Squad : Comment utiliser DX12 pour des fréquences d'images plus élevées

Voici un guide sur la façon d'utiliser DX12 pour des fréquences d'images plus élevées.

 

Comment utiliser DX12 pour des fréquences d'images plus élevées

1. Démarrer le jeu dans DX11
2. Allez dans l'onglet "Jeu", puis cliquez sur "Effacer les données utilisateur en cache" en bas de votre écran. Le jeu se fermera automatiquement.
3. Faites un clic droit sur Propriétés de Squad dans votre bibliothèque de jeux
4. Accédez aux paramètres de lancement et ajoutez "-dx12"
5. Démarrez le jeu

Parfois, le simple fait d'utiliser les préréglages graphiques fonctionne dans le jeu, puis le redémarrage du jeu les applique. Parfois, le faire avant d'être dans un match (menu principal) se bloque sur le bureau. Évitez simplement de trop les modifier. Je l'ai rendu stable en étant simplement dans DX11, en définissant un préréglage, en effaçant les données utilisateur, puis en commençant par dx12, en rejoignant d'abord un match, puis en choisissant un préréglage graphique, en fermant le jeu et en redémarrant. Évite les problèmes graphiques et maintient le jeu stable. Mais cela peut varier d'une personne à l'autre malheureusement. Aucune garantie de stabilité. Les matchs eux-mêmes sont stables et je n'ai pas encore planté.

Au moins, cela fonctionne pour moi sur mes RYZEN 5800X et RTX3080. J'avais 55 à 72 goulots d'étranglement du processeur avec une latence d'entrée sévère dans dx11 dans fallujah, avec dx12 je peux maintenir 80 à 100 maintenant, ce qui sur mon moniteur 144hz est tellement mieux. vous pouvez faire la ligne de commande -dx12 dans Hell let loose, insurgency sandstorm et d'autres titres UE4 4.26+ et cela aide même les systèmes haut de gamme à élever le processeur/mémoire, quels que soient les problèmes d'appel à tirage bla bla. L'effet secondaire est cependant, la compilation des shaders et les pics de temps d'image, les bégaiements peuvent être plus durs et un peu plus courants.
Insurgency, HLL, etc. sont cependant solides sur dx12 et ne plantent pas pour moi, seul Squad est instable si vous f * ck avec trop de paramètres graphiques.

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