Procédure pas à pas complète de la mer de roses

Je viens de terminer le jeu et j'aurais apprécié un guide pour m'aider, alors je partage mes notes pour que d'autres puissent en profiter ! Alerte spoil!!!

 

Introduction

Vous devrez jouer 4 fois à ce jeu pour obtenir toutes les réalisations. Et je veux dire 4 fois distinctes (du début à la fin), vous ne pourrez pas utiliser les sauvegardes pour obtenir les différentes fins.
Vous pouvez enregistrer sur la première page de votre journal, si vous devez quitter le jeu.
Il y a un bouton pour ignorer la boîte de dialogue que j'ai beaucoup utilisé dans mes dernières parties, recherchez-le dans les options si vous en avez besoin.
Je n'ai joué qu'à la version étendue du jeu et je ne sais pas du tout pourquoi la version "lite" existe.
'Nouveau jeu+'/'Nouveau jeu++'
Après avoir terminé votre première partie, vous devez déverrouiller "Nouveau jeu +", ce qui modifiera légèrement votre expérience. Je ne sais pas s'il se déverrouille seulement après que Marion ait exprimé ses doutes sur Alder (qui était ma première partie).
Terminer la troisième partie (où Marion reste avec Alma) devrait débloquer "New Game++".

Première partie (déni)

Bien que vous puissiez jouer au jeu différemment, je vous suggère pour cette première partie de prendre le parti d'Anders à chaque conversion avec Alma (niant le problème). Vous lui faites confiance, vous ne savez pas si Alma a raison, etc.
En faisant cela, vous verrez une progression plus naturelle pour Marion tout au long des parties.
Le chapitre 4 devrait s'intituler "Troubled Feelings" et le succès du même nom devrait tomber à la fin du générique.

Deuxième playthrough (doute)

Pour ce playthrough, vous devez admettre vos doutes sur Anders.
Le chapitre 4 devrait s'intituler "Defer of Fate" et le succès du même nom devrait tomber à la fin du générique.

Troisième partie (New Game+, les yeux ouverts)

Enfin, vous pouvez prendre le parti d'Alma et convenir avec elle qu'Anders a un problème.
Le chapitre 4 devrait s'intituler "Un nouveau départ" et la réalisation du même nom devrait tomber à la fin du générique.

Quatrième partie (New Game++)

Répétez ce que vous avez fait pour la troisième partie. Vous verrez des séquences de flashback supplémentaires.
Le chapitre 4 sera toujours intitulé "Un nouveau départ", mais les personnages parleront d'aller à la plage dans la "cinématique" où ils regardent le ciel.

Après le générique, Marion et Alma parleront un peu plus et iront enfin à la plage, vous donnant le succès "The Other Promise".

Réalisations

De nombreuses réalisations correspondent aux "Tales of Seallea" rassemblées dans une nouvelle section qui apparaît dans le menu après avoir terminé votre première partie.
Cette section contient ces sous-sections :

  • Marion's Destiny : vous devriez en obtenir un pour chacune de vos trois premières parties. « Un nouveau départ », « Défieur du destin » et « Sentiments troublés »
  • Threads of Fate (plus sur ceux ci-dessous)
  • Secret Stories (parlez à Seren pendant les chapitres 2 et 3, parlez à Diggory au chapitre 3, parlez à Saniya pendant le chapitre 3)
  • Chasse au trésor (voir la section ci-dessous)

"Sous le même ciel" devrait se débloquer à la fin du générique de votre troisième partie.

"Unbreakable Bond" est certainement influencé par la rencontre de Diggory près du phare et probablement en aidant Salvius et Camellia à se réunir.

"A New Guiding Light" peut être influencé soit par le fait de donner les poissons au chien, soit par la recherche de l'astrolabe, soit par le jeu avec Seren, ou une combinaison de ces éléments.

"Memories of Seallea" devrait se débloquer lors de la troisième partie, lorsque Marion reste avec Alma, si vous avez collecté tous les trésors de chaque personnage au cours de cette partie.

'Bon garçon!' se débloquera si vous caressez Dotter cinq fois. Il n'est pas nécessaire que ce soit cinq fois en une seule partie, mais comment pouvez-vous y résister ?

"The Other Promise" se débloquera après la quatrième partie (après le générique, une fois que les personnages seront à la plage).

Chasse au trésor.

Au cours du chapitre 3, vous pouvez rassembler 6 objets ("trésors") en explorant le monde une fois de plus avant de vous aventurer devant le pont vers la forêt. Je vous conseille de sauter la chasse pour les deux premières parties car cela ne fait que rallonger le jeu.
Voici la liste des emplacements de ces trésors : (avec plus d'informations dans la balise spoiler)

  • Serre (Tout à gauche, c'est un champignon particulier)
  • Cuisine (sur le comptoir à côté de l'évier, c'est un seau de poissons pour le meilleur chien qui soit)
  • Grenier (au sol tout à gauche, c'est un sac de graines)
  • Village (sous le plan du village, un cadeau emballé) (près d'une des roues du chariot à fleurs, un astrolabe)
  • Pont (sur une branche près de la moitié du chemin, un collier

By Thia

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