Vous voulez comprendre la sixième fin et en savoir plus sur la tradition? Ne vous inquiétez pas, ce guide est destiné à vous aider.
Ceci est mon tout premier guide, et il ne sera pas très détaillé, mais si vous savez comment jouer à ce jeu et que vous avez déjà obtenu les fins 1 à 5. Ensuite, vous comprendrez sans aucun doute comment utiliser ce guide.
prequel
S'il vous plaît gardez à l'esprit, SI VOUS N'AVEZ PAS TERMINÉ LES FINS 1 - 5 SPOILERS ATTENDEZ-VOUS!
TU ÉTAIS PRÉVENU!!!!!!
Comment obtenir la 666e fin (sixième fin)
Appartement
- Lorsque l'écran de chargement est terminé et que vous pouvez déplacer Rebecca, prenez ses clés. puis sortez de son appartement.
Mortuaire - Après votre arrivée, sortez de la voiture comme d'habitude et entrez dans le bâtiment.
- Maintenant, pour profiter pleinement de cette fin, vous voudrez saisir le fusible qui se trouve à l'intérieur du tiroir inférieur droit du bureau.
- Après avoir attrapé le fusible, dirigez-vous vers la porte de la salle de bain et entrez dans la pièce. Vous voudrez aller à la boîte à fusibles et l'ouvrir. vous remarquerez qu'il manque un fusible. Prenez le fusible que vous avez pris sur le bureau et placez-le. Vous entendrez un petit bruit.
- Maintenant, entrez dans la salle d'embaumement et, tout comme l'une des fins, vous voudrez vous diriger vers les armoires de droite près de la fenêtre. Ouvrez celui qui a le clavier. et saisissez le code 1-9-7-0-4-4. Prenez la clé de la trappe.
- Ensuite, dirigez-vous vers l'étagère à livres qui contient le conteneur de fluide Cavity et ouvrez le troisième tiroir avec les journaux emballés et cliquez sur celui pour obtenir la grande clé. (Important pour celui-ci !)
- Maintenant, sortez et allez à la trappe, utilisez la clé pour l'ouvrir et entrez dans le sous-sol. (N'OUVREZ PAS LA PORTE AVEC VALERIE DEdans POUR L'INSTANT !)
Sous-sol - Vous verrez maintenant un téléviseur qui devrait être allumé. (Si ce n'est pas le cas, revenez en arrière et placez le fusible dans le boîtier du disjoncteur). Nous reviendrons à ceci plus tard.
- Maintenant, concentrez-vous sur le bureau qui a les différentes marques et symboles, vous voudrez survoler le marteau sur le bureau. Faites un clic gauche pour le récupérer et appuyez sur E pour l'ajouter.
- Ceci fait, partez tout de suite à gauche où se trouve la deuxième porte, ouvrez votre inventaire à l'aide de la touche Tab et utilisez le marteau sur la boîte en métal. Cela va l'ouvrir (RÉALISATION !).
- Cliquez sur la boîte ouverte, vous verrez un support métallique en forme de U et une bobine de cuivre. Cliquez sur le support en forme de U pour déverrouiller la porte. (RÉALISATION!). Reculez maintenant et ouvrez la porte.
Chambre secrète numéro II
Bien bien bien… Qu'est-ce que mon œil voit ? Raymond… Dans quoi t'es-tu embarqué ??? - Cette pièce contient d'autres documents sur les étagères à droite, ainsi qu'une mallette. Et sur le côté gauche, vous trouverez une Sainte bible avec un symbole bizarre au dos (Une quatrième maison ???). et vous trouverez également une boîte rectangulaire. Cliquez pour l'ouvrir et il se transforme en un enregistreur audio Reel-to-Reel.
- Pour plus de connaissances, cliquez sur l'enregistreur et écoutez l'intégralité de la lecture audio. On dirait que Raymond a une réputation impie avec ces démons. Une fois la lecture terminée, n'hésitez pas à lire les autres documents. Une fois que vous avez terminé, revenez sur le côté droit.
- Maintenant, vous verrez une plaque de métal avec ce qui ressemble à des marques de brûlure et du sang maculé ? (Une nouvelle façon de tester ?) N'hésitez pas à lire les documents qui se trouvent sur le petit coin banc. Prenez également note des outils sur le panneau perforé au-dessus du banc, celui dont vous aurez besoin plus tard est le coupe-boulons. Laissez-les ici pour le moment. déplacez-vous vers les étagères juste à côté du banc.
- Cliquez sur la mallette pour qu'elle s'ouvre, à l'intérieur se trouvera une cassette VHS à l'ancienne (Nouvelles générations, PRENEZ NOTE ICI !). ajoutez-le à votre inventaire. Maintenant, avant de partir; remarquez le genre de section barricadée sur le mur du fond. (Cela fait partie de la nouvelle fin)
- Enfin, vous pouvez quitter cette pièce. Maintenant, si vous le souhaitez, allez sur le téléviseur et cliquez pour zoomer. Ouvrez votre inventaire et utilisez la cassette VHS dessus. Regardez la vidéo ENTIÈRE. (Cela devient de plus en plus sombre). Ensuite, sortez du téléviseur et dirigez-vous vers la première porte secrète que nous avons ouverte pour l'une des fins.
- Déverrouillez ladite porte avec la grande clé et entrez. Maintenant, dirigez-vous vers le cercueil de Valérie, attendez qu'elle crache sa malédiction, puis cliquez sur la porte coulissante où se trouve sa tête.
- Attendez que le démon ait fini de parler, puis Valérie reviendra à sa voix humaine. Elle veut partir mais ne peut pas tant qu'elle n'est pas libérée. Alors maintenant, elle va demander à être libérée.
- Jetez un coup d'œil au cadenas de sa boîte, il se transformera en icône d'utilisation. Vous vous souvenez des coupe-boulons ? Revenez en arrière et récupérez-les dans la salle précédente. puis reviens, utilise-les sur la serrure puis Valérie dira que c'est trop dangereux car le démon est toujours là.
- Elle vous suppliera d'emporter avec vous sa Marque pour la brûler sur le corps possédé que vous devez retrouver. Assurez-vous de déposer les coupe-boulons dans cette pièce pour y revenir plus tard. Ensuite, prenez sa marque. (Ou si vous le souhaitez, laissez la marque puis revenez récupérer après avoir embaumé tous les corps et trouvé les symboles du démon.
- Suivez le jeu normal jusqu'à ce que vous arriviez à la partie où vous placez VOTRE marque sur le corps, NE FAITES PAS CECI !. Redescendez pour attraper la marque de Valérie si vous ne l'avez pas déjà fait. Remontez ensuite vers le corps.
- Lorsque le moment est venu et que vous vous êtes assuré à 100% que le corps que vous avez sélectionné comme corps hôte. Ouvrez votre inventaire, puis placez-y la Marque de Valérie. (RIEN NE SE PRODUIRA MAIS C'EST NORMAL !) Amenez maintenant le corps à la cornue comme vous le feriez normalement. Brûle le.
- Une fois que toute la scène du démon a eu lieu, vous vous réveillerez dans la chambre froide avec les conséquences du bannissement. Vous voudrez redescendre jusqu'au sous-sol où se trouve Valérie et enfin, prenez les coupe-boulons, puis cliquez sur la serrure avec eux.
Après avoir fait cela, vous aurez commencé la scène coupée pour Ending Six. Asseyez-vous et profitez de la balade !Si, à un moment donné, vous avez l'impression d'avoir manqué quelque chose, n'hésitez pas à revenir en arrière pour vérifier. (Avant de faire TOUT embaumement, je trouve beaucoup plus facile d'aller simplement au sous-sol et vous n'aurez alors aucune limite de temps avant que la possession ne commence. Du moins dans mon jeu, ce n'était pas le cas)
Et voila! Félicitations pour avoir trouvé la Sixième Fin ! Et j'espère que plus sur le chemin de l'équipe DeadExp !Amusez-vous à exorciser !
Par LostDemon666