – Assemblage d'outils
Stats
Creuser – Vitesse 2.0x, Durabilité 1.0x
Exploitation minière - Vitesse 2.0x, Durabilité 1.0x

Pioche en silex

Matériaux – 1 bûche, 1 outil de sculpture
Rôles nécessaires – Travail du bois
Statistiques - N / A

Bûche fendue (x4)

Matériaux - 1 tête de pioche en silex, 1 branche, 1 ficelle de lin
Rôles nécessaires – Assemblage d'outils
Stats
Creuser – Vitesse 2.4x, Durabilité 2.0x
Exploitation minière - Vitesse 2.4x, Durabilité 2.0x

Flûte en os

Matériaux – 1 os, 1 outil de sculpture
Rôles nécessaires - Sculpture sur os
Statistiques - N / A

Tambour de bûche

Matériaux – 1 bûche, 1 outil de sculpture
Rôles nécessaires – Travail du bois
Statistiques - N / A

Balafon

Matériaux – 3 citrouilles, 2 branches, 1 ficelle de lin
Rôles nécessaires – Assemblage d'outils
Statistiques - N / A

Recettes au four
Le four est utilisé pour transformer l'argile en céramique.

Urne cuite

Matériaux – 1 urne non cuite
Rôles nécessaires – Céramique
Statistiques - N / A

Brique

Matériaux - 1 brique de boue (sèche)
Rôles nécessaires – Céramique
Statistiques - N / A

Céramique

Matériaux - 1 tuile non cuite
Rôles nécessaires – Carrelage
Statistiques - N / A

Urne non cuite

Matériaux – 1 argile
Rôles nécessaires – Poterie
Statistiques - N / A

Brique de boue (x2)

Matériaux -1 Argile
Rôles nécessaires – Poterie
Statistiques - N / A

Tuile non cuite (x2)

Matériaux – 1 argile
Rôles nécessaires – Carrelage
Statistiques - N / A

Cuisson

Poulet Boucher

Matériaux - 1 carcasse de poulet, 1 outil de boucherie
Rôles nécessaires – Boucherie
Statistiques - N / A

Boucher Alpaga

Matériaux - 1 carcasse d'alpaga, 1 outil de boucherie
Rôles nécessaires – Boucherie
Statistiques - N / A

Blé décortiqué

Matériaux – 1 blé, 1 conteneur
Rôles nécessaires – Battage
Statistiques - N / A

Quern-Pierre

Matériaux – 1 gros rocher, 1 outil de taille
Rôles nécessaires – Taille de roche
Stats
Meulage – Vitesse 1.0x, Durabilité 1.0x

de farine

Matériaux - 1 blé décortiqué, 1 outil de broyage
Rôles nécessaires – Meulage
Statistiques - N / A

Pâte à pain

Matériaux – 1 Farine
Rôles nécessaires - Cuisson
Statistiques - N / A

Guide d'artisanat Sapiens - Recettes de feu de camp
En plus de fournir de la chaleur et de la lumière, le feu de camp peut également être utilisé pour cuisiner.

Viande de poulet cuite

Matériel – 1 Viande de Poulet
Rôles nécessaires - Cuisine de base
Statistiques - N / A

Viande d'alpaga cuite

Matériel – 1 Viande d'Alpaga
Rôles nécessaires - Cuisine de base
Statistiques - N / A

Viande de mammouth cuite

Matériaux – 1 viande de mammouth
Rôles nécessaires - Cuisine de base
Statistiques - N / A

Betteraves rôties au feu de camp

Matériaux – 1 betterave
Rôles nécessaires - Cuisine de base
Statistiques - N / A

Citrouille rôtie au feu de camp

Matériaux – 1 citrouille
Rôles nécessaires - Cuisine de base
Statistiques - N / A

Pain plat (x5)

Matériel – 1 pâte à pain
Rôles nécessaires - Cuisson
Statistiques - N / A

Comment planter Facile.

Assurez-vous de commencer à planter votre source de bois / arbre fruitier tôt car il faut plusieurs années pour qu'ils produisent des fruits ou des graines que vous êtes capable de manger ou de planter pour en faire plus ! Les légumes produiront de la nourriture et des graines après le premier cycle de croissance

Pour pouvoir déverrouiller et planter quelque chose, vous devez l'avoir découvert, c'est-à-dire avoir fait cueillir par un sapiens ladite plante ou cet arbre. lorsque cela sera fait, le plan se déverrouillera dans votre page de plantation. et pour planter quoi que ce soit, vous devez avoir la tête de hache en pierre dans votre stockage avec une graine ou un fruit de la croissance que vous souhaitez planter.

Si vous voulez planter n'importe quel type de légumes ou d'arbres fruitiers, assurez-vous que votre sapiens n'a pas faim au moment de le cueillir afin qu'il le transporte directement vers le stockage ou vers un endroit déjà désigné, sinon votre sapiens le mangera à la place. si vous voulez faire une ferme pour obtenir des ressources de tous les types d'arbres, assurez-vous de ne pas récolter les branches, car j'ai découvert que cela ralentit / empêche la production de fruits ou de pommes de pin que vous pouvez cueillir, si vous quittez le branches seules, j'ai vu une production plus importante / plus fréquente de fruits et de pommes de pin, limitée à la période de croissance saisonnière ofc.

si vous trouvez une parcelle d'une plante ou d'un arbre très éloignée et que vous souhaitez la faire pousser dans votre base, vous devez d'abord créer un ou deux espaces de stockage où se trouve l'arbre ou la plante, puis y envoyer manuellement des sapiens, lorsqu'ils obtiennent à portée de la plante ou de l'arbre, ils répondront à votre ordre de travail et commenceront à le rassembler et à le stocker dans le stockage, vous devez ensuite tracer un itinéraire de ce stockage à votre stockage principal afin que vos sapiens le ramènent à votre base.

Arbres

Pour planter des arbres, vous devez recueillir les graines de l'arbre. soyez prudent afin que vos sapiens n'utilisent pas la pomme de pin pour le bois de chauffage, ils le feront si vous n'avez pas de branches ou de bûches dans votre stockage et que l'un de vos feux a besoin de combustible.

Tous les arbres fruitiers

Cueillir les fruits de l'arbre.

Tous les légumes :

Rassemblez le légume, gardez à l'esprit que la plupart des légumes, sinon tous, laisseront une forme de jeune arbre là où vous venez de le récolter afin que vous puissiez le cueillir à nouveau pour plus de nourriture ou de graines pour en planter davantage.

Le conseil de pro ici est de faire en sorte que votre parcelle de betterave soit aussi grande que possible car elle pousse toute l'année et constitue un moyen stable et sûr d'obtenir de la nourriture.

Arbustes à baies :

Cueillir la baie.

La framboise est également un bon choix car elle pousse rapidement et fournit également une source de nourriture stable si vous avez suffisamment de buissons.

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