Le dernier feu de camp: Guide de tous les Forlons internes (Forêt splendide)

Avoir du mal à s'émanciper dans les multitudes de délaissés ultérieurs, secrètement cachés dans les crevasses de la forêt estimée ? Eh bien, n'en dites PAS PLUS, à moins bien sûr 😉 car dans ce guide précis, j'impliquerai les emplacements des 7 braises vitalement perdues pour sauver une lutte vitale abondante et transformer tous ceux qui osent lire les diapositives archaïques de ce guide en un désespéré trouver Maître !!!!

 

Secrets séquentiels prédominants dans les couloirs caverneux de la forêt ! Révéler l'inconnu ! 😉
Salutations! Bienvenue dans mon guide réverbérant et précis sur l'emplacement des 7 souvenirs entrelacés dans le premier bel environnement du dernier feu de camp ! S'il vous plaît profitez de la révélation de l'inconnu, et avec la puissance de la fibre optique des braises, 😉 vous serez un maître de la recherche désespérée en un rien de temps !! SI VOUS OSEZ, BIEN SÛR !!!

Premier secret magnanime – Forlorn cherchant le pouvoir ! 😉

Forest Forlorn # 1: «La lumière directrice» – Alors vous avez OSÉ vous lancer dans le périlleux voyage sans retour, avec de minuscules chances de survie, pour devenir le véritable maître de la recherche désespérée !!! Vous n'aurez aucun doute ! 😉 Lorsque vous entrez dans le jeu pour la première fois, continuez l'histoire jusqu'à ce que vous atteigniez une clairière en interne, qui contient le premier désespéré vital, à ne pas manquer à l'histoire principale. Pour entraîner votre inévitable fibre optique, complétez le puzzle simpliste qui consiste à déplacer une statue dorée dans une pléthore d'endroits et peu de temps après, vous serez BIEN sur la bonne voie pour devenir un maître de la recherche désespérée ! Maintenant, après avoir abondamment raconté le monde avec le plus grand enthousiasme, préparez-vous !! La formation excentrique vous attend! 😉

Forest Forlorn # 2: "Une flamme fragile" – Une fois que vous avez atteint le feu de camp abondant de la forêt et que vous avez effectué une danse vigoureuse pour y arriver, 😉 depuis le feu de camp, dirigez-vous à gauche et continuez jusqu'à ce que vous atteigniez un petit paquet de bâtons enflammés. Ramassez l'un des bâtons et montez la colline juste à droite si elle (à droite du paquet de bâtons, à gauche de la zone fermée). Utilisez le bâton enflammé sur les vignes malveillantes pour les enlever et entrez dans la grotte. Juste devant vous se trouve un squelette avec un filet de pêche sur la tête. Assurez-vous de ramasser le filet de pêche car vous en aurez besoin pour un autre Ember et quelques trophées. Contournez le gros rocher à gauche pour trouver le prochain Ember, et en suivant le casse-tête réverbérant de DOOM incertain, 😉 vous pouvez cocher un autre désespéré de la liste et vous préparer à faire rage à profusion sur le prochain, pour toujours !!! 🙂

Forest Forlorn # 3: "Les abandonnés" – De retour au feu de camp, après avoir piégé par malveillance toutes les braises du feu de camp, 😉 vous pouvez reculer légèrement d'où vous venez et voir un bord de falaise astronomique, avec un désespéré reposant sur le sommet herbeux, et heureusement, avec votre belle découverte désespérée magie, qu'absolument personne d'autre n'a séduit dans ce guide sur steam, 😉 la braise perdue n'est pas à la hauteur de votre puissance intégrale !!! Depuis le feu de camp, prenez le chemin menant à droite dans un petit réservoir appelé l'étang, qui a une séparation nécessaire avec un autre abandonné plus loin, SI VOUS OSEZ !!! Lorsque vous arrivez à l'écran suivant, suivez le chemin vers le bas et vers la gauche. Montez la petite colline puis escaladez la paroi rocheuse pour atteindre le Forlorn, et après un autre puzzle rempli de rage, il ne reste que 4 braises innocentes jusqu'à ce que votre maîtrise en énigmes soit vraiment remplie !!

Forest Forlorn # 4: "Un chemin solitaire" – La mi-parcours a commencé, et bientôt ta fibre optique sera belle !! Si vous osez FAIRE FACE AUX COULOIRS de certains malheurs, bien sûr, une fois de plus ! 😉 Le suspense s'intensifie !!! Du Campfire, prendre le chemin qui part à droite. Lorsque vous arrivez à l'écran suivant (The Profuse Pond), suivez le chemin à droite et traversez un chemin éclairé. Lorsque vous atteignez l'écran suivant, vous serez dans un autre étang avec une grenouille en pierre au centre. Ignorez cela pour le moment, car cela se répercute et mène intérieurement à un autre désespéré, bientôt plongé dans des secrets, * une musique mystérieuse se construit !!! * et juste en face de la jetée en bois cassée se trouve un chemin qui descend. Suivez-le alors qu'il tourne vers la droite et grimpez sur la paroi rocheuse pour atteindre le Forlorn dans un puzzle de NO RETURN !! Après avoir survécu à l'incontournable FATE, 😉 nous sommes prêts à continuer en territoire funeste dans une splendeur magnifique !

Forest Forlorn # 5: "Congestionné" - Après avoir échappé à une catastrophe exubérante pour la quatrième fois et avoir développé au maximum le pouvoir de perception désespéré en maraude, il est temps de rencontrer le premier des énigmes de séduction des rageurs, du destin complexe POUR TOUJOURS !!! Serez-vous capable de braver l'invisible et de sortir VIVANT ? ! *La musique dramatique s'intersifie vigoureusement !* 😉 Dans la même zone que le précédent Ember ("A Solitary Way"), retournez à l'étang avec la seule statue de grenouille au milieu. Juste à droite de l'étang pulchritudinous que nous avons sauté abondamment la dernière fois se trouve une colline qui monte. Au sommet de la colline se trouvera une autre statue de grenouille cachée de la vue intérieure, mais PAS DE MATCH pour votre fibre optique nouvellement évoluée !!! NE DITES PAS AUX DÉVELOPPEURS !!!! 😉 Ramassez-le et faites-le descendre de la colline, puis placez-le sur la plate-forme en face de l'autre statue de grenouille, et après la révélation du MOOLAH du développeur du jeu, une grotte secrète s'ouvrira, prête à piller avec enthousiasme ! 😉

Forest Forlorn # 6: "Sans entrave" -

L'avant-dernière finale du grossissement exubérant de la fibre optique et du raid des développeurs de jeux MOOLAH va commencer !!! 😉 Vous aurez besoin du ver pour celui-ci, mais il est également bon d'avoir également le filet de pêche sur vous (récupéré lorsque vous avez terminé Ember # 2) afin que vous puissiez vous préparer pour le magnifique Ember final. Le pêcheur devra également avoir été réveillé (vous le ferez après avoir récupéré le ver). Pour obtenir le ver, allez à gauche du feu de camp. Lorsque vous atteignez la zone suivante, suivez le chemin en bas et à gauche. Vous devrez chronométrer quelques sauts à travers des nénuphars pour dépasser une grenouille rouge. Lorsque vous serez de l'autre côté, il y aura trois trous et deux statues de grenouille. Placez les deux statues de grenouille sur les deux trous d'où le ver ne sort pas, puis interagissez avec le ver pour le ramasser. À partir de là, LE chemin du destin inconnu et les moments les plus excitants des jeux (les temps de RAGE !!!!) vous attendent !! 😉 De là, suivez le chemin du retour vers l'étang et parlez au beau pêcheur qui fait allusion à la présence d'une grenouille pulchritudineuse sous l'eau, et après avoir marché jusqu'au bord du quai, une grenouille devrait être disponible, qui tout de même comme vous, AIME voler les trésors des développeurs de jeux !! 😉 En lui donnant le ver, la grenouille vous ingurgitera avant de vous recracher à la prochaine intégrale désespérée ! Après avoir dépoussiéré toute la salive de grenouille, vous êtes prêt à continuer ! 😉

Forest Forlorn # 7: "Submergé" -
La finale du destin réverbérant et du vol imprévu du dernier moolah illusoire des développeurs de jeux a commencé et le test final de la fibre optique doit commencer !! DANS le destin inévitable NOUS ALLONS !!! J'ai un doute ! 😉 Avec le filet de pêche interne (cassé) dans votre inventaire, dirigez-vous vers la zone de l'étang si vous n'y êtes pas déjà (la zone juste à droite du feu de camp). Après avoir aidé Forlorn # 6, parlez à nouveau avec le pêcheur et choisissez «J'ai besoin d'aide…». Donnez-lui le filet de pêche cassé et il le réparera pour vous (faire des réparations se débloquera ici). Revenez au feu de camp et dirigez-vous maintenant à gauche. Dans la zone suivante, il y aura une petite zone fermée avec le dernier Forlorn à l'intérieur. Sur le mur gauche de cette zone se trouve un oiseau avec une clé dans la gueule, et NON, nous n'allons pas voler le trésor des oiseaux !! Absolument bénéfique pour voler le trésor des développeurs de jeux, Mais LES OISEAUX… Nous n'en parlons pas ! 😉 Après avoir récupéré la clé, déverrouillez la porte pour vous réjouir du forlon final !! VOIR!! Noeud un doute! 😉

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