Une liste de tous les objets affectés en les lançant dans Shimmer.
Miroiter
Chaque monde n'aura qu'un seul pool de Shimmer généré, il s'agit d'un mini-biome appelé l'Ether, il sera dans la couche Cavern près du bord du monde du même côté que la jungle.
Transmutation
Cela ne fonctionnera qu'avec certains éléments, mais il y en a beaucoup qui fonctionnent.
Tout d'abord, il transformera les objets fabriqués en leurs composants, les désactivant essentiellement. Cela peut être utile si vous avez fabriqué trop de quelque chose et que vous souhaitez le transformer en son matériau de base.
Ensuite, il y a aussi une liste de transformations spéciales, qui seront incluses dans leur intégralité ci-dessous. Ceux-ci vous permettent d'obtenir certains des éléments nouvellement ajoutés, comme le Bâton d'harmonie et par Terraformer, mais cela permet également de transformer certains éléments en d'autres. Par exemple, il transformera un Coffre à pêche développement Ligne de pêche à haut test, puis Ligne de pêche à haut test sera transformé en un Boucle d'oreille de pêcheur, puis un Boucle d'oreille de pêcheur redeviendra un Coffre à pêche. Il existe de nombreux exemples de cela et c'est très utile pour obtenir les accessoires qui vous manquent.
Shimmer peut également transmuter des créatures en Faelings et certains ennemis en une version chatoyante d'eux-mêmes. En plus de cela, cela transformera tous les PNJ submergés en une version alternative d'eux-mêmes. C'est juste un changement graphique, mais c'est quand même assez cool. L'image ci-dessous montrant les conversions de PNJ est une gracieuseté de u/Gasstein sur Reddit.
Transformations d'objets spéciaux
Transformations d'objets spéciaux (suite)
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