Total War ROME REMASTERED : tous les traits et accessoires

Un guide complet de tous les traits et accessoires!

 

Introduction

Alors pour commencer cela je vais vous dire comment donner des traits et aussi comment donner des ancillaires !
Vous devrez d'abord activer le RomeShell! Bien qu'il devrait être activé par défaut !

Pour activer le RomeShell, suivez simplement ces instructions !

1. Ouvrez "Total War: ROME REMASTERED Options"
2. Appuyez sur la roue dentée
3. Cochez la case intitulée « Activer la console (RomeShell) !

Et c'est tout!

Maintenant, pour ouvrir la console dans le jeu, vous devrez appuyer sur le bouton "§" qui se trouve sous esc et à côté de "1", cependant, si elle ne s'ouvre pas, veuillez vous diriger vers les paramètres et suivez ces étapes !

1. Cliquez sur "Paramètres de contrôle"
2. Utilisez les flèches en haut de la fenêtre nouvellement affichée pour vous diriger vers "Divers"
3. Faites défiler vers le bas et vous devriez voir un raccourci clavier pour ouvrir le RomeShell.
4. Reliez-le à n'importe quel bouton de votre choix.

Maintenant, lorsque la console est ouverte, tout ce que vous avez à faire est de donner des traits de caractère et des accessoires !

Pour les traits : give_trait {character_name} {trait name} {level of trait}
Pour les auxiliaires : give_ancillary {character_name} {ancillary name}

Remarque, si votre personnage a un prénom et un nom de famille, vous souhaitez l'écrire sous la forme "FirstName LastName" et non sous la forme {FirstName LastName}

Exemple : give_trait "Jules César" GoodAttacker 3 < est la bonne méthode !
Exemple de la mauvaise manière : give_trait Jules César GoodAttacker 3

Traits généraux et familiaux

Nom
Cultures incompatibles
Niveau Max
Effet positif
Effet négatif
boncommandant
Aucun
5
+1 Commande par niveau
Aucun
Mauvais commandant
Aucun
4
Aucun
-1 Commande par niveau
BonAttaquant
Aucun
5
+1 Attaque par niveau
Aucun
Mauvais attaquant
Aucun
4
Aucun
-1 attaque par niveau
BonDéfenseur
Aucun
5
+1 Défense par niveau
Aucun
Mauvais défenseur
Aucun
4
Aucun
-1 Défense par niveau
Boire
Aucun
6
Au niveau 1, vous gagnez +1 pour commander
Au niveau 2, vous perdez le +1 au commandement et gagnez également -1 à la gestion.
Au niveau 3, vous gagnez -1 pour l'influence, le commandement et la gestion.
Au niveau 4, vous gagnez -1 en Influence et -2 en Commandement et Gestion.
Au niveau 5, vous gagnez -2 pour l'influence et -3 pour le commandement et la gestion.
Au niveau 6, vous gagnez -4 en Influence et -5 en commandement et gestion.
F * eck (Sans le " * ")
Aucun
4
+1 au moral des troupes par niveau
À partir du niveau 2 et plus, vous gagnez -1 à la loi par niveau
joker
Aucun
4
Aucun
-1 pour influencer par niveau
Filles
Aucun
5
Pour le premier niveau, vous gagnez +2 au Moral des Troupes
Au niveau 2, vous perdez le +2 au moral des troupes et gagnez à la place -1 à l'Influence et au Moral des troupes.
Au niveau 3, vous gagnez -1 à l'Influence
Au niveau 4 vous avez les mêmes effets qu'au niveau 2
Au niveau 5, vous gagnez -2 à l'influence et au moral des troupes
Sobriété
Aucun
3
+1 à la gestion par niveau et au niveau 3 vous gagnez +1 à la sécurité personnelle
Au niveau 2 et au-dessus, vous gagnez -1 à LocalPopularity par niveau
Bon Embusqué
Aucun
3
+1 à Embuscade par niveau
Aucun
Mauvais Ambusher
Aucun
3
Aucun
-1 à Embuscade par niveau
Disciplinaire
Aucun
3
Au niveau 1, vous gagnez +1 au Moral des Troupes et +2 Points de Mouvement et +1 Points de Mouvement par niveau.
Au niveau 2 et plus, vous gagnez également +1 à la loi par niveau
Au niveau 3, vous gagnez +1 au Commandement
Au niveau 2, le +1 au Moral des troupes est supprimé et remplacé par -2 et augmente de -1 par niveau.
MauvaisDisciplinaire
Hun
3
Au niveau 1, vous gagnez +1 au Moral des Troupes.
Au niveau 2, vous gagnez +3 Moral de troupe.
Au niveau 3, vous gagnez +2 Moral de troupe
-2 MovementPoints qui augmentent de 1 par niveau.
Au niveau 3 vous gagnez -1 pour commander
BonSiegeAttacker
Aucun
4
+1 à SiegeAttack par niveau
Aucun
MauvaisSiègeAttaquant
Aucun
3
Aucun
-1 à SiegeAttack par niveau
BonSiègeDéfenseur
Aucun
4
+1 à SiegeDefence par niveau
Aucun
BadSiegeDefender
Aucun
3
Aucun
-1 à SiegeDefence par niveau
courageux
Aucun
5
+1 au moral des troupes par niveau
Au niveau 5, le moral des troupes redescend à 2.
Lâche
Aucun
4
Aucun
-1 au Moral des Troupes par niveau.
paresseux
Aucun
4
Aucun
-1 à la Gestion par niveau.
Énergique
Aucun
4
+1 en Management par niveau pour les 3 premiers niveaux.
+1 aux MovementPoints par niveau à partir de +2.
+5 à la Construction par niveau.
Aucun
Berserker
Aucun
3
+1 au moral des troupes par niveau
+1 à l'Attaque par niveau
-1 Défense par niveau. Au niveau 3, vous gagnez -4 TroopMoral
Xénophobie
Aucun
3
+1 à la Sécurité publique par niveau
Aucun
Xénophilie
Aucun
3
Aucun
-1 à la Sécurité Publique par niveau
PublicAthéisme
barbare
4
Aucun
+1 à l'agitation par niveau
PublicFoi
Aucun
4
+1 à l'Influence par niveau
-2 à LineOfSight au niveau 4
Chef militaire
romain
4
+1 au Commandement par niveau. +1 à la loi par niveau
Aucun
Bon administrateur
Aucun
3
+1 à la gestion par niveau. +1 à la loi par niveau
Aucun
Mauvais administrateur
Aucun
3
Aucun
-1 à la Gestion par niveau
Conférencier inspirant
Aucun
3
+1 Influence par niveau. +1 à la loi tous les autres niveaux
Aucun
Orateur ennuyeux
Aucun
4
Aucun
-1 Influence par niveau.
RhétoriqueCompétence
Aucun
3
+1 à la gestion. Au niveau 2 et plus, vous gagnez +1 à l'Influence par niveau
Aucun
PoétiqueCompétence
Aucun
3
+1 à l'Influence par niveau.
Au niveau 3, vous gagnez -1 à l'influence et au moral des troupes
Compétence stratégique
Aucun
3
+1 au Commandement par niveau.
Aucun
Compétence tactique
Aucun
3
+1 à LineOfSight par niveau et +1 à Ambush par niveau à partir de +2.
Aucun
MathématiquesCompétence
Aucun
3
+1 à la gestion par niveau et +5 au commerce par niveau.
Aucun
NaturelPhilosophieCompétence
Aucun
3
+1 à la gestion par niveau et -1 à la misère par niveau.
Aucun
PolitiqueCompétence
Aucun
3
+1 à l'Influence par niveau
-1 Loyauté au niveau 3
Compétence Logistique
Aucun
3
+1 au TroopMoral par niveau et +1 aux MovementPoints par niveau à partir de +2.
Aucun

Traits généraux et familiaux, partie 2

PhilosophieCompétence
Aucun
3
+1 à la gestion par niveau et +5 à la résistance aux pots-de-vin par niveau à partir de +10.
Aucun
émeutier
Aucun
4
+1 à l'Influence par niveau
+1 troubles au niveau 4
ArchitecteCompétence
Aucun
3
+10 à la construction par niveau
Aucun
VictorRomanVertu
barbare, carthaginois, est, hun, nomade
3
+1 à l'Influence par niveau
-1 Loyauté tous les autres niveaux
VictorAutresVertu
romain
3
+2 à l'Influence par niveau
-1 PersonalSecurity tous les autres niveaux
Épicurien
Aucun
3
+5 au commerce par niveau
-10 TaxCollection par niveau. -1 résistance aux pots-de-vin par niveau
Stoïque
Aucun
3
+10 à la résistance aux pots-de-vin par niveau
-1 Influence par niveau
Austère
Aucun
3
+10 à la résistance aux pots-de-vin par niveau. +1 à la gestion par niveau
Aucun
Esthétique
Aucun
3
+1 à l'Influence par niveau
-1 Commande par niveau
ApicienRomainVice
barbare, nomade, hun, carthaginois, est
3
Aucun
-5 au Commerce par niveau à partir de -10.
Ignorance
Aucun
3
Aucun
-1 à Influence et Management par niveau
Jeux d'argent
Aucun
4
Aucun
-5 au commerce par niveau et -1 à la résistance aux pots-de-vin par niveau
Ian R
barbare, nomade, hun, carthaginois
3
+1 à l'Influence par niveau
-10 à PersonalSecurity par niveau
Maître espion
Aucun
3
+2 à TrainingAgents par niveau
Aucun
AssassinMaître
Aucun
3
+2 à TrainingAgents par niveau. +1 à la Sécurité personnelle par niveau après le niveau 1. +1 à l'Influence au niveau 3
Aucun
CounterSpy
Aucun
3
+1 à la Sécurité publique par niveau à partir de +2.
Aucun
AssassinCatcher
Aucun
3
+1 à PersonalSecurity par niveau à partir de +2.
Aucun
Confiant
Aucun
3
+1 à l'Influence par niveau.
-1 à PersonalSecurity par niveau. -1 à l'Influence au niveau 3
Paranoïa
Aucun
4
+1 à PersonalSecurity par niveau.
Au niveau 2 et plus, vous gagnez -1 à l'Influence par niveau. Au niveau 4 vous gagnez -1 pour commander
menteuse
Aucun
4
+1 à l'Influence par niveau.
Au niveau 4, vous gagnez -3 en Influence
Détourneur
Aucun
3
Aucun
-1 à Management et -10 à TaxCollection par niveau
TrompeurVertu
Aucun
3
+1 Loyauté au niveau 1. +1 à Influence et Commandement au niveau 3
-1 à la Loyauté après le niveau 1
Droit
Aucun
3
+2 à la Loi par niveau. +10 à la résistance aux pots-de-vin par niveau
Aucun
Corrompu
Aucun
3
Aucun
-2 à BribeResistance, -1 à la loi et -10 à TaxCollection par niveau
AutoritaireRomainVertu
barbare, carthaginois, est, hun, nomade
3
+2 à la loi par niveau
+1 à l'agitation par niveau
Autoritaire
Aucun
3
+2 à la loi par niveau
+1 à l'agitation par niveau
Non autoritaire
Hun
3
-2 à l'agitation par niveau
-1 à la loi par niveau
Déloyal
barbare, carthaginois, hun, nomade, est
4
Aucun
-1 de Loyauté par niveau
Fidèle
barbare, carthaginois, hun, nomade, est
4
+1 de Loyauté par niveau
Aucun
Cocu (Sans " * ")
Aucun
4
Aucun
-1 à l'Influence par niveau
FidèleÉpouse
Aucun
1
+1 à l'Influence
Aucun
BonFermier
Aucun
3
+1 à l'agriculture par niveau
Aucun
MauvaisFermier
Aucun
3
Aucun
-1 à l'agriculture par niveau
BonMiner
Aucun
3
+10 à l'exploitation minière par niveau
Aucun
Mauvais mineur
Aucun
3
Aucun
-10 à l'exploitation minière par niveau
BonIngénieur
Aucun
3
+20 à SiegeEngineering par niveau. Au niveau 2 et plus +1 à SiegeAttack par niveau
Aucun
Mauvais ingénieur
Aucun
3
Aucun
-1 à SiegeAttack par niveau
Good Trader
Aucun
3
+10 au commerce par niveau
Aucun
Bad Trader
Aucun
3
Aucun
-10 au Commerce par niveau
Just
Aucun
3
+1 à la loi par niveau
Aucun
Injuste
Aucun
3
+1 à la Sécurité publique par niveau
+1 à l'agitation par niveau
JusticeDure
Aucun
3
+2 à la loi par niveau
+1 à l'agitation par niveau
IndulgentJustice
Hun
3
Aucun
-1 à la loi par niveau
Règle sévère
Aucun
3
+1 pour influencer
Au niveau 2 et plus -1 pour influencer et PersonalSecurity par niveau
BonConstructeur
Hun
3
-1 Misère et +5 Construction par niveau. +1 Influence au niveau 3
Aucun

Traits généraux et familiaux, partie 3

Mauvais constructeur
Aucun
3
Aucun
+1 à la misère et -5 à la construction par niveau
SangHumour
Aucun
3
+1 à l'influence et au moral des troupes par niveau
-1 au Moral des Troupes au niveau 3
FlegmeHumour
Aucun
3
+1 pour influencer. 1+ à la gestion par niveau
-1 à l'Influence par niveau après le niveau 1
NoirBileHumour
Aucun
3
Aucun
-1 à l'Influence et au Moral des Troupes par niveau. Au niveau 3, le moral des troupes diminue de 2
JauneBileHumour
Aucun
3
+1 au Commandement
-1 à l'Influence par niveau. Au niveau 3, la commande diminue à -1
JeuxFanRomainVice
barbare, oriental, carthaginois, nomade, hun
3
-1 à l'agitation par niveau
Aucun
JeuxHaineRomainVice
barbare, oriental, carthaginois, nomade, hun
3
Aucun
+1 à l'agitation par niveau
CoursesFanRomainVice
Aucun
3
-1 à l'agitation par niveau
-1 à la gestion au niveau 3. +1 à l'agitation au niveau 3
CoursesHainRomainVice
Aucun
3
+1 à la gestion au niveau 3
+1 à l'agitation par niveau
Généreux
Aucun
3
+1 à l'influence par niveau (uniquement les deux premiers niveaux)
-1 à la Gestion par niveau.
Avare
Aucun
3
+1 à la gestion par niveau à partir de +2
+1 à la misère par niveau
PlaineRomanVertu
barbare, carthaginois, est, hun, nomade
3
+1 à l'Influence et à la Loi par niveau. +1 Loyauté au niveau 2 et plus
Aucun
Noctophobie
Aucun
3
+1 à PersonalSecurity par niveau après le niveau 1
-1 à NightBattle par niveau
Noctophilie
Aucun
3
+1 à NightBattle par niveau
Aucun
Pervers
Aucun
6
Aucun
-1 à l'Influence par niveau
Scout
Aucun
3
+1 à LineOfSight par niveau
Aucun

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