SpellForce 3 Versus Edition : Le guide des unités des elfes noirs

Une répartition des unités des elfes noirs, documentant les statistiques, les capacités, les exigences de production et les mises à niveau.

 

Gardien de Nor (Héros)

Un mastodonte qui tire sa puissance du sacrifice d'unités alliées.

Vidéo

Produit à Godstone
Temps de fabrication : 20s

Stats

Santé: 1750
Focus: 30
80 dégâts magiques
0.42 attaques par seconde
10 coups de résistance
20 résistance au perçage
10 résistance magique
75 résistance de siège

Capacités

Coup débilitant

  • Nuke magique de mêlée à cible unique
  • interruptions

Explosion d'âme

  • Nuke magique AoE à cible unique
  • Applique ENFEEBLED (réduction des attaques et des dégâts des sorts)

Transformation de l'âme

  • Nécessite le niveau de groupe 3
  • Se téléporte à l'emplacement cible à proximité

Catharsis de l'âme

  • Sacrifier un allié
  • Accordez la RÉGÉNÉRATION (augmentation de la régénération de la santé) aux alliés autour de l'unité sacrifiée

Champ de peste

  • Sacrifier un allié
  • Créez une AoE qui applique AFFAIBLI (réduit toutes les résistances) aux ennemis

Charge de l'âme

  • Sacrifier un allié
  • Accordez HASTENED (augmentation de la vitesse de déplacement) aux alliés autour de l'unité sacrifiée

Marque de corruption

  • Nécessite le niveau de groupe 5
  • Nuke magique AoE
  • Si la cible est réduite au silence, faites silence et appliquez une bombe nucléaire mineure dans une AoE autour d'elle
  • Si la cible est affaiblie, affaiblissez-la et appliquez une bombe nucléaire mineure dans une AoE autour d'elle
  • Si la cible est affaiblie, affaiblissez-la et appliquez une bombe nucléaire mineure dans une AoE autour d'elle

Bouclier d'âme

  • Nécessite le niveau de groupe 5
  • Sacrifier un allié
  • Gagnez SOUL SHIELD, augmentant les résistances, la vitesse d'attaque et les dégâts d'attaque

Faucheur (Héros)

Un mage noir qui utilise l'écho des créatures déchues pour renforcer sa magie.

Vidéo

Produit à Godstone
Temps de fabrication : 20s

Stats

Santé: 1650
Focus: 40
70 dégâts magiques
0.29 attaques par seconde
Gamme: 28m
0 coups de résistance
10 résistance au perçage
0 résistance magique
75 résistance de siège

Capacités

Flèche du Vide

  • Nuke magique à cible unique
  • Inflige ENFEEBLED (dégâts d'attaque et puissance de capacité réduits)

Siphon

  • Drain de vie canalisé à cible unique

la corruption

  • Inflige AFFAIBLI (réduit toutes les résistances) dans une AoE

Trésor d'âmes

  • Aura passive
  • Collecte l'écho des créatures tombées à proximité, jusqu'à une certaine limite.

Réanimer les âmes

  • Invoquez des unités de morts-vivants, en invoquant davantage en fonction de la quantité d'écho accumulée par Hoard Souls

Malédiction persistante

  • Zone d'effet ciblée
  • Inflige des dégâts magiques mineurs
  • Inflige LINGERING CURSE, réduisant les dégâts, la puissance et les résistances des ennemis
  • L'AoE et la sévérité potentielle de la malédiction sont améliorées par l'écho empilé avec Hoard Souls

Armure de sang

  • Auto-ciblé
  • Confère un bouclier qui absorbe plus de dégâts en fonction de l'écho empilé avec Hoard Souls

Douche de sang

  • Nécessite le niveau de groupe 5
  • Zone d'effet ciblée
  • Applique le SAIGNEMENT (dégâts purs sur la durée) aux créatures ennemies
  • Applique ROTTING STONE (dégâts purs dans le temps, -99% de vitesse de production) aux bâtiments ennemis

Baiser de Ni

  • Nécessite le niveau de groupe 5
  • Zone d'effet ciblée
  • Fait exploser les invocations, les tuant et distribuant une arme nucléaire magique dans une zone autour d'eux

Spectre

Vous commencez le jeu avec l'un d'entre eux et une tarentule. Un esprit employé à des fins de reconnaissance. Peut marquer temporairement les unités ennemies pour accéder à leur champ de vision.

Vidéo

Produit au siège (par exemple à la mairie) et aux salles de la douleur
Temps de production : 10s (double à 20s au siège)
Population requise : 2
Unités dans l'escouade : 1
Coût : 4 plats

Stats

Santé: 400
Mise au point : 20 (commence par 10)
L'attaque est remplacée par la capacité d'invasion mentale
-25 résistance à la frappe
0 résistance au perçage
-25 résistance magique
75 résistance de siège

Capacités

Invasion mentale

  • Seule cible
  • Gamme: 18m
  • Durée de l'effet : 15 s
  • Temps de recharge : 5s
  • Applique le debuff MIND INVASION
    • La vision est partagée avec le lanceur
    • -15 % de vitesse de déplacement

Undead

  • Une aubaine permanente et indéniable
  • Immunisé contre AFFAIBLI (réduit toutes les résistances)

Lamenter

  • Nécessite des recherches sur Wail
  • AoE auto-ciblé
  • Zone d'effet : 30 m
  • Coût : 10FP
  • Durée de l'effet : 5 s
  • Temps de recharge 10s
  • Inflige ALTÉRÉ (-30 % de vitesse de déplacement) à tous les ennemis proches pendant 5 secondes
Ameliorations

Lamenter

  • Recherche à Forge (nécessite le niveau de technologie II)
  • Temps de recherche : 30s
  • Coût : 5 bois et 10 nourriture
  • Octroie la capacité Gémissement

Tarentule

Vous commencez le jeu avec l'un d'entre eux et un Spectre. Infanterie bon marché qui s'engage dans des combats au corps à corps.

Vidéo

Produit au siège (par exemple à la mairie) et aux salles de la douleur
Temps de production : 15 s (doublé à 30 s au siège)
Population requise : 4
Unités dans l'escouade : 2
Coût : 6 plats

Stats

Santé: 525
25 dégâts magiques
0.56 attaques par seconde
-25 résistance à la frappe
0 résistance au perçage
0 résistance magique
75 résistance de siège

Ameliorations

Poison paralysant

  • Recherche à Forge (nécessite le niveau de technologie II)
  • Temps de recherche : 30s
  • Coût : 5 bois et 10 nourriture
  • Confère 20 % de chances d'infliger ALTÉRÉ (-20 % de vitesse de déplacement) pendant 10 secondes lorsque vous touchez des créatures ennemies

Agent infiltré

Infanterie à distance efficace contre les unités ennemies volantes.

Vidéo

Produit au Halls of Pain
Temps de fabrication : 15s
Population requise : 2
Unités dans l'escouade : 1
Coût : 2 bois et 6 nourriture

Stats

Santé: 600
60 dégâts perforants
0.5 attaques par seconde
Gamme: 24m
-25 résistance à la frappe
0 résistance au perçage
-25 résistance magique
75 résistance de siège

Capacités

Attaque éclair

  • Nécessite que l'attaque éclair soit recherchée
  • Auto-ciblé
  • Durée de l'effet : 5 s
  • Temps de recharge : 20s
  • Empêche d'attaquer
  • Confère l'immunité aux dégâts, aux afflictions et au recul
  • Octroie +100 % de vitesse de déplacement
Ameliorations

Attaque éclair

  • Recherche à Forge (nécessite le niveau de technologie II)
  • Temps de recherche : 30s
  • Coût : 10 bois et 10 nourriture
  • Confère la capacité d'attaque éclair

Dormeur

Une unité d'infanterie qui s'engage dans un combat au corps à corps et provoque une hémorragie.

Vidéo

Nécessite le niveau de technologie II (Mairie mise à niveau vers Capitol)
Produit au Halls of Pain
Temps de fabrication : 20s
Population requise : 4
Unités dans l'escouade : 1
Coût : 5 nourriture et 4 fer

Stats

Santé: 1250
100 dégâts de frappe
0.4 attaques par seconde
25 coups de résistance
25 résistance au perçage
0 résistance magique
75 résistance de siège

Capacités

Passif d'attaque

  • Applique BLEEDING (5 dégâts purs par seconde) pendant 3 secondes
Ameliorations

Lames tourbillonnantes

  • Recherche à Forge (nécessite le niveau de technologie II)
  • Temps de recherche : 30s
  • Coût : 10 fers et 10 échos
  • Les attaques s'appliquent désormais dans une petite AoE

Strider

Cavalerie rapide et mortelle qui inflige des dégâts supplémentaires aux unités affectées par le saignement.

Vidéo

Nécessite le niveau de technologie III (Capitol mis à niveau vers Citadel)
Produit au Halls of Pain
Temps de fabrication : 20s
Population requise : 5
Unités dans l'escouade : 1
Coût : 7 nourriture et 7 fer

Stats

Santé: 1400
175 dégâts perforants
0.4 attaques par seconde
Gamme: 18m
0 coups de résistance
25 résistance au perçage
0 résistance magique
75 résistance de siège

Capacités

Passif d'attaque

  • Si la cible subit un SAIGNEMENT (dégâts purs sur la durée), inflige +75 dégâts perforants à la créature ennemie
Ameliorations

Visez les blessures

  • Nécessite le niveau de technologie III
  • Recherche à Forge
  • Temps de recherche : 30s
  • Coût : 15 fers et 5 échos
  • Les attaques infligent désormais un SAIGNEMENT (5 dégâts purs par seconde) au toucher pendant 3 secondes.

Moissonneur

Une unité non combattante qui récupère l'écho des cadavres d'alliés et d'ennemis.

Vidéo

Produit instantanément en construisant un Spire of Souls (nécessite le niveau de technologie II)
Temps de production de Spire of Souls: 30s
Spire of Souls Coût: 10 bois, 20 pierre
Ne compte pas dans la population
Commence automatiquement à en produire un autre à la mort
Temps de fabrication : 15s
Unités dans l'escouade : 1

Stats

Santé: 500
Ne peut pas attaquer
0 coups de résistance
0 résistance au perçage
0 résistance magique
75 résistance de siège

Capacités

Aura passive

  • Non listé nulle part
  • Toutes les quelques secondes, récoltez une âme d'une seule unité morte à proximité

Récolte en rafale

  • AoE auto-ciblé
  • Zone d'effet : 40 m
  • Temps de recharge : 30s
  • Récolte les âmes des unités mortes environnantes, jusqu'à un total de 10 par lancement

Undead

  • Une aubaine permanente et indéniable
  • Immunisé contre AFFAIBLI (réduit toutes les résistances)
Ameliorations

Longue saison

  • Recherché à Spire of Souls
  • Temps de recherche : 30s
  • Coût : 10 échos
  • Accorde +250 points de vie maximum

Scion

Infanterie qui explose au contact de l'ennemi, infligeant des dégâts importants et causant des saignements à tous ceux qui se trouvent à proximité.

Vidéo

Produit au Dark Temple (nécessite le niveau de technologie II)
Temps de fabrication : 15s
Population requise : 4
Unités dans l'escouade : 1
Coût : 5 échos

Statistiques]

Santé: 200
200 dégâts magiques
25 coups de résistance
25 résistance au perçage
25 résistance magique
25 résistance de siège

Capacités

Passif d'attaque

  • Explose et meurt en attaquant
  • Inflige 200 dégâts magiques en AoE

Construire

  • Une aubaine permanente et indéniable
  • Immunisé au SAIGNEMENT (dégâts purs dans le temps)
  • Immunisé contre le recul
Ameliorations

Rafale de balayage

  • Recherche à Forge (nécessite le niveau de technologie II)
  • Temps de recherche : 30s
  • Coût : 10 fers et 10 échos
  • L'attaque kamikaze de Scion renverse désormais les ennemis proches

[/liste]

Coléoptère de la peste

Créature volante qui peut attaquer à la fois les unités terrestres et aériennes. Extrêmement efficace pour les attaques éclair.

Vidéo

Produit au Dark Temple (nécessite le niveau de technologie II)
Temps de fabrication : 25s
Population requise : 5
Unités dans l'escouade : 1
Coût : 10 nourriture et 3 fer

Stats

Santé: 575
80 dégâts magiques
0.67 attaques par seconde
Gamme: 20m
0 coups de résistance
0 résistance au perçage
0 résistance magique
75 résistance de siège

Ameliorations

Poison infectieux

  • Recherche à Forge (nécessite le niveau de technologie II)
  • Temps de recherche : 30s
  • Coût : 10 fers et 10 échos
  • Les attaques rebondissent désormais sur un autre ennemi proche lorsqu'elles sont touchées.
  • Peut réduire les dégâts à la cible initiale à 50 dégâts magiques et en infliger 30 à la cible du rebond

Basilisk

Une créature massive utilisée à des fins de siège. Inflige des dégâts importants aux bâtiments.

Vidéo

Produit au Dark Temple (nécessite le niveau de technologie II)
Temps de fabrication : 20s
Population requise : 5
Unités dans l'escouade : 1
Coût : 20 nourritures et 15 échos

Stats

Santé: 1500
400 dégâts de siège
0.2 attaques par seconde
Gamme: 50m
0 coups de résistance
0 résistance au perçage
0 résistance magique
50 résistance de siège

Capacités

Passif d'attaque

  • Les dégâts d'attaque sont appliqués dans une AoE autour de la cible
Ameliorations

Cracher des carcasses

  • Nécessite le niveau de technologie III (mise à niveau de Capitol vers Citadel)
  • Recherche à Forge
  • Temps de recherche : 30s
  • Coût : 15 échos
  • Les attaques laissent désormais derrière elles des cadavres ressuscitables à l'impact

Emissaire de Nor

Esprit volant qui soulève des squelettes des cadavres de créatures tombées pour vous aider au combat.

Vidéo

Nécessite le niveau de technologie III (mise à niveau de Capitol vers Citadel)
Temps de fabrication : 25s
Population requise : 6
Unités dans l'escouade : 1
Coût : 10 nourritures et 15 échos

Stats

Santé: 1500
Focus : 20 (apparaît avec 10)
150 dégâts magiques
0.5 attaques par seconde
0 coups de résistance
-25 résistance au perçage
0 résistance magique
75 résistance de siège

Capacités

Posture : Résurrection

  • Auto-ciblé
  • Donne accès à la capacité Raise Dead
  • Désactive l'attaque
  • Lance automatiquement Raise Dead lorsque des unités mortes sont à proximité

ressusciter les morts

  • aura passive ; n'arrive pas à lancer manuellement la capacité
  • Zone d'effet : 6 m
  • Coût : 4 FP
  • Gamme: 30m
  • Temps de recharge : 6s
  • S'il y a une créature morte dans l'AoE ciblée, consommez son cadavre (pas son âme) pour invoquer 2 squelettes pendant 20s

    Undead

    • Une aubaine permanente et indéniable
    • Accorde l'immunité à AFFAIBLI (réduit toutes les résistances)
    Ameliorations

    Arcs pourris

    • Nécessite le niveau de technologie III (mise à niveau de Capitol vers Citadel)
    • Recherche à Forge
    • Temps de recherche : 30s
    • Coût : 20 échos
    • L'une des invocations Raise Dead devient une unité à distance

Un tordu

Infanterie à distance qui inflige des dégâts importants à des ennemis uniques et brûle leur concentration.

Vidéo

Nécessite le niveau de technologie III (Capitol mis à niveau vers Citadel)
Temps de fabrication : 20s
Population requise : 4
Unités dans l'escouade : 1
Coût : 6 nourritures et 10 échos

Stats

Santé: 800
100 dégâts magiques
0.33 attaques par seconde
Gamme: 35m
0 coups de résistance
0 résistance au perçage
25 résistance magique
75 résistance de siège

Capacités

Passif d'attaque

  • Réduit la concentration de l'ennemi de 4

Demon

  • Une aubaine permanente et indéniable
  • Immunisé contre le recul
  • Immunisé au silence
  • Immunisé à STASIS (empêche toute action d'unité et blocage désactivé)
  • Immunisé à FROZEN (empêche toute action de l'unité et augmente les résistances non liées au siège)
Ameliorations

Récolter les faibles

  • Nécessite le niveau de technologie III (mise à niveau de Capitol vers Citadel)
  • Recherche à Forge
  • Temps de recherche : 30s
  • Coût : 20 échos
  • Les attaques sur des cibles altérées ou saignantes infligent AFFAIBLISSEMENT (-25 à toutes les résistances) pendant 5 secondes

By Gamelle

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