Terra Invicta : guide de l'unification du monde

Il est possible d'unifier le monde entier dans Terra Invicta en utilisant des tactiques astucieuses. Ce guide vous apprendra comment procéder. Même si vous ne prévoyez pas d'unifier le monde entier, ce guide vous aidera à comprendre comment rendre vos méga-pays encore plus grands.

 

Mécanique d'unification

Avant d'arriver à la procédure pas à pas, il y a quelques mécanismes importants à comprendre. Nous avons besoin de 4 mécanismes dans notre boîte à outils : unification pacifique, guerres, cession de territoire et octroi de l'indépendance. Nous devons comprendre les tenants et les aboutissants d'eux pour y parvenir avec succès.

Pour unifier un pays, vous devez avoir un autre pays qui a des droits sur sa capitale. Cependant, lors de l'unification pacifique, vous n'avez pas besoin de revendiquer toutes les provinces, seulement la capitale. Cependant, si vous n'avez pas de revendication sur une province, elle peut devenir indépendante lors de l'unification, mais si vous avez au moins 5 de cohésion dans l'état qui est absorbé, cela n'arrivera pas.

Pour pouvoir déclarer la guerre, vous devez avoir une armée dans le pays déclarant. Cela n'aide pas si seulement ses alliés ont une armée. Pour déclarer la guerre à des non-voisins, vous aurez également besoin d'une marine. Lorsque vous déclarez la guerre à un pays, pour gagner la guerre, il suffit de conquérir la capitale. Une fois que vous avez fait cela, toutes les provinces revendiquées par l'une des alliances adverses leur seront transférées et le régime du reste passera à la faction gagnante. Vous devrez parfois vous abstenir de rejoindre une guerre avec un pays spécifique pour éviter de prendre un territoire que vous ne voulez pas.

Si une capitale d'un pays est conquise, la province la plus peuplée devient la nouvelle capitale. Depuis le 25 octobre, c'est le seul moyen de déplacer la capitale, et la capitale ne reculera pas même si un pays la récupère. C'est l'astuce principale que nous allons utiliser dans ce guide.

La cession de territoire se fait par le biais d'une politique définie et, en une seule action, toutes les revendications seront transférées à un seul pays, à l'exception de la capitale.

L'octroi de l'indépendance se fait également par le biais d'une politique définie et accordera toutes les provinces revendiquées au pays libéré, à l'exception de la capitale du pays libérateur. Cependant, notez que vous ne pouvez accorder l'indépendance qu'après avoir contrôlé l'exécutif pendant 180 jours, et uniquement aux pays dont la capitale se trouve sur le territoire national. Ainsi, par exemple, vous ne pouvez accorder l'indépendance au califat que de l'Arabie saoudite.

Sans plus tarder, voyons comment nous unifions réellement le monde.

Le Chemin


Le graphique ci-dessus détaille la plupart des voies d'unification des grands pays. Les flèches vertes devraient être assez simples, vous unifiez le pays à gauche dans le pays à droite. Une chose à noter est qu'avant d'unifier, disons, l'Union Africaine en Califat, vous devriez probablement obtenir toutes les revendications de l'Union Africaine que vous voulez dans l'Union Africaine parce que vous ne pourrez pas le faire plus tard.

Lorsque vous aurez terminé, vous unifierez tout en Inde. C'est la seule option puisque personne n'a de droit sur la capitale indienne.

Si vous ne voulez pas conquérir le monde entier, juste un sous-ensemble de celui-ci, utilisez simplement certaines des branches de cet arbre.

La partie la plus compliquée est celle des conquêtes de capitaux. Vous devez vous assurer que le pays que vous conquérez déplace sa capitale au bon endroit. Passons en revue ces un par un. Dans tous ces cas, vous pouvez faciliter la conquête en prenant le contrôle du pays attaqué (vous voudrez probablement le faire parfois de toute façon pour éviter d'être bombardé), puis en cédant du territoire à l'attaquant.

Déplacer la capitale américaine

Vous souhaitez déplacer la capitale américaine à Nuuk (Groenland). C'est probablement le mouvement de capital le plus compliqué, alors soyez indulgent avec moi. Pour cela, vous devez rechercher United North America, qui vous accordera la revendication sur Nuuk. Vous avez également besoin de la fin des États-Unis des mouvements d'indépendance, ce qui créera des États séparatistes avec un tas de revendications. Cependant, il n'y a pas de revendication sur New York à ce stade, donc vous avez besoin que la capitale s'y déplace si vous conquérez les États-Unis maintenant. Vous devez ensuite aller de l'avant et accorder l'indépendance au dominion. Cela ouvrira la voie au Grand Dominion, qui donnera au Dominion un droit sur tout le reste. Lorsque tout cela est prêt, cédez le territoire de l'UE aux États-Unis, cédez Hawaï et Porto Rico, puis conquérez les États-Unis avec le Dominion. La capitale américaine devrait désormais déménager à Nuuk. Vous pouvez maintenant commencer à conquérir et unifier l'Amérique du Nord. Lorsque vous avez terminé, unifiez-le dans l'UE.

Déplacement de la capitale russe

Le problème ici est que si vous conquérez simplement la Russie avec l'UE, leur capitale se déplacera à Novossibirsk, qui ne peut pas être revendiquée par la Chine. Il y a une possibilité de conquérir Novossibirsk avec le Turkestan uni, mais je pense que l'option la plus simple est de déplacer la capitale en Mongolie. Pour ce faire, vous devez rechercher Great Europa, Forward Russia et le mouvement indépendantiste sibérien. Prenez d'abord le contrôle de l'exécutif russe pendant 180 jours. Assurez-vous que la Russie n'a pas de territoire supplémentaire qu'elle a conquis et si c'est le cas, donnez-le. Accorder l'indépendance à la Sibérie. Il faut aussi partir à la conquête de la Mongolie (et uniquement de la Mongolie). Utilisez ensuite l'UE pour conquérir la Russie, qui devrait déplacer sa capitale dans la seule province qui lui restera, Oulan Bator. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez unifier l'UE en Russie, ce qui placera la capitale combinée à Oulan-Bator et vous permettra de l'unifier une fois que vous aurez obtenu le Combine panasiatique et que vous aurez déplacé la capitale chinoise.

Déplacer la capitale chinoise

Premièrement, prendre le contrôle exécutif de l'Inde et céder du territoire à la Chine. Ensuite, recherchez Libérer la Chine continentale et conquérez-la avec Taïwan. N'impliquez pas l'Inde dans la guerre. La capitale devrait être transférée dans une province indienne et vous pourrez alors unifier la Chine à l'Inde lorsque vous serez prêt.

Déplacement de la capitale sud-américaine de l'Union

D'abord unifier ou conquérir Korou en Bolivie. N'unifiez rien d'autre encore. Recherchez ensuite la confédération péruvienne et utilisez le Pérou pour conquérir la capitale bolivienne. Une fois cela fait, vous pouvez commencer à vous unifier, mais vous ne pourrez pas conquérir car la Guyane française n'a pas assez de population pour construire une armée, vous devez donc commencer par une unification pacifique. La voie alternative Amérique du Sud nécessite de faire de même avec Georgetown (Guyana)

Déplacer la capitale du califat

Commencez par accorder l'indépendance du califat vis-à-vis de l'Arabie saoudite. Recherchez le Grand Califat. Maintenant, si vous voulez faire entrer le califat dans l'UE, cédez-leur certaines provinces turques. Si vous voulez l'unifier en Inde, donnez-lui des parties du Pakistan. Conquérir la Mecque en utilisant l'Arabie Saoudite. La capitale doit déménager où vous voulez.

Où commencer

Si vous voulez unifier le monde entier, ne commencez pas par l'Inde. Tout unifier en Inde est l'une des dernières étapes que vous franchirez, et prendre l'Inde tôt paralysera votre capacité à faire plus d'unification quand vous en aurez besoin à cause de tous les points de contrôle requis. Je vous recommande de commencer par des nations relativement proches des feuilles de cet arbre afin que vous puissiez utiliser efficacement vos points de contrôle.

Ma recommandation est de commencer votre unification mondiale à partir de l'UE. L'UE a trois bons atouts pour démarrer cette stratégie :

1. Il a un bon résultat de recherche, ce qui est nécessaire pour débloquer toutes les technologies coûteuses dont vous aurez besoin.

2. Il a la plupart de ses revendications au début du jeu, vous pouvez donc aller de l'avant et unifier les choses avant de rechercher les mouvements d'unité ou les grandes nations

3. Une fois construit, il devrait avoir une bonne force militaire qui vous aidera à accélérer l'unification. Utilisez la priorité de construction d'armée dans les petits pays. Il sera intégré à l'UE lorsqu'il sera unifié.

Une fois que vous êtes prêt à aller au-delà de l'UE, je vous recommande de travailler vers l'Amérique du Sud ou le califat. Vous pouvez commencer à travailler sur ces deux éléments tôt, certains même avant les Grandes Nations, et ils ne nécessitent pas une quantité absurde de recherches pour commencer comme certains des autres continents.

Cependant, si vous êtes déjà dans votre partie, faites ce que vous voulez en premier. Vous pouvez unifier davantage, peu importe où vous commencez à utiliser cette stratégie.

Paix ou guerre ?

Il y a une autre question importante à laquelle répondre en ce qui concerne l'unification, est-il préférable de le faire par la paix ou par la force ? La réponse dépend évidemment de votre jeu, mais je vais vous donner quelques raisons de préférer chacun.

Raisons de préférer l'unification diplomatique :
- Il ne vous oblige pas à avoir les armées et la technologie militaire nécessaires pour conquérir
– Aucun risque de se faire bombarder
- Vous obtenez une partie de la démocratie et de la technologie militaire de la nation unifiée
- Vous gardez toutes les armées du comté conquis
– Éviter la chute du PIB de la conquête

Raisons de préférer la conquête :
- Plus rapide
– Pas de pénalités Miltech
– Éviter les problèmes liés à la tenue d'un pays pendant longtemps

Une chose à noter, c'est de ne jamais entrer en guerre avec une puissance nucléaire. L'IA adore utiliser ses armes nucléaires et anéantira vos armées. Pour éviter cela, vous pouvez saisir rapidement l'exécutif du pays que vous souhaitez conquérir, puis retirer tout allié nucléaire, ou garder le contrôle jusqu'à ce que vous gagniez la guerre au cas où le pays que vous souhaitez conquérir serait lui-même nucléaire.

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1 réflexion sur « Terra Invicta : Guide de l'unification du monde »

  1. Obsolète par le patch 0.3.28

    une nation restaurera sa région capitale d'origine une fois que cette région sera libérée. cela sera également remarqué. Ajout de l'indicateur restoreCapitalOnLiberation à TIGlobalConfig pour permettre aux utilisateurs de le désactiver et de faire ces ubernations loufoques qu'ils apprécient tant

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