Ils sont des milliards : un guide du débutant absolu pour réussir la mission 1

Les joueurs habitués à d'autres jeux RTS ont tendance à trouver celui-ci un peu… brutal. Je l'ai certainement fait. Malheureusement, la plupart des guides "débutants" ici sont assez déroutants pour les débutants absolus - toutes ces discussions sur les tourelles et les soldats, etc., sont assez inutiles lorsque votre première mission n'en comporte aucun.

Après avoir obtenu des conseils utiles sur les forums, j'ai finalement réussi à battre ce niveau. Je ne peux pas (encore) parler des futures campagnes, mais je peux au moins vous donner quelques conseils pour vous aider à passer la première mission.

 

Commencer votre jeu

Accueillir! Je suis sûr que vous êtes impatient de commencer votre campagne. Il vous faudra peut-être quelques essais pour y arriver, mais une fois que vous aurez compris, vous célébrerez bientôt une victoire bien méritée.

Avant de pouvoir commencer la première mission, vous avez deux choix à faire.

Tout d'abord, vous devez choisir un héros - soit Caelus, le grand mec lent qui fait beaucoup de dégâts, soit Calliope, la femme plus rapide dont les coups ne sont pas si forts mais arrivent plus fréquemment. Qui sont ces gars et que faites-vous d'eux ?


Pour la première mission, peu importe. Ce qui n'est pas clair, c'est que vous n'utiliserez aucun de ces guerriers ici. Ils jouent un rôle dans les "missions de héros", et celles-ci viennent plus tard. Avant cela, vous devez survivre à la mise en place de la première colonie. J'ai essayé les deux héros et, bien qu'ils diffèrent par leur style, il n'y a pas de "meilleur" choix. Choisissez simplement celui que vous préférez.

Deuxièmement, vous devez choisir un niveau de difficulté. J'ai opté pour le paramètre par défaut de 50 % pour mes premières campagnes, et cela m'a quand même pris plusieurs tentatives. N'hésitez pas à l'augmenter à 100% si vous vous sentez courageux. Vous pouvez le régler BEAUCOUP plus haut si vous vous sentez suicidaire, mais si vous lisez ceci, vous avez clairement besoin d'aide pour passer déjà la première mission. Ne vous compliquez pas la tâche.

Pour ce parcours, j'ai mis la difficulté à 100%. Toutes les captures d'écran de ce guide proviennent de cette seule exécution.

Tout est prêt ? Bien. Cliquez sur la mission et voyez quels sont les critères.

Les objectifs de la mission

Ce sont les objectifs de la mission. Vous devrez tous les terminer pour battre cette mission. Croyez-le ou non, c'est le jeu qui vous facilite la tâche.


Un seul de ces objectifs va vraiment être un défi - survivre à l'essaim. Construire votre population ne prend que du temps, et vous pouvez même le terminer pendant que vous combattez les personnes infectées.

Des vagues de zombies frappent tous les X jours dans la plupart des missions, et il y en a généralement plusieurs (la dernière apportant TOUS les zombies restants sur votre chemin). Pour cette campagne, il n'y a qu'une seule vague. Votre tâche consiste donc à préparer vos défenses et à former une petite armée pour faire face à cette vague lorsqu'elle se présentera.

Ceci ne sera pas facile.

Le temps jusqu'à la première/seule vague dépend de votre niveau de difficulté. À 50 % de difficulté, la première vague arrive dans 22 jours. À 100 %, comme je l'ai utilisé pour ce guide, cela ne prend que 20 jours.

La bonne nouvelle est que, comme cet essaim d'infectés les amènera tous vers votre colonie, y survivre signifie également que vous accomplirez la première tâche (détruire tous les infectés). Donc, vraiment, il n'y a que deux tâches à accomplir. Voir! C'est déjà plus simple !

Rassembler les troupes

Bienvenue dans votre colonie naissante ! Jusqu'à présent, vous avez un centre de commandement. C'est votre seul bâtiment. Prenez-en soin, car le perdre signifie que vous échouerez à la mission.


Vous avez également quatre "unités" (vos troupes ; je les appellerais des soldats, mais les soldats sont un autre type d'unité que vous rencontrerez plus tard dans le jeu). On les appelle des « rangers », et ils ne sont pas trop minables. Ils ne sont pas trop durs et ils ne frappent pas très fort, mais ils se déplacent rapidement et leurs arcs ne font pas beaucoup de bruit, ce qui les rend assez bons pour se faufiler et éliminer les «infectés» quelques-uns à la fois.


Pour le moment, vous n'avez que quatre rangers, et tout ce que vous aurez jusqu'à ce que vous puissiez construire quelque chose pour en entraîner davantage. Les Rangers sont également les seules unités avec lesquelles vous pourrez jouer dans cette mission. Prenez soin d'eux. En plus d'avoir besoin de toute la puissance de feu que vous pouvez obtenir, si l'un d'entre eux est mangé par des zombies, il deviendra lui-même un zombie assez rapide. Pas bon.

Vous avez également divers villageois qui s'affairent à faire leur travail. Vous ne pouvez pas les contrôler. Essayez de ne pas laisser les zombies les attraper, ou vous aurez plus de zombies très rapidement. Un villageois infecté peut anéantir toute votre colonie en quelques minutes, comme je le sais trop bien.

Votre priorité est donc de commencer à former plus de rangers. Pour cela, il faut parler d'économie.

L'économie

C'est là que les choses commencent à se compliquer. Ce jeu ne consiste pas seulement à abattre des hordes de morts-vivants (bien que cela en soit une grande partie). C'est aussi une question de gestion des ressources. Tout ce que vous pouvez construire ou former a un coût.

En raison du rythme de ce jeu, vous devriez TOUJOURS construire quelque chose. Vous ne pouvez pas vous permettre de laisser les choses tourner au ralenti – les hordes infectées arriveront bien trop tôt et vous aurez besoin de beaucoup de ressources disponibles pour vous y préparer.

La première chose dont vous aurez besoin, ce sont des travailleurs. Ce sont vos colons de base, et un nouveau lot d'entre eux deviendra disponible chaque fois que le train entrera dans la gare - en supposant qu'ils aient un endroit où vivre. Des maisons de luxe viendront dans les missions ultérieures - pour l'instant, les colons ont besoin de tentes bon marché et gaies. Chaque tente ne peut contenir que quelques personnes, vous devrez donc construire beaucoup de tentes.


Une fois que vous avez un tas de ces bâtiments, votre prochain problème sera la nourriture. Vous ne pouvez héberger qu'autant de colons que vous pouvez en nourrir. Il y a deux bâtiments que vous pouvez utiliser pour ramasser de la nourriture - la cabane de pêche (qui doit être construite près de la rivière, évidemment) et la maison du chasseur (mieux placée près des forêts). Un nombre s'affiche lorsque vous sélectionnez l'emplacement du bâtiment - vous voulez qu'il soit aussi haut que possible. Notez que les bâtiments ont une zone d'opération, et vous ne pourrez pas en construire deux côte à côte.

Tous les bâtiments nécessitent des travailleurs gratuits (ce qui peut limiter la rapidité avec laquelle vous pouvez construire) et de l'or (que vous gagnez toutes les douze heures de jeu et qui est basé sur votre population). Certains nécessiteront également des ressources telles que le bois et la pierre.

Pour le bois, vous devez construire une scierie. Celui-ci doit être placé près des arbres et fournira un approvisionnement régulier en bois en fonction du nombre d'arbres à proximité. Au fur et à mesure que vous vous développez, vous voudrez peut-être en créer quelques autres.

Il n'y a qu'un seul emplacement sur toute la carte qui fournit de la pierre pour votre carrière.

En plus de tout cela, de nombreux bâtiments ont besoin d'énergie. Une partie est générée par votre centre de commandement, mais vous en aurez besoin de plus – les éoliennes peuvent fournir plus d'énergie, mais elles nécessiteront du bois pour être construites.

Enfin, il existe un autre facteur limitant : vous ne pouvez pas construire trop loin de l'électricité. C'est là qu'intervient la tour tesla - un pylône qui élargit votre gamme. Vous devrez en construire beaucoup pour accéder au reste de la carte.

Où dois-je commencer?

Votre première priorité est le logement. Construisez autant de tentes que possible. Procurez-vous ensuite des vivres.

Ensuite, lancez une scierie et construisez des tours tesla pour étendre votre zone de construction, en particulier vers le sud-ouest (où se trouve le gisement de pierre).

Mettez la carrière en marche dès que possible.

Continuez à construire des tentes et des huttes de chasse/pêche chaque fois que vous le pouvez. Les tentes peuvent aller n'importe où, alors placez-les dans tous les espaces vides ouverts que vous avez dégagés.


Construisez plus de tours tesla et continuez à vous développer. Il y a beaucoup de terres convenables au sud et à l'est/ouest. Ne vous dirigez PAS vers le nord, cependant - de cette façon, il y a des problèmes.

Mettez au moins une scierie de plus en marche. Vous allez avoir besoin de beaucoup de bois pour les défenses.

Un moulin à vent pour produire de l'électricité peut être nécessaire.

Continuez à construire plus de tentes et de production alimentaire !

Enfin, lorsque vous avez assez de pierre, de bois et d'or, construisez le centre des soldats. Placez-le quelque part à l'extrémité nord de votre colonie, car c'est là que vous aurez besoin de déployer vos nouvelles troupes.


Vous aurez besoin de 20 pierres pour cela, ce qui prendra quelques jours à rassembler (car la carrière ne rassemble qu'environ 4 pierres toutes les douze heures). Vous aurez également besoin de 20 bois, ce qui ne prendra pas longtemps si votre ou vos scieries sont bien placées. Mais vous aurez également besoin de beaucoup d'énergie (ce qui peut nécessiter un moulin à vent) et de beaucoup de travailleurs libres… et de 450 pièces d'or, vous voudrez peut-être retarder l'expansion de la colonie pendant environ un jour pendant que cela s'accumule.

Bon, maintenant vous pouvez former plus de rangers. Et si on commençait à tirer sur des zombies ?

Premières étapes

Ce jeu est très rapide. PAUSE LE JEU chaque fois que vous pensez à votre prochain mouvement. Les hordes de morts-vivants ne vous attendront pas.

Votre première tâche est de faire du repérage. Il y a des infections de bas niveau dans la zone et vous devrez les éliminer. Certains pourraient suggérer de diviser vos rangers et de les envoyer dans toutes les directions pour couvrir le terrain plus rapidement ; J'ai trouvé plus efficace de sélectionner les quatre à la fois et de les envoyer en groupe, car ils peuvent envoyer des ennemis beaucoup plus rapidement de cette façon. Voyez ce qui fonctionne pour vous. Cependant, vous voudrez peut-être en laisser un ou deux de garde, au cas où un infecté se promènerait en ville pendant que vos troupes sont toutes absentes.


Le plus grand avantage de ces troupes est la vitesse. La plupart des personnes infectées dans la zone autour de votre centre de commandement sont âgées et faibles, et elles se déplacent lentement. Gardez vos distances et laissez-les venir à vous quelques-uns à la fois. Il faut plusieurs flèches pour abattre chacune mais un groupe de rangers s'en tirera facilement – ​​tant qu'ils ne sont pas trop nombreux.

Explorez la zone pour trouver et éliminer toute itinérance infectée à proximité. La ligne de chemin de fer au sud en compte quelques-uns, et d'autres serpentent vers l'ouest. N'allez PAS trop au nord, cependant. Le pont sur la rivière et le chemin à côté mènent tous deux à des zones fortement infestées de morts-vivants. Quatre rangers n'auront aucune chance.


Autour de l'arrière du site de la carrière au sud-ouest se trouve un grand groupe d'infectés. Vous devrez les nettoyer avant que la grosse vague ne frappe ou vous pourriez vous retrouver débordé - cependant, soyez prudent. Gardez vos rangers en arrière et laissez-les attirer quelques ennemis à la fois afin qu'ils ne soient pas submergés. S'ils se précipitent, ils seront le déjeuner.

Il y a un pick-up caché dans cette zone contenant de la nourriture. Faites un clic droit dessus avec un ranger sélectionné pour le ramasser, mais attendez que la horde à proximité ait été éliminée en premier. Il y a aussi un pick-up sur le site de la carrière contenant une petite quantité de pierre (mais pas assez pour nos besoins, vous aurez toujours besoin de construire cette carrière).

Il est essentiel que vous gardiez un œil sur l'extrémité nord de votre colonie. Parfois, un infecté peut errer depuis le nord. Si cela se produit, vous devrez faire attendre vos rangers. De même, si vous remuez l'un des groupes à l'ouest derrière le site de la carrière, ils vous suivront jusqu'à la colonie.

Une fois que la zone environnante est dégagée, nous pouvons nous concentrer sur les défenses.

Structures défensives

Les joueurs vétérans peuvent parler de tours, de tourelles et de pièges, mais ce n'est que le début – vous n'aurez rien de tel ici. Mis à part vos troupes elles-mêmes, vous avez exactement une défense contre la horde.

Des murs.

Pour un coût élevé en bois (j'espère que vous avez construit cette deuxième scierie ? Peut-être en construire une troisième ?), vous pouvez ériger des murs en bois de style tronc d'arbre autour de votre colonie. Comme les murs empêchent les amis et les ennemis d'entrer, il existe également des portes (plus chères) qui ne s'ouvrent que pour les unités amies.

(Pour une raison qui défie la logique, des murs (comme tous vos bâtiments) doivent être construits près des tours tesla, même s'ils ne nécessitent pas d'électricité. Ne me demandez pas pourquoi.)

La tentation ici est de construire un grand mur autour de toute votre colonie. Résistez à l'envie. Vous n'avez pas le temps et vous ne pourrez pas étendre la colonie si vous le faites. La quantité de bois, d'or et de travailleurs nécessaires verra votre cerveau se faire manger avant que vous n'ayez fait la moitié du chemin. Vous feriez mieux d'utiliser les défenses naturelles qui entourent déjà la majeure partie de votre colonie - les forêts, les rochers, la rivière - que ni vos unités ni les infectés ne peuvent traverser, et de bloquer les approches les plus étroites.

De plus, les murs ne sont pas très bons. Les zombies finiront par les percer – et très rapidement lorsqu'une centaine d'entre eux rongeront les portes. Tout ce que vos murs peuvent faire, c'est gagner du temps pour que vos troupes éliminent l'ennemi.

Pour cette carte, il vous suffit de construire deux courtes sections de mur, comme ceci :


Ici, nous avons trois couches de portes, qui sont presque assez larges pour bloquer les deux entrées à elles seules. J'ai bloqué les cases libres sur les côtés avec des murs standard. Les barrières de l'autre côté de la voie ferrée permettent le passage du train régulier.

Comme il n'y a qu'un nombre limité d'infectés au sud de ce point, il n'y a aucun sens à construire des murs là-bas. Nous devons simplement les éliminer. Cependant, la zone au-dessus du pont est fortement peuplée d'infectés et la horde s'approchera du côté nord.

Les rangers rassemblés autour des portes élimineront tous les infectés qui tenteront de passer, espérons-le avant que les portes ne soient détruites.

Trois couches suffisent généralement. Vous pourriez même vous débrouiller avec deux, mais mieux vaut être sûr, non ?


Euh… ouais, allons-y avec trois.

Il convient de mentionner que vous pouvez toujours construire des murs et des portes même pendant que les infectés attaquent, mais ne comptez pas sur eux pour être prêts à temps.

La meilleure défense…

… est une bonne attaque, comme de nombreux militaires l'ont déjà dit. Vous voudrez avoir ces portes en place bien avant que la horde n'approche le jour 20 (ou chaque fois que la difficulté de votre jeu se produit), mais vous allez toujours faire face à BEAUCOUP d'ennemis. Je ne sais pas si ces barrières tiendront.

Alors peut-être devrions-nous faire quelque chose pour améliorer les chances avant que la horde n'arrive…

Parties scoutes

Donc, vous avez construit vos murs, vous avez encore des troupes en formation et vous avez un peu de temps avant que la horde ne descende. C'est le moment idéal pour mener le combat contre l'ennemi.

Je vous recommande de former un groupe d'au moins huit rangers et d'en avoir au moins autant de garde aux portes pendant votre absence. Vous n'aurez pas le temps d'éliminer tous les infectés avant que la horde n'arrive, mais vous pouvez faire quelque chose pour réduire le nombre d'infectés qui arrivent plus tard.

Il y a deux domaines à connaître. Vous pouvez soit vous concentrer sur l'élimination de l'un d'eux autant que vous le pouvez dans le temps dont vous disposez, soit éliminer partiellement les deux. Si vous n'en attaquez qu'un, la horde venant de l'autre côté sera beaucoup plus grande - mais vous pouvez également concentrer davantage vos troupes de ce côté. Il n'y a pas de bonnes réponses ici.


Pour cette course, j'ai opté pour la route du nord - en grande partie car d'autres personnes infectées arriveront de cette zone plus tard, et j'ai pensé que cette direction pourrait être trop forte si je ne la nettoyais pas en premier. Cependant, la route sur le pont contient plusieurs ramassages de bois et de nourriture qui peuvent vous être utiles si vous pouvez les récupérer.

Gardez vos rangers ensemble et n'ayez pas peur de courir. Si les infectés s'approchent trop près - et il y en a des plus rapides ici - vous pouvez toujours revenir par les portes et les attaquer de l'autre côté.


C'est une tactique utile. Laissez la plupart de vos rangers ensemble, puis envoyez un seul ranger pour attirer l'attention des infectés. Ensuite, vous pouvez courir vers le groupe principal et les laisser éliminer les ennemis qui approchent. Si vous divisez vos rangers comme ci-dessous, vous pouvez envoyer votre seul éclaireur entre les deux groupes et laisser les infectés se faire prendre entre deux feux.


Une fois que vous voyez l'avertissement indiquant que les personnes infectées arrivent, ramenez immédiatement vos troupes à la maison. Vous allez avoir besoin de toutes vos troupes aux portes lorsque la horde arrivera.

Terminer

Si vous survivez à la horde, vous avez presque terminé. Il n'y a que quelques étapes supplémentaires à connaître.

Tout d'abord, restez sur la défensive. Juste parce que la vague principale a été vaincue, il peut encore y avoir des retardataires. Tous les infectés ne sont pas aussi rapides, et une vague plus lente peut encore être en route. Gardez vos portes et vos rangers à portée de main.


Vérifiez vos conditions de victoire (l'icône de coche dans la barre d'outils) pour voir si "détruire tous les infectés" a été terminé. Si ce n'est pas coché, il y en a encore plus. Rassemblez un petit groupe de cinq rangers ou plus et explorez les zones au nord et au nord-est.

Si tous les infectés sont détruits, le seul autre problème est votre population. Continuez à construire des tentes et à produire de la nourriture jusqu'à ce que votre population atteigne les 300 personnes requises.


Lorsque tout est accompli, la mission se termine automatiquement. Toutes nos félicitations! Vous avez survécu à la première mission !

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