Super Chibi Knight: Comment sauvegarder un fichier

Que vous cherchiez à réaliser une réalisation difficile, à explorer un nouveau domaine ou simplement à forcer brutalement un combat contre un boss, vous allez probablement mourir plus de deux fois. Je cherche à vous aider à atténuer cela, au moins un peu.

 

Trouver les fichiers

Pour ne rien laisser de côté, je supposerai que les fichiers que vous devez modifier sont cachés quelque part que vous n'avez pas regardés. Voici le chemin absolu dans l'explorateur de fichiers qui devrait vous y amener :

"C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\88535179\283080\remote"

Je ne sais pas si cette longue chaîne de chiffres est unique à chaque personne, mais c'est conceptuellement la même chose.

Une fois que vous êtes dans le dossier nommé "remote", vous devriez pouvoir voir vos fichiers de jeu. Il devrait y avoir un ou plusieurs fichiers nommés "gamefile(#)", où (#) peut être compris entre 1 et 3, selon l'emplacement de sauvegarde dans lequel vous placez votre jeu. Il existe également un fichier nommé "SCK", qui n'est pas pertinent pour ce guide.


Une fois que vous avez trouvé ces fichiers, vous êtes prêt à démarrer le processus !

Création de scripts par lots

Si vous êtes sur autre chose que Windows, je m'en excuse par avance. Utilisez l'équivalent de votre système pour un script batch ou passez simplement à la section suivante.

Maintenant que vous avez accès à vos sauvegardes de jeu, il est temps de faire un petit programme simple ou 2 ! Ne vous inquiétez pas, ils ne sont que 8 lignes de code chacun.

Vous allez créer 2 nouveaux fichiers ".bat" dans votre dossier de jeu, "Savestate Create.bat" et "Savestate Load.bat". Ceux-ci exécuteront l'ensemble du processus automatiquement (et très rapidement) en appuyant sur un bouton, ce qui est très pratique si vous broyez la réalisation Insanity et autres.

Tout d'abord, créez un nouveau fichier (si vous ne pouvez pas créer un fichier batch directement, créez simplement n'importe quel type et changez la fin en .bat). Renommez le fichier en "Savestate Create.bat", et faites un clic droit dessus. Appuyez sur Modifier. Voici le code pour que vous y injectiez:

@ECHO OFF
IF EXIST "savestate" del "savestate"
mkdir "temp"
copy "gamefile1" "temp"
ren "temp\gamefile1" "savestate"
move "temp\savestate" "C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\88535179\283080\remote"
rmdir "temp"
EXIT

Rinse and repeat the above process, this time naming the file "Savestate Load.bat". And here's the code for it:

@ECHO OFF
IF EXIST "gamefile1" del "gamefile1"
mkdir "temp"
copy "savestate" "temp"
ren "temp\savestate" "gamefile1"
move "temp\gamefile1" "C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\88535179\283080\remote"
rmdir "temp"
EXIT

REMARQUE : ces programmes sont conçus pour créer et charger des états de sauvegarde pour votre premier emplacement de sauvegarde (le plus haut) ! Si vous souhaitez créer ou charger un état de sauvegarde à la place d'un autre fichier, modifiez directement les scripts de traitement par lots ou créez des lots en double qui exécutent les étapes sur les autres fichiers.

À des fins de test, vous devez créer un fichier factice vierge nommé "savestate", pour vous assurer que le programme ne soit pas confus. Il devrait être programmé pour contourner cela, mais on ne sait jamais vraiment.

Bon, ça devrait être ça ! À moins que quelque chose ne se soit perdu dans la traduction (il est honnêtement tout à fait possible que j'aie copié quelque chose de mal, mais cela devrait être facile à corriger de votre côté), ces 2 devraient fonctionner conjointement pour vous accorder le pouvoir des sauvegardes ! Amusez-vous avec des vies infinies!

Le faire manuellement (désolé)

Pour tous ceux qui ne sont pas sous Windows, ou si vous n'avez tout simplement pas envie de suivre les étapes simples ci-dessus pour une raison quelconque, voici comment le faire sans que votre ordinateur ne le fasse pour vous.

Créer:
1. S'il existe un fichier nommé "savestate", supprimez-le
2. Dupliquer "gamefile1"
3. Renommez le doublon en "savestate"

Charge:
1. Supprimez le "gamefile1" existant que vous souhaitez charger
2. Dupliquer "l'état de sauvegarde"
3. Renommez le doublon en "gamefile1"

Cela suppose que vous souhaitiez créer un état de sauvegarde de "gamefile1". Si vous avez d'autres fichiers que vous souhaitez sauvegarder, suivez les étapes avec eux et non "gamefile1". C'est de la tarte.

By 5ynt4x_3rr0r

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