Premiers pas sur Mars de Terraformers Guide de la procédure pas à pas et des réalisations

Voici une procédure pas à pas complète avec le guide de toutes les réalisations pour le jeu Terraformers : Premiers pas sur Mars.

 

Un projet viable
Lisez la section des réalisations de Martian Utopia pour obtenir des conseils sur l'obtention de points.

Un projet viable
Atteindre 1000 points pour débloquer.
Une colonie prospère
Lisez la section des réalisations de Martian Utopia pour obtenir des conseils sur l'obtention de points.

Une colonie prospère
Atteindre 1500 points pour débloquer.
Utopie martienne
  • Votre score à la fin sera défini par votre total de points de support et son revenu, la taille de la population, la production de ressources, les étapes de terraformation et la production.
  • Les deux ressources les plus importantes sont la nourriture et la science (la nourriture pour les bâtiments pop, la science pour les bactéries de terraformation), l'énergie étant la suivante, principalement parce que vous la traversez pour l'explorer. La nourriture est un gros problème - vous en avez besoin pour revendiquer des espaces pour les mines / bâtiments extérieurs et pour vous étendre à de nouveaux endroits sur le globe afin que vous puissiez explorer à moindre coût.
  • Les capacités passives des chefs se transmettent d'un chef à l'autre et s'additionnent à la fin. Vous pouvez réellement voir les capacités passives actuelles que vous possédez, dans le coin supérieur droit de l'écran à tout moment.
  • En début de partie, cherchez un bâtiment qui donne un bonus aux autres bâtiments du même type (la nourriture et l'énergie sont relativement courantes). Si vous organisez correctement vos bâtiments, cela peut fournir un bonus de ressources de +3 ou +4 par tour, ce qui est énorme.
  • La priorité est de garder tout le monde heureux en espaçant les bâtiments de la population d'un endroit et en plaçant quelque chose qui a renforcé leur bonheur entre eux (tout ce qui est offert et que vous pouvez vous permettre).
  • Ayez toujours un bâtiment prioritaire à l'esprit et utilisez la route commerciale à chaque tour pour obtenir ses matériaux plus rapidement.
  • Plus tôt vous lancez des bactéries, plus vite vous obtiendrez des résultats de terraformation. Le meilleur scénario après le 10e jour est d'avoir un leader avec des compétences scientifiques, mais si vous avez déjà un leader avec cette compétence et que vous ne voulez pas prendre le risque de ne pas avoir un leader avec des compétences scientifiques, utilisez la compétence pour cultiver la science. Faites attention aux points d'arrêt de terraformation - si un bâtiment ne fournit pas suffisamment de boost de terraformation pour atteindre un point d'arrêt avant la fin du jeu, il est généralement perdu. Ceux-ci sont également énormes, car vous obtenez 100 points à la fin du jeu pour chaque niveau de terraformation plus un boost de support plat de 100 à 200 points en fonction de l'étape atteinte.

    Utopie martienne
    Atteindre 2000 points pour débloquer.

By carcajou

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