The Rise of Vruk : procédure pas à pas et guide

The Rise of Vruk est un jeu adulte gratuit développé par KilljoyTRV. voici une procédure pas à pas et un guide pour vous si vous êtes coincé dans le jeu.

Remarque : la dernière version du jeu est la V0.18, qui a été mise à jour le 2 septembre 2022.

 

La montée de Vruk Procédure pas à pas V0.17.1 (crédit à Midge)

Remarque : Cette procédure pas à pas est basée sur la version 0.17.1. car il y a quelques nouveautés dans la nouvelle V0.18. nous le mettrons à jour plus tard.

Cette procédure pas à pas couvrira le chemin principal, le chemin latéral (SP) et les points de mort (DS). Je donnerai également quelques indices sur des trucs secrets.
Heures de la journée : Matin (M), Midi (N), Après-midi (AN), Soir (E) et Minuit (MN) Time Skip (TS)

Le numéro du jour n'est pas important pour AUCUNE des filles SP (sauf pour Lara et les 4 jours après le début de Gitas), vous pouvez donc les faire à tout moment. De plus, l'histoire principale "attendra" si vous sautez des jours (à l'exception des événements chronométrés du "jour 11 au jour 21"), alors allez simplement au point de déclenchement de l'événement suivant l'un des jours suivants au bon moment de la journée.

Jour 1: Asseyez-vous près du feu. DS-Marchez dans le feu 2 fois.

Jour 2:M-Suivez le chemin vers le nord et cliquez sur le mur pour trouver la grotte. Entrez et marchez jusqu'au fond de la grotte. Cliquez sur la case pour obtenir le journal (élément clé) puis cliquez sur le lit et reposez-vous à midi. N-Allez à l'extérieur et au sud de la grotte jusqu'à ce que vous voyiez une fille (Lara). Cliquez sur elle (cela sautera le temps [TS]). SP-AN-Allez au sud vers les fermes. Vous trouverez une fille aux cheveux rouges (Vicki), cliquez sur elle (TS). E-Retournez à la grotte et sautez jusqu'au matin (Sommeil). DS-Essayez d'entrer dans Denmar (allez à droite de la grotte) 2 fois.

Jour 3:M-Cliquez sur le lit et reposez-vous jusqu'à midi. N-Allez dehors et parlez à Lara (TS).SP-AN-Allez au sud vers les fermes et parlez à Vicki(TS).E-Retournez à la grotte et dormez.

Jour 4:SP-M-Allez au sud vers les fermes et allez à droite vers la ferme. Entrez dedans et à l'arrière, cliquez sur les étincelles à côté de la mère de Vicki (Mary) (TS). N-Parlez à Lara (TS). AN-Allez à la grotte et asseyez-vous à la table (TS). E-Allez dehors et cueillez les fleurs. Allez dans la grotte et asseyez-vous à table (TS).
SP-AN-Allez au sud vers les fermes et parlez à Vicki (TS) E-Entrez dans la grange et parlez à Vicki (TS). Cela débloquera la possibilité de travailler pour Vicki (20g) chaque AN et sexytimes dans le E (will être différent si vous travaillez pour elle ou non. Indice : il y a quelque chose à FAIRE à la ferme la nuit et à d'autres moments. Important : si vous parlez à Vicki au lieu d'aller à la grotte, vous devrez sauter le temps jusqu'à l'AN le le lendemain (comme le chemin principal n'est pas (encore) chronométré, tout ira bien).

Jour 5:M-Allez dehors et cliquez sur les étoiles sur la route. Reposez-vous jusqu'à N. N-Allez dehors et parlez à Lara puis attendez derrière le rocher. Cliquez sur la mère de Lara (Vera) (TS). AN-Cliquez sur la chaise (TS).

Jour 6:M-Cliquez sur Vera(TS). N-Cliquez sur la chaise. Sortez et parlez à Lara puis allez au sud jusqu'à la grange. Cliquez sur les étoiles pour écouter Vicki et Mary parler, puis retournez dans la grotte (il tirera des vignes dessus), puis entrez. Cliquez sur la chaise (TS). MN-Allez à la ferme. Allez dedans et à l'arrière le clic sur les étincelles. Dirigez-vous le long du dos et cliquez sur les étincelles puis une troisième fois. Cela vous donnera le couteau et vous fuira de la ferme. Va te coucher.

Jour 7:M-Allez dehors et cliquez sur les étoiles du panneau. Retournez à l'intérieur et cliquez sur Vera (TS). N-Allez dehors et parlez à Lara. Retournez à l'intérieur et reposez-vous jusqu'à E puis sortez et parlez à Lara. Retournez à l'intérieur et cliquez sur Vera (TS). Va te coucher.

Jour 8:M-Cliquez sur Vera(TS). 2 scènes supplémentaires cliquez sur le trône. Quittez la grotte et allez à Denmar (à droite). Vous avez maintenant accès à Denmar(D) et au Quartier pauvre(P). Vous avez maintenant du temps libre jusqu'à demain M. Pour l'instant, il n'y a pas grand-chose à faire jusqu'à ce que vous rencontriez la Reine. Ma suggestion est d'équiper le poignard dans le menu et d'aller à droite de Denmar jusqu'au pré, de sauvegarder et d'essayer de tuer autant de chauves-souris que possible en sortant et en rentrant pour les faire réapparaître au besoin. Vous aurez besoin de beaucoup d'argent (au moins 400 g), alors passez quelques jours à acheter des ailes de chauve-souris (10 g lorsqu'elles sont vendues) et à travailler pour Vicki jusqu'à ce que vous ayez 50 g pour passer à midi chaque jour jusqu'à ce que vous soyez prêt à continuer.

Jour 9:M-Allez dehors et parlez à Lara. Cliquez sur Vera puis asseyez-vous dans la chaise (TS). N-Allez à l'entrée de Denmar (ETD) à gauche de Denmar et parlez à Lara (vous perdrez votre poignard) (TS) Allez au nord de Denmar jusqu'au château (C) et parlez à Vera (TS). Entrez dans le château et parlez à la reine (TS). Après avoir rencontré la reine, vous pouvez acheter et vendre aux magasins ainsi qu'obtenir un SP (20g) répétable du Capt.Jack près de la rivière à midi (TS) E-Free time jusqu'à M. Vous avez maintenant accès à la maison de Vera et pouvez dormir dans le lit de Vera la nuit.

Jour 10:M-Parlez à Vera. Cliquez sur la chaise pour prendre le petit déjeuner (+50g)(TS). N-Allez à la boutique en bas à gauche de Denmar (boutique de Gita) et vendez-lui vos ailes de chauve-souris puis cliquez sur le mannequin en bas à gauche pour acheter la nuisette (100g si vous n'en avez pas assez (robe 150g + crochets)) tuez plus chauves-souris et travaillez pour le Capt Jack/Vicki mais ne parlez pas à Lara au N jusqu'à ce que vous soyez prêt) Partez et allez au bâtiment au milieu de la ville (le forgeron) et achetez un Lockpick (50g). Allez à ETD et parlez à Lara. Montez jusqu'à la route de Denmar. (DS-Allez à la grotte.) Cliquez sur les étoiles à côté du signe (TS). AN-Parlez à Vera près du pont. Passez du temps à E en mangeant au pub (donne des PV complets de -10 g), en travaillant pour Vicki ou de toute autre manière. E-Allez chez Vera et donnez-lui la nuisette. Allez à la boutique de Gita. Montez à l'étage et parlez à Gita, elle vous donnera un SP (TS). MN-Sommeil. Extra-Check sur les filles à l'étage au MN et peut-être d'autres maisons avec des crochets (enregistrez d'abord). . SP-N-Capt Jack vous demande d'obtenir 5 bois du Meadow(TS). Une fois que vous lui aurez donné 75 bois sur 15 jours, il vous demandera de le rencontrer au Pub à E.

Jour 11:SP-M-Pour le SP de Gita, vous devrez piquer son thé chaque M pendant 3 jours sur 4 après son événement E (sinon cela échouera et vous bloquera le contenu H) et vous aurez également besoin de 300 g pour acheter l'épée sur la table des forgerons pour tuer les dragons Dick et accéder à l'alchimie (si vous échouez ou non). Allez devant la boutique de Gita (NE PAS prendre le petit-déjeuner en premier) SAVE Cliquez sur sa porte et faites le mini-jeu Lockpicking. Il comporte 3 étapes. Rebondissez avec la souris, appuyez sur le clic gauche quand il arrive en haut. Appuyez ensuite sur espace/entrée pour faire glisser la barre. Prend un peu de pratique, mais avec la sauvegarde et la pratique, vous l'obtiendrez. Spike son thé (1ère de 3 fois). Retournez chez Vera. Le SP de Lara commence ici et pour les prochains M, vous devez d'abord parler à Vera avant le petit-déjeuner (pour obtenir des «secousses protéinées»), puis vous entraîner avec Lara dans l'ETD dans l'AN (lorsque vous le pourrez plus tard) pour un total de 5 fois répartis entre les deux ou vous serez exclu du futur contenu H avec elle (vous DEVEZ faire tous ceux du matin). Asseyez-vous à table (TS). N-Temps libre jusqu'à M. Si vous n'avez pas l'épée / le g pour cela, broyez des chauves-souris et travaillez pour Capt Jack / Vicki. AN-Regardez autour de la ville pour de nouveaux visages. Vous pouvez également utiliser l'horloge de la maison de Vera pour sauter le temps. De plus, les filles sont parfois dans leur chambre tout au long de la journée. Découvrez également la boisson spéciale du Pub. Aussi les Denmariens se baignent mais peu ont un accès que l'on peut trouver au bon moment ;). Dormez (ou sortez au MN et voyez quels méfaits vous pouvez trouver).

Jour 12: Thé de SP-M-Spike Gita (2 sur 3). Retournez chez Vera et parlez-lui (SP Lara) puis asseyez-vous à la table (TS). N-Allez à la porte. Temps libre, utilisez-le pour moudre. Si vous avez / obtenez l'épée, vous pouvez aller combattre le Dick Dragon pour essayer d'obtenir leur sperme. Sauvegardez avant de les combattre car ils sont durs et ont une chance aléatoire de laisser tomber le sperme (peut prendre BEAUCOUP de tentatives). Vous avez besoin de 1 cum pour Gita et 1 cum et 3 de chaque ailes de Bat et Dick Dragon pour Alchemy. Dormir.

Jour 13: Thé de SP-M-Spike Gita (3 sur 3). Retournez chez Vera et parlez-lui (SP Lara) puis asseyez-vous à la table (TS). N-Vruk voudra sortir. Journée libre jusqu'à E.Grind pour cum. E-Allez au Pub pour l'événement de Vera. Juste après, allez à l'ETD et parlez à Vera. Dormir.

Jour 14:M-Vera révèle son baby bump (vous obtenez différentes scènes si vous couchez avec elle). Asseyez-vous à table (TS). N-Montez à l'étage et parlez à Lara. AN-Allez à la boutique de Gita pour lui donner le sperme et accéder à Alchemy dans le sous-sol de Vera. Allez à ETD et parlez à Lara(SP le début de la formation)(TS). Allez au sous-sol de Vera (escalier qui descend à droite) et cliquez sur la table à gauche. C'est ici que vous faites de l'alchimie. Cliquez d'abord sur un emplacement puis sur l'onglet "item" puis cliquez sur l'item que vous souhaitez ajouter à l'aide des touches fléchées pour ajuster la quantité au survol de l'item dans l'emplacement. Cliquez ensuite sur "infuser" pour fabriquer (indice : la poudre à dormir n'est pas la PREMIÈRE chose que Vruk apprend à fabriquer). Faites du somnifère en ajoutant 1 DD cum et 3 de chaque aile (UTILISEZ avec modération). Dormir.

Jour 15: C'est une journée libre, vous aurez besoin de 250 g pour plus tard (SP Lara) alors broyez si vous ne l'avez pas. N-SP Elsie (cart girl) -Cliquez sur elle à son stand. Entrez par effraction dans sa maison (à gauche au-dessus du forgeron) si vous avez de la poudre à dormir et cliquez sur sa boisson.SP Lara-Allez à ETD et parlez à Lara. E-SP Elsie-Retournez chez elle et cliquez sur les étincelles. SP Gita. Cet événement se produira 5 jours après le démarrage de son SP et vous dira si vous avez échoué ou non. Allez à la boutique de Gita pour lui parler. Vous pouvez maintenant lui parler dans le E en bas pour une scène H répétable (TS). MN-Entrez dans sa maison et cliquez sur elle (vous devriez aussi essayer ceci sans la poudre de sommeil). Dormir.

Jour 16:C'est une journée libre.SP Lara-Allez à ETD et parlez à Lara.

Jour 17: C'est une journée libre.

Jour 18: C'est une journée libre.

Jour 19:M-Cliquez sur la chaise pour prendre le petit-déjeuner (TS). N-Allez au sous-sol et parlez à Vera. AN-Parlez à Vera dans la cuisine. Jour libre.

IMPORTANT NE PAS SAUTER LE LENDEMAIN OU QUELQUE CHOSE (sauf les SP). FAITES COMME VRUK DIT, C'EST-À-DIRE CHERCHEZ SHANNON QUAND IL DIT DE LE FAIRE.

Jour 20:M-La naissance de Liz. FAITES UNE NOUVELLE SAUVEGARDE (DS- Quittez la maison deux fois.) Cliquez sur les étoiles dans la cuisine. Asseyez-vous à table (TS). N-Allez à Dick Dragon Forest (DDF) à l'est du pré (TS à E). E-Allez à la maison de Vera pour un événement avec Vera, puis voyagez avec Vera jusqu'à ETD, puis partez vers l'ouest et dirigez-vous vers le nord jusqu'à la forêt du nord sur la carte du monde (n'hésitez pas à explorer un peu la carte). Une fois dans la forêt, dirigez-vous vers le sud et cliquez sur les empreintes de pas. Dirigez-vous ensuite vers l'est et cliquez sur les fleurs avec les étoiles. Ensuite, dirigez-vous vers le nord-est et cliquez sur les étoiles devant les rochers, puis dirigez-vous vers l'ouest et cliquez sur les empreintes de pas (il y a un trésor ici si vous voulez essayer de le trouver). Dormir.

Jour 21:M-Cliquez sur la chaise pour prendre le petit-déjeuner (TS). N-Montez à l'étage et parlez à Lara (elle répondra négativement si vous sautez son SP). AN-SP Tish-Allez au sud de Denmar vers le quartier pauvre et allez derrière la maison à droite en traversant le pont et cliquez sur la fille. (DS-Parlez au vieil homme devant le baril. MN Raid son baril 2 fois. Marchez aussi dans le feu dans le E). Parlez à Vera dans le pré puis dirigez-vous vers une grotte au nord-est de DDF (c'est le bon moment pour récolter des DD car vous aurez besoin de 550 g * pour les prochains achats, mais attention, il y a un combat de boss). Dans la grotte, cliquez sur sur des pots et des boîtes pour des trucs et dans le nord-ouest, combattez le boss DD. Selon votre niveau, défendez/buffez avec Vruk (sa capacité de niveau 4 protégera du poison et son niveau 5 guérira) et attaquez avec Vera. Après le combat, cliquez sur Shannon puis sortez de la grotte. NE SAUTEZ PAS CECI A la maison, parlez à Vera puis cliquez sur la case devant Shannon. MN-In Denmar allez en haut à gauche et cliquez sur le buisson. Dormir.

Day22:M-Dirigez-vous vers le sous-sol et cliquez sur la case devant Shannon. Cliquez sur la chaise pour prendre le petit déjeuner (TS). N-Montez à l'étage et parlez à Lara (Vruk voudra revenir le soir). AN-Allez chez Sera (derrière le forgeron à droite)(TS). E-Lara SP-Cet événement est différent selon que vous avez fait le "pro" Lara SP ou non. Dormir.

Day23:M-Dirigez-vous vers le sous-sol et cliquez sur la case devant Shannon. Cliquez sur la chaise pour prendre le petit déjeuner (TS). N-Pro Lara SP- Allez dans la boutique de Gita et cliquez sur le mannequin en haut à droite pour acheter les nouveaux vêtements de Lara (250g). AN-Parlez à Vera à côté de la porte à l'intérieur. SP Sera-Vous pouvez lui parler puis aller à la cuisine et faire un "shake protéiné" à lui donner (Fin de son contenu pour cette construction) SP Tish-Retournez derrière sa maison et parlez-lui (TS). E-Pro Lara SP-Allez dans la chambre de Lara et donnez-lui les vêtements. Jour libre.

Day24:M-Dirigez-vous vers le sous-sol et cliquez sur la case devant Shannon (TS). N-Parlez à Vera puis descendez les escaliers sur la gauche jusqu'à la chambre de Liz (LB) et parlez à Liz. Dirigez-vous vers Gita pour faire du shopping, vous avez besoin de 50 g pour le nounours de Liz (sur le comptoir) et de 250 g pour les vêtements de Shannon (mannequin en haut à gauche) ATTENDEZ 1 JOUR avant de donner ses vêtements à Shannon pour une scène spéciale de petit-déjeuner ou vous pouvez simplement le lui donner aujourd'hui dans sa chambre à AN. AN- SP Tish-Parlez-lui derrière sa maison (doit avoir du somnifère [4-5]). Liz SP-Allez à LB et donnez-lui le nounours (il est le MEILLEUR). Liz a quelques scènes autour de la maison à différents moments de la journée. MN-Pénétrer dans la maison de Tish. Continuez à lui parler dans l'AN et à entrer par effraction au MN pendant les 3 prochains jours lorsque Vruk dira qu'il devrait attendre. Attendez 3 jours de plus puis revenez lui parler en AN. Revenez encore 2 fois.

Day25: Free Day AN-Donnez à Shannon ses vêtements, vous pouvez maintenant choisir de dormir avec Shannon la nuit.

Day26:M-THIS La scène du petit-déjeuner (qui se passe le lendemain du jour où vous avez donné à Shannon ses nouveaux vêtements) a de nombreuses variantes différentes en fonction de 3 ou 4 facteurs différents (si Lara est là et si elle a ses nouveaux vêtements ou non et quelques autres) et si c'est fait "bon" vous recevrez un cadeau de la famille. N-Parlez à Vera. Vous pouvez maintenant vous entraîner avec elle juste à l'extérieur de la maison à AN. Jour libre. AN Vera SP - Train à l'extérieur (TS).

Jour 27 : Journée libre. AN Vera SP - Train à l'extérieur (TS).

Jour 28 : Journée libre. AN Vera SP- Train à l'extérieur (TS) (il n'y a que 3 scènes pour l'instant).

Day29: M-Pro Lara SP (ou 7 jours après avoir parlé à Lara de son calvaire) - Vous entendrez Lara crier avant le petit-déjeuner, allez dans sa chambre et parlez-lui. Allez prendre le petit déjeuner. N-Après le petit-déjeuner, Vruk entendra Shannon crier, montera dans sa chambre et lui parlera.

Pro Lara SP (5 jours après son événement "bump") - Vous entendrez Lara crier après le petit-déjeuner, allez dans sa chambre et parlez-lui.

Day30: Au petit-déjeuner, vous obtiendrez une quête pour acheter une armure pour Shannon/Lara. N-allez parler au forgeron et vérifiez les supports d'armure. Ils coûteront 400g chacun sauf pour Liz qui coûtera 600g. Vous aurez également besoin de 100g/200g pour acheter les nouveaux vêtements de Liz après avoir donné son armure à Shannon. Je suggère de broyer les Dickdragons car vous pouvez maintenant vendre leur sperme pour 50g ainsi que leurs ailes pour 20g. AN-Allez et mettez l'armure de Shannon dans son placard upstars. Pro-Lara Si vous avez acheté l'armure de Lara, allez lui parler dans sa chambre (TS)Fin de Pro-Lara pour ce build. E-Allez parler à Shannon dans sa chambre, dites NON si elle vous doit (DS- Dites OUI).

Day31: M-Les "étoiles" doivent être sous la chaise. Cliquez pour avoir Brealfast (TS). N-Allez voir Liz dans sa chambre. Allez chez Gita et cliquez sur le mannequin en bas à droite pour acheter les vêtements de Liz pour 100g (200g si sur le chemin No-Lara). Allez au Meadow pour une scène avec Shannon. Allez à LB et cliquez sur les étoiles. MN-Dirigez-vous vers le château SAVE. Il y a beaucoup de points de mort ici, alors méfiez-vous des gardes car ils vous tueront instantanément. Montez et à droite en restant le plus près possible du pilier. Traversez le petit pont et cliquez sur les lianes. Montez et cliquez sur le mur fissuré. Cliquez sur le sol en dessous et le long de la clôture (environ 2 à gauche de la tour) pour sauter dessus. Entrez par les portes. Une fois à l'intérieur, cliquez sur les étoiles et descendez les escaliers. Avant d'entrer dans la bibliothèque, je suggère de jeter un coup d'œil sournois autour du château, mais NE remontez PAS les escaliers (petit problème ici). Après cela, allez dans la bibliothèque et cliquez simplement sur chaque ensemble d'étoiles au fur et à mesure qu'elles apparaissent jusqu'à ce que vous puissiez partir. Assurez-vous de partir de la même manière que vous êtes entré.

Day32: SAUVEZ N-Allez à LB et donnez-lui l'armure (ou allez moudre pour l'obtenir en premier [au niveau 5, vous apprenez une bonne compétence pour le faire])(TS). Avec Liz dans votre groupe, dirigez-vous vers l'est jusqu'au pré, puis vers le sud à travers le passage forestier et cliquez sur les bûches à la fin. Bienvenue au Quad. Regardez bien autour de la ville et cliquez sur TOUTES les portes (et les caisses et tout). Dirigez-vous ensuite vers une grande maison en bas à gauche de la ville. SAUVEGARDER Avant d'entrer et assurez-vous que vous êtes au niveau 5, en pleine santé et que vous avez une épée équipée. Tête à l'intérieur. DS-à droite et à gauche de la porte se trouvent 2 trous, cliquez sur celui de droite. Cliquez sur les étincelles et préparez-vous pour un combat d'enfer. Gryx est dur et vous avez besoin d'un bon RNG pour le battre. Il a une belle scène perdante alors essayez de vous faire battre au moins une fois. Sinon continuez d'essayer jusqu'à ce que vous le battiez. Si vous êtes bloqué avant de donner à Liz son armure et de construire BEAUCOUP de bombes et de guérir lorsque vous êtes aveuglé. Cliquez sur Liz pour votre récompense 😉

Day33:M-Retournez à la maison mais ÉCONOMISEZ avant d'entrer car c'est la FIN de la construction pour l'instant.

Cette procédure pas à pas manque quelques éléments de contenu, quelques points de mort supplémentaires et des scènes cachées. explorez pendant vos jours libres. Remarque La tour des sorcières n'est pas encore implémentée, alors ignorez tous les bogues qui s'y trouvent.

 

The Rise of Vruk V0.18 Journal des modifications

v0.18
-Quest 'The Search For Vera' added
-Introduction of a new girl
-If Gita is on the corruption path she will sell you sleeping powder after the Old Gobbo is dead
-Remastered renders for almost all the old scenes (A new save is NOT required, but you may want to restart just to see them)
-Tish's story advanced (pregnancy and non-pregnancy routes -consequences!)
-New revamped loss scenes for both DD King fight and Old Gobbo

Note: Some renders are still be remastered (not many) and some are being reworked due to lighting issues (WIP) Remaster will be 100% done in 0.19

ENJOY!
Please note that the journal is NOT up to date in this build. Listen to the characters very closely as they will tell you what to do next.

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