Sniper Elite 5 : Guide Jäger pour le mode Invasion de l'Axe

Un guide pour le mode Axis Invasion dans Sniper Elite 5. Après plus de 150 Jager tués, j'ai réalisé que ce mode est un joyau et je veux vraiment que les autres en profitent. Ici, je détaillerai les stratégies d'engagement, les méthodes de localisation du tireur d'élite ennemi et comment rétablir la furtivité.

 

Qu'est-ce que le Sniper Jäger ?

Le Jäger est une unité d'infanterie allemande d'élite spécialisée dans l'élimination des tireurs d'élite ennemis. Je ne suis pas un passionné d'histoire, donc je ne peux pas vous dire s'ils ont réellement existé, mais ils existent certainement ici et c'est de cela que nous allons parler. Le Jäger est un nouveau mécanisme d'invasion dans Sniper Elite 5 similaire au système d'invasion des esprits sombres de la série Dark Souls. Au lieu d'apparaître comme une boule de haine rouge bouillonnante, vous apparaissez comme le Hans aus Haag.

Vous êtes considéré comme ami des troupes allemandes autour de la carte et pouvez accéder Téléphones d'invasion après 5 minutes pour connaître l'emplacement du tireur d'élite ennemi. Pendant ce temps, l'ennemi Karl a le champ libre pour utiliser les téléphones quand il le souhaite avec la fréquence qu'il juge appropriée. Nous avons un temps de recharge de cinq minutes, pas eux. Vous pouvez soit essayer de déterminer quel téléphone près de votre spawn a été utilisé et aller les traquer, soit attendre plus haut dans le niveau pour qu'ils viennent à vous. N'oubliez pas que l'objectif de Karl est de terminer la mission. Vous n'avez qu'à vous soucier de tuer Karl.

Les outils du métier

Armes principales


SRC 1918 – Votre carabine de départ. Je n'ai pas fait de tests approfondis, mais cela correspond à peu près au fusil à pompe avec lequel Karl commence. C'est joli hein, mais vous avez plusieurs options de personnalisation disponibles pour vous aider à le modifier à votre style.


Gewehr 1943 – Une carabine polyvalente très solide. Votre deuxième fusil à débloquer pour le Jager. Il se comporte comme une carabine M1 allemande avec une stabilité modérée, ce qui le rend un peu moins idéal pour les engagements à plus longue portée. Si un joueur joue avec une difficulté inférieure à Sharpshooter, vous devenez beaucoup plus effrayant sans vent ni chute de balle.


Kar98K - L'AWP de Sniper Elite 5. Ce fusil est livré avec une très bonne chute de balle. L'inconvénient est bien sûr qu'il s'agit de votre fusil à verrou unique. Il vous faudra un temps extrêmement long pour actionner le verrou pendant que votre ennemi alignera des tirs de suivi, et vous pourriez vous sentir dépassé. Ne soyez pas. La plupart des coups de corps à la poitrine / à l'abdomen vous enverront directement dans une killcam, regardant les organes de Karl se transformer en soupe. Avec des munitions de match, ce fusil devient très efficace pour tirer à plus de 200 m sur des ennemis trop occupés à regarder à travers leurs jumelles pour vous remarquer.

Armes Secondaires


Maschinenpistolet 40 – Votre starter secondaire, cette arme est assez affreuse. La propagation des balles est ridicule, la cadence de tir du MP40 n'a jamais été quelque chose d'extraordinaire, et les chances que vous utilisiez même cette arme sont proches de 0. Honnêtement, concentrez-vous simplement sur le fait de devenir plus à l'aise avec votre fusil alors que c'est votre seul choix.


Type-100 – Le deuxième secondaire (heh) débloqué pour l'Axis Invader. Cette chose est un tuyau de balle absolu. Dans les bâtiments/bunkers, cela transforme Sniper Elite en The Division 2. Avec les bonnes améliorations, cela devient votre meilleur ami sur les pilules de caféine. Cela dit peu de dégâts, mais avec la quantité de plomb que vous mettez à portée, cela n'a guère d'importance. L'ennemi sera mort ou incapable d'agir au moment où il aura même le temps de réagir.


STG-44 - Sans doute le meilleur et dernier déverrouillage secondaire pour l'envahisseur. Le premier fusil d'assaut au monde n'est pas à se moquer, même si la précision de la crosse semble pitoyable. Avec les bonnes mises à niveau, cela se transforme en un faisceau laser à dégâts moyens, et si vous jouez vraiment comme un weenie, vous pouvez même gifler une lunette dessus et l'utiliser comme une meilleure carabine M1.

Sidearms


Modèle D – Arme de poing de départ pour l'envahisseur, c'est assez terne mais peut-être que quelqu'un d'autre pourrait lui accorder un peu de respect.


Le P-08 – Le Luger, ou dans mon cas, le Longer, est le pistolet de facto du méchant. J'aimerais vraiment que nous ayons aussi un P38, mais je suis capable de faire face en lui donnant un canon d'un pied de long et en me transformant en carabine quand je m'ennuie vraiment.


Type 14 Nambu - Le déverrouillage final de l'arme de poing pour l'envahisseur. Je ne l'ai pas vraiment beaucoup utilisé, mais étant donné que les seules fois où vous utiliserez les armes de poing sont soit pour fléchir en CQC, soit pendant que vous êtes abattu, avoir une cadence de tir plus rapide n'est pas nécessairement la pire chose à avoir.


Le Jager reçoit également une petite sélection d'articles. Vous commencez avec 1 Medkit, 1 Bandage, 2 Teller Mines et 2 Grenades. Non coté, vous démarrez également avec une seule bouteille. Je n'ai trouvé aucun moyen de récupérer des fournitures supplémentaires lors de l'invasion, mais vous pouvez désarmer les pièges ennemis et les utiliser si vous les trouvez.

Vous y êtes! Maintenant quoi?


La première chose que vous voulez regarder si l'hôte l'a activé est la mini-carte. Dans votre région immédiate, l'un des cercles est-il jaune ou rouge ? Si c'est le cas, vous avez déjà une assez bonne idée de l'endroit où se trouve le tireur d'élite ennemi.


La tâche suivante consiste à commencer à marquer les soldats allemands réguliers. Ces troupes sont du fourrage jetable destiné uniquement à éloigner de vous l'attention du tireur d'élite ennemi. Les troupes que vous avez marquées seront visibles sur votre carte sous forme de losanges bleus/jaunes/rouges et si elles repèrent le tireur d'élite ennemi, vous recevrez une notification en forme de triangle rouge rotatif. Ils ont tous de petits rapports de renseignement à leur sujet, mais ce n'est pas vraiment important. Si quoi que ce soit, c'est une raison de plus pour le laisser essayer d'affronter Karl pendant que vous vous installez dans une position confortable et que vous attendez.


Une chose à toujours garder à l'œil est la lueur de la lunette d'un tireur d'élite ennemi. Vous et l'ennemi dégagerez cette lueur. Je ne sais pas si les jumelles vous révèlent de la même manière, mais je trouve que ce n'est généralement pas le cas. Vous pouvez aussi généralement rester immobile et regarder la zone non délimitée. L'œil humain est basé sur le mouvement, et vous remarquerez que l'herbe n'a pas l'air bien.

Sur le thème de l'attente...

La patience est la clé


Vous constaterez que la patience est la clé des modes solo et invasion. Il y a des moments où vous serez envahi très tôt dans le niveau sans grande chance de revendiquer une partie de la carte comme la vôtre. C'est difficile, quelle que soit votre difficulté. Pour le Jager, cette même situation se produit à la fin du niveau. S'il n'y a plus d'ennemis en vie, il n'y a plus personne pour vous donner des informations. Cela vous oblige à vous déplacer aveuglément dans le niveau en essayant de suivre la piste du joueur.

Méfiez-vous des hautes herbes. C'est autant une couverture pour vous que pour l'ennemi, et cela n'arrêtera aucune balle. J'ai été tué au corps à corps exactement une fois parce qu'après cela, je n'ai jamais traité l'herbe de la même manière. Soyez TOUJOURS sur vos gardes lorsque vous vous déplacez dans les champs.

La mêlée est viable

Personnes

Don't

Payer

Attention

Localiser le Karl


D'autres fois, tant que la majeure partie du niveau est encore en vie, vous pouvez utiliser des corps pour vous aider à trouver le joueur en retraçant ses pas. Souvent, les joueurs seront devenus complaisants en éliminant les ennemis le long d'un chemin latéral et oublieront de placer des mines dans leur sillage. Plus d'une fois, j'ai marché dessus et j'ai fait marcher mes pièges par d'autres joueurs. C'est hilarant de voir comment nous nous moquons de l'IA dans les jeux pour être si prévisible et pourtant nous sommes exactement de la même manière. Quoi qu'il en soit, vous mourrez toujours de manière stupide lorsque vous baissez votre garde. L'excès de confiance est un tueur lent et insidieux.


Si vous êtes repéré par le téléphone d'invasion ou en étant tagué, ce n'est pas la fin du monde. Vous pouvez effacer une balise en vous accroupissant/rampant et en brisant la ligne de mire avec la source de la balise. Le téléphone d'invasion ne vous suivra pas activement à moins qu'il ne l'utilise plusieurs fois, vous êtes donc libre de vous déplacer dans une zone surplombant l'endroit où vous avez été marqué et d'attendre qu'ils essaient de pousser. Il y a d'autres moments où vous serez complètement aveugle, ou vous voyez l'ennemi courir dans une direction et vous essayez de le couper. Cela fonctionnera la moitié du temps, car les ennemis ont tendance à se déplacer beaucoup plus rapidement que prévu et ils peuvent couvrir plus de terrain que prévu, vous laissant ouvert. Essayez toujours de vous désengager lorsque la furtivité est rompue et trouvez une nouvelle position à proximité.

Ce type aurait dû continuer à courir et garder la tête baissée. Si vous avez déjà joué à Counter Strike, vous savez qu'il ne faut pas jeter un coup d'œil à l'AWP. Surtout pas quand ils ont des wallhacks temporaires avec le marquage.

Conclusion

  • Marquez les soldats allemands, vérifiez votre mini-carte pour des signes de l'ennemi Karl lorsque vous apparaissez.
  • La patience est la clé. Ce n'est pas parce que vous voyez un ennemi que vous devez tirer immédiatement. Cela ne signifie pas non plus que vous devriez leur courir dessus.
  • Trouvez une position sûre et attendez. Vous pouvez rechercher des objectifs, camper près de cibles clés et installer des pièges pour le tireur d'élite ennemi. Leur objectif est de mener à bien leur mission. Votre mission est de les arrêter.
  • Apprenez à vous désengager ! Si vous êtes marqué, repositionnez-vous dans une nouvelle zone. Il est toujours préférable d'effacer la balise et de s'engager plus tard que d'essayer de surpasser quelqu'un qui peut voir exactement où vous êtes.
  • S'amuser! Rappelez-vous que ce n'est qu'un jeu vidéo et que tout le monde est là pour passer un bon moment. Si vous escroquez quelqu'un et qu'il continue à demander une revanche, c'est super. Ne les découragez pas en faisant des tbagging, en les essuyant ou en envoyant des spams au téléphone. Ce mode a le potentiel d'être vraiment tendu et amusant, mais il y a toujours des gens qui sont enclins à optimiser le plaisir.

By banx

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