Quelques scripts de niche pour des choses amusantes et utiles dans Team Fortress 2.
Préparation
Configuration par défaut / Réinitialisation de la configuration
Dans le même dossier que votre « autoexec.cfg », créez un dossier nommé « tweaks ». Dans le dossier "tweaks", créez un nouveau cfg appelé "defaults.cfg". Cela sera exécuté à chaque fois que vous changerez de classe, de sorte que les clés non utilisées pour une seule classe (R en tant que scout) mais pas une autre (R en tant qu'engi ou medic) n'entreront pas en conflit lorsqu'elles seront liées à certains scripts.
Dans le fichier "defaults.cfg", nous ajouterons toutes les valeurs par défaut importantes.
Dans le même dossier que votre « autoexec.cfg », créez un dossier nommé « tweaks ». Dans le dossier "tweaks", créez un nouveau cfg appelé "defaults.cfg". Cela sera exécuté à chaque fois que vous changerez de classe, de sorte que les clés non utilisées pour une seule classe (R en tant que scout) mais pas une autre (R en tant qu'engi ou medic) n'entreront pas en conflit lorsqu'elles seront liées à certains scripts.
Dans le fichier "defaults.cfg", nous ajouterons toutes les valeurs par défaut importantes.
mat_motion_blur_enabled 0 fov_desired 90 viewmodel_fov 90 r_drawviewmodel 1 hud_medicautocallersthreshold 45 -attack -attack2 -attack3 -reload -crouch -jump bind e "voicemenu 0 0" bind mouse1 +attack bind mouse2 +attack2 bind mouse3 +attack3 bind r +reload bind space +jump bind 1 slot1 bind 2 slot2 bind 3 slot3 bind 4 slot4 bind 5 slot5 bind 6 slot6 bind 7 slot7 bind 8 slot8 bind 9 slot9 bind 0 slot10
Configurations spécifiques à la classe / Déclencheurs de réinitialisation
Ici, nous allons appeler le fichier "defaults.cfg" que nous venons de créer à chaque fois que nous changeons de classe. Dans le dossier où votre fichier "autoexec.cfg" est stocké, vous aurez un fichier cfg avec chaque nom de classe. Allez dans chacun d'eux et ajoutez cette ligne TOUT EN HAUT :
exec tweaks/defaults
Assurez-vous que cette ligne est la PREMIÈRE dans TOUS les fichiers .cfg de classe.
démoman.cfg
VRAI rechargement automatique
Cela garantira que vos stickies continuent à se recharger pendant que DETONATE est maintenu enfoncé. Par défaut, le rechargement automatique attendra que vous relâchiez la touche DETONATE ! Démarre activé. Appuyez sur R pour activer/désactiver.
Lorsqu'il est activé, vous entendrez un effet sonore "ding". Lorsqu'il est désactivé, vous entendrez un "clic".
Cela garantira que vos stickies continuent à se recharger pendant que DETONATE est maintenu enfoncé. Par défaut, le rechargement automatique attendra que vous relâchiez la touche DETONATE ! Démarre activé. Appuyez sur R pour activer/désactiver.
Lorsqu'il est activé, vous entendrez un effet sonore "ding". Lorsqu'il est désactivé, vous entendrez un "clic".
+reload bind r "-reload; tar" alias tar tar-off alias tar-off "-reload; alias tar tar-on; play /ui/buttonclick" alias tar-on "+reload; alias tar tar-off; play /ui/item_metal_tiny_pickup"
REMARQUE IMPORTANTE : Cela perturbera le canon lâche lorsqu'il est activé, ce qui le rend presque impossible à utiliser. Appuyez une fois sur R pour désactiver avant d'utiliser le Loose Cannon !!
medic.cfg
Balayage radar médical
Appuyez sur E (appeler un médecin) pour afficher un indicateur/icône « santé faible » au-dessus de tous les coéquipiers actuellement en vie sur la carte. Y compris des espions déguisés !!
IL Y A UN COOLDOWN SUR LA FRÉQUENCE D'AFFICHAGE DE CES INDICATEURS.
CELA NE PEUT PAS ÊTRE SPAMMÉ.
Appuyez sur E (appeler un médecin) pour afficher un indicateur/icône « santé faible » au-dessus de tous les coéquipiers actuellement en vie sur la carte. Y compris des espions déguisés !!
IL Y A UN COOLDOWN SUR LA FRÉQUENCE D'AFFICHAGE DE CES INDICATEURS.
CELA NE PEUT PAS ÊTRE SPAMMÉ.
bind e +medar alias +medar "voicemenu 0 0; hud_medicautocallersthreshold 100" alias -medar "hud_medicautocallersthreshold 45"
ingénieur.cfg
Reconstruction rapide de Sentry
Ce script détruira toute sentinelle précédemment construite et créera immédiatement une sentinelle juste devant vous. A utiliser de préférence avec des minis.
Pour l'utiliser, maintenez enfoncé le bouton central de la souris. Aussi simple que cela.
Ce script détruira toute sentinelle précédemment construite et créera immédiatement une sentinelle juste devant vous. A utiliser de préférence avec des minis.
Pour l'utiliser, maintenez enfoncé le bouton central de la souris. Aussi simple que cela.
bind mouse3 +quickbuild alias +quickbuild "destroy 2; build 2; +attack" alias -quickbuild "-attack"
scout.cfg
Boost de saut automatique Scout Winger
Ce script, lorsqu'il est activé, retirera automatiquement votre secondaire (The Winger) avant chaque saut pour un boost de saut permanent. Démarre désactivé. Appuyez sur R pour activer. Comme pour le script de rechargement automatique de Demo, un "ding" signifie qu'il est activé. Le son "clic" signifie qu'il est désactivé.
Ce script, lorsqu'il est activé, retirera automatiquement votre secondaire (The Winger) avant chaque saut pour un boost de saut permanent. Démarre désactivé. Appuyez sur R pour activer. Comme pour le script de rechargement automatique de Demo, un "ding" signifie qu'il est activé. Le son "clic" signifie qu'il est désactivé.
bind r toggle-wj alias +wj "slot2; +jump" alias -wj "slot1; -jump" alias toggle-wj "wj-on; alias toggle-wj wj-off" alias wj-on "bind space +wj; alias toggle-wj wj-off; play /ui/item_metal_tiny_pickup" alias wj-off "bind space +jump; alias toggle-wj wj-on; play /ui/buttonclick"
pyro.cfg
Tour de feu pyro
Ce script vous fera envoyer des spams dans toutes les directions très rapidement. Utile pour camper un distributeur, espionner rapidement tout autour de vous, avoir l'air drôle et vous désorienter. Maintenez R pour activer.
Le flou de mouvement est activé lorsqu'il est activé pour éviter que vos yeux et votre cerveau ne soient brouillés. Sérieusement. Cela fait une différence.
Ce script vous fera envoyer des spams dans toutes les directions très rapidement. Utile pour camper un distributeur, espionner rapidement tout autour de vous, avoir l'air drôle et vous désorienter. Maintenez R pour activer.
Le flou de mouvement est activé lorsqu'il est activé pour éviter que vos yeux et votre cerveau ne soient brouillés. Sérieusement. Cela fait une différence.
mat_motion_blur_rotation_intensity 10 cl_yawspeed 3000 alias +firespin "+right; +attack; mat_motion_blur_enabled 1" alias -firespin "-right; -attack; mat_motion_blur_enabled 0" bind r +firespin
espion.cfg
Ambassadeur Zoom Toggle
Il s'agit d'un simple script de bascule de zoom, principalement pour le sniping Amby. Appuyez sur R pour basculer le zoom.
Il s'agit d'un simple script de bascule de zoom, principalement pour le sniping Amby. Appuyez sur R pour basculer le zoom.
bind "R" zoomtoggle alias zoomtoggle "zoomin1" alias zoomin1 "fov_desired 45; alias zoomtoggle zoomin2" alias zoomin2 "fov_desired 90; alias zoomtoggle zoomin1"
autoexec.cfg
Divers scripts globaux
Basculer la communication voix/texte. Appuyez sur RETOUR ARRIÈRE pour basculer.
Basculer la communication voix/texte. Appuyez sur RETOUR ARRIÈRE pour basculer.
//Backspace = comms on/off bind backspace "tcom" alias tcom coms-off alias coms-off "voice_scale 0; hud_saytext_time 0; alias tcom coms-on; play ui/buttonclick" alias coms-on "voice_scale 1; hud_saytext_time 4; alias tcom coms-off; play ui/item_metal_tiny_pickup"
By Monsieur K
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