Le protocole Callisto : guide de réussite à 100 %

Un guide de travail en cours pour toutes les réalisations du protocole Callisto.

 

Vue d’ensemble


Le guide de réalisation à 100 % du protocole CallistoRéalisations manquantes : Oui (Grim Reaper)
Nombre minimum de parties : 1
Réalisations en coopération/en ligne : 0
Difficulté requise pour 100% : Oui
Temps à 100 % : 10 à 20 heures

Remarque:
Seul Grim Reaper peut être manqué. Si vous optez pour une course à 100%, jouez au jeu en difficulté de sécurité maximale et suivez mon guide de réalisation Grim Reaper ci-dessous.

Ceci est un guide entièrement manuscrit. Tout article / objet de collection dont vous avez besoin peut être trouvé en utilisant CTRL + F et en saisissant ce que vous recherchez dans la zone de texte.

Ceci est un travail en cours et sera terminé dans les prochains jours!

Réalisations de l'histoire

La voie extérieure
Trouvez le bateau d'embarquement Outer Way
Lié à l'histoire, à ne pas manquer.
Temps désespérés
Elias donne un coup de couteau à Jacob
Lié à l'histoire, à ne pas manquer.
Bourrages papier
Imprimer une arme pour la première fois
Lié à l'histoire, à ne pas manquer.
Deux têtes valent mieux qu'une
Abattez les deux têtes
Lié à l'histoire, à ne pas manquer.
Si le SHU convient…
Activer le SHU
Lié à l'histoire, à ne pas manquer.
Sans paddle
Survivre au glissement de tuyau
Lié à l'histoire, à ne pas manquer.
Full Circle
Être renvoyé dans la cellule d'origine
Lié à l'histoire, à ne pas manquer.
Site de l'accident
Retour au navire écrasé
Lié à l'histoire, à ne pas manquer.
Dans le tuyau, cinq par cinq
Atteindre le pont d'envol du Hangar
Lié à l'histoire, à ne pas manquer.
Mise sous tension
Rétablissez le courant de l'ancienne installation
Lié à l'histoire, à ne pas manquer.
Ce qui se trouve en dessous
Trouver la source
Lié à l'histoire, à ne pas manquer.
J'appartiens ici
Terminez le jeu dans n'importe quelle difficulté
Lié à l'histoire, à ne pas manquer.

Succès de combat / mise à niveau

Terminé

Abattez un robot de sécurité

Vous pouvez l'obtenir dès le chapitre 3. Lorsque vous êtes chargé de détruire le robot ou de le dépasser, tirez-lui plusieurs fois dans la tête et vous obtiendrez ce succès.

Vous avez besoin d'une arme à feu
Améliorez complètement une arme
Améliorez simplement n'importe quelle arme complètement. Vous l'obtiendrez probablement simplement en jouant.
Reforgé
Imprimer une amélioration d'arme
Utilisez un reforger pour imprimer une amélioration pour une arme. Peut être fait juste après avoir imprimé votre première arme si vous avez l'argent nécessaire.
Redonner
Poignarder cinq ennemis aveugles dans le dos
Vous rencontrerez des ennemis aveugles pendant que vous jouez. Faufilez-vous simplement derrière eux et appuyez sur l'invite pour les poignarder dans le dos.
Flotte comme un papillon
Esquive parfaite cinq fois
Esquivez parfaitement une attaque ennemie 5 fois. Vous l'obtiendrez probablement en jouant..
Chair blessure
Utilisez des armes de mêlée ou à distance pour retirer les deux bras d'un ennemi vivant
Tirez simplement sur les deux bras de n'importe quel ennemi. C'est presque incontournable.
Mâchez-les
Tuez dix ennemis avec des dangers environnementaux
Vous devez pousser ou tirer sur des ennemis dans des dangers tels que des pièges, des machines, des explosifs, etc.
Danger sur le lieu de travail
Utilisez GRP pour tuer un ennemi en le jetant dans un danger environnemental
Identique à la réalisation ci-dessus. Utilisez votre module GRP pour jeter un ennemi dans un danger environnemental.
Avoir une emprise
Attrapez vingt-cinq ennemis avec le GRP
Identique à la réalisation ci-dessus. Utilisez votre module GRP pour saisir un ennemi. Faites cela 25 fois.
À distance de frappe
Tuez un ennemi via GRP et un combo de mêlée
Ralentissez un ennemi avec votre module GRP, puis terminez-le avec une attaque au corps à corps.

Grim Reaper

Grim Reaper
Récoltez et lisez tous les bios des implants

Chapitre 1 : Cargaison
1 – Jacob Lee – Jacob's Job – Après avoir pris le contrôle de Jacob, entrez par la première porte à gauche marquée « Unlocked ». Vous pouvez trouver le Bio à l'intérieur du casier à côté du lit.

Chapitre 2: Éclosion
2 - Dr Caitlyn Mahler - Rendez-vous de Mahler - Trouvé à l'intérieur de la chirurgie M112, à côté de la porte qui mène à la salle médicale M105. C'est juste après que vous devez vous faufiler devant le robot de sécurité.

3 - Elias Porter - Anticipation d'Elias - Trouvé à l'intérieur de la cellule d'Elias après avoir obtenu le Stun Baton et avoir combattu dans la zone avec 4 ennemis.

4 – Cpt. Leon Ferris - Ferris's Lament - Trouvé sur le dessus de la table centrale après la cinématique avec Cpt. Ferris.

Chapitre 3: Conséquences
5 – Sergent. Eric Jane – Porte verrouillée – Incontournable

6 – Ofc. Pruitt Matos – Blanchisserie – Juste après la salle avec des sacs suspendus se déplaçant le long d'un convoyeur. Prenez la porte à droite et descendez dans la buanderie. Vous trouverez la bio au verso.

7 – Duncan Cole – Salle secrète 1 – Prenez maintenant la porte en face de celle que vous utilisiez pour vous rendre à la laverie. Descendez la rampe et continuez tout droit, utilisez le couteau pour ouvrir la porte verrouillée. Passez par le très long évent, suivez le chemin et sautez dans le trou. Le bio est dans la salle bleue au bout du tunnel sur la table en verre.

8 – Dr Ewan Hayes – MedLab Outbreak – Juste après être arrivé à l'hôpital, le bio sera juste devant vous.

9 – Ofc. Dachs Symmons – Hanged Guard – Après être entré dans la pièce avec les cadavres suspendus, le bio sera sur votre chemin.

10 – Ofc. Kerry Brown - Après avoir parlé de l'ascenseur, cette biographie se trouvera au sous-sol, de l'autre côté du ventilateur, près de la caisse.

11 – Tadhg Song – Juste après avoir rencontré Elias et traversé le pont. À gauche se trouveront des plates-formes que vous pourrez escalader. La bio sera au top. Pour expliquer plus en détail, le bio est à côté de 2 bornes sur lesquelles vous devez utiliser des fusibles. C'est presque incontournable.

12 – Dani Nakamura – Juste après la cinématique avec Elias. Le bio sera dans la cellule.

Chapitre 4 : Habitat
13 – Dr Caitlyn Mahler – Corrupteurs – Juste après la sortie des égouts, à gauche se trouvera une boîte sur laquelle vous pourrez grimper. Là-haut, ce sera la bio.

14 – Ofc. Bruno Vorenus – Crosswired – Après avoir collecté le bio ci-dessus, entrez dans l'évent en dessous. Dans cette pièce où le nouveau type d'ennemi est introduit, vous trouverez cette biographie.

15 – Dr. Jae Moon-Bell – Cocoons – AVANT d'entrer dans la salle de contrôle de l'eau. Continuez sur le chemin et déverrouillez la porte avec votre couteau. La bio sera à la fin de la zone après avoir résolu le puzzle du fusible.

16 – Ofc. James Reese - Suicide Guard - Incontournable

17 – Ofc. James Reese - Sécurité - Après avoir dépassé le 2e robot de sécurité. Entrez dans la salle étiquetée "Botanique" et la bio sera à la fin.

18 – Sergent. Bill Pekelo – Incontournable

19 – Ofc. Kyle Serra – Evacuation – Après être arrivé à Utility, déverrouillez la porte à votre gauche à l'aide du shiv. La bio sera à l'arrière.

Chapitre 5: Perdu
20 – Miranda Kristofich – Terraforming – Après la cinématique avec Elias et la femme (elle s'appelle Dani), passez devant le bâtiment avec "C2" sur le côté. Le bio sera dans un bâtiment plus petit vers l'arrière de la zone.

21 – Richard Cids – Juste après avoir traversé le pont. Il y aura 2 ennemis de la salle qui s'ouvriront pendant la section à retenir. Le bio sera dans la pièce sans issue, PAS dans la pièce qui mène aux tunnels.

22 – Dr Caitlyn Mahler – Combusteurs – Après être entré dans les tunnels et avoir rampé dans le passage étroit, le bio sera dans la pièce à votre gauche.

23 – Lieutenant Devon Wayne – Fermez la porte – Incontournable

24 – Ofc. Aaron Taycho – Incontournable

25 – Max Barrow – Max's Concern – Une fois de retour sur votre vaisseau, cette biographie se trouvera dans la pièce à côté de votre chambre.

26 – Sergent. Scott Dvitny - Eradication - Après la cinématique du navire, vous entrerez dans une nouvelle zone. Passez la grande porte et à droite se trouve la bio.

27 – Dr Caitlyn Mahler – Expéditions – Cette biographie se trouve dans la pièce avec tous les robots de sécurité endommagés vers l'arrière près de l'escalier.

Chapitre 6 : Ci-dessous
28 – Dr Sheehan Yune – Journal de terrain 1 – Après le nouveau type d'ennemi, continuez à descendre les escaliers jusqu'à ce que vous puissiez descendre d'un rebord. Le Bio sera sur la table en face de l'endroit où vous atterrissez.

29 – Dr Sheehan Yune – Journal de terrain 2 – Après avoir rampé dans le tunnel où la main essaie de vous attraper, avancez. Eliminez les 4 ennemis aveugles dans la pièce suivante. Montez le petit escalier et à gauche se trouvera le bio derrière une boîte cassable.

30 – Dr Sheehan Yune – Journal de terrain 3 – Après avoir récupéré la carte-clé, revenez en arrière et déverrouillez la jonction d'accès. La bio se trouvera au bout du premier tunnel à votre droite.

31 – Yannick Sage – Salle secrète 2 – Progressez dans la centrale électrique jusqu'à atteindre une échelle qui vous emmène jusqu'à la salle de contrôle du réacteur de puissance. Une fois en haut, regardez vers la crevasse dans le mur et continuez à travers cela. La bio sera tout le chemin à la fin de cette section. Si vous avez également obtenu la première salle secrète, cela débloquera également le succès The Commonality.

32 – Arden Jeddha – Arcas Evacuation – Après avoir rétabli le courant et survécu à la section de l'ascenseur, le bio sera au sommet dès que vous sortirez de l'ascenseur.

Chapitre 7: Colonie
33 – Alex Wang – Miner Log 1 – Dès le début du chapitre 7, la bio sera en bas des escaliers et à votre gauche sur un cadavre.

34 – Derryn Barr – Miner Log 2 – Juste après cette biographie, vous arriverez à la colonie. Avancez et vous verrez une échelle que vous devez descendre, ne le faites pas. Le bio est sur l'étagère à côté du haut de l'échelle.

35 – Derryn Barr – Miner Log 3 – Dans la zone suivante avec plus d'ennemis aveugles, il y a une échelle que vous pouvez gravir. Le mot MIDTOWN est écrit à côté. Grimpez dessus, tournez à droite et prenez la porte à votre gauche. La bio est dans cette pièce.

36 – Yannick Sage – La taupe – Après avoir monté l'ascenseur, la bio sera juste à l'extérieur ou elle.

37 – Buidhe Reddwork – HighTown – En haut de l'escalier, vous serez à Hightown. La bio sera dans la salle à droite.

38 – Ji-Kwan Park – Miner Log 4 – Après avoir utilisé le fusible au sommet de Hightown, le bio sera sur un cadavre dans la pièce avec le reforger.

39 – Duncan Cole – Désaccord – Après la section du dôme et l'ascension de l'ascenseur, le bio sera à gauche dès que vous monterez dans l'ascenseur.

Chapitre 8: Tour
40 – Dr. Tala Ismene – Observation – Après être entré dans le Data Center B310, prendre à droite. Échangez les fusibles et procédez à la surveillance panoptique. Prenez à gauche après être entré et monté le petit escalier. La bio sera au bout du couloir.

41 – Dr Tala Ismene – Pris – Après avoir descendu l'échelle et rampé à travers l'évent, vous serez de l'autre côté du Psyc Block 1A110. Prenez à droite et montez les escaliers. Le bio sera au-dessus d'un conteneur de biorisques.

42 – Edward Bates – Expérimentation – En progressant vers le laboratoire, vous rencontrerez des tourelles que le Docteur éteindra pour vous. Passez la porte et prenez la bio à votre droite. Cela devrait débloquer le succès.

43 – Duncan Cole – Cole's Triumph – Peut être trouvé sur une table à votre gauche après être entré dans les quartiers privés de Cole.

Réalisations diverses

Le protocole est à propos de Live
Terminez le jeu en difficulté Sécurité maximale
Lorsque vous démarrez une nouvelle sauvegarde, choisissez la difficulté Sécurité maximale et terminez le jeu sans changer de difficulté.
Le commun Découvrez le mystère de Kallipolis Vous débloquerez ceci en allant chercher le succès Grim Reaper. Vous avez besoin de la biographie des données du chapitre 3, Duncan Cole, et de la biographie du chapitre 6, Yannick Sage.
Mugshot
Prendre une photo en utilisant le mode photo
Ouvrez le mode photo via le menu pendant la lecture et prenez une photo de n'importe quoi.

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