Stronghold Crusader HD : Mod d'équilibre de la révolution

Cette modification a été créée pour apporter plus de réalisme aux matchs multijoueurs de Stronghold Crusader et éliminer les faiblesses et les bâtiments et unités inutilisés. Informations supplémentaires : Le mod est conçu exclusivement pour le multijoueur. Le jeu a subi un rééquilibrage complet, ce qui empêche les robots de construire entièrement des bâtiments en mode solo. La modification a été développée pour la version anglaise du jeu.

 

Descriptif en anglais

La version mod a été mise à jour vers la version 1.0.5 du 16.12.23.

GAR v1.0.5

Bâtiment:

– Tour ronde – remplacée par une tour carrée et augmentée de 1 cellule en superficie de 6×6 à 7×7
– Marché – la surface du bâtiment a été augmentée de 1 cellule de 5×5 à 6×6
– Cabane – la surface du bâtiment a été augmentée de 1 cellule de 4×4 à 5×5
– Ajout de 300 pièces d'or au prix d'achat de la caserne
– Réduction de la force des structures défensives (tours, barbacanes)
– Réduction du coût d'une mine de fer à 50 bois, 20 pierres
– Augmentation du coût de construction d’une tente de guérisseur de 3 pétrole à 5 pétrole et 50 pièces d’or
– Augmentation du coût de construction d'une brasserie à 5 pierres et 50 pièces d'or
– Réduction du coût de construction de la boulangerie de 10 à 2 pierres
– Augmentation du coût de l'atelier de maroquinerie à 220 pièces d'or
– Augmentation du coût de construction d'une ferme fromagère de 15 à 20 bois
– Modification du coût de construction d'un pont-levis à 10 bois, 5 pierres, 1 fer
– Modification du coût de construction d'une chaudière au fioul à 5 ​​bois, 2 fer

Fonctionnalité de construction ajoutée :

– Ajout de la possibilité de déplacer votre citadelle pendant le jeu, ajout du coût pour les 3 citadelles.
– Cabane – le nombre de places pour accueillir les paysans a été réduit de 8 à 4. Les coûts de construction ont été réduits. Force réduite de 2 fois.
– Citadelle3 – le nombre de places pour accueillir les paysans a été augmenté de 12 à 24.
– Fouets – prix réduit et suppression d’un logement
– Pain d'épice – prix réduit et ajoute un lieu de vie
– Durabilité réduite des bâtiments du château

Unités:

– e. archer:
Augmentation du coût de recrutement à 70 pièces d'or
Distance de tir de zone augmentée de 1.6 fois
Augmentation de 10 % de la portée du tir sur une cible.
Taux de tir réduit d'environ 1.5 fois
Planéité de tir légèrement augmentée

– lancier :
Vitesse d'attaque réduite sur les bâtiments d'environ 2 fois
Les dégâts contre un chevalier ont été réduits de 1.25 fois (3.33 fois par rapport à la version 1.0.4).

– arbalétrier :
Coût de recrutement réduit à 80 pièces d'or par rapport à la version 1.0.4, ou augmenté 4 fois par rapport à la norme
Vitesse d'attaque réduite d'environ 2 fois
Augmentation des dégâts contre le chevalier de 3.2 fois
Distance de tir automatique réduite de 20 %
Planéité du tir augmentée de 1.6 fois

– masseman :
Dégâts contre le chevalier réduits de 1.66 fois
Augmentation des dégâts contre les piquiers de 67 % par rapport à la norme, soit 2.5 fois par rapport à la version 1.0.4.
Dégâts réduits contre la tour de siège au standard

– hallebardier :
Augmentation des dégâts contre le chevalier de 4 fois

– e. épéiste:
Dégâts contre le chevalier réduits de 3.33 fois
Dégâts contre la tour de siège réduits de 3.3 fois

- chevalier:
Augmentation des dégâts contre E. Swordsman de 1.2 fois
Augmentation des dégâts contre a. épéiste 1.25 fois
Dégâts contre la tour de siège réduits de 2.7 fois

– bouclier de siège :
Prix ​​réduit de 150 à 50 pièces d'or

– mangonne :
Augmente les dégâts contre les balistes de 10 fois
Cadence de tir réduite de 2 fois

– baliste de siège :
Augmentation des dégâts contre le feu. balistes ~2.5 fois
La vitesse de tir de la baliste a été réduite de 2 fois
Augmentation des dégâts contre le bouclier d'environ 3 fois
Augmentation des dégâts contre les unités avant un tir unique

– catapulte
Réduction de la quantité de bois à louer de 100 à 80 bois
Augmentation de la quantité de pierre à louer de 10 à 20
Réduisez la vitesse de tir de 3 fois
Dégâts augmentés de 2 fois

– trébuchet :
Augmentation de la quantité de bois à louer de 80 à 100 bois
Augmentation de la quantité de pierre à louer de 10 à 20
Réduisez la vitesse de tir de 4 fois
Dégâts augmentés de 2.5 fois

– A. archer :
Coût augmenté à 140 pièces d'or
Distance de tir de zone augmentée de 1.4 fois
Augmentation de 10 % de la portée du tir sur une cible.
Taux d'incendie réduit d'environ 37 %
Planéité de tir légèrement augmentée

- esclave:
Augmentation des dégâts contre les chiens de 3 fois

– frondeur :
La quantité de HP a été réduite de 3.2 fois par rapport à la version 1.0.4, soit de 12 % par rapport à la norme.
Distance de tir automatique augmentée de 2.0 fois
Distance de tir de zone augmentée de 2.45 fois
La portée de tir sur une cible a été augmentée de 2.0 fois
Planéité du tir augmentée de 1.6 fois

- assassin:
Dégâts contre le chevalier réduits de 2.66 fois

– A. épéiste :
Dégâts contre le chevalier réduits de 2 fois
Dégâts contre la tour de siège réduits de 3.3 fois
Les dégâts contre les bâtiments ont été réduits de 11 fois par rapport à la version 1.0.4 ou 23 fois par rapport à la version standard.
Augmentation du prix de location de 90 à 110

– archer à cheval :
Cadence de tir réduite de 1/3
Vitesse de déplacement réduite de 25%
Distance de tir de zone augmentée de 1.3 fois
Augmentation de 10 % de la portée du tir sur une cible.
Taux d'incendie réduit d'environ 60 %
Planéité de tir légèrement augmentée

– lance-feu :
Vitesse de déplacement réduite de 30%

– baliste de feu :
HP réduit de 20 15 à XNUMX XNUMX
Augmente les dégâts contre les unités d'environ 2.25 fois
Réduisez la vitesse de tir de 3 fois
Augmentation des dégâts contre le bouclier d'environ 3 fois
Augmentation des dégâts contre le feu. balistes ~2.5 fois
Distance de tir de zone augmentée de 1.1 fois
Vitesse réduite d'environ 50 %

– les chiens de combat :
Dégâts réduits contre les esclaves de 10 fois depuis Vanilla, ou 20 fois depuis la version 1.0.4

Animations des unités :

– E. Archer :
Réduction de la vitesse d'animation du creusement de fossés de 3 fois
Réduction de la vitesse d'animation de la mort due aux attaques de tir de 2 fois.
La vitesse d'animation de la mort due aux coups perçants a été réduite de 2 fois.
Réduction de 1.5 fois la vitesse d'animation de la mort causée par les coups écrasants.

– Arbalétrier :
Réduction de la vitesse d'animation de la mort due aux attaques de tir de 2 fois.
La vitesse d'animation de la mort due aux coups perçants a été réduite de 2 fois.
Réduction de 1.5 fois la vitesse d'animation de la mort causée par les coups écrasants.

– Lancier :
Réduction de la vitesse d'animation du creusement de fossés de 3 fois
Vitesse d'animation réduite de 7 fois lors de la destruction des escaliers.
Réduction de la vitesse d'animation de la mort due aux attaques de tir de 2 fois.
La vitesse d'animation de la mort due aux coups perçants a été réduite de 1.5 fois.
Réduction de 1.5 fois la vitesse d'animation de la mort causée par les coups écrasants.
Vitesse d'animation d'attaque réduite de 1.5 fois

– Hallebardier :
Réduction de la vitesse d'animation du creusement de fossés de 25 %
Réduction de la vitesse d'animation de la mort due aux attaques de tir de 2 fois.
La vitesse d'animation de la mort due aux coups perçants a été réduite de 1.5 fois.
Réduction de 1.5 fois la vitesse d'animation de la mort causée par les coups écrasants.
Vitesse d'animation réduite en modes veille, sélection et vue ennemie de 1.5 à 3 fois
Vitesse d'animation d'attaque réduite de 1.5 fois

– Macéman :
Augmentation de la vitesse d'animation du creusement de fossés de 25 %
La vitesse d'animation de la mort suite aux attaques de tir a été réduite de 1.5 fois.
La vitesse d'animation de la mort due aux coups perçants a été réduite de 2 fois.
Réduction de 1.5 fois la vitesse d'animation de la mort causée par les coups écrasants.
Vitesse d'animation réduite de 2 fois en mode veille et lorsqu'un ennemi est à proximité
Vitesse d'animation d'attaque réduite de 1.5 fois

– E. épéiste
Réduction de la vitesse d'animation de la mort due aux attaques de tir de 2 fois.
La vitesse d'animation de la mort due aux coups perçants a été réduite de 2 fois.
Réduction de 1.5 fois la vitesse d'animation de la mort causée par les coups écrasants.
Vitesse d'animation réduite de 1.5 fois en mode veille et lorsqu'un ennemi est à proximité
Vitesse d'animation d'attaque réduite de 1.5 fois

– Les animations des autres unités sont également réduites à un affichage réaliste.

Marché:

– Réduction du prix de vente des copies de 100 à 60 pièces d'or
– Réduction du prix de vente de la bière à 200 pièces d'or
– Réduction du prix de vente de la farine à 120 pièces d'or
– Augmentation du prix de vente du pain à 35 pièces d'or
– Augmentation du prix d'achat du houblon à 150 pièces d'or

Divers:

– Modification de toutes les polices en gothique
– Dans tous les noms, le mot « brochet » a été remplacé par « hallebarde », « piquier » par « hallebardier ».
– Ajout de la possibilité de construire des murs à double hauteur en un seul clic
– La distance à partir de laquelle un château peut être construit a été réduite de 2.3 fois
– La distance de construction éventuelle de fossés avec goudron, piquets, chiens a été réduite de 1.15 fois
– La distance d’éventuelle construction d’une cabane de guérisseur a été réduite au niveau des fossés avec du goudron, des piquets, des chiens
– La distance de construction possible des bâtiments du château par rapport à l'ennemi lorsque l'ennemi est proche a été augmentée de 1.3 fois
– La distance de destruction des bâtiments de l'ennemi lorsque l'ennemi est proche a été augmentée de 2 fois
– Correction d'un bug dans les bâtiments proches des bâtiments ennemis (lorsque le passage du château était bloqué par des robots avec une scierie ou une longe à bœuf, et le robot détruisait tout ce qui se trouvait à l'extérieur des murs)

– Lorsque différentes unités sont sélectionnées, elles continuent chacune à se déplacer à leur propre vitesse, plutôt que de ralentir jusqu'à l'unité la plus lente de la sélection.
– Remplacement des écrans de démarrage et de la musique
– Certaines images de bâtiments ont été complétées

Le mod a été développé par :
W00D
Camarade
Un grand merci pour votre aide dans le développement du mod :
JuggerNaunT

Installation/contact avec l'auteur
Installation:

Décompressez le contenu de l'archive à la racine du dossier du jeu.

Les liens de téléchargement:

Rutracker [rutracker.org]

ModdbComment

Contactez l'auteur:

Discorde W00D#1962
Je serai heureux d’examiner les suggestions constructives en matière d’équilibre et d’autres changements. Si vous souhaitez tester le jeu avec nous, n'hésitez pas à écrire sur le discord.

Plus de guides :

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