TerraTech : Guide des blocs modifiés pour le mode campagne

Ce guide vous aide à utiliser les mods et les blocs moddés en mode campagne. Je montre comment installer et obtenir les mods, lesquels utiliser, les pièges courants que j'ai rencontrés et modifier les mods pour l'équilibre.

 

Introduction

Le mode campagne est très amusant pour moi personnellement car j'aime construire et acquérir de nouvelles technologies et de nouveaux blocs. Cependant, cela a tendance à devenir plutôt répétitif après quelques parties, car l'ordre dans lequel vous obtenez des éléments est fortement pondéré dans une direction particulière.

En tant que tel, j'ai essayé d'utiliser des mods et des blocs modifiés qui ont rendu le jeu beaucoup plus agréable. C'était une douleur cependant. Ce guide est là pour vous aider à profiter des mods sympas et des nouveautés tout en vous aidant à le rendre aussi indolore que possible.

Dans l'ensemble, le processus est assez simple et vous pouvez être opérationnel assez rapidement, en fonction de la quantité de modifications que vous souhaitez effectuer.

Selon ce que vous voulez faire, vous pouvez simplement ajouter quelques blocs utilitaires pour faciliter les choses, ou vous pouvez utiliser complètement Cray Cray.


Semble légitime…

Installer les prérequis et choisir les mods généraux

La première chose dont vous avez besoin est le TerraTech Mod Manager. Google si ce lien meurt.

https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/terratech-mod-manager.17208/

Pour la plupart d'entre vous, exécutez la version native de Windows TTMM2. Sinon, suivez les instructions de votre plate-forme.

Une fois que vous l'aurez mis en place, il ressemblera à ceci. Je me suis assuré d'inclure tous les mods github dans le SS.

Notez que les cases cochées dans la section github indiquent que vous les avez téléchargées. Ils ne sont actifs que s'ils sont dans votre section locale et cochés.

Parcourons-les. Tout d'abord, les différents mods d'infrastructure dont les blocs personnalisés peuvent avoir besoin pour fonctionner. Allez-y et activez tout cela. N'utilisez PAS la case à cocher… appuyez sur télécharger en bas de l'écran pour installer.

Injecteur de bloc Nuterra
Options natives Nuterra
Interface utilisateur de Nuterra
blocs de mouvement
assistant de configuration de mod
blocs de buff terra tech

Viennent ensuite les mods individuels que vous pouvez choisir ou non :

SPHeats - Je ne l'ai jamais vraiment utilisé. Vous frappez le . (point) pour faire apparaître un menu de triche qui peut vous permettre de générer des blocs…. SI vous connaissez son ID, vous ne le saurez pas.

Portée accrue – Permet à tout le monde de tirer à des distances plus longues. Cool mais ennuyeux puisque vos tourelles explosent sur des choses qu'elles ne peuvent pas toucher.

Nerf d'explosion - Cela réduit l'efficacité des gros canons à flèche et leur capacité à contourner magiquement les boucliers si leur explosion est suffisamment importante. Rend les lasers, etc. plus utilisables. J'aime celui la.

Objectif d'arme – Ajoute un nouvel onglet au menu Options. Permet à vos armes de tirer indépendamment sur plusieurs cibles si cela leur est plus facile (en fonction de leurs arcs de tir). En outre, peut "diriger" les ennemis pour un tir beaucoup plus précis. Vous pouvez également l'activer pour les ENNEMIS, ce qui augmente la difficulté.

Laser Mod - Transforme toutes les armes laser génériques en véritables pistolets à faisceau constant et à tir instantané. Augmente la difficulté surtout au début puisque les lasers étroits/larges sont courants.

Multijoueur local - Je n'ai pas vraiment beaucoup gâché, mais semble permettre le mappage d'un autre contrôleur afin que quelqu'un d'autre puisse aider à exécuter la technologie, au lieu d'être entassé autour du clavier.

Groupes d'armes - Autorise un nouveau bloc appelé Hawkeye Weapons Controller. Ajoutez à la technologie et vous pouvez ajouter des raccourcis clavier pour tirer sur certains groupes d'armes. C'est vraiment cool! Cependant, c'est tellement tardif que ce n'est pas très utile pour être honnête. Plus irritant, ils ne vous indiquent pas l'ID de la pièce, vous ne pouvez donc même pas utiliser l'utilitaire de triche ci-dessus pour le générer ! Pouah.

Pas de détachement de bloc - Une épée à double tranchant. Plus de blocs qui tombent parce qu'ils ont heurté un arbre, ce qui est bien. Ils collent jusqu'à leur mort. Cependant, les blocs ENNEMI font de même ! Cela signifie donc PAS DE RÉCUPÉRATION du tout ! Cela rend définitivement le jeu plus difficile, donc ce mod peut contrebalancer une partie de l'ascenseur que vous obtenez des blocs modifiés.

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Encore une chose. Lorsque vous obtenez les mods que vous voulez, vous êtes prêt à partir. Quittez simplement le gestionnaire de mods. Il corrige au fur et à mesure que vous faites votre travail, il n'y a donc pas de bouton "enregistrer" ou "aller" ou "faire quelque chose".

Vous DEVEZ exécuter le jeu, afin qu'il puisse créer des répertoires pour vous.

Sous votre répertoire Steam/steamapps/common/TerraTech, il devrait maintenant y avoir des dossiers « Custom Blocks » et « Custom Textures ». Sinon, créez-les manuellement.

Problèmes courants avec les mods

L'installation des mods présente quelques problèmes que je vais aborder brièvement.

1) Les blocs modifiés ne sont pas particulièrement bien organisés et vous devez simplement parcourir les forums et les trouver. Je vais vous guider tout au long de ce processus, mais cela prend quelques achats.

2) Tout le monde veut que LEUR mod soit "Super duper uber ultra elite top of the line". En tant que tel, vous vous retrouvez avec une tonne de superguns et d'autres choses qui ne seraient normalement même pas disponibles tant que vous n'aurez pas à peu près battu le jeu. Mieux encore, ils leur font une licence FOUR (non GSO) pour que vous ne puissiez même jamais les acheter ! Ou trouvez-les dans des coffres. Je les considère plutôt sans valeur. Cependant, vous pouvez faire quelques ajustements pour aider beaucoup.


Sérieusement?

3) Équilibre du jeu. Certains blocs sont OP. Dans tous les cas, le simple fait d'avoir plus d'options signifie plus de puissance en général, n'est-ce pas ? Pour lutter contre cela, n'utilisez pas ceux de l'OP. Vous pouvez également donner aux ennemis la possibilité de diriger leurs tirs ou d'augmenter la portée d'engagement via les mods évoqués précédemment. Ou, supprimez la possibilité de récupérer des blocs d'ennemis.

4) Trop de bric-à-brac ! La boutique a un stock limité et certains mods à part entière adorent ajouter un tas de crud qui alourdit les choses. Ma première tentative, tout ce que je verrais, c'est 2 corps de tapis roulants, de nouveaux tubes de transport, des silos et comme 20 bulles d'observation différentes qui vous donnent une perspective à la première personne, ce qui est cool mais inutile.
Vous devrez couper la graisse et ne pas simplement tout inclure dans ces cas.

Choix, installation et fixation du bloc Modded.

Le dossier principal pour les blocs moddés est ici :

https://forum.terratechgame.com/index.php?forums/unofficial-mods.23/

Accédez à la première entrée des blocs personnalisés. Ouvrez tous les liens du premier message vers les packs de blocs les plus courants.
Ensuite, vous fouillerez dans les 12 pages à la recherche de goodies.

Vous les téléchargerez sous forme de fichiers zip, puis les décompresserez et les déposerez dans le répertoire Steam/Steamapps/common/Terratech/Custom Blocks/. Ensuite, lorsque vous démarrez le jeu, vous verrez des éléments qui montrent que ces blocs sont chargés. Et cela peut prendre un certain temps.

D'ABORD cependant, vous voudrez probablement 7 zip ou winzip ou équivalent. Vous avez besoin d'un programme qui vous permet de sélectionner plusieurs fichiers zip et de les extraire en une seule action, vous n'avez donc pas à décompresser chaque composant individuellement !

SUIVANT, vous devez acquérir grepWin. Il s'agit d'un programme qui vous permet de parcourir n'importe quel répertoire et d'examiner le contenu de n'importe quel fichier, à la recherche d'une chaîne de texte spécifique. Je l'utilise parfois pour programmer et nous l'utiliserons pour modifier certains de ces blocs modifiés !

Voici ce que je recommande :
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Rafs Custom Blocks (& Skins) - Il a beaucoup de trucs sympas comme des hoverpads inclinés, plus la société GreenTech qui est GSO et donc vraiment pertinente pour la campagne ! Il a 7 pages de trucs avec des téléchargements individuels, ce qui n'est pas amusant.
Allez à la page 7 et cliquez sur le lien Google Drive qu'il a.
https://drive.google.com/drive/folders/1wIaaVnH3n6fIjUll3dYgd7yfEVJdpyju

Cliquez sur la flèche à côté de Rafs Custom Blocks et vous pourrez télécharger le TOUT ! Certainement le faire.
La mauvaise nouvelle est que lorsque vous le décompressez, vous obtenez un dossier entier de plus de zips. Utilisez les conseils ci-dessus pour tout extraire et accédez à votre répertoire steam…/terratech/Custom Blocks.

Je vous suggère de retirer le FPV, la cabine de voyage, les hublots, les convoyeurs à tubes.

Ensuite, lancez grepWin et accédez aux blocs Rafs. Recherchez « Grade » : 4 avec la 1 citation.
Comme vous pouvez le voir, il s'agit de la liste des choses marquées de grade 5. La note réelle est UN PLUS la valeur donnée. Répétez cela avec la 3e année 2 1 et 0. Vous voyez une régularité ?


Tellement de 5e année…

Je recommande de changer le String Bean Omniwheel en grade 4 car lui et la version plus grande sont de grade 5. La version plus petite est déjà de grade 3, ce qui semble à peu près correct.

Pour la plupart, il a fait un très bon travail avec l'équilibre et tout ça.

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Lemon Kingdom - Ce sont des blocs basés sur la géocorporation. Assez cher mais fournit au moins des éléments utilisables très tôt dans la campagne.

Il a un lien dropbox dans le tout premier message. utilisez-le et téléchargez en haut à droite pour tout obtenir.

Je supprimerais les Sols, les piliers, les remparts. Je supprimerais également les uberguns inutiles – Duchess, Orchard, Knightfall, Solaris (lol son coût / valeur de 5.7 millions), ainsi que la bannière et les ancres. Et retirez le canon Flak car il est bêtement OP.

Créez un répertoire LK spécial et décompressez tout dedans. Ouvrez grepWin et recherchez "Grade": 3

Remarquez que littéralement tout est de niveau 4 ?!? Ouais… non. Ainsi, dans la colonne Remplacer de grepwin, ajoutez "Grade": 2 et appuyez sur Remplacer. Maintenant, tout est de niveau 3 ! Vous pouvez le trouver dans les coffres et les magasins.
Yay. C'est quand même cher.
En fait, je changerais le mini canon Armini en grade 2 ainsi que le petit fusil à pompe à tenons et tromblons.

IMPORTANT : Vous devez copier les fichiers LK_tex_1,2,3,tracks dans le répertoire Custom Textures. Sinon, les éléments LK manqueront de textures.

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Legionites TAC - Trucs d'élite Hawkeye. Toujours cool avec quelques ajustements. Il a une première page de lien dropbox pour la dernière version .51. Cliquez sur Télécharger, Téléchargement direct pour tout obtenir en même temps.

Une fois décompressé, je supprimerais les dossiers TAC Base. Il s'agit de leurs tapis roulants, ancres et autres. Redondant. Vous pouvez également supprimer tous leurs blocs de base coûteux.

Même affaire que ci-dessus… tout est de grade 4. Faites un hax similaire à celui ci-dessus pour que tout soit de grade 3.

De plus, vous pourriez fabriquer des armes de niveau 2 telles que : lanceur de boules de bowling, pistolet extrudeur. Je changerais également les roues mech et crawler en grade 2 car elles fonctionnent mieux avec des technologies plus petites et sont très cool.

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Les blocs personnalisés de Soz sont décents. J'aime beaucoup les packs AA et navals et aériens. Ils sont aussi GSO donc ils sont pertinents.

Cependant faites ceci. À l'aide de grepWin, recherchez "Grade": 3 et remplacez-le par le grade 2. Ensuite, du grade 4 au grade 3. Vous devez aller de bas en haut, sinon ils tomberont tous en cascade.

Cela rend les armes beaucoup plus utilisables.

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Hawkeye Black Lab Blocks de Saelem – J'ai aimé certaines choses. Il souffre du syndrome Elite, vous devez donc nerfer la note avec grepwin.

En particulier, les moteurs antimatière sont sympas. Ils fonctionnent comme des accélérateurs linéaires ou des rotors que vous pouvez utiliser pour contrôler la hauteur d'un aérotank ou d'un autre objet volant.

Il aime les gros tirs directs, les canons sans visée, alors gardez cela à l'esprit.

Si vous aimez les grosses roues, jetez un coup d'œil au Ymir !

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Je ne me souciais pas vraiment de l'ouest sauvage de Pachu ou des meilleures choses futures de LicFlaggs. Ou les autres liens dans le premier message.

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En creusant plus loin, j'ai trouvé:

- Perceuse Hawkeye. Bonne idée. Je le ferais en grade 2, multiplierais le coût et les HP par 10.

- La page 3 a 2 meilleurs futurs cyberdisques et un canon HE de 5 livres.

- Juste en dessous se trouvent des canons anti-flak sympas que j'aime bien. Faites-leur le grade 2.

— Le meilleur futur panneau solaire mobile est vraiment cool aussi.

N'oubliez pas… vous aurez déjà une partie de cela selon le TAC, LK, etc. Une partie est mélangée avec le forum principal.

- La page 4 a le GC Autominer V2 qui est un automineur geocorp plus grand et plus rapide. Très cool.

- la page 5 contient le GC Swarm Miner que vous maintenez enfoncé pour tirer des tonnes de roquettes qui recherchent le terrain et le font exploser! Tellement cool pour l'exploitation minière !!!

— La tourelle relique est cool mais ne peut pas toucher le côté d'une grange. Faites-en le grade 3 et profitez-en. obtenir la version de la page 6, pas la première.

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