Édition améliorée de System Shock : Cod Keybinds 2022

Mes raccourcis clavier feront de System Shock as ez pour jouer en tant que morue.

 

Espace réel

Se lever, sauter et annuler l'inclinaison sont tous liés à l'espace. Semblable à la façon dont se tenir debout et sauter sont de l'espace dans la morue. Dans le système de choc, l'inclinaison ressemble plus à une bascule qu'à une prise, et l'inclinaison dans l'autre sens ne corrige pas parfaitement cela car vous allez probablement surcompenser ou sous-compenser et vous incliner très légèrement hors du centre. Cependant, l'inclinaison est similaire à une prise en ce sens qu'elle est fluide et que vous pouvez modifier votre degré d'inclinaison en fonction de la durée pendant laquelle vous maintenez une touche d'inclinaison. Utiliser l'espace pour nier l'inclinaison est bon car il est mécaniquement similaire à la négation de la position debout et ne vous exposera pas car sauter en vous penchant ne vous fera que sauter directement à partir de l'endroit où vous avez commencé à vous pencher, pas là où vous vous penchez.

De plus, les touches sous wasd sont généralement sous-utilisées et peuvent être facilement réutilisées en tant que fonctions diverses.

Cyberespace

Des changements simples qui sont plus intuitifs pour les fans de fps et utilisent diverses touches inutilisées. Ne vous inquiétez pas des clés ici qui entrent en collision avec celles des autres sections, car le cyberespace est une expérience très distincte de l'espace réel et ne partage pas beaucoup de mécanismes ou de besoin de clés.

Armes

L'arme à feu n'est pas liée ici car dans une section ultérieure, la fonction de clic secondaire fait la même chose mais plus. Remplacer les munitions est 't' parce que son adjacent à 'r' pour recharger et sélectionner la grenade est 'h' pour la même raison car cela devrait être intuitif par association et position ainsi que facile à retenir.

Neural

Le clic principal est un clic droit car il fonctionne comme une interaction dans les menus et moins utile dans l'espace réel. Le clic secondaire est un clic gauche car il attaque et fonctionne comme une forme secondaire d'interaction dans les menus qui est moins souvent utilisée mais qui peut quand même être importante. C'est mieux que d'attribuer le clic gauche au tir de l'arme et une autre touche au clic secondaire car le clic gauche dans les menus ne tirera pas votre arme et vous obligera à connaître moins de touches.

Le double-clic principal est 'f' car bien que le clic principal soit utile dans les menus, il n'est pas utile dans l'espace réel car l'ouverture de portes, le pillage de cadavres et d'autres interactions nécessitent que vous cliquiez deux fois ou que vous double-cliquiez. C'est mieux que de cliquer deux fois, car vous n'aurez pas besoin de le faire et parce que c'est similaire à d'autres jeux.

Basculer l'apparence libre est un onglet car l'apparence libre vous permet d'interagir avec des menus tels que votre inventaire. C'est mieux que 'i' car tab est plus proche de wasd que 'i'.

Icônes

Pas grand chose à améliorer ici. J'attribuerais des numéros aux armes si je le pouvais parce que la plupart des icônes sont inutiles mais ce n'est pas possible pour autant que je sache. Changer le réglage de la lanterne et changer le réglage du bouclier sont respectivement 'v' et 'b' car ce sont des touches diverses inutilisées, proches de wasd, et non un raccourci de deux touches ou plus.

MFD

Toutes les touches ici sont par défaut car la page vers le haut et la page vers le bas pour parcourir l'inventaire n'est pas quelque chose que vous devrez faire souvent et est assez facile à retenir à moins que vous n'ayez jamais utilisé de clavier auparavant. Si je me souviens bien, appuyer sur les touches de fonction pour activer ces commandes n'a rien fait, alors ne vous inquiétez pas pour elles.

Claviers

Valeurs par défaut. Si vous avez un pavé numérique, vous pouvez l'utiliser pour l'immersion, sinon ne vous inquiétez pas car vous pouvez utiliser votre souris pour cliquer sur les boutons de l'écran pour faire la même chose.

Jeux

Charger et sauvegarder le jeu sont respectivement f9 et f5. Abaisser et augmenter le gamma ne sont pas liés, vous ne changerez donc pas le gamma tout en prenant des captures d'écran comme celles-ci.

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