The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition – Tous les codes de triche

Salutations au Seigneur et messieurs, attrapez les tricheurs et utilisez-les pour votre santé.

 

Cheats

Pour ouvrir la console, appuyez sur [~] (tilde) et entrez les codes de triche suivants :

tgm — mode invulnérabilité

tcl — traverser les murs

tmm 1 — ouvre la carte du monde (tous les points sur la carte)

killall — tue tous (amis/ennemis) en vue

psb — obtenez tous les sorts, cris de dragon et talents

qqq - quitter le jeu

advlevel — augmente le niveau. N'ajoute pas de points de capacité

tfc — mode caméra « gratuit »

tdetect — vol sans conséquences. Désactivez la vision du PNJ. (ajouté Robin)

tcai - désactive et active l'intelligence artificielle. Après l'application, tout le monde arrête de se battre.

régler l'échelle de temps sur 0 — heure d'arrêt. Par défaut : 20. Si vous saisissez 10000 0 au lieu de XNUMX, alors un jour s'écoulera dans quelques secondes

SexChange – changez le sexe pour le contraire. Le visage ne changera pas en même temps 🙂

Showracemenu — ouvre une fenêtre de création de personnage dans laquelle vous pouvez modifier : la race, le sexe, l'apparence et le nom du personnage. Après avoir changé de race, dans les premières versions du jeu, le niveau de votre personnage deviendra 1. Cela réinitialisera également toutes les compétences améliorées. Dans la version 1.3.10.0 du jeu, après avoir changé de race, le niveau du personnage reste le même. Avant d'appliquer cette commande commande, n'oubliez pas de sauvegarder la partie

player.setav invisibility 1 — active l'invisibilité. Après cela, ni vos ennemis ni vos amis ne vous remarqueront. Pour désactiver l'invisibilité, saisissez 0 au lieu de 1

player.modav carryweight X — augmente la capacité de charge maximale du personnage de X unités

player.setav speedmult X — définit la vitesse de déplacement X %. Il est appliqué après exécution avec la touche [Alt] enfoncée. Par défaut : 100 %.

player.setscale X — augmente la croissance de votre personnage, où X : 1 — 100 %, 2 -200 %, etc.

setgs fJumpHeightMin 100 — hauteur de saut 100 % (par défaut).

player.setav Health X — définir le maximum. nombre de vies dans X unités

player.setav Magicka X — définit le maximum. quantité de magie en X unités

player.setav Stamina X — définit le maximum. quantité de réserve de marche en X unités. Si vous définissez une valeur élevée, le personnage ne se fatiguera pas en courant.

player.setav Attackdamagemult N — augmente les dégâts de l'arme de N fois

player.setav leftweaponspeedmult N — augmente la vitesse d'attaque de l'arme dans la main gauche de N fois

player.setav Weaponspeedmult N — augmente la vitesse d'attaque des armes de la main droite et des armes à deux mains de N fois

player.setav LeftitemCharge N — chargez l'arme dans la main gauche pour N charges

player.setav RightitemCharge N — chargez l'arme dans la main droite pour N charges

player.additem 0000000F N — obtenez N or

player.additem 0000000A N — obtenez N choix de verrouillage

player.placeatme 0010BF90 — invoquez un cheval spectral. Peut être utilisé à l'intérieur

player.setcrimegold 0 — annulez la récompense pour votre tête

player.addspell 00092C48 — Lycanthropie. Une compétence pour se transformer en loup/loup-garou. Apparaît dans la rubrique « Talents ». Pour l'activer, utilisez la touche [Z]. Vous ne pouvez pas annuler la compétence. La transformation inverse en humain se produira automatiquement, après un certain temps.

player.addspell 000B8780 — vampirisme. Ajoute la maladie « Sanguinare Vampiris ». 3 jours après l'infection, vous avez 10 % de chances de devenir un vampire. Si 3 jours après avoir utilisé ce code dans la section « Magie » — « Effets actifs » apparaît « Vulnérabilité au feu » — vous êtes un vampire. Et si rien ne fonctionne, utilisez la commande player.removespell 000B8780, après quoi player.addspell 000B8780 à nouveau

player.removespell 000B8780 — sera guéri du vampirisme, la maladie « Sanguinare Vampiris », qui apparaît au premier stade de transformation (après une morsure). Après s'être transformé en vampire, ce code ne fonctionne pas

setstage 000EAFD5 10 - guérissez-vous du vampirisme. Guérit toujours, mais ne fonctionne qu'une seule fois, puisque la guérison se produit une fois la quête terminée (ce code termine la quête)

player.moveto [object ID] (sans crochets) — se téléporte vers l'objet spécifié (personnage)

coc qasmoke — se déplacera vers le lieu de test. Il y a tous les objets de jeu et les appareils permettant de créer des objets.

coc riverwood – quittez le lieu de test, déplacez-vous vers « Riverwood ». Si vous entrez un nom différent au lieu de « riverwood », une téléportation vers l'emplacement spécifié se produira. Comment connaître les noms des lieux de téléportation, lisez un peu ci-dessous.

player.setpos [axis] [number] (sans crochets) — déplacez votre personnage vers les coordonnées spécifiées. Au lieu de l'axe, vous devez spécifier x, y ou z. Et au lieu d'un nombre, il y a un décalage le long de l'axe sélectionné

prid [object ID] (sans crochets) — sélectionnez un objet par son ID. Analogue à l'action suivante : ouvrez la console — cliquez sur l'objet. Après cette commande, la console devrait afficher l'inscription « (Object ID). Après cela, vous pouvez appliquer toutes les astuces écrites ci-dessous sans mettre en surbrillance l'objet. Avec ce code de triche, vous pouvez sélectionner un objet très éloigné et lui appliquer l'action nécessaire. Par exemple, pour ressusciter quelqu'un ou consulter le contenu de l'inventaire.

Pour que les codes suivants fonctionnent, il faut s'approcher de la créature (animal ou personnage) ou de l'objet nécessaire par l'avant, ouvrir la console et cliquer dessus avec la souris, tandis que l'inscription « (Object ID) doit apparaître dans la console. Entrez ensuite ces astuces :

stopcombat — arrête le combat avec le personnage ami spécifié

Avant d'appliquer cette commande, appliquez player.setcrimegold 0

S'il y a plusieurs PNJ ennemis près de chez vous, alors pour arrêter la bataille, vous devez appliquer cette astuce pour tous en même temps, sans fermer la console.

Si au moins un PNJ vous attaque (vous ne lui avez pas appliqué ce code), alors tous les autres commenceront à attaquer.

Si rien ne fonctionne, sortez les attaquants de la ville (avant cela, il est recommandé d'activer le mode d'invulnérabilité tgm) - appliquez la commande tcai (pour que tout le monde se fige et ne bouge nulle part) - prenez une position confortable (pour que que tout le monde est en vue) — sans fermer la console, appliquez la commande stopcombat à tout le monde à tour de rôle. Une fois les commandes appliquées à tous les caractères, saisissez à nouveau tcai et tgm (si ces modes étaient activés).

Tous les personnages qui vous sont hostiles sont indiqués par des points rouges sur la boussole en haut et jusqu'à ce que ces points disparaissent, ils vous attaqueront.

Pour les ennemis permanents (monstres et PNJ comploteurs), ceux qui vous attaquent toujours, cette commande ne fonctionne pas.

tuer — tuer le personnage/animal sélectionné

ressusciter 1 — ressusciter

resetai — restaurer les boîtes de dialogue par défaut — effacer la mémoire du PNJ sélectionné. Cette commande ne doit être utilisée que si vous avez tué quelqu'un, l'avez ressuscité et qu'il refuse ensuite de vous parler.

openactorcontainer 1 — ouvre l'inventaire de la créature sélectionnée. Vous pouvez échanger des articles

removeallitems — efface l'inventaire du personnage spécifié.

equipitem id_predmet — équipe le personnage sélectionné avec l'élément spécifié (voir les ID d'élément ci-dessous). Avec cette astuce, vous pouvez habiller n'importe quel personnage, lui donner une arme et lui mettre une armure.

inv — affiche le contenu de l'inventaire (liste) de l'objet sélectionné

duplicateallitems player — copiez tous les objets de l'inventaire du PNJ ou de l'objet spécifié dans votre inventaire

resetinventory — réinitialise le contenu de l'inventaire. Habillez le personnage sélectionné avec l'équipement par défaut, l'original

setownership — obtient les droits de propriété sur l'élément spécifié

déverrouiller — ouvre le verrou de l'objet spécifié

désactiver — masquer l'objet spécifié

activer - afficher l'objet qui a été masqué à l'aide de la triche de désactivation

markfordelete — supprime l'objet ou le caractère sélectionné. Attention! Avec ce code, vous pouvez supprimer non seulement certains coffres, mais également des objets invisibles sélectionnables avec la souris et nécessaires au fonctionnement normal du jeu. Soyez prudent lorsque vous utilisez cette commande. Les objets que vous avez créés sont immédiatement supprimés et les autres sont supprimés après la sauvegarde et le chargement du jeu. Il n'existe pas de commande avec une action inverse. Il n'est pas recommandé d'utiliser cette commande, car vous pouvez supprimer un mur, un étage ou un bâtiment entier. Pour supprimer des éléments, il est recommandé d'utiliser la commande Disable, car elle ne fait que

Satellites

Dans Skyrim, presque n'importe quel personnage peut devenir votre partenaire, compagnon. Pour ce faire, procédez comme suit :

— s'approcher du caractère requis ;

— ouvrez la console et cliquez dessus (surligner) ;

— entrez le joueur setrelationshiprank 3

— entrez addfac 0005C84D 1

Après cela, ce personnage aura un dialogue : « Suivez-moi. J'ai besoin de votre aide."

Renforcement des compétences

Tous les codes ci-dessous améliorent une compétence particulière de (valeur de base * N%). Autrement dit, si les dégâts de base de votre arme sont de 15 unités et que vous avez entré 200 comme valeur, alors les dégâts initiaux seront (15 + 15 * 2 ) = 45 unités. Pour désactiver le modificateur, entrez 0 comme valeur. Exactement la même formule est utilisée pour calculer la durée des périodes.

Exemple : player.setav DestructionPowerMod 100 — augmente les dégâts de tous les sorts de l'école de destruction de 100 %

OneHandedPowerMod — Arme à une main
TwoHandedPowerMod — Arme à deux mains
MarksmanPowerMod — Arcs
BlockPowerMod – bouclier
SmithingPowerMod — forge
HeavyArmorPowerMod – armure lourde
LightArmorPowerMod – armure légère
PickPocketPowerMod — Vol à la tire
LockpickingPowerMod — piratage
SneakPowerMod – furtif
AlchemyPowerMod — alchimie
SpeechcraftPowerMod — éloquence
AltérationPowerMod - changement
ConjurationPowerMod — sorcellerie
DestructionPowerMod — destruction
IllusionPowerMod — illusion
RestaurationPowerMod — restauration
EnchantingPowerMod — enchantement
Note. Les modifications apportées à ces modificateurs sont affichées dans la description des sorts et des armes.

Nous supprimons les carrés lors de la saisie des codes de triche

Allez dans le dossier contenant le jeu et recherchez le fichier suivant :

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Remplacez la ligne suivante :

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

on

map "$ ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Note. Si après cela le fichier fontconfig.txt ne souhaite pas être enregistré ou propose d'enregistrer une copie de ce fichier, procédez comme suit :

dans les propriétés de ce fichier, voyez si la case « Lecture seule » n'en vaut pas la peine ;

si cela en vaut la peine, supprimez, modifiez le fichier, enregistrez-le et remettez cette coche.

Définition de la langue anglaise dans la console

Nous allons dans C:\Users\ \Documents\Mes jeux\Skyrim et ouvrez le fichier Skyrim.ini. Après les lignes :

[Général]

sLanguage = RUSSE

ajouter (et non remplacer) la ligne suivante

sConsole=ANGLAIS

Vous aurez désormais l'anglais dans la console au lieu du russe.

Note. Si après avoir ajouté cette ligne, la langue de la console Skyrim reste la même ou si vous ne trouvez pas le fichier Skyrim.ini (le dossier de démarrage ou il n'y en a pas), supprimez la ligne sConsole=ENGLISH (si vous l'avez ajoutée) et définissez l'anglais. comme langue par défaut du système d'exploitation (lisez comment procéder dans les commentaires sur la première page).

Améliorer toutes les compétences

Avec l'aide de ces codes de triche pour Skyrim, vous pouvez rapidement améliorer toutes vos compétences et obtenir tous les avantages. Pour ce faire, nous aurons besoin des astuces suivantes :

advskill NX — augmentez la compétence N par X unités d'expérience. L'équipe principale pour pomper toutes les compétences et avantages

player.setav NX — définit le niveau de compétence X N. Cette astuce n'ajoute pas de « points de capacité », mais est nécessaire lorsque votre niveau de compétence atteint 100

player.setlevel N — définit le niveau du personnage N (1-255). Peut être utilisé pour abaisser le niveau du personnage après avoir utilisé la triche advskill

Liste des noms de toutes les compétences pour les commandes advskill et player.setav

Exemple d'utilisation:

advskill Destruction 100 — augmente la « Destruction » de 100 points d'expérience (pas de niveaux)

player.setav Block 50 — définir le niveau de compétence 50 « Block »

Alchimie — alchimie
Modification — changement
Conjuration – sorcellerie
Destruction — destruction
Enchanteur — enchantement
Illusion — illusion
Restauration — restauration
Tireur d'élite - tir
Bloquer — bloquer
HeavyArmor – armure lourde
LightArmor – armure légère
Crochetage – piratage
À une main : arme à une main
À deux mains - arme à deux mains
Vol à la tire — vol à la tire
Forge — forge
Se faufiler – furtif
Discours – éloquence
Pour exploiter tous les avantages de toutes les compétences, procédez comme suit :

— En utilisant la triche advskill (décrite ci-dessus), nous élevons n'importe quelle compétence au niveau 100

— Après cela, nous appliquons le code player.setav [nom de la compétence] 0 (sans parenthèses) — définissons le niveau de la compétence spécifiée sur 0

— Répétez les étapes 1 et 2 jusqu'à ce que vous obteniez tous les avantages.

Si après cela vous ne comprenez toujours pas comment ajouter des « points de capacité » aux avantages de la pompe, saisissez-le plusieurs fois (à tour de rôle) :

advskillDestruction 999999

player.setav Destruction 0

Après ces manipulations, vous recevrez le nombre requis de « points de capacité » et pourrez les dépenser pour exploiter tous les avantages disponibles dans Skyrim.

Pour modifier la quantité de magie, de vies et de réserve de puissance, utilisez les astuces suivantes :

player.setav Health X — définir le maximum. nombre de vies dans X unités

player.setav Magicka X — définit le maximum. quantité de magie en X unités

player.setav Stamina X — définit le maximum. quantité de stock en X unités

Ensembles d'armures (ensembles)
Pour obtenir l'armure nécessaire, entrez les codes de triche sous la forme suivante :

player.additem [code_brony] [quantité] (sans parenthèses)

Exemple : player.additem 00013938 1 — obtenez 1 bottes en verre

Un ensemble d'armures Dwemer (ScRatCh ajouté) :

0001394D — armure
0001394E — gants
0001394C — bottes
0001394F — casque
00013950 — bouclier
Ensemble d'armure daedra

0001396B — armure
0001396A — bottes
000D7A8C — bottes anti-incendie — +50 % de résistance au feu
000D7A8B — bottes du silence — Mouvement silencieux
000D7A8A — bottes de mammouth — +50 unités de capacité orageuse
0001396D — casque
0001396C — gants
0001396E — bouclier
000D7AF9 — blindage de mise à la terre — +70 % de résistance électrique
000D7AF6 — bouclier thermique — +70 % de résistance au froid
0010DFA3 – bouclier de négation – +22% de résistance magique
Ensemble d'armure de verre

00013938 — bottes
00013939 — armure
0001393A — gants
0001393B — casque
0001393C — bouclier
Ensemble d'armure impériale
000136D5 — armure
000136D6 — bottes
000136D4 — brassards
00013EDC — casque
000135BA — bouclier
Ensemble d'armure elfique

000896A3 — armure
0001391A — bottes
0001391C — gants
0001392A — armure plaquée or
0001391D — casque
0001391E — bouclier
Ensemble d'armure en cuir

0003619E — armure
00013920 — bottes
00013921 — brassards
00013922 — casque
Ensemble d'armure de coquille de dragon

00013965 — bottes
00013966 — armure
00013967 — gants
00013969 — casque
00013968 — bouclier
Ensemble d'armure en écailles de dragon

0001393D — bottes
0001393E — armure
0001393F — gants
00013940 — casque
00013941 — bouclier
Ensemble d'armure en ébène

00013960 — bottes
00013961 — armure
00013962 — gants
00013963 — casque
00013964 — bouclier
Ensemble d'armure orque

00013956 — bottes
00013957 — armure
00013958 — rukovitsy
00013959 — casque
00013946 — bouclier
Ensemble d'armure de voleur

000D8D50 — armure
000D8D4E — bottes
000D8D55 — brassards
000D8D52 — casque (cornes)
Ensemble d'armure de rossignol

000FCC0F — armure
000FCC11 — gants
000FCC0D — bottes
000FCC12 — cagoule (casque)
Un ensemble d'armures de lame

0004F912 — bouclier
0004B28F — casque
0004B288 — bottes
0004B28D — gants
0004B28B — armure
Ensemble d'armure de loup

000CAE15 — armure
000CEE7C — bottes
000CEE7E — gants
0004C3D0 — casque
Armure d'officier des Storm Brothers

0008697E — armure
00086981 — bottes
00086983 — gants
00086985 — casque
Armure nordique ancienne

00018388 — armure
00056A9D — bottes
00056A9E — casque
00056B17 — gants
Armure de la guilde des voleurs

000D3AC4 — gants
000D3ACE — capot
000D3ACC — armure
000D3AC2 — bottes
Armure du chef de la guilde des voleurs

000E35D7 — armure
000E35D9 — cagoule (casque)
000E35D8 — gants
000E35D6 — bottes

Armure unique avec bonus

0007C932 — « Attaque de l'archimage » (armure) — +100 % de taux de récupération magique ; tous les sorts utilisent 15% de magie en moins
000F9904 — « Diadème d'érudit » (casque) — Tous les sorts utilisent moins de magie
000FC5BF – « Bloodlust Tarch » (bouclier) – La frappe de bouclier inflige 3 dégâts pendant 5 secondes
000E41D8 — « Bouclier Ysgramor » — +20 % de résistance magique ; +20 santé
000295F3 — Casque Ingol — +30 % de résistance au froid
Accessoires avec bonus

000C8911 — « Akatosha Amulet » — +25 % au taux de récupération magique
0002D773 — « Amulette de Goldur » — +30 réserve de magie, de santé et de force
00100E65 — « Collier d'immunité et de maladies » — 100 % d'immunité contre les maladies
000C891B — « Amulette de Marie » — Les sorts de récupération utilisent 10 % de magie en moins. Nécessaire pour un mariage.
Masques (casques) avec bonus

00061CB9 — « Krosis » — +20 % au piratage, au tir à l'arc et à l'alchimie
compétences 00061C8B — « Morokey » — +100 % à la vitesse de récupération magique
00061CA5 — « Nakrin » — les sorts de l'école de destruction et de restauration dépensent 20 % de mana en moins ; +50 points de mana
00061CC9 — « Vocun » — les sorts d'illusions, de changements et de sorcellerie de l'école consomment 20 % de mana en moins
00061CC2 — « Otar » — la résistance au feu, à l'électricité et au froid augmente
00061CC0 — « Ragot » — +70 unités de forces de réserve
00061CAB — « Volsung » — 20 % de réduction sur tous les produits ; respirer sous l'eau; +70 capacité de charge 00061CC1
— « Heavnorak » — immunité aux maladies et aux poisons
00061CCA — « Masque en bois »
00061CD6 — « Konarik » — À un faible niveau de santé, donne une chance de soigner le porteur et de causer des dégâts aux ennemis proches.

Kits d'armes

Pour obtenir les armes nécessaires, saisissez les codes de triche sous la forme suivante :

player.additem [code de l'arme] [quantité] (sans parenthèses).

Exemple : player.additem 000139A8 1 — obtenez 1 arc en verre

Armes en verre :

000139A3 — hache à une main
000139A4 — hache à deux mains
000139A9 — épée à une main
000139A7 — épée à deux mains
000139A8 — masse
000139AA — marteau de guerre (à deux mains)
000139A5 — arc
000139A6 — poignard
Armes Daedra

000139B4 — hache
0001DDFB — hache infernale — +30 unités. dégâts du feu; met le feu à la cible
0001DFCB — hache d'orages — +30 unités. dommages causés par l'électricité ; prend 15 points magiques
000139B5 — oignon
0001DFEF — Arc de pétrification — Chance de paralyser la cible pendant 6 secondes
0001DFE6 — arc inferno — +30 unités. dégâts du feu; enflamme la cible
0001DFE9 — arc d'hiver — +30 unités. dommages causés par le froid ; prend 30 réserve de marche
0001DFF2 — arc d'orages — +30 unités. dommages causés par l'électricité ; prend 15 points magiques
0001DFFC — Arc sacré — Les morts-vivants de niveau 40 et inférieur s'enfuiront pendant 30 secondes
000139B6 — poignard
000139B7 — épée à deux mains
000139B8 — masse
000139B9 — épée
000139B3 — hache de combat
000139BA — Marteau de combat
Armes impériales

000135B8 — épée
00013841 — oignon
Armes dwemers

00013994 — hache
00013995 — oignon
00013996 — poignard
00013997 — épée à deux mains
00013998 — masse
00013999 — épée
00013993 — hache de combat
0001399A — Marteau de combat
Armes elfiques

0001399C — hache de combat
0001399E — poignard
0001399F — grande épée
000139A0 — masse
000139A1 — épée
0001399D — arc
000139A2 — Marteau de combat
Armes en ébène

000139B1 — épée
000139AD — oignon
000139B2 — Marteau de combat
000139B0 — masse
000139AC — hache de combat
000139AB — hache
000139AF — épée à deux mains
000139AE — poignard
Armes orques

0001398B — hache de combat
0001398C — hache
0001398D — arc
0001398E — poignard
0001398F — épée à deux mains
00013990 — masse
00013991 — épée
00013992 — marteau de combat
Armes voyous

000SS829 — hache
000CDE9 — épée
000CEE9B — oignon
000AE087 — Heather Geyser (5 dégâts supplémentaires aux Nordiques)
Arme de rossignol

000F6527 — lame
000F652C — oignon
Armes de lames

0003AEB9 — L'épée
est une ancienne arme nordique

0002C66F — épée
000236A5 — épée à deux mains
0001C864 — marteau
0002C672 — hache
Armes uniques avec bonus

000F1AC1 — « Le Fléau des dragons » — +40 unités. dégâts aux dragons et +10 unités. dégâts d'électricité contre tout le monde
000F5D2D – « Pale Blade » – +25 unités. dommages causés par le froid ; nous enlevons 50 % de la force de la cible ; les créatures et les humains les plus faibles se mettent à fuir pendant 30 secondes
000956B5 — « Vutrad » — Particulièrement mortel contre les elfes
000B3DFA — « Eye of Crayons » — L'explosion ardente inflige 40 unités. dégâts dans un rayon de 4.5 m et met le feu aux cibles
000A4DCE — « Blood Spike » — Remplit la pierre d'âme si l'adversaire meurt dans les 3 secondes
00053379 – « Féroce » – +15 unités. dommages causés par le froid ; enlève 15 unités de la réserve de force de l'ennemi
000F8317 — « Refroidisseur » — +30 unités. dommages causés par le froid ; chance de paralyser la cible pendant 2 secondes
0001C4E6 — « Hache du chagrin » — Prend 20 unités de la réserve de forces ennemie
00035369 — « Bâton de Magnus » — Absorbe 20 unités magiques par seconde, si l'adversaire n'a pas de magie — absorbe sa santé
0010076D – « Bâton de Heavnorak » – Pendant 30 secondes. traite 50 unités. dégâts de foudre par seconde. Appliqué sur la surface
000AB704 — « Bâton de Holdir » — Calme les adversaires faibles pendant 60 secondes. ou capture leurs âmes s'ils meurent
000E5F43 — « Bâton de Yurik Goldurson » — distribue 25 unités. dégâts et enlève 50 unités magiques.
00094A2B — « Ghost Blade » — +3 dégâts supplémentaires, ignorant l'armure
000AB703 — « Malédiction de l'Aigle Rouge » — Met le feu aux morts-vivants de niveau 13 et inférieur et met en fuite pendant 30 secondes
0009FD50 – « Rage of the Red Eagle » – +5 unités. dégâts de feu et met le feu à la cible
000B994E — « Lucky Dagger of Valdara » — +25 % aux chances de coup critique
0006A093 — « Bâton de Tandil » (bâton) — Les créatures et les personnes de niveau 12 et inférieur ne se battent pas pendant 60 secondes
Notes:

Des dégâts d'arme supplémentaires étaient indiqués pour un personnage de premier niveau sans compétences améliorées.

Toutes les descriptions et tous les noms sont tirés du jeu. « Le bâton de Yurik Goldurson » est exactement ce qu'on appelle dans le jeu, pas « Yurika ». Il s'agit peut-être d'une erreur de localisation.

Seules les dernières versions (les plus puissantes) des armes ont été ajoutées.

Artefacts daedriques

L'ID des artefacts daedriques ci-dessous doit être utilisé dans le code de triche comme suit :

player.additem [ID de l'article] [quantité] (sans parenthèses)

Exemple : player.additem 000240D2 1 — obtenez 1 poignard « Merunes Razor »

Arme
000240D2 — « Merunes Razor » (dague) — Chance de tuer l'ennemi en infligeant des dégâts
000233E3 — « Molaga Bala Mace » (masse) — Prend 25 unités de puissance et de magie. Remplit la pierre d'âme si l'adversaire meurt dans les 3 secondes
0004E4EE – « The Radiance of Dawn » (épée) – +10 unités. dommage. Lorsque vous tuez des morts-vivants, il y a un risque d'explosion de feu qui chasse ou détruit les morts-vivants à proximité.
000EA29C — « Ebony Blade » (épée à deux mains) – La cible ne perçoit pas une attaque avec une arme comme une attaque
0001C4E6 — « Hache du chagrin » (hache à deux mains) — Prend 20 unités de la réserve de force de l'ennemi
0002ACD2 — « Volendrang » (marteau à deux mains) — Prend 50 unités de force de réserve
0002AC6F — « Wabbajek » (bâton) — Effet aléatoire à chaque utilisation
0001CB36 – « Sanguine Rose » (bâton) – Invoque Dremora pendant 60 secondes
00035066 — « Crâne de corruption » (bâton) — +20 unités. dommage. Les rêves collectés auprès des personnes endormies augmentent les dégâts à 50 unités
Armor
0002AC61 — « Peau du Sauveur » (armure légère) — +50 % de résistance au poison et +15 % de magie
00052794 — « Ebony Chain Mail » (armure lourde) – Vous vous déplacez plus silencieusement et les adversaires qui s'approchent trop près reçoivent 5 dégâts de poison par seconde
000D2846 — « Clavicus Vail Mask » (casque lourd) +10 à l'éloquence. Taux de récupération magique +5%. Prix ​​avantageux +20%
00045F96 — « Spell Breaker » (bouclier) — Absorbe jusqu'à 50 unités après le blocage. dégâts des sorts
Autre
0002C37B — « Namira's Ring » — +50 unités de forces de réserve. En dévorant des cadavres, vous augmentez votre niveau de santé et votre taux de récupération
0002AC60 — « Hirsin Ring » — Transformation supplémentaire pour revolvers
0001A332 — « Ogma Infinum » (livre) — Après la lecture, vous pouvez obtenir +5 aux compétences suivantes (seulement 1 ligne sur 3 est sélectionnée au hasard) :
Forge, Blocage, Tir, Armes à une main, Armes à deux mains, Armure lourde, Piratage, Armure légère, Furtivité, Vol à la tire, Éloquence, Alchimie, Illusion, Sorcellerie, Destruction, Restauration, Enchantement, Changement
00063B27 — « Azura Star » — Pierre d'âme infinie
00063B29 – « Étoile noire » – Pierre d’âme
0003A070 — « Clé squelette » — Clé principale infinie

Cris de dragons

En utilisant le code de triche psb « nous obtenons tous les sorts, cris de dragon et talents » ou ajoutons uniquement les cris nécessaires en utilisant le code de triche :

player.teachword [Shout ID] — apprendre un cri (liste de tous les identifiants de cri ci-dessous)

Exemple : player.teachword 20e17 — apprenez les premiers mots du cri « Fire Breath »

Pour apprendre le 3ème mot du cri du dragon, il faut d'abord apprendre 1 et 2, cela ne fonctionnera pas autrement. Pour étudier la « Forme de glace » du niveau 3, vous devez saisir ce qui suit :

player.teachword 602A3 — le premier mot

player.teachword 602A4 — seconde

player.teachword 602A5 — troisième

L'ID du dragon demande le code player.teachword [cry_id] (sans parenthèses)

le premier mot / deuxième/troisième — le nom du cri (utilisez seulement 1 sur 3) :

46B89 / 46B8A / 46B8B — L'Appel du Dragon
13E22 / 13E23 / 13E24 — Force impitoyable
602A3 / 602A4 / 602A5 — Forme de glace
6029A / 6029B / 6029C — Appel du tonnerre
20E17 / 20E18 / 20E19 — Souffle de feu
48ACA / 48ACB / 48ACC — Dilatation du temps
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Jerk rapide
60291 / 60292 / 60293 — Amitié avec les animaux
3291D / 3291E / 3291F — Rage élémentaire
32917/32918/32919 — Désincarné
5D16C / 5D16D / 5D16E — Souffle glacial
602A0 / 602A1 / 602A2 — Diffusion vocale
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Désarmer
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Ciel clair
51960/51961/51962 — Appel de la vaillance
44251/44252/44253 — L'Enfant-Dragon
60297 / 60298 / 60299 — Condamnation à mort
60294/60295/60296 — Murmure d'aura
6029D / 6029E / 6029F — Monde Kin
3291A / 3291B / 3291C — Peur
Pour utiliser les cris de dragon, vous devez d'abord les activer à l'aide de Dragon Souls. C'est-à-dire, tuez le dragon ou ajoutez le montant requis à l'aide d'une triche :

player.modav dragonsouls N — obtenez N âmes de dragon. Cette astuce définit le nombre total d'âmes de dragon absorbées et n'ajoute pas N pcs.

Pour activer les cris de dragon, appuyez sur [Tab] — Magie — Cris — sélectionnez le cri nécessaire que vous souhaitez activer — cliquez sur [R] — Ok. Vous pouvez désormais utiliser ce cri.

Player.setav screamrecoverymult 0 — Les cris de dragon n'ont pas de recharge, pas de temps de récupération pour être réutilisés. Si vous avez entré ce code après avoir utilisé le cri, vous devrez alors attendre qu'il soit restauré, après quoi vous pourrez utiliser ce cri à tout moment sans attendre qu'il soit restauré.

Ingrédients, pierres d'âme, potions, flèches

Pour obtenir l'élément nécessaire, dont les identifiants sont ci-dessous, vous devez utiliser un code de triche sous la forme suivante :

player.additem [ID de l'article] [quantité] (sans parenthèses)

Exemple : player.additem 00039BE5 10 – obtenez 10 potions de récupération de santé complètes

Potions
00039BE5 — restaure entièrement la santé
00039BE7 — restaure entièrement la magie
00039CF3 — restaure entièrement la réserve de force
00073F34 — « Poison mortel » — 65 unités. Poison
dégâts 00039D12 — « Élixir d'enchanteur »
00039967 — « Élixir de forgeron »
Pierres d'âme
0002E4F4 — grand (vide)
0002E4FB — grand (Grand)
0002E4FC — super (vide)
0002E4FF — super (Super)
0002E500 — noir (vide)
0002E504 — noir (Super)
00063B27 — Étoile Azura (vide)
00063B29 — Étoile Azura noire (vide)
Flèches
00038341 — Falmer
00034182 — nordique ancien
000236DD — fléchette (ne peut être obtenue qu'après avoir réussi le scénario principal)
00020F02 — fer rouillé
00020DDF — fer
000139C0 – Daedra
000139BF — ébène
000139BE — verre
000139BD — Elfique
000139BC — dvemerskaïa
000139BB — orques
0001397F — acier
lingots
0005ACE5 — acier
0005ACE4 — fer
0005ACE3 — argent
0005AD93 — carindon
0005AD99 — orichalque
0005AD9D — ébène
0005AD9E — or
0005ADA0 — mercure
000DB8A2 — Métal Dwemer
0005ADA1 — malachite purifiée
0005AD9F — pierre de lune purifiée
Skins
0003ad52 — ours
0003AD8F — vache
0003AD90 — cerf
0003AD8E — chèvre
0003AD93 — cheval
0003AD75 — le loup des neiges
000DB5D2 — peau
000800E4 — bandes de peau
0003AD74 — loup
Pierres précieuses
00063B46 — améthyste
00063B47 — diamant
00063B45 — grenat
00063B43 — émeraude
00063B42 — rubis
00063B44 — saphir
0006851E — améthyste impeccable
0006851F — diamant impeccable
00068521 — grenat impeccable
00068520 — émeraude impeccable
00068522 — rubis impeccable
00068523 — saphir impeccable
Autre
0003AD5B — le cœur des Daedra
0003ADA3 — écailles de dragon
0003ADA4 — os de dragon
000E7ED0 — plumes de faucon
0003AD60 — Sel du Vide

Coffres au trésor

Chacun des coffres contient tous les objets de sa classe. Par exemple, le coffre du bâton contient TOUS les bâtons et le coffre des ingrédients contient TOUS les ingrédients. Pour obtenir ces coffres au trésor, utilisez les codes de triche suivants pour Skyrim :

player.placeatme [ID de coffre] (sans crochets)

Exemple : player.placeatme 000C2CDE — obtenez un coffre avec tous les bâtons

000C2CDF — Arme enchantée
000C2CD7 — armure enchantée, bijoux, vêtements pour magicien et voleur
000C2CE0 — arme standard
000C2CD6 — armure standard
000C2CDE — bâtons
000C2CD8 — armures et bijoux, vêtements pour magicien et voleur
0010D9FF — livres de compétences
000C2CD9 — livres de sorts
000C2D3B — livres ordinaires
000C2CD4 — flèches
000C2CDA — ingrédients
000C2CDB — clés
000C2CE1 — parchemins de sorts
000C2CE2 — potions, élixirs et teintures
Notes:

Après avoir ouvert quelques coffres (avec des armes et armures enchantées), Skyrim se bloque pendant 30 à 60 secondes. (en fonction de la puissance de votre CPU). Attendez un peu et tout ira bien.

Si après avoir ouvert le coffre avec l'arme/armure enchantée, au lieu de n'importe quel objet, appuyez sur [R] (tout prendre), alors la durée de la suspension sera réduite plusieurs fois.

Les coffres contiennent tous les objets de leur classe – il y a beaucoup de choses.

Il n'y a qu'un seul exemplaire de chaque objet dans chaque coffre. Si vous souhaitez fabriquer beaucoup de ces objets (ingrédients), recherchez son identifiant d'objet (comment faire cela, lisez ci-dessous) et créez la quantité nécessaire de ces objets à l'aide de la quantité d'identifiant de joueur.additem de triche.

Compléter des quêtes

Pour terminer les quêtes dans Skyrim, nous aurons besoin des codes de triche suivants :

showquesttargets — affiche l'ID de la quête active

getstage [quest ID] (sans parenthèses) — affiche l'étape d'exécution de la quête spécifiée (le nombre résultant n'est pas le % d'achèvement)

setstage [quest ID] [stage] (sans crochets) — définit l'étape d'exécution

movetoqt [quest ID] (sans crochets) — téléportation vers le point clé (la dernière étape inachevée) de la tâche spécifiée

sqs [ID de quête] (sans crochets) — affiche une liste de toutes les étapes de la quête active (elles sont différentes pour chaque quête). Utilisé dans la triche des sets de scène

resetquest [identifiant de quête] (sans crochets) — réinitialise toutes les étapes de la quête, après quoi elle peut être complétée à nouveau. Pour que cette quête soit supprimée du « Journal des tâches », vous devez sauvegarder et charger le jeu.

player.completequest [ID de quête] (sans crochets) — terminez la quête. Il n'est pas recommandé d'utiliser cette commande, car vous ne pourrez pas obtenir la quête suivante s'il s'agit d'une chaîne de quêtes. Utilisez-le uniquement si vous souhaitez terminer la quête sans possibilité de son passage ultérieur.

Plus de guides :

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