SCP Containment Breach Multijoueur : Toutes les commandes de la console

Voici une liste complète de toutes les commandes de la console dans SCP : Containment Breach Multiplayer.

Noter la console de jeu peut être ouvert avec la touche F3. Les ordinateurs portables dotés d'une touche Fn peuvent devoir utiliser la touche Fn + F3. Alt + F3 est également une solution. Les commandes peuvent être saisies dans la console au format suivi de la touche retour ou entrée, où plusieurs paramètres sont séparés par un espace.

 

Types de paramètres
  • entier : un nombre entier, sans décimales ni fractions.
  • float : nombre entier acceptant les fractions sous forme de décimales.
  • chaîne : une chaîne de lettres ou de chiffres. Les guillemets doivent être omis lors de la saisie de chaînes dans la console pour qu'elles soient reconnues.
  • booléen : Vrai ou faux, écrit sous la forme 1 ou 0. Actuellement analysé en tant que chaînes.

Notez que le paramètre d'une commande n'est pas vérifié, il peut donc provoquer des erreurs lors de son utilisation.

Tableau des commandes

 

Command
Paramètres
Description
aider
Chaîne
Si 'string' est égal à "1", affiche une liste de commandes pouvant être utilisées. Si 'chaîne' est égal à « 2 », affiche la deuxième partie de la liste de commandes. Si 'string' est égal à une autre commande, affiche l'aide pour cette commande si elle est disponible.
096état
Aucun
Affiche la position de SCP-096, le booléen inactif et indique s'il est apparu.
reset096
Aucun
Réinitialise SCP-096 à son état inactif, assis.
106speed
flotteur
Définit la vitesse de déplacement de SCP-106. La valeur par défaut est 0.01.
106état
Aucun
Affiche la position, le booléen inactif et l'état de SCP-106.
activer106
Aucun
Active SCP-106 s'il a été désactivé ou confiné.
désactiver106
Aucun
Désactive SCP-106. A la même fonction que de le contenir.
173état
Aucun
Affiche la position, le booléen inactif et l'état de SCP-173.
173speed
flotteur
Définit la vitesse de déplacement de SCP-173. La valeur par défaut est 0.35.
activer173
Aucun
Active SCP-173 s'il a déjà été désactivé.
désactiver173
Aucun
Désactive SCP-173. A la même fonction que le MTF le plaçant en confinement
Halloween
Aucun
Remplace la texture par défaut de SCP-173 par une texture semblable à une citrouille-lanterne.
asd
Aucun
Commande de débogage à usage général. Activez wireframe, godmode et noclip. Règle le brouillard de la caméra sur 15 20.
asd2
Aucun
Active le mode divin et l'endurance infinie. Désactive SCP-173 et contient SCP-106.
gamma
Entier
Définit la correction gamma. Doit être défini sur une valeur comprise entre 0.0 et 2.0.
camérabrouillard
CaméraBrouillardPrès De Flotteur
CaméraFogFar Float
Définit la distance de tracé du brouillard. Le brouillard commence aux unités 'CameraFogNear' éloignées de la caméra et devient complètement opaque aux unités 'CameraFogFar' éloignées de la caméra. Exemple: camérabrouillard 5 15
choix de caméra
Aucun
Imprime le nom de la texture et les coordonnées du modèle vers lequel la caméra pointe.
statuts
Aucun
Imprime les informations sur le lecteur, l'appareil photo et la pièce.
débogage
Chaîne
Si 'string' est égal à "on", "1" ou "true", active le debughud. Si 'string' est égal à "off", "0" ou "false", désactive le debughud. Le debughud affiche des informations d'état sur le joueur, SCP-173, SCP-106, SCP-096 s'il est généré, l'événement de salle en cours et toutes les unités MTF actuellement générées.
mode divin
Chaîne
Si 'string' est égal à "on", "1" ou "true", active le mode divin. Si 'string' est égal à "off", "0" ou "false", désactive le mode divin. Si 'chaîne' est égal à autre chose, bascule le mode divin. Godmode empêche le joueur de mourir, empêche SCP-106 de l'emmener dans la Pocket Dimension et protège le joueur de toute blessure par balle tirée par des gardes, un renard à neuf queues ou des hélicoptères. Les dommages liés au saignement causés par les SCP, tels que SCP-939 ou SCP-966, sont cependant toujours possibles, et SCP-049 brouille brièvement la vision du joueur même si son toucher ne peut rien lui faire dans cet état.
noclip
voler
Chaîne
Si 'string' est égal à "on", "1" ou "true", active noclip. Si 'string' est égal à "off", "0" ou "false", désactive noclip. Si 'string' est égal à autre chose, bascule noclip. Noclip permet au joueur de voler à travers le jeu sans aucune forme de collision.
pas de vitesse
flotteur
Définit le multiplicateur de vitesse de déplacement du joueur pendant le noclip sur "Vitesse"
endurance infinie
instagram
Chaîne
Si 'string' est égal à "on", "1" ou "true", active l'endurance infinie. Si 'string' est égal à "off", "0" ou "false", désactive l'endurance infinie. Si 'chaîne' est égal à autre chose, bascule l'endurance infinie.
pas de cible
Chaîne
Si 'string' est égal à "on", "1" ou "true", active nottarget. Si 'string' est égal à "off", "0" ou "false", désactive notarget. Si 'chaîne' est égal à autre chose, ne bascule aucune cible. Désactive la capacité de chaque PNJ à cibler le joueur, le rendant essentiellement invisible.
arrêter le son
stfu
Aucun
Arrête tous les sons en cours de lecture.
Afficher fps
Aucun
Bascule le compteur FPS.
guérir
Aucun
Supprime toutes les blessures et les pertes de sang du joueur. N'a pas d'effet sur une infection basée sur SCP-008.
tuer
suicide
Aucun

Tue le joueur, en contournant Godmode. Définit le message de mort sur l'un des éléments suivants :

  • [SUPPRIMÉ]
  • Le sujet D-9341 retrouvé mort dans le secteur [SUPPRIMÉ]. Le sujet semble n'avoir subi aucun dommage physique, et il n'y a aucune indication visible sur ce qui l'a tué. Le corps a été envoyé pour autopsie.
  • EXCP_ACCESS_VIOLATION
  • Le sujet D-9341 retrouvé mort dans le secteur [SUPPRIMÉ]. Le sujet semble avoir griffonné les lettres "kys" dans son propre sang à côté de lui. Aucun autre signe de traumatisme physique ou de lutte ne peut être observé. Le corps a été envoyé pour autopsie.
replaquer
morts-vivants
ressusciter
Aucun
Ranime le joueur. N'a aucun effet sur les blessures, la perte de sang ou l'infection par SCP-008. Désactive le mode divin et le noclip.
infecter
flotteur
Définit l'infection basée sur SCP-008 sur le joueur sur "Infecter" (A une plage valide de 0 à 91, tout ce qui est en dehors de cela a de fortes chances de provoquer une violation d'accès à la mémoire).
blesser
flotteur
Définit le niveau de blessure du joueur. (A une plage valide de 1 à 5.) Des niveaux de blessure plus élevés induisent une perte de sang et un mouvement plus lent. Toute valeur supérieure à 5 tuera le joueur.
sain d'esprit
Aucun
Bascule le mode "superman" (augmentation de la vitesse suivie de la mort), affichant "DOIS ALLER VITE" lorsqu'il est activé, et "WOW RALENTISSEZ” lorsqu'il est désactivé.
frayer
Entier de chaîne
Génère une nouvelle instance de 'chaîne' 0.2 unités au-dessus du joueur. Définit l'état du PNJ sur "entier".
Tableau des commandes
article d'apparition
Chaîne
Génère un nouvel objet aux coordonnées du joueur. Les valeurs des objets sont identiques au nom qu'ils affichent dans l'inventaire ou à leur "tempname". Certains éléments vous demanderont de saisir leur nom de modèle car certains d'entre eux peuvent avoir le même nom lorsqu'ils sont affichés dans l'inventaire. Par exemple, si 'string' est égal à "Eyedrops", il générera les gouttes "Fine". Cependant, pour générer la variante "Very Fine" des gouttes pour les yeux, le "tempname" est nécessaire, dans ce cas ce serait "supereyedrops".
fin
Chaîne
Affiche immédiatement l'écran de fin spécifié avec le dialogue approprié. Si aucune fin n'est spécifiée, un écran de fin par défaut apparaîtra.
toggle_warhead_lever
Aucun
Bascule le levier dans la salle des ogives, affectant la fin du jeu.
déverrouiller les sorties
Chaîne
Téléporte le joueur dans la pièce dans laquelle il entre.
tp
Chaîne
Téléporte le joueur vers le PNJ MTF défini comme le "leader".
jouer de la musique
Chaîne
Lit les fichiers musicaux .ogg/.wav du répertoire SCP – Containment Breach/SFX/Musique/personnalisé/. L'extension du fichier doit être spécifiée.
L'utilisation de cette commande sans spécifier de fichier entraînera l'arrêt de toute musique personnalisée en cours de lecture.
mauvaise herbe
scp-420-j
420
Aucun
Génère 20 instances de SCP-420-J en cercle autour du joueur. Ces instances ont 50 % de chances d'être un Joint, plutôt que SCP-420-J.
wireframe
Chaîne
Si 'string' est égal à "on", "1" ou "true", active le mode filaire. Si 'string' est égal à "off", "0" ou "false", désactive le mode filaire. Si 'chaîne' est égal à autre chose, bascule le mode filaire. Wireframe permet uniquement le rendu des bords des modèles.
citrouille
fraicitrouille
Aucun
Quelle citrouille ?
jorge
Aucun
Affiche le message "JORGE VOUS ATTENDAIT" et remplace chaque son du jeu par une personne disant "Jorge !“. En tapant à nouveau la commande, le message "JORGEC NE PEUT PAS ÊTRE CONTENU D" .
Types de PNJ

 

Paramètre PNJ
Valeur PNJ
008
008zombie
SCP-008 infecté
049
scp049
scp-049
SCP-049
049-2
0492
scp-049-2
scp049-2
049zombie
Instance SCP-049-2
066
scp066
scp-066
SCP-066
096
scp096
scp-096
SCP-096
106
scp106
scp-106
larry
SCP-106
173
scp173
scp-173
statue
SCP-173
372
scp372
scp-372
SCP-372
513-1
5131
scp513-1
scp-513-1
SCP-513-1
966
scp966
scp-966
SCP-966
1499-1
14991
scp-1499-1
scp1499-1
SCP-1499-1
classe-d
classé
d
Classe D
garde
Garde
mtf
Unité MTF
apache
hélicoptère
Apache
tentacule
SCP-035 Tentacule
Types de fin

AVERTISSEMENT : ce qui suit peut contenir des spoilers sur le jeu.

Paramètre de fin
Valeur finale
a1
Porte A se terminant si SCP-106 n'est pas confiné.
a2
Porte A se terminant si SCP-106 est confiné.
b1
Porte B se terminant si tué par SCP-173. (introuvable en dehors de la console)
b2
Porte B se terminant après l'explosion de l'ogive.
b3
La porte B se termine si elle est tuée par une unité MTF.

Les spoilers s'arrêtent ici.

Types de pièces

 

Paramètre de pièce
Valeur de la chambre
Commencer
La chambre de confinement et le bureau d'introduction de SCP-173 après la brèche.
008
Chambre de confinement de SCP-008
room012
Chambre de confinement de SCP-012
room035
Chambre de confinement de SCP-035
room049
Couloir à l'extérieur de la Chambre de Confinement de SCP-049
room079
Chambre de confinement de SCP-079
vestiaire2
Vestiaire de SCP-096
room106
Chambre de confinement de SCP-106
room205
Chambre de confinement de SCP-205
chambrepj
Chambre de confinement de SCP-372
room513
Chambre de confinement de SCP-513
salle2scps
Chambre de stockage SCP
salle2scps2
Salle de confinement 5
room860
Chambre de test de SCP-860
cercueil
895
scp-895
Chambre de confinement de SCP-895
914
scp-914
Chambre de confinement de SCP-914
room966
Chambre de confinement de SCP-966
room1123
Chambre de confinement de SCP-1123
room1162
Chambre de confinement de SCP-1162
chambre2placards
Débarras
vestiaire
Vestiaire
vestiaire3
Variation brisée du vestiaire
chambre2portes
Vestiaire en forme de T
salle2testroom2
Petite salle de test
chambre2stockage
Un couloir et une salle de stockage affectés par SCP-970
chambre3stockage
Zone de stockage 6
room2
Couloir bidirectionnel
pièce2_2
Grande variante de ventilateur du couloir bidirectionnel
pièce2_3
Variation des lampadaires du couloir bidirectionnel
pièce2_4
Troisième variante de porte du couloir à double sens
pièce2_5
Variation des murs en retrait du couloir à double sens
chambre2ascenseur
Variante d'ascenseur du couloir bidirectionnel
chambre2c
Couloir d'angle
chambre2c2
Variation du couloir d'angle
room3
Couloir en forme de T
pièce3_2
Variation du couloir en forme de T
room4
Couloir à quatre voies
pièce4_2
Aucune variation de passerelle du couloir à quatre voies
chambre2z3
Variation de la zone d'entrée du couloir bidirectionnel
chambre2z3_2
Deuxième zone d'entrée Variation du couloir à double sens
chambre2cz3
Variation de la zone d'entrée du couloir d'angle
chambre3z3
Variation de la zone d'entrée du couloir en forme de T
chambre4z3
Variation de la zone d'entrée du couloir à quatre voies
salle1archive
Salle des archives
room2tesla_lcz
Couloir de la bobine Tesla
room2tesla_hcz
Variation de la zone de confinement lourd du couloir de la bobine Tesla
chambre2tesla
Variation de la zone d'entrée du couloir de la bobine Tesla
chambre2gw
Passerelle de sécurité
chambre2gw_b
Variation brisée de la passerelle de sécurité
chambre3gw
Variation de la zone d'entrée de la passerelle de sécurité
chambre d'extrémité
Salle du bout
chambre2sl
Salle de surveillance
salle de fin2
Variation de la zone de confinement lourd de la salle d'extrémité
tunnel
Couloir métallique bidirectionnel
tunnel2
Couloir métallique bidirectionnel avec apparition de SCP-173
chambre2ctunnel
Variation d'angle du couloir métallique
chambre3tunnel
Variation en forme de T du couloir métallique
chambre3z2
Deuxième variante en forme de T du couloir métallique
salle4tunnels
Variation à quatre voies du corridor métallique
salle2tuyaux
Couloir râpé
chambre2pit
Passerelle de gaz
chambre3pit
Passerelle de gaz à trois voies
chambre4pit
Passerelle de gaz à quatre voies
salle d'essai
Grande chambre d'essai
salle2serveurs
Petite salle des serveurs
chambre2arbre
Salle des machines d'ascenseur
chambre2tunnel
Couloir à l'extérieur des tunnels de maintenance
salle2nuke
Couloir à l'extérieur de la salle Warhead
chambre2bureaux
familial
bureaux
Bureau de base
chambre2bureaux2
Bureau à 2 niveaux
chambre2bureaux3
Grand Bureau
chambre2bureaux4
Déclinaison du bureau à 2 niveaux
chambre2chambre
Bureau Chef
chambre2pbureaux
Quartiers des médecins
chambre2pbureaux2
Quartiers de conférence
chambre3bureaux
Salle de conférence partagée
salle2cafétéria
Cafétéria
chambre2ccont
Centre électrique
Types de pièces
Paramètre de pièce
Valeur de la chambre
salle3serveurs
Batterie de serveurs
salle3serveurs2
Variante de la ferme de serveurs
salle2serveurs2
Concentrateur de serveur
chambre2toilettes
Toilettes
chambre1ascenseurs
Salon de l'ascenseur
Médibay
Baie médicale
point de contrôle1
Salle de contrôle pour confinement léger et confinement lourd
point de contrôle2
Salle de contrôle pour confinement lourd et entrée
porte d'entrée
Entrée porte A
crawl
Porte A
exit1
Porte B
dimension de poche
Dimension de poche
Types d'articles

 

Nom du modèle d'élément
Valeur de l'article
masque à gaz
Masque à gaz
supermasque à gaz
Super masque à gaz
masque à gaz3
Masque à gaz lourd
key1
Carte-clé niveau 1
key2
Carte-clé niveau 2
key3
Carte-clé niveau 3
key4
Carte-clé niveau 4
key5
Carte-clé niveau 5
key6
Carte-clé Omni
PREMIERS SECOURS
Trousse de Premiers Soins
secourisme
Petite trousse de premiers soins
premiers secours2
Trousse de premiers soins bleue
gilet
Gilet balistique
le meilleur
Gilet balistique lourd
très fin
Gilet balistique volumineux
navigateur s-nav 300
S-Nav 300
navigateur s-nav 310
S-Nav 310
navigateur s-nav ultime
S-Nav Ultime
combinaison dangereuse
Costume de Hazmat
combinaison dangereuse2
Combinaison Hazmat mystérieuse
combinaison dangereuse3
Combinaison Hazmat lourde
Radio
Radio
fineradio
Radio qui ne nécessite pas de piles.
très bienradio
Très belle radio
radio 18v
Radio qui utilise des piles 18V.
chauves-souris
9V batterie
18vbat
18V batterie
tueur de chauve-souris
Batterie étrange
gouttes de révision
Collyre ReVision
gouttes pour la vision rouge
Gouttes oculaires RedVision
fines gouttes pour les yeux
Gouttes Fines
supergouttes
Gouttes très fines
main
Main coupée
hand2
Main coupée noire
presse-papiers
presse-papiers
lunettes de soleil
Lunettes de vision nocturne
portefeuille
Wallet
lunettes finenv
Variante "fine" des lunettes de vision nocturne
supernv
Variante "Very Fine" des lunettes de vision nocturne
scp148
SCP-148
scp148lingot
Lingot de SCP-148
scp500
SCP-500-01
scp513
SCP-513
scp714
SCP-714
scp860
SCP-860
scp1025
SCP-1025
scp1499
SCP-1499
420
SCP-420-J
joint
Commun
joint malodorant
Joint malodorant
cigarette
Cigarette
très bienpremiers secours
Bouteille étrange
MasterCard
MasterCard
carte à jouer
Carte à jouer
origami
Origami
Insigne d'Emily Ross
Insigne d'Emily Ross
tasse vide
Tasse vide
pièce de monnaie
Coin
billet
Billet de cinéma
key
Clé perdue
Ancien insigne
Ancien insigne
Trimestre
Trimestre

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