Terraformers Premiers pas sur Mars Procédure pas à pas & Guide des réalisations

Voici une procédure pas à pas complète avec le guide de toutes les réalisations pour les Terraformers: Jeu Premiers pas sur Mars.

 

Un projet viable
Lisez la section des réalisations de Martian Utopia pour obtenir des conseils sur l'obtention de points.

Un projet viable
Reach 1000 points to unlock.
Une colonie prospère
Lisez la section des réalisations de Martian Utopia pour obtenir des conseils sur l'obtention de points.

Une colonie prospère
Reach 1500 points to unlock.
Utopie martienne
  • Votre score à la fin sera défini par le total de vos points de soutien et ses revenus, taille de la population, production de ressources, étapes de terraformation et production.
  • Les deux ressources les plus importantes sont la nourriture et la science (nourriture pour les bâtiments pop, science pour terraformer les bactéries), avec l'énergie étant la prochaine, principalement parce que vous le parcourez pour explorer. La nourriture est une grosse affaire – vous en avez besoin pour revendiquer des espaces pour les mines/bâtiments extérieurs et pour vous étendre à de nouveaux endroits sur le globe afin que vous puissiez explorer à moindre coût.
  • Les capacités passives des leaders se transmettent de leader en leader et s'additionnent à la fin. Vous pouvez réellement voir les capacités passives actuelles que vous possédez, dans le coin supérieur droit de l'écran à tout moment.
  • En début de partie, chercher un bâtiment qui donne un bonus à d'autres bâtiments du même type (la nourriture et le pouvoir sont tous deux relativement courants). Si vous aménagez correctement vos bâtiments, this can provide a +3 or +4 per turn resource boost, ce qui est énorme.
  • Priorité au bonheur de tout le monde en espaçant les bâtiments de la population à un endroit et en plaçant quelque chose qui augmente leur bonheur entre eux (tout ce qui est offert et vous pouvez vous le permettre).
  • Ayez toujours un bâtiment prioritaire à l'esprit et utilisez la route commerciale à chaque tour pour obtenir ses matériaux plus rapidement.
  • Le plus tôt vous lancez les bactéries, plus vite vous obtiendrez des résultats de terraformation. Le meilleur scénario après le 10ème jour est d'avoir un leader avec des compétences scientifiques, mais si vous avez déjà un leader avec cette compétence et que vous ne voulez pas prendre le risque de ne pas avoir un leader avec des compétences scientifiques, utiliser la compétence pour cultiver la science. Faites attention aux points d'arrêt de la terraformation – si un bâtiment ne fournit pas suffisamment de boost de terraformation pour atteindre un point d'arrêt avant la fin du jeu, c'est surtout du gâchis. Ce sont aussi d'énormes, as you get 100 points at the end of the game for each terraforming level plus a flat support boost of 100-200 points depending on the step achieved.

    Utopie martienne
    Reach 2000 points to unlock.

Par Wolveruno

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