Sentinelles du multivers: guide Skinwalker Gloomweaver

Perfect Team Comp pour débloquer Skinwalker Gloomweaver avec Defeat Spite: Agent of Gloom Strat

 

Jeux pré-requis

Skinwalker Gloomweaver sera probablement l'un de vos derniers déblocages de méchants. Afin de répondre aux jeux prérequis, vous devez avoir déverrouillé Spite : Agent of Gloom.

Les critères de déverrouillage pour cette variante de forme de Spite répondent aux exigences de jeu prérequises pour Skinwalker Gloomweaver (Vaincre Spite standard et Gloomweaver).

Malgré : Agent de l'obscurité
Vaincre Spite standard. Ensuite, battez GloomWeaver en ayant 3 reliques de méchant dans la corbeille de méchant. Au moins deux des éléments suivants doivent être en jeu : Acolyte maudit, Zélote profane, Disciple élu ou Ophidia the Deceiver. Aucune épingle vaudou ne peut être en jeu.

Critères de déverrouillage

Cette variante de carte de méchant est unique et vous permet de choisir l'une des deux options de déverrouillage. Je n'expliquerai pas pourquoi perdre est compliqué et en fait plus difficile à faire, mais si vous avez besoin d'une explication, lisez la description pour Vidéo de déblocage de TheHeroOfLight. Il a tout un guide de série de vidéos sur la façon de déverrouiller et mérite un suivi / abonnement.

Ce guide se concentrera sur la stratégie gagnante :

Tisse-tissu sombre
Vaincre Spite : Agent of Gloom à Rook City sur sa face « Broken Vessel » avec zéro carte sous le Safe House et au moins cinq victimes en jeu.

Pour que Spite se retourne du côté du vaisseau brisé, il a besoin d'une victime sous sa planque pour chaque héros en jeu (c'est-à-dire 5 victimes pour une équipe de 5 joueurs).

Pour traverser les premières étapes du combat, vous voudrez revenir en arrière si vous n'aimez pas l'ordre dans lequel les cartes de drogue de Spite sont révélées. J'ai préféré garder sa réduction de dégâts pour la fin afin que vous puissiez faire exploser sa santé pendant que vous travaillez vers cette configuration.

Mynd-Phyre devrait sortir en premier – garde le paquet d'environnement non-facteur et vous subissez 1 dégât psychique à chaque tour. Vous pouvez éventuellement l'atténuer avec Lead from the Front + Fortitude (Legacy) ou Stun Bolt + Smoke Bombs (Wraith).

Baiser du démon devrait arriver en second - Les dégâts infernaux sont assez courants de Spite en tant que type de dégâts et 1 dégât n'est pas mauvais. Vous finirez par tirer pour l'immunité avec Legacy's Lead from the Front + Next Evolution combo.

À vous de voir sur les trois derniers médicaments mais encore une fois, j'essaie de viser à avoir Composé Omnicron sortir en dernier. Nous dirigeons une équipe de 5 hommes et -3 à vos dégâts n'est pas à négliger.

Composition de l'équipe et commande


Chef d'équipe Tachyon
Sa puissance de carte de héros vous aide à dessiner votre deck très rapidement et peut faire beaucoup de dégâts dès le début avec plusieurs jeux de cartes à son tour si vous pouvez sortir les «lunettes HUD». Plus tard dans le combat, ses dégâts deviennent inutiles en raison de la réduction des dégâts et son seul but est de tirer des cartes de son pouvoir inné et de "Flotte de Foot". Lorsque cela se produit, vous pouvez alors utiliser ses multiples jeux de cartes dans un tour pour sortir de l'équipement ou des cartes en cours que vous pourrez retirer plus tard des capacités de drogue de Spite.

Deux petites choses qu'elle peut également faire sont d'utiliser "Vitesse aveuglante" pour se débarrasser des cartes méchantes en cours et en milieu de partie, elle peut utiliser "Interruption synaptique" pour renvoyer les attaques de Spite sur lui.

Spectre
Le plus grand avantage de Wraith est les dégâts de Némésis. Lorsque Spite obtient sa réduction de dégâts, les dégâts de Nemesis plus "Micro Targeting Computer" plus les buffs de dégâts de Legacy feront d'elle votre revendeur de dégâts le plus constant.

La carte la plus importante à sortir tôt est les "bombes fumigènes". La réduction et la redirection des dégâts sont énormes pour maintenir votre équipe en vie, en particulier Legacy. "Mega Computer" est également très important pour rendre les dommages environnementaux inexistants. La boue toxique fait très mal mais 3x cartes Mega Computer l'annulent complètement.

"Infared Eyepiece" aide à gérer les tirages de cartes de Spite. Mes deux dernières cartes dans la pioche de Spite avec 4 victimes dans la Safe House étaient une autre carte Victime, puis Forced Entry. L'entrée forcée les retire tous - ce que vous deviez faire de toute façon au prochain tour - mais cela en tue aussi un. Infared Eyepiece aide à rechercher les cartes Victime dont vous avez besoin et les fait entrer en jeu quand vous le souhaitez. Il m'a fallu 5 tours de plus pour dessiner celui dont j'avais besoin.

Legacy
J'ai mis Legacy au milieu, mais il a juste besoin de venir après TL Tachyon (pioches de cartes) et avant AA (jeu de puissance supplémentaire). Honnêtement, il serait meilleur en tant que n ° 2 et Wraith n ° 3, mais quoi qu'il en soit, l'une des cartes les plus importantes de son deck est "Lead from the Front". Vous donner le choix quand il redirige les dégâts vers lui-même est énorme. Vraiment, vous verrez 4 types de dégâts dans le jeu et les 2 plus courants sont Infernal suivi de Toxic. Dès que vous pourrez obtenir "Next Evolution", le mieux sera et vous voudrez le rendre immunisé contre les dégâts infernaux.

Si vous pouvez obtenir «Danger Sense», vous pouvez également faire en sorte que Legacy absorbe tous les dégâts environnementaux avec Lead from the Front, car il serait désormais immunisé.

Une carte vraiment utile dans ce combat particulier en raison de l'Upsilon composé de Spite est la "présence inspirante" de Legacy. Il peut retirer la carte au tour du méchant et la jouer à chaque tour, ce qui donnera un bonus de dégâts et +1 à la santé de toute l'équipe à chaque tour.

Adepte d'argent
Argent Adept a une combinaison impressionnante qu'il peut exécuter en utilisant son pouvoir de carte de base qui consiste à effectuer n'importe quelle carte. J'essaie de sortir rapidement "Alacritous Subdominant" afin de permettre à votre équipe de se mettre en place plus rapidement. Vous n'avez même pas besoin d'un instrument.

Les deux cartes suivantes que vous recherchez sont "Préparation inventive" (encore une fois pour le jeu de cartes) et "Lyra de Telamon". Vous avez besoin de la Lyra sinon la préparation est inutile. La bonne chose à propos de la Lyra est au début du jeu, les jeux de cartes sont les plus importants - vous en fournissez 2 par tour en utilisant votre pouvoir pour n'importe qui 1 ou 2 héros de votre équipe. Vous pouvez même rétracter la Lyra à chaque tour et la rejouer jusqu'à ce que vous trouviez la dernière carte de ce combo.

En fin de partie, vous voudrez utiliser le même instrument mais avec "Inspiring Supertonic". Cela vous permettra de donner à Legacy une seconde utilisation de son pouvoir Next Evolution. Désormais, Legacy absorbe tous les dégâts toxiques (les héros subissant des dégâts en utilisant des pouvoirs) et infernaux (Spite fait beaucoup de dégâts infernaux à son tour) - le tout avec une seule carte dans la zone de jeu de Legacy.

D'autres cartes utiles sont "Vernal Sonata" pour obtenir des soins - Spite remaniera probablement votre main avant de pouvoir tirer la carte du dessus - et Arcane Cadence - obtenez les cartes dont vous avez besoin à la fois en jeu (1x) et dans votre main (2x) avant qu'elles peut être mélangé.

Scholar
L'érudit est génial parce qu'il a une guérison naturelle, peut absorber une tonne de dégâts des bombes fumigènes de Wraith et à mesure que vous augmentez la taille de sa main, il peut faire une tonne de dégâts en un seul tour en brûlant toute sa main en utilisant "Savoir quand se détacher". ” C'est super de faire le Round #4. J'ai eu environ 20 points de dégâts à Spite lorsque je l'ai utilisé grâce à TL Tachyon.

L'appliquer…

Tout d'abord, vous allez vouloir contrôler la commande de médicaments et le moment où ils sortent. Ensuite, vous voudrez faire passer Spite de son maximum de 80 points de vie à environ 20 ou moins avant que le dernier médicament (réduction des dégâts) ne soit en jeu. Enfin, ne paniquez pas si Spite est retourné et que vous ne le tuez pas immédiatement. Je suis allé près de 5 rounds après qu'il se soit retourné avant de le tuer.

Contrôlez ses tirages. Concentrez-vous sur Legacy pour obtenir l'immunité aux dégâts dont il a besoin. Soyez patient et vous gagnerez facilement.

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