La collection Henry Stickmin : guide cartographique à 100 %

Cartes incomplètes ? Ce guide peut vous donner quelques indications.

 

Introduction

Lorsque vous ouvrez la carte d'un niveau particulier, vous verrez les « progrès » que vous avez réalisés dans ce niveau particulier. Par exemple, voici la carte du niveau Escape the Prison (EtP) :

L'image montre une section spécifique sélectionnée et la quantité que vous avez complétée. Les petits carrés aux extrémités (3 dans ce cas) sont les scénarios de fin où vous gagnez un « rang ».

Comprendre les cartes

Si vous voyez 1/1, 2/2, 3/3, etc. dans une section spécifique, alors vous avez effectivement terminé cette section et vous pouvez passer à d'autres sections. Un 0 signifie essentiellement que vous n'avez pas encore rencontré cette zone mais que vous pouvez toujours y accéder, je vous recommande donc de l'éviter complètement afin de ne pas la gâcher vous-même.

Les chiffres sont des numéros d'échec

C’est important – les nombres ne sont PAS des nombres de choix, mais des nombres d’échec. Donc, si vous avez 6 choix dans une section donnée, la progression pourrait NE PAS afficher 6/6, mais plutôt 4/4. Parce que deux de ces chemins étaient en fait des chemins de réussite.

Toujours un court

J'ai découvert que même si j'avais exploré tous les chemins, j'étais toujours coincé sur un court, comme 3/4. Dans un tel cas, vérifiez si vous avez attendu l'expiration du délai. J'avais choisi tous les mauvais choix, mais je ne laisserais pas le temps s'écouler dans une situation critique. Le faire délibérément m'a permis d'obtenir le 4ème échec. L'icône de montre à côté du numéro de progression peut aider à l'indiquer.

Autres réflexions et conclusion

  • La carte est accessible soit depuis un écran de choix (mais pas toujours), soit depuis le menu principal.
  • Le nombre d'échecs que vous avez est également indiqué sur l'écran du menu principal. S'il vous en manque, il vous dira combien il y en a, mais pas où. Les cartes montreront ces informations.
  • Les cartes n'indiquent pas quel Bios vous manque, mais vous pouvez consulter l'écran Bios lui-même pour voir où pourrait se trouver la personne. Par exemple, si c'est un gars qui mange un sandwich, par exemple, alors c'est dans la dernière scène finale de Lawyered Up. Si c'est un gars qui panique et tombe avec une forme conique étrange (rappelez-vous, c'est en niveaux de gris lorsqu'il n'est pas déverrouillé), alors c'est le gars attaqué par l'oiseau dans la scène du robot du musée (la fin épique).

J'espère que ce guide a contribué d'une manière ou d'une autre. Les vétérans n’en auraient évidemment pas besoin, mais cela répond à certaines des choses que je ne pouvais pas comprendre immédiatement par moi-même lorsque j’ai commencé à explorer le jeu.

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