Procédure pas à pas du prix de la chair (toutes les fins)

Je veux juste commencer par dire que c'est ainsi que j'ai moi-même obtenu ces fins. Je suis sûr qu'il existe d'autres moyens de les obtenir, alors ne vous inquiétez pas si nos parties étaient différentes !

 

Celia

Fin #1 : Vous avez été abattu

1. [Tout]

2. [Lutte x3]

3. [Casser la fenêtre]

4. [Rester à l'extérieur du petit bureau jusqu'à ce qu'elle se présente]

****

Fin #2 : Vous vous êtes battu et vous avez perdu
Pour celui-ci, vous pouvez choisir n'importe quelle option, puis une fois que vous êtes enfin seul après le jeu de rôle :

1. [Rechercher dans les tiroirs]

2. [chercher l'étage et ramasser l'épingle]

3. [quittez la pièce et déverrouillez la porte du bureau du salon en sélectionnant la clé dans votre inventaire]

4. [une fois au bureau, fouillez le stockage et récupérez le taser]

5. [NE PAS VERROUILLER LA PORTE DU BUREAU et retourner au petit bureau]

6. [Récupérez les piles dans le classeur]

7. [Rester dans le petit bureau jusqu'à son retour]

8. [L'attaquer]

Pour votre information, choisir [Démarrer le décapage] vous mènera à la fin #3
****

Fin #3 : Vous avez été dépouillé
Vous pouvez suivre la fin n ° 2 mais choisir [Commencer le déshabillage] plutôt que d'attaquer, mais vous pouvez également l'obtenir en déverrouillant simplement la porte du bureau et en ne la verrouillant pas à nouveau.
****

Fin #4 : Vous avez un avant-goût de votre propre médecineC'est un autre simple où vos choix de départ n'ont pas vraiment d'importance !

Choisissez n'importe quoi jusqu'à ce que vous soyez seul et assurez-vous de ramasser l'épingle au sol quand elle part!

1. [Prendre la clé du tiroir]

2. [aller à la salle de repos]

3. [Fouillez les armoires et récupérez la mort aux rats]

4. [déverrouillez la porte du bureau du salon]

5. [fouillez le bureau]

6. [utiliser la mort aux rats]

7. [Retournez au petit bureau et attendez qu'elle se présente]
****

Fin #5 : Tu l'as laissée derrière
Aright gamers, c'est là que ça a été difficile pour moi, mais j'espère que cela vous facilitera la tâche !

Encore une fois, les choix de départ n'ont pas d'importance ! Assurez-vous simplement de ramasser la goupille du sol et la clé du tiroir

1. [dirigez-vous vers l'ascenseur]

2. [recherchez dans la zone], cela vous aidera à trouver un code d'accès : 0247

FYI: Je suggérerais de retourner au petit bureau maintenant pour éviter d'être trouvé par Celia et d'obtenir à nouveau la première fin!

3. [aller au bureau du salon]

4. [recherche étage]

5. [Utiliser le pavé numérique] ; entrez le code que vous avez trouvé dans l'ascenseur

6. [une fois en bas des escaliers, fouillez le sol et récupérez le fil]

7. [verrouillez la porte et retournez dans le petit bureau]

8. [utilisez le fil en cliquant sur l'onglet inventaire]

Pour votre information, si vous appuyez sur [Attack], vous obtiendrez la fin #12 ! ÉCONOMISEZ AVANT DE DÉCIDER

9. [courir]
****

Fin #6 : Vous avez été nettoyé
C'est une fin assez simple à obtenir, vos choix n'ont pas vraiment d'importance et vous pouvez l'obtenir en restant dans la pièce tout le temps ! Assurez-vous simplement que votre santé mentale ne tombe pas trop bas !!!

Je vous recommande de garder une bonne relation avec Celia pour qu'elle vous nourrisse, ce qui vous permettra de rester sain d'esprit !

****

Fin #7 : Vous avez été libéré
Assez direct, gardez une bonne relation avec Celia en étant obéissant et en l'écoutant.

1. [Prenez la clé]

2. [déverrouiller le bureau]

3. [rechercher le sol]

4. [utilisez le clavier NIP] ; le code est 0247 !

5. [fouillez le sol et récupérez le câble]

6. [Verrouillez la porte du bureau]

7. [continuer à être bon pour Celia]

8. [après qu'elle vous ait drogué et découpé, vous vous réveillez dans le petit bureau, utilisez le fil en cliquant sur l'onglet inventaire]

9. [Le mari de Celia trébuchera à sa place]

10. [Un cadeau]

11. [Exécuter]

****

Fin #8 : Vous avez mangé votre erreurEncore une fois, celle-ci, ta première convocation avec Celia n'a pas d'importance.

1. [Lutte x3]

2. [casser la vitre]

3. [rester dans la chambre jusqu'à son retour]

****

Fin #9 : Vous avez été pris dans l'ascenseur
Quelque temps après que Celia vous ait laissé dans le petit bureau :

1. [aller à l'ascenseur]

2. [rester dans l'ascenseur jusqu'à ce qu'il bouge]

****

Fin #10 : Vous avez été pendu
Apparemment, cette fin a été la plus difficile à obtenir pour certains !

Quelque temps après que vous êtes laissé seul;

1. [prendre la clé]

2. [déverrouiller le bureau]

3. [recherche étage]

4. [clavier] ; le code est 0247 !

5. [attendez jusqu'à ce que vous entendiez un bip sonore] "J'ai cru entendre quelque chose..."

6. [Remontez]
****

Fin #11 : Tu es devenu son jouet casséC'est super simple, vous voulez juste ramener votre santé mentale à 0

La façon dont j'ai fait cela était de:

1. [obtenir la clé]

2. [déverrouiller le bureau]

3. [Bureau de recherche]

4. [boire l'alcool]

5. [continuez à en boire jusqu'à ce que votre santé mentale se brise]

Il y a des façons évidentes de le faire, mais c'était une sorte d'accident pour moi LOL
****

Fin #12 : Vous avez tué pour votre libertéEncore une fois, les choix de départ n'ont pas d'importance ! Assurez-vous simplement de ramasser la goupille du sol et la clé du tiroir

1. [dirigez-vous vers l'ascenseur]

2. [recherchez dans la zone], cela vous aidera à trouver un code d'accès : 0247

FYI: Je suggérerais de retourner au petit bureau maintenant pour éviter d'être trouvé par Celia et d'obtenir à nouveau la première fin!

3. [aller au bureau du salon]

4. [recherche étage]

5. [Utiliser le pavé numérique] ; 0247 !

6. [une fois en bas des escaliers, fouillez le sol et récupérez le fil]

7. [Verrouillez la porte du bureau]

8. [retournez au petit bureau]

9. [utilisez le fil en cliquant sur l'onglet inventaire]

Pour votre information, si vous appuyez sur [Exécuter], vous obtiendrez la fin #5 ! ÉCONOMISEZ AVANT DE DÉCIDER

10. [Attaque]
****

Fin #13 : Vous avez manqué de tempsLe début n'a pas d'importance, surveillez simplement votre santé mentale pour ne pas finir accidentellement 11

1. [Prenez la clé]

2. [déverrouiller le bureau]

3. [rechercher le sol]

4. [utilisez le clavier NIP] ; le code est 0247 !

5. [fouillez le sol et récupérez le câble]

6. [Verrouillez la porte du bureau]

7. [continuer à être bon pour Celia]

8. [après qu'elle vous ait drogué et découpé, vous vous réveillez dans le petit bureau, utilisez le fil en cliquant sur l'onglet inventaire]

9. [Le mari de Celia trébuchera à sa place]

10. [Otage]

11. [Vous pouvez choisir de le tuer ou de l'épargner, mais Celia le tuera si vous ne le faites pas]

12. [Celia dira qu'il est trop tard et il a appelé les flics avant de te tuer]
***

Fin #14 : Vous vous êtes enfuis ensembleC'est la dernière fin que j'ai eue et je vais être honnête, j'ai beaucoup lutté !

donc, vous ne voulez pas que votre santé mentale dépasse 30 et vous ne pouvez pas la faire tomber trop bas ou à zéro, sinon vous aurez une toute autre fin

1. [dire mon nom]

2. [Rester dans la chambre]

3. [s'il vous plaît, je ne veux pas faire ça]

4. [rester calme]

5. [euh… oui madame ?]

6. [s'excuser]

7. [attrapez l'épingle]

8. [allez dans l'ascenseur pour que votre santé mentale baisse]

9. [aller à la salle de pause]

10. [obtenir du soda au distributeur automatique et retourner au petit bureau]

11. [Celia veut se détendre et va te nourrir]

12. [prenez la clé et allez au bureau du salon]

13. [rechercher l'étage, utiliser le clavier]

14. [rechercher l'étage, obtenir un télégramme]

15. [fermer la porte et retourner au petit bureau]

16.

17. [être honnête]

18. [Préparez un piège après vous être réveillé au bureau]

19. [Cadeau]

20. [rester]

Maçon

Fin #1 : Vous avez visité la cabane
Les choix de départ n'ont pas d'importance;
1. [continuez d'avancer]
2. [marcher plus profondément dans les bois]
3. [montez dans l'arbre en cliquant sur le bouton d'action]
4. [tu peux partir et Mason te tirera dessus]
5. [Masquer]
6. [retournez à la clairière]
7. [marcher vers la cabine]
8. [entrer dans la cabine]
9. [Continuez à chercher dans la zone jusqu'à ce que Mason apparaisse]

Vous pouvez également obtenir cette même fin en essayant d'entrer dans la cabine la nuit.
****

Fin #2 : ta flamme est éteinte
c'est une fin amusante! encore une fois, les choix de départ n'ont pas d'importance
1. [Continuez à bouger]
2. [marcher plus profondément dans les bois]
3. [montez dans l'arbre en cliquant sur le bouton d'action]
4. [tu peux partir et Mason te tirera dessus]
5. [Masquer]
6. [Vous devez réduire votre santé mentale jusqu'à 50 ou moins, avoir trop froid peut réduire votre santé mentale de 20 ! faites juste attention à ne pas avoir trop froid et ne vous inquiétez pas, vous réchauffer avec le feu n'augmentera pas votre santé mentale]
7. [marcher vers la cabine]
8. [cliquez sur votre silex et votre acier]
****

Fin #3 : ta fumée t'a trahi
c'est assez simple, les choix de départ n'ont pas d'importance
1. [continuez d'avancer]
2. [marcher plus profondément dans les bois]
3. [utilisez votre silex et votre acier]
4. [rester près du feu jusqu'à ce que Mason se montre]
Pour votre information, si vous avez choisi d'avoir du contenu sexuel, cette fin aura également une agression sexuelle
****

Fin #4 : Vous avez été pris dans son piège
1. [continuez d'avancer]
2. [aller plus loin dans les bois]
3. [restez une fois pour éviter le maçon]
4. []
5. [restez une fois pour éviter le maçon]
6. [retournez à la clairière]
7. [marcher vers les rochers]
8. [allumez un feu et restez jusqu'à 6h du matin, dormez si votre énergie est suffisamment basse puis éteignez votre feu]
9. [rester jusqu'à ce que le maçon apparaisse et se cache]
10. [allumez un feu et restez deux fois, dormez si votre énergie est suffisamment faible]
11. [retournez à la clairière]
12. [votre jambe sera prise dans un piège à ours et Mason se montrera]
****

Fin #5 : Tu sentais bon
un autre facile, mais l'ours peut devenir ennuyeux si vous gardez un poisson sur vous ! d'après ce que j'ai compris, l'ours ne ♥♥♥♥ avec vous que si vous avez un poisson dans votre inventaire.
1. [continuez d'avancer]
2. [retournez à la clairière]
3. [marcher vers les rochers]
4. [pêcher en appuyant sur l'onglet d'action et la zone de recherche]
5. [essayez d'attraper un poisson]
6. [Ne mangez pas le poisson !!]
7. [Traîner près des rochers et allumer un feu pour ne pas se tromper de fin]
8. [allez dormir une fois que votre énergie est suffisamment basse]
9. [tu vas être réveillé par un ours !]
****

Fin #6 : L'eau est calme
celui-ci est l'un des plus difficiles, cela m'a pris quelques heures avec certains des autres et encore une fois, les choix de départ n'ont pas d'importance.

donc, pour celui-ci, vous devez baisser votre santé mentale et visiter le marais AVANT de faire le cauchemar.

se rendre au marais est facile, il vous suffit de vous assurer de dessiner tous les emplacements sur votre carte !
1. [continuez d'avancer]
2. []
3. [escaladez l'arbre pour obtenir la cabane et l'arbre sur votre carte]
4. [restez près de l'arbre une fois pour éviter d'être abattu par Mason]
5. [retournez dans les bois]
6. [cliquez sur votre carte pour dessiner la zone]
7. [fouillez la zone et obtenez les baies rouges]
8. [allumer un feu et rester jusqu'à ce qu'il fasse noir]
9. [maintenant qu'il fait noir, Mason ne te chasse pas avant 7h du matin !]
10. [revenez à la clairière et dessinez la zone]
11. [marcher vers les rochers et dessiner la zone]
12. [allumer un feu et rester deux fois]
13. [retournez à la clairière]
14. [marcher dans l'arbre]
15. [se battre dans la brousse et aller au nord]
16. [manger les baies rouges du marais]
****

Fin #7 : Maintenant, vous êtes le chasseur
un autre qui m'a pris ♥♥♥♥♥♥♥ heures à obtenir ! les choix de départ n'ont pas d'importance !
1.[continuez à bouger]
2. [aller plus loin dans les bois et grimper à l'arbre]
3. [restez là pour éviter les maçons]
4. []
5. [restez là pour éviter les maçons]
6. [retournez à la clairière]
7. [marcher vers les rochers]
8. [allumez un feu et restez jusqu'à 6h du matin, dormez si votre énergie est suffisamment basse puis éteignez votre feu]
9. [rester jusqu'à ce que le maçon apparaisse et se cache]
10. [allumez un feu et restez deux fois, dormez si votre énergie est suffisamment faible]
11. [zone de recherche et trouver le piège à ours]
12. [prendre le piège à ours]
13. [essayez de le configurer mais vous n'arrivez pas à le comprendre… eh bien.]
14. [retournez à la clairière]
15. [allumez un feu et restez deux fois, puis dormez lorsque votre énergie est suffisamment basse]
16.[éteindre le feu à 5h du matin et rester deux fois jusqu'à ce qu'il soit éteint]
17. [marcher vers la cabine]
18. [essayez de placer le piège à ours à l'intérieur de la cabane]
****

Fin #8 : Vous avez changé
d'accord les joueurs, celle-ci était la dernière fin que j'ai eue et franchement, celle-ci est peut-être la plus difficile.

vous devez survivre 3 ou 4 nuits de jeu sans mourir !
1. [continuez d'avancer]
2. [marcher plus profondément dans les bois]
3. [rester 5 fois jusqu'à ce qu'il fasse noir et allumer un feu]
4. [rester puis éteindre le feu à 5h du matin]
5. [Fouillez la zone pour trouver le piège et démontez-le]
6. [retournez dans les bois]
7. [allumer un feu et dormir]
8. [retournez à la clairière et restez une fois]
9. [marcher vers les rochers]
10. []
11. [rester jusqu'à ce qu'il fasse noir, dormir]
12. []
13. [fouillez la zone et trouvez le piège à ours, laissez-le derrière]
14. [retournez à la clairière]
15. [dormir]
16. [rester dans la clairière et allumer un feu, rester deux fois]
17. [marcher dans les arbres]
18. [restez 4 fois et allumez un feu, mangez tous les aliments de votre inventaire et dormez si votre énergie est suffisamment faible]
19. [éteindre le feu à 5h du matin]
20. [retournez à la clairière]
21. [marcher vers les rochers]
22. [allumer un feu et rester deux fois]
23. [éteindre le feu]
24. [rester près de la rivière, se cacher quand le maçon se montre et allumer un autre feu]
25. [restez jusqu'à ce qu'il fasse noir, dormez si votre énergie est suffisamment basse]
26. [bientôt votre feu s'éteindra et votre personnage remarquera qu'il a commencé à neiger]
****

Fin #9 : Votre chasse est terminée
pour celui-ci, votre santé doit être de 20 ou moins !
1. [rester dans la clairière]
2. [cachez-vous quand le maçon vous tire dessus]
3. [restez jusqu'à ce que le maçon vous tire à nouveau]
4. [choisir n'importe quoi à lui dire]
5. [faites un garrot en cliquant sur votre couteau]
6. [allumez un feu et restez jusqu'à 3 ou 4h du matin, puis éteignez-le]
7. [aller dormir]
****

Fin #10 : Tu as perdu la tête
1. [continuez d'avancer]
2. [marcher plus profondément dans les bois]
3. [grimper à l'arbre]
4. [restez une fois pour éviter le maçon]
5. [retournez dans les bois]
6. [restez une fois pour éviter le maçon]
7. [retournez à la clairière]
8. [allumez un feu et attendez jusqu'au matin, dormez quand votre énergie est faible]
9. [marcher vers la cabane à 7h]
10. [entrer dans la cabine]
11. [fouillez la cabine jusqu'à ce que votre énergie devienne trop faible et que vous vous endormiez]
12. [tu te réveilleras dans les bras de Mason]
****

Fin #11 : Le froid vous a pris
celui-ci est assez facile, n'utilisez pas le feu la nuit !
1. [continuez d'avancer]
2. [marcher plus profondément dans les bois]
3. [continuez à rester jusqu'à ce que vous ayez trop froid et mourrez]
****

Fin #12 : Vous avez été attrapé et nettoyé
un autre assez facile!
1. [continuez d'avancer]
2. [marcher plus profondément dans les bois]
3. [restez jusqu'à ce qu'il fasse noir et allumez un feu, dormez quand votre énergie est suffisamment basse]
4. [éteindre le feu à 6h du matin]
5. [sans fouiller la zone, retournez dans les bois]
6. [couper le fil ou le détacher avec les mêmes résultats]
7. [le maçon se présentera alors et vous tranchera la gorge]
Pour votre information : si votre santé mentale est de 50 ou moins et que vous avez du contenu sexuel, vous aurez la possibilité de le « distraire », c'est-à-dire simplement qu'il parle ♥♥♥♥♥♥♥ vous LMAO
****

Fin #13 : Vous avez saigné
un super facile !
1. [rester dans la clairière]
2. [cachez-vous quand le maçon vous tire dessus]
3. [restez jusqu'à ce que le maçon vous tire à nouveau]
4. [choisir n'importe quoi à lui dire]
5. [cette fois, n'arrêtez pas le saignement]
6. [allumer un feu et rester jusqu'à ce que tu saignes]
****

Fin #14 : Vous lui avez refusé le plaisir
D'accord, pour celui-ci, vous aurez besoin que votre santé mentale soit à zéro !
1. [continuez d'avancer]
2. [marcher plus profondément dans les bois et rester une fois, pour éviter le maçon]
3. [retournez dans les bois]
4. [fouillez la zone et obtenez les baies rouges]
5. [les manger]
6. [restez mais n'allumez pas de feu avant d'avoir perdu 20 points de santé mentale]
7. [allumez un feu et restez suffisamment pour ne pas mourir]
8. [éteindre le feu et rester encore jusqu'à ce que vous perdiez 20 points de santé mentale]
9. [ouvrez votre inventaire et cliquez sur votre couteau ; il y aura un bouton à l'aspect glitch qui dit "finir ça"]
10. [cliquez dessus]
**

Derek

Fin #1 : Vous vous êtes porté volontaire pour le premier sang

Le choix de départ n'a pas d'importance

1. [essayez de les distraire]
2. [demander ou refuser mène à la même fin]
POUR VOTRE INFORMATION; si vous avez du contenu sexuel, vous serez agressé sexuellement par Jack

****

Fin #2 : Il ne t'a pas laissé courir
Les choix de départ n'ont pas d'importance, ne choisissez pas [essayez de les distraire]

1. [Rester dans la zone principale 3 fois jusqu'à ce que Derek apparaisse]
2. [cacher]
3. [choisissez l'un des trois, ils mènent à la même chose]
4. [accepter]
pour votre information; si vous avez du contenu sexuel, Derek vous fera face ♥♥♥♥
5. [descendez jusqu'à la fissure]
JE RECOMMANDE D'ÉCONOMISER ICI
6. [buvez l'eau que Derek vous a donnée]
7. [rester dans la fissure 7 fois, puis aller dormir quand votre énergie est faible
8. [retournez dans le désert après être monté et restez jusqu'à ce que Derek revienne]
9. [mendier ou se battre conduira au même résultat]
10. [le mordre ou rester immobile vous donnera la même fin]

****

Fin #3 : Vous avez erré dans le camp
pour celui-ci, tu dois tuer Derek pour qu'il ne se montre pas quand tu vas au camp

1. [Rester dans la zone principale 3 fois jusqu'à ce que Derek apparaisse]
2. [cacher]
3. [choisissez l'un des trois, ils mènent à la même chose]
4. [accepter]
pour votre information; si vous avez du contenu sexuel, Derek vous fera face ♥♥♥♥
5. [descendez jusqu'à la fissure]
6. [boire l'eau puis fouiller la zone deux fois, remplir la cantine avec l'eau de la flaque]
7. [aller en plein désert]
8. [marcher vers le camp]
9. [plantez votre cantine]
10. [retourner dans le désert]
11. [monter la colline]
12. [rester quatre fois puis fouiller la zone pour trouver la porte]
13. [entrer et attendre]
14. [prendre komodo]
15. [le poignarder ou refuser aura le même résultat]
16. [dormir]
ENREGISTRER ICI
17. [sortir de la grotte]
18. [allez dans le désert ouvert et Derek se montrera]
19. [mendier]
20. [le poignarder]
21. [le tuer]
22. [descendez jusqu'à la fissure]
23. [coup d'oeil]
24.
25. [restez jusqu'à ce que votre énergie soit faible, dormez]
26. [sortir de la grotte]
27. [aller en plein désert]
28. [marcher vers le camp]
29. [si Jack n'est pas là, reste jusqu'à ce qu'il se montre]

****

Fin #4 : Vous avez été attrapé par Jack
1. [descendez jusqu'à la fissure]
2. [rester jusqu'à ce que Jack apparaisse]

fyi: rien de ce que vous choisissez n'a d'importance, car la fin sera la même à chaque fois. De plus, si vous avez du contenu sexuel, Jack vous agressera sexuellement.

****

Fin #5 : Vous avez ouvert la voie au sacrifice

1. [Rester dans la zone principale 3 fois jusqu'à ce que Derek apparaisse]
2. [cacher]
3. [choisissez l'un des trois, ils mènent à la même chose]
4. [accepter]
pour votre information; si vous avez du contenu sexuel, Derek vous fera face ♥♥♥♥
5. [descendez jusqu'à la fissure]
6. [boire de l'eau]
7. [rester jusqu'à ce qu'il fasse noir]
8. [aller en plein désert]
9. [monter la colline]
10. [sans attendre, fouillez les lieux et entrez dans la grotte cachée]

****

Fin #6 : Vous avez été sacrifié
C'est probablement ma fin préférée

1. [descendez jusqu'à la fissure]
2. [fouillez la zone deux fois pour trouver la flaque d'eau]
3. [le boire]
j'adore komodo ici, si vous avez du contenu sexuel, il y a un moment où il commence à vous toucher et son visage rougit sous son masque

****

Fin #7 : Vous avez erré dans le désert
pour celui-ci, votre santé mentale doit être à zéro !

1. [Rester dans la zone principale 3 fois jusqu'à ce que Derek apparaisse]
2. [cacher]
3. [choisissez l'un des trois, ils mènent à la même chose]
4. [accepter] pour info ; si vous avez du contenu sexuel, Derek vous fera face ♥♥♥♥ 5. [marchez jusqu'à la fissure]
6. [buvez l'eau puis restez deux fois]
7. [aller dans le désert]
8. [monter la colline]
9. [rester quatre fois puis fouiller la zone pour trouver la porte]
10. [entrer et attendre]
11. [prendre komodo]
12. [le poignarder ou refuser aura le même résultat]
13. [dormir et rester dans la grotte]
14. [rester dans la grotte quand Tom remarque les pas]
15. [rester 14 fois une fois que Tom part]
16. [une fois que votre santé mentale est à zéro, quittez la grotte]
17. [retourner dans le désert]
18. [rien de ce que vous choisissez n'a d'importance, tout mène à la même fin]

****

Fin #8 : Votre combat est terminé
1. [Rester dans la zone principale 3 fois jusqu'à ce que Derek apparaisse]
2. [cacher]
3. [choisissez l'un des trois, ils mènent à la même chose]
4. [accepter]
pour votre information; si vous avez du contenu sexuel, Derek vous fera face ♥♥♥♥
5. [descendez jusqu'à la fissure]
6. [boire l'eau puis fouiller la zone deux fois, remplir la cantine avec l'eau de la flaque]
7. [aller en plein désert]
8. [marcher vers le camp]
9. [plantez votre cantine]
10. [retourner dans le désert]
11. [monter la colline]
12. [fouillez la zone mais n'entrez pas dans la grotte cachée]
13. [restez jusqu'au matin, puis fouillez à nouveau la zone]
14. [entrer dans la grotte cachée]
15. [dormir car votre énergie est faible]
16. [sortir de la grotte]
17. [retourner dans le désert]
18. [descendez jusqu'à la fissure]
19. [coup d'oeil]
20.
21. [restez jusqu'à ce que Jaqueline vous dise son plan]
22.
****

Fin #9 : Vous avez saigné
1. [Rester dans la zone principale 3 fois jusqu'à ce que Derek apparaisse]
2. [cacher]
3. [choisissez l'un des trois, ils mènent à la même chose]
4. [refuser]
5. [mendier]
6. [descendez jusqu'à la fissure]
7. [restez jusqu'à votre mort]
****

Fin #10 : Vous vous êtes échappé avec des amis
1. [Rester dans la zone principale 3 fois jusqu'à ce que Derek apparaisse]
2. [cacher]
3. [choisissez l'un des trois, ils mènent à la même chose]
4. [accepter]
pour votre information; si vous avez du contenu sexuel, Derek vous fera face ♥♥♥♥
5. [descendez jusqu'à la fissure]
6. [boire l'eau puis fouiller la zone deux fois, remplir la cantine avec l'eau de la flaque]
7. [aller en plein désert]
8. [marcher vers le camp]
9. [plantez votre cantine]
10. [retourner dans le désert]
11. [monter la colline]
12. [rester quatre fois puis fouiller la zone pour trouver la porte]
13. [entrer et attendre]
14. [prendre komodo]
15. [le poignarder ou refuser aura le même résultat]
16. [dormir]
17. [sortir de la grotte]
18. [allez dans le désert ouvert et Derek se montrera]
19. [mendier]
20. [le poignarder]
21. [le tuer]
22. [descendez jusqu'à la fissure]
23. [coup d'oeil]
24.
25. [parlez à Jacqueline jusqu'à ce que vous puissiez lui donner le couteau]
26. [restez jusqu'à ce que vous remarquiez des pas]
27. [choisissez-en un, ne le sauvez pas]
28. [restez jusqu'à ce que Jaqueline dise que vous devez travailler ensemble]
29.

****

Fin #11 : La machette a été mise au repos
1. [Rester dans la zone principale 3 fois jusqu'à ce que Derek apparaisse]
2. [cacher]
3. [choisissez l'un des trois, ils mènent à la même chose]
4. [accepter]
pour votre information; si vous avez du contenu sexuel, Derek vous fera face ♥♥♥♥
5. [descendez jusqu'à la fissure]
6. [boire l'eau puis fouiller la zone deux fois, remplir la cantine avec l'eau de la flaque]
7. [aller en plein désert]
8. [marcher vers le camp]
9. [plantez votre cantine]
10. [retourner dans le désert]
11. [monter la colline]
12. [rester quatre fois puis fouiller la zone pour trouver la porte]
13. [entrer et attendre]
14. [prendre komodo]
15. [le poignarder ou refuser aura le même résultat]
16. [dormir]
17. [sortir de la grotte]
18. [allez dans le désert ouvert et Derek se montrera]
19. [mendier]
20. [le poignarder]
21. [le laisser]
22. [descendez jusqu'à la fissure et restez jusqu'à ce que Jack et Jacqueline se présentent]
23. [coup d'oeil]
24.
25. [rester jusqu'à la nuit]
26. [sortir de la grotte]
27. [retourner dans le désert]
28. [marcher vers le camp]
29. [restez silencieux et regardez Derek se faire tuer]
30. [montez la colline et retournez dans la grotte]
31. [restez jusqu'à ce que Jacqueline vous dise son plan]
32.
****

Fin #12 : Vous avez refusé de pleurer
1. [Rester dans la zone principale 3 fois jusqu'à ce que Derek apparaisse]
2. [cacher]
3. [choisissez l'un des trois, ils mènent à la même chose]
4. [refuser]
5. [Continuez à refuser]
****

Fin #13 : Vous avez joué avec des feux d'artifice
Pour celui-ci, vous devez éviter de rencontrer Derek la deuxième fois !
1. [Rester dans la zone principale 3 fois jusqu'à ce que Derek apparaisse]
2. [cacher]
3. [choisissez l'un des trois, ils mènent à la même chose]
4. [accepter]
pour votre information; si vous avez du contenu sexuel, Derek vous fera face ♥♥♥♥
5. [descendez jusqu'à la fissure]
6. [boire l'eau puis fouiller la zone deux fois, remplir la cantine avec l'eau de la flaque]
7. [aller en plein désert]
8. [marcher vers le camp]
9. [plantez votre cantine]
10. [retourner dans le désert]
11. [monter la colline]
12. [rester quatre fois puis fouiller la zone pour trouver la porte]
13. [entrer et attendre]
14. [prendre komodo]
15. [le poignarder ou refuser aura le même résultat]
16. [s

5 réflexions sur « La procédure pas à pas du prix de la chair (toutes les fins) »

  1. Qu'en est-il de la fin de Mason intitulée « Tu t'es fait un ami » ?

    Et j'ai essayé de faire Celia'd fin « Vous vous êtes enfuis ensemble » comme je le fais comme vous l'avez dit, mais il n'y a pas de bouton « rester », y a-t-il quelque chose à faire ?
    Aussi la fin de Derek "Tu as averti le désert", que faut-il faire ? Je comprends qu'il était difficile d'obtenir cette fin, mais?

    Répondre
    • Je sais que ça fait longtemps alors j'espère que tu l'as trouvé MAIS
      Bien que je n'aie pas de présentation complète pour vous, j'ai eu le feu d'artifice qui se termine environ 6 fois par accident lmao.

      Pour tous ceux qui ont besoin de conseils à ce sujet : vous voulez essayer de vous cacher de Derek lorsque vous entendrez son VTT pour la première fois, il vous attrapera et vous DEVEZ ACCEPTER son offre. Buvez l'eau qu'il vous donne uniquement lorsque vous atteignez/êtes presque à 0 de soif/faim car elle remplit votre bar. Cela vous garantira de durer aussi longtemps que nécessaire pour déclencher la scène des feux d'artifice.
      NE vous laissez plus prendre dans le désert par lui. Il va vous tuer.
      Retournez au camp quand il fait nuit/il fait noir. S'il ne fait pas nuit, vous ne pouvez pas déclencher la fin du feu d'artifice.
      Vous saurez que vous l'avez compris lorsque vous arriverez au camp et entendrez des pas. Si vous voyez une forme bouger, vous avez déclenché Jack et vous obtiendrez une mauvaise fin différente.

      J'ai eu à la fois la première rencontre dans le désert ET la première rencontre avec les feux d'artifice le même jour, à quelques reprises, donc cela demande simplement soit une chance terrible, soit une détermination sérieuse pour passer des heures dans un endroit dangereux.

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