Sunshine Manor : Guide de réussite à 100 %

Il s'agit d'un guide de réussite à 100 % pour Sunshine Manor.

 

Général

Techniquement, toutes les réalisations peuvent être obtenues lors de votre première partie, mais cela est peu probable. Toutes les réalisations peuvent être ratées de manière permanente car le jeu n'offre pas d'option de "nettoyage post-jeu" et certaines réalisations deviennent également irréalisables tout au long de la fin. Les autres réalisations sont répertoriées de la manière dont vous pouvez les obtenir, afin de limiter au maximum les spoilers pour vous.

Si vous avez déverrouillé Fashionista :
Veuillez mettre dans les commentaires comment vous avez obtenu la 2ème tenue à partir de la gauche. C'est la seule tenue qui me manque et je ne sais pas comment l'obtenir, hélas je n'arrive pas à obtenir le succès. Le guide sera mis à jour dès que j'aurai les informations.

Réalisations de l'histoire - À ne pas manquer

Voici les réalisations liées à l'histoire qui ne peuvent pas être manquées. Je n'écrirai pas à leur sujet car ce n'est pas une procédure pas à pas de l'ensemble du jeu et le jeu est assez simple.

Les réalisations suivantes peuvent être obtenues simplement en terminant le jeu :
– Cuisine méchante
– Troubles digestifs
- Propre et bien rangé
– Temps de séparation
-DJ Ada
- Diamant brut
– Fuite sournoise
– Il était une fois un Slime
– Rassemblez-les !
- Parler et épeler
– Kraken-moi
– Un labyrinthe
- Échappez au cauchemar

Réalisations manquantes

Rock Autour de l'horloge ce soir
Juste après avoir pris le contrôle d'Ada, montez au sommet du manoir et interagissez avec l'horloge accrochée à une corde. Explorez ensuite le manoir et ramassez 4 rochers, en les jetant sur l'horloge l'un après l'autre. Une fois que vous avez lancé le quatrième et que l'horloge tombe, vous obtenez ce succès.

J'ai besoin de retourner des cassettes
Ce sont les réalisations les plus ennuyeuses et les plus chronophages. Chaque fois que vous rencontrez le démon, mettez-le KO et quittez la pièce avant qu'il ne se téléporte de lui-même, il laissera une cassette. Vous devez ensuite apporter cette cassette au magnétophone dans la chambre en haut du manoir. Il y a un total de 6 bandes. Cela peut être fait dès que vous prenez le contrôle d'Ada.

La bande n'apparaîtra que si vous arrivez à une sortie assez rapidement après l'avoir mis KO. Alors attirez-le près d'une transition d'écran, mettez-le KO, faites la transition de l'écran, revenez et prenez la bande.
Vous saurez quand le démon est dans votre chambre en entendant sa respiration lourde. Je ne pouvais pas entièrement comprendre ce qui le faisait apparaître, mais je pense qu'il apparaît quelque part dans le manoir après que vous ayez été "scanné" par cette étrange chose orbe laissée dans le jardin, dans la remise à outils. Scannez-vous environ 5 fois pour qu'il fasse du bruit, puis explorez le manoir jusqu'à ce que vous trouviez le démon. Rincer et répéter.

Fashionista
Il y a un total de 6 costumes dans le jeu. Cependant, je n'en ai trouvé que 5.

- Robot : vous le trouverez dans le vestiaire après avoir obtenu la clé d'or en faisant tomber l'horloge de l'une des réalisations précédentes. Là, vous pouvez simplement équiper le robot.
– Dragon : Equipez le Robot et allez à l'échelle électrique sous la chambre. Utilisez votre capacité PSI et le robot fera apparaître des étincelles, activant l'échelle. Montez à l'échelle, dans le grenier et prenez le costume de dragon.
– Plongeur : Equipez-vous du costume de Dragon, allez dans le jardin et allez en haut à droite. Il y a un passage secret obscurci par la cime de l'arbre. Utilisez à nouveau votre capacité PSI, cette fois avec le feu, pour brûler les vignes et obtenir le costume de plongeur.
– Constructeur : équipez-vous du costume de plongeur et allez aux toilettes. Interagissez avec le point d'eau en haut à droite et jouez au petit mini-jeu. Après environ 50 secondes, vous arrivez au fond et obtenez la combinaison Builder.
– Robe verte : Vous obtenez la robe verte automatiquement grâce à la progression de l'histoire dans le deuxième donjon.

Il y a un sixième costume que je n'ai pas encore trouvé – c'est le 2ème à gauche, entre Robot et Green Dress. Je suppose que vous devez interagir avec quelque chose dans le manoir avec la combinaison PSI-Ability of the Diver (les bulles) car cela n'a encore été utilisé nulle part ou le costume de constructeur puisque celui-ci ne nous mène qu'à la cartouche de jeu pour une autre réalisation . Ce qui nous amène à…

Veux-tu jouer un jeu?
Suivez le succès 'Fashionista' jusqu'au costume Builder. Ensuite, équipez-le et dirigez-vous vers le grenier où vous avez obtenu le costume de dragon. Il y a un mur avec une fissure, utilisez votre capacité PSI là-bas. Entrez dans la pièce et récupérez la cartouche de jeu. Le succès devrait se débloquer maintenant et vous n'avez pas vraiment besoin de jouer au jeu.

Assistant de distributeur automatique
C'est une réalisation à laquelle vous devez faire attention pour le reste du jeu. Dans chaque royaume démoniaque, vous devez vaincre des monstres jusqu'à ce qu'ils laissent tomber une pièce. Ensuite, allez au distributeur automatique trouvé dans chaque royaume et utilisez-le. Après avoir utilisé la machine dans tous les royaumes démoniaques, vous obtenez le succès. Notez que la pièce N'EST PAS garantie d'apparaître, vous devrez donc peut-être recharger une sauvegarde si vous n'en avez pas obtenu une à la fin du royaume des démons. De plus, tous les royaumes démoniaques ont des ennemis finis, à l'exception du 4ème qui a des ennemis qui réapparaissent.

Je dois tous les écraser
Dans le premier donjon, vous pouvez rencontrer des larves / asticots. Marchez simplement sur dix d'entre eux pour cette réalisation.

Pas au menu
Je ne sais pas si les développeurs avaient l'intention de le faire, mais ce n'est en fait PAS une réalisation "sans succès". Traversez le royaume des démons et avant de libérer le fantôme, sauvegardez au miroir – cela vous guérit en pleine santé. Ensuite, vous obtiendrez également le succès lorsque vous libérerez le fantôme, même si vous avez subi des dégâts tout au long du donjon.

Qui est le meilleur garçon de tous ?
Après le premier donjon, vous obtenez Gnarlie, un très bon garçon. Tenez-vous près de lui, appuyez sur A pour le caresser. Répétez 50 fois pour la réalisation, répétez 1000 fois pour la paix éternelle.

Couper un tapis ce soir !
Dans le 2e donjon, dans la salle où vous récupérez le ciseau, tuez simplement tous les autres monstres aussi !

Arrêter de me piquer!
Même procédure que la première réalisation à cœur plein. Sauvegardez simplement sur le miroir avant de libérer le fantôme pour regagner vos cœurs.

Tu me tournes droit bébé
Même procédure que les deux autres réalisations à cœur plein. Sauvegardez simplement sur le miroir avant de libérer le fantôme pour regagner vos cœurs.

Tu me tournes droit bébé
Même procédure - attendez en fait non ! Cette fois, la réalisation ne vous oblige pas à avoir le cœur plein à la fin, mais vous oblige plutôt à ne pas vous enfoncer dans des pics. Assez facile, mais je recommande de sauvegarder au début et de recharger si vous finissez par en percuter un de toute façon.

Et c'est la dernière réalisation ratée. Toutes les autres réalisations sont liées à l'histoire et ne peuvent pas être manquées.

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