Torchlight II: Guide pour Easy Harcore Elite avec ingénieur

Statistiques

En tant qu'invocateur, votre principale forme de dégâts ne s'adapte pas à Statistiques mais seulement avec NIVEAUX ainsi que  DÉGÂTS DES SBIRES, donc les statistiques sont principalement pour plus de défense

Voici les statistiques les plus importantes que vous pouvez trouver :

LISTE DE PRIORITÉ DES STATISTIQUES DÉFENSIVES
  1. RÉDUCTION DE DÉGATS (cap 75%), réduit tous les dégâts sauf les pièges
  2. +X % DE CHANGEMENT POUR REFLÉTER UN MISSILE assez explicite
  3. BLOC (cap 75%) ne fonctionne pas bien avec forcefield
  4. DODGE(cap 75%) n'esquive que les attaques et missiles "normaux"
LISTE DE PRIORITÉ DES STATISTIQUES OFFENSIVES
  1. +X % DE DÉGÂTS POUR ANIMAUX DE COMPAGNIE ET ​​SBIRESE, tu n'as besoin de rien d'autre
LISTE DES AUTRES STATISTIQUES PRIORITAIRES
  1. RÉGÉNÉRATION DE DÉPUTÉ, statistiques assez importantes car les mines consomment beaucoup de mana
  2. MP, pas très utile, mais en considérant que vous régénérez vos MP à 4 % toutes les secondes, 50 manas de plus signifient 2 MP de plus par seconde
DIFFUSION DES STATISTIQUES
  • VIT
  • DEX (jusqu'au plafond d'esquive)

Évitez le FOCUS, cela ne fait rien pour vos mines et cela n'augmente pas suffisamment la régénération de mana pour avoir de l'importance (une pièce avec +10 de mana vous donne plus de régénération de mana que 20 points de concentration)

COMPÉTENCES

COMPÉTENCES PRINCIPALES

Restez toujours au niveau maximum

  • BOT DE SANTÉ
  • CHAMP DE FORCE
  • MINES D'ARAIGNÉES, compétence de dégâts principale
  • COPTER D'IMMOBILATION
  • GUNBOT
  • LUGEBOT
COMPÉTENCES DE MOBILITÉ

Restez à un

  • FRAPPE DE BOUCLIER, facultatif, mais c'est la seule force de mobilité dont vous disposez au début
  • ONSLAUGHT, facultatif, mais c'est bien mieux que le coup de bouclier, vous obligeant à passer à une arme de mêlée en utilisant W (N'OUBLIEZ PAS DE METTRE AUSSI UN BOUCLIER DANS LA FENTE SECONDAIRE sinon tu vas mourir au moment même où tu changes d'armes)
  • TEMPÊTE RAFALE, principale compétence de mobilité
AUTRES COMPÉTENCES
  • CHAMP DYNAMO, la seule compétence de génération de charge que vous possédez, mettez le plus de points possible ici
  • CHARGER LA DOMINATION, facultatif, la chance est faible, mais 1 point vaut ici
COMPÉTENCES INUTILES
  • COUP DE GRACE, ne fonctionne pas avec les minions
  • FIRE AND SPARK, ne fonctionne pas avec les minions
  • BULWARK, l'armure ne vaut rien
  • AEGIS OF FATE, ne fonctionne pas avec FORCEFIELD
  • RECONSTITUTION DES CHARGES

ARTICLES

BOUCLIER + ARME À DISTANCE est un must, les baguettes et le pistolet sont ok,
Vous voulez garder les objets qui vous infligent des dégâts aux sbires et qui vous aident à survivre, comme un dit rien d'autre ne fera plus de dégâts à vos sbires

RELANCES
Extrêmement important dans HCE solo, les relances sont le seul moyen pour vous de récolter de l'argent/des niveaux/des objets dans TL2
Voici un guide rapide sur la façon de faire une relance :

COMMENCEZ le jeu avec votre personnage > Choisissez LAN > Cliquez sur CREATE GAME > Sélectionnez RE-ROLL

SI VOUS ÊTES DANS UN MAUVAIS SPOT, FERMEZ LE JEU ET RELANCEZ LE MONDE

RESPECT

Un RESPEC complet n'est pas présent dans ce jeu à moins que vous ne le modifiiez, vous ne pouvez respecter que les 3 dernières compétences que vous avez apprises.

Cela signifie que la seule façon de respécialiser sans mod est de revenir à la base avant de mettre votre troisième point de compétence, la respécialisation n'est pas utile avec cette version car vous pouvez perdre 3 points sur FRAPPE DE BOUCLIER sans problème

DU 1 AU 14

Pendant ce temps, vous ne pourrez pas invoquer de sbires qui infligent des dégâts, ce qui signifie que vous devez utiliser autre chose pour infliger des dégâts.
Au moment même où vous trouvez un bouclier, retirez FLAME HAMMER pour SHIELD BASH, gardez toujours SHIELD BASH à 1-3 niveaux pendant cette étape.

Ici, le gameplay est ennuyeux et lent, il suffit de frapper le bouclier et de faire des dégâts avec votre animal de compagnie + votre arme à distance, les dégâts sont faibles, mais sûrs

N'OUBLIEZ PAS DE NE PAS ENTRER DANS LES BOSS ARENAS SANS MINES SPIDER
Vous devez cultiver pour atteindre le niveau 14 avant d'attaquer les boss des steppes du temple, c'est facile à faire car si vous ne tuez pas les boss, la foule des donjons réapparaîtra (s'ils ne se contentent pas de relancer le monde)

ŒIL DE GRELL
À 14 ans avec les mines, tuer Grell est facile, si vous le souhaitez, vous pouvez commencer à le cultiver en relançant le monde afin de pouvoir empiler RÉDUCTION DE DÉGATS Grace à ŒIL DE GRELL

L'ingénieur commence déjà avec 25 % RÉDUCTION DE DÉGATS donc si vous êtes assez bon en kite, vous pouvez éviter de le cultiver

SI VOUS AVEZ DÉJÀ JOUÉ SUR ELITE FARMING GRELL N'EST PAS TRÈS UTILE parce que tu ne meurs qu'aux pièges de toute façon

DU 14 AU FIN DE JEU

ÉVITER LES PIÈGES

C'est tout, ÉVITEZ SIMPLEMENT LES PIÈGES, vous êtes fondamentalement immortel si vous continuez à courir et à lancer des mines, mais TRAPS TOUJOURS ONE SHOT VOUS alors évitez les à tout prix

ÉVITEZ TOUS LES DONJONS SECONDAIRES, pour limiter au minimum le risque de mourir dans un piège, évitez le contenu secondaire, vous devriez plutôt aller farm grell si vous voulez améliorer votre personnage

Avoir un deuxième personnage occasionnel que vous utilisez pour apprendre les différentes pièces et pièges dans les donjons que vous utilisez dans HCE est une bonne idée, car comme je l'ai dit, vous devez vous concentrer sur les pièges à tout prix.

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