Total War ROME REMASTERED: Comment faire des généraux parfaits (astuces)

Comment ajouter des traits aux personnages dans la grande campagne
Ce guide se concentrera principalement sur les généraux, mais inclura également des traits pour les diplomates, les espions, les assassins, etc.

J'en avais marre de devoir tabuler tout en recherchant des traits à chaque fois, alors j'ai fait ce guide pour que je puisse simplement utiliser Steam Overlay.
Même raison pour laquelle j'ai écrit un programme pour répondre aux mails de mes collègues, je n'aime pas les petits désagréments.

 

La console

Pour accéder aux astuces dans la campagne, appuyez simplement sur la touche ~ ou ` au-dessus de la touche Tab. Cela ouvrira la fenêtre de la console dans le coin de votre écran.

Traits de modification

Nous allons faire de notre général Vibius un meilleur commandant. Commencez par le sélectionner.
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Chargez la console,
Ensuite, vous pouvez taper :
« Give_trait ce GoodCommander 5 »
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Revoir les personnages

Une fois que vous avez ajouté un trait avec la commande, vous pouvez revoir vos modifications sous stats>traits.
Vibius est maintenant "Vibius le Puissant" et a +5 de commande du trait "GoodCommander 5".

La commande give_trait

Il y a quelques bizarreries en utilisant cette commande.

Les traits ont différents niveaux, entre 1 et 6.

GoodCommander a 1-5, tandis que GoodFarmer n'a que 1-3.

Taper "give_trait GoodFarmer 6" ne vous donnera pas automatiquement le 3ème niveau de GoodFarmer.
Vous devez savoir quel niveau est le niveau maximum afin d'appliquer le trait.

Vous pouvez également supprimer des traits

Par exemple si vous avez un general avec BadCommander 3, qui a -3 Command, vous pouvez taper :
"give_trait this BadCommander -1" qui supprimera le trait.

Vous pouvez donner des traits sans sélectionner le personnage

Si vous connaissez le nom d'un personnage, au lieu de le sélectionner puis de taper "ceci", remplacez-le par son nom. Vous avez besoin de guillemets pour les caractères avec deux noms. Les traits de soulignement sont nécessaires pour les caractères à trois noms. Les caractères nommés uniques n'ont pas besoin de guillemets.

give_trait "Flavius ​​Julius" BonCommandant 5
give_trait "Fayyid al_Azir" GoodFarmer 3
give_trait Moussa GoodAttacker 5

Parfait général

BonAmbusher 3
Commande +3 lors d'une embuscade
BonAttaqueur 5
Commande +5 en attaque
BonCavalerieGénéral 3
Commande +3 lors de l'utilisation de la cavalerie
BonCommandant 5
+5 Commande
BonDéfenseur 5
Commande +5 en défense
BonIngénieur 3
+2 SiegeAttack +60 points pour construire des engins de siège
BonInfanterieGénéral 3
Commande +3 lors de l'utilisation de l'infanterie
BonRiskyAttacker 3
Commande +3 lors de l'attaque de grandes armées
BonRiskyDefender 3
Commande +3 lors de la défense contre des armées plus importantes
BonSiegeAttacker 4
+4 Commandement lors d'un siège
BonSiegeDefender 4
+4 Commandement en cas de siège
HaleAndHearty 3
+6 points de vie Santé de votre général sur le champ de bataille
NaturelMilitaireCompétence 4
+4 Commande
Compétence stratégique 3
+3 Commande
Compétence Logistique 3
+3 Moral de troupe +4 Points de mouvement
Compétence tactique 3
+4 Commande Embuscade +3 Ligne de vue
Intelligente 3
+3 Commandement +3 Influence +3 Gestion
5 courageux
Moral des troupes +2 +10 Popularité
Balafré par la bataille 4
-2 Influence +8 Points de vie

Gouverneur parfait

BonConstructeur 3
-1 Misère +1 Influence +Bonus de construction
BonAdministrateur 3
+3 Droit +3 Gestion
Goodfarmer 3
+3 Agriculture
Bon mineur 3
+30 % d'exploitation minière
BonFisc 3
+30% Revenu fiscal +2 Troubles
PolitiqueCompétence 3
+3 Influence +9 Éligibilité +15 Position au Sénat
Bon commerçant 3
+30 % de négociation
KindRuler 3
+3 Influence -3 Misère
beau 4
+3 Influence -1 Sécurité personnelle
Juste 3
+3 Loi
Justice sévère 3
+6 Loi +3 Troubles
FlegmeHumour 3
-1 Influence +3 Gestion
JeuxFanRomanVice 3
-3 Troubles -20 Position du Sénat +20 Position populaire
PlainRomanVertu 3
+3 Influence +9 Éligibilité +15 Position au Sénat
Montant 3
+30 Pot-de-vinRésistance +6 Loi

Assassins et espions parfaits

Vous pouvez ajouter ces mêmes traits aux Assassins et aux Spies. Ils reçoivent tous les deux les bonus Subterfuge.

Bon Conspirateur 3
+3 Subterfuge
NaturelAssassinCompétence 3
+3 Subterfuge
Bon Espion 5
+5 Subterfuge +5 Ligne de vue
BonAssassin 5
+5 Subterfuge
NaturalSpySkill3
+3 Subterfuge

Diplomate parfait

NaturelDiplomateCompétence 3
+3 Négociation
Bon Diplomate 5
+5 Négociation

Marchand parfait

Bon Marchand 4
+4 Finances
NaturalMerchantCompétence 3
+3 Finances
Monopolisateur 3
+3 Finance -1 Sécurité personnelle
LegalDealer 2
+2 Finances
Marchand sécurisé 2
+2 Finances
Marchand mondain 2
+2 Finances
MerchantsGuildMembre 1
+1 Finances
MerchantsGuildFormé 1
+1 Finances
SharedKnowledgeBaseMinéraux 1
+1 Finances
SharedKnowledgePreciousMinerals 1
+1 Finances
SharedKnowledgeAllMinerals 3
+3 Finances
Connaissances partagéesBiens agricoles 1
+1 Finances
SharedKnowledgeLiveGoods1
+1 Finances
SharedKnowledgeHomewares 1
+1 Finances
SharedKnowledgeBuildingSupplies 1
+1 Finances
Connaissances partagéesTissusTeintures 1
+1 Finances
SharedKnowledgeRarités 2
+2 Finances
Collectionneur de poterie 1
+1 Finances
Collecteur de verre 1
+1 Finances

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