Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost : Guide du personnage (Conditions de déverrouillage, statistiques et astuces)

Un guide indiquant où trouver tous les personnages à débloquer du jeu, ainsi que des suggestions de cartes Mitama et d'héroïne.

 

Attention!

Merci pour la lecture! Ce guide couvrira les étapes où les héroïnes à débloquer peuvent être trouvées, ainsi que des suggestions de cartes sur la façon de supprimer les conditions de la scène. Il y a des spoilers dans ce guide, ne continuez pas à lire si vous ne souhaitez pas être spoilé sur tous les personnages jouables.

Les personnages sont basés sur leur ordre dans l'écran de sélection de l'héroïne/ordre d'apparition dans les jeux Touhou. Cependant, comme les zones visitées sont choisies par les joueurs, vous pouvez les débloquer dans un ordre différent.

Avertissement: Les sections de statistiques ne sont que des conseils et astuces basés sur mes propres opinions sur les performances des personnages au cours de ma propre expérience de jeu. Tous les personnages sont viables si vous avez la bonne configuration de carte et le bon niveau pour lequel ils sont adaptés. Avec plus de 40 heures de jeu et tous les succès débloqués, j'ai passé du temps à essayer différentes combinaisons d'héroïne et de cartes pour arriver à ces conclusions. Vos propres expériences peuvent différer.

Reimu Hakurei

Comment déverrouiller

Comme Reimu est le personnage principal, elle est la seule héroïne avec laquelle vous commencez. Vous l'avez déjà !

Stats

Reimu (avec l'autre jeune fille du sanctuaire) a le plus grand nombre de vies dans le jeu, avec 3. En associant cela à une carte Mitama qui lui donne 5 vies supplémentaires, elle est le meilleur choix pour effacer le rare « Terminer avec 9 vies restantes. » État clair. Cela la rend également très pratique pour apprendre les étapes du Danmaku en début de partie. Elle dispose également de tirs à tête chercheuse, comme dans les jeux officiels de Touhou. Je suggère également de l'utiliser dans les étapes de Kagura, car ce bonus de score supplémentaire sera utile pour certaines missions.

Marisa Kirisame

Comment déverrouiller

Marisa, pour certains, sera le dernier personnage à débloquer s'ils parviennent à rassembler le reste des filles au préalable. Elle peut être trouvée au niveau 27 du stade Danmaku. Monde blanc 01, Reimu elle-même étant l'adversaire. Après avoir terminé le niveau, Marisa sera débloquée en tant que personnage jouable lorsque vous interagirez avec l'un des coffres au trésor du monde extérieur.

Stats

Les lasers de Marisa sont l'un des meilleurs choix comme arme secondaire, car ils transpercent les ennemis, tout comme dans les jeux Touhou originaux, et infligent des dégâts élevés. Elle est également livrée avec 2 vies et la capacité d'augmenter la quantité de gouttes de rêve gagnées, tout en diminuant l'inconvénient de l'EXP.

cirno

Comment déverrouiller

Bien sûr, les baka seraient jouables dans ce jeu ! Elle est déverrouillable au début du niveau Danmaku de niveau 5. Lac Brumeux 04. Tout ce que vous avez à faire ici est de vider la scène et de la débloquer.

Stats

Cirno a un tir étendu, donc son potentiel de dégâts n'est pas aussi élevé que je pense qu'elle l'espérait, mais elle a 2 vies et a la capacité d'augmenter légèrement les dégâts lorsque votre combo est de 50 ou plus. Ses plans larges peuvent être utiles comme sous-option si vous devez vous déplacer sur la scène pour collecter des objets.

Sakuya Izayoi

Comment déverrouiller

Sakuya est également l'un des premiers personnages que vous pourrez débloquer si vous choisissez de vous rendre d'abord au Scarlet Devil Mansion après la restauration du sanctuaire Hakurei. Tout ce que vous avez à faire est de terminer le niveau Danmaku de niveau 9. Manion du Diable Écarlate 07.

Stats

Sakuya est l'un des deux personnages capables d'augmenter légèrement le timing des notes. Cela peut être pratique si vous êtes confronté à une étape difficile où le timing des notes est diminué, en l'associant à une carte qui prolonge encore le timing des notes. Son arme secondaire vise également des cibles, mais elle dispose d'un tir étendu. Elle est plutôt une héroïne à utiliser dans les étapes de Kagura.

Remilia écarlate

Comment déverrouiller

Remilia est également l'un des premiers personnages que vous pourrez débloquer si vous choisissez de vous rendre au Scarlet Devil Mansion. On la retrouve sur son stage Danmaku niveau 34, Manoir du Diable Écarlate 11. Contrairement à l'étape de sa sœur, les conditions de mission de cette étape sont assez simples. Tout ce qu'il faut, c'est détruire Remilia avant la fin de la chanson et avoir 3000 XNUMX HP ou plus.

Recommandations
C'est une étape assez facile, même si si vous n'avez pas les bons personnages, il peut être difficile pour les débutants de débloquer Remilia. Vous voulez une équipe d’héroïnes capable de vaincre rapidement le boss, car cela évite que d’autres attaques ne soient dirigées contre vous. Bien que cette étape ait l'effet nuit rouge, cela ne devrait pas poser trop de problèmes si vous parvenez à vaincre rapidement Remilia.

Stats

Remilia est un choix assez judicieux en tant qu'héroïne principale, car sa capacité augmente les dégâts de la sous-option. C'est très pratique car désormais davantage d'options de personnages sont ouvertes pour les étapes Danmaku sur lesquelles vous pourriez avoir des difficultés. Ses propres dégâts sont également assez bons, car elle a réussi à vaincre sa propre étape avant même que j'atteigne la moitié du parcours. Elle est également livrée avec 2 bombes équipées, ce qui est très pratique pour les étapes de score.

Flandre Scarlet

Comment déverrouiller

Flandre est l'un des personnages, sinon LE plus difficile à débloquer, convenant à un boss d'extra-scène emblématique comme elle. Elle se trouve au stade Kagura niveau 46, Manion du Diable Écarlate 13 ; où était la chanson originale de ZUN "UNOwen était-elle?" peut également être déverrouillé.

Recommandations
C’est une étape très délicate, mais heureusement nous avons des options ! Cela prendra juste du temps et de la pratique.
Vous êtes limité aux difficultés difficiles et lunatiques, avec lesquelles un débutant aura du mal. Je recommande des cartes qui augmentent considérablement le timing voire désactivent les gadgets de timing, car c'est le principal inconvénient de la scène. La principale condition claire que vous devrez remplir est la mission « 30 grands ou moins », donc le timing ici est primordial, cela ne sert à rien de garder un œil sur la jauge de groove, car vous ne la débloquerez pas sans cette condition même si vous dégagez la scène. J'ai personnellement utilisé la carte – Yuyuko Saigyouji « J'aimerais pouvoir mourir sous les fleurs du printemps ».

Vous pouvez vous entraîner avec une carte Risky Note Timing Boost, telle que Shion Yorigami « Poverty God's Sweet Happiness », mais le gain de la jauge de groove est considérablement réduit, vous ne pourrez donc probablement pas terminer la scène.

En ce qui concerne les personnages, si vous êtes sûr de votre capacité à utiliser uniquement les cartes Mitama pour vous aider à chronométrer, optez pour Alice pour ce léger bonus à votre jauge de groove. Sinon, les deux seuls personnages sont Sakuya et Koishi. J'ai personnellement utilisé Koishi pour en faire un combat de boss supplémentaire contre un boss supplémentaire, mais optez pour Sakuya, car Koishi présente un inconvénient de jauge. Finalement, vous y arriverez ! Je l'ai fait avec seulement 9 grands. Continuez à vous entraîner !

Stats

Les tirs de Flandre ne sont étonnamment que corrects, surtout en tant que sous-héroïne, car sa seule attaque est de provoquer une explosion de temps en temps. Elle est assez décente en tant qu'héroïne principale, car ses plans sont puissants mais toujours larges. Elle a la capacité d'augmenter légèrement les dégâts normaux, que vous pouvez empiler avec une carte Mitama de la même capacité. Cependant, elle ne vient qu’avec 1 bombe et 1 vie.

Alice Margatroïde

Comment déverrouiller

Si vous choisissez de vous diriger d'abord vers la Forêt de la Magie, Alice peut rapidement être trouvée ici dans son niveau Danmaku de niveau 4, Forêt de magie 04. La seule chose que vous devez faire ici est de terminer la scène, ce qui, en tant que niveau de début de partie, est assez facile à faire.

Stats

Alice est la seule héroïne capable de réduire le montant de la perte de jauge de groove, ce qui la rend utile si vous avez du mal à franchir une étape qui vous oblige à choisir l'une des difficultés les plus difficiles. En début de partie, elle est également bonne comme tir secondaire car elle est assez puissante. Elle est également livrée avec 2 vies et 2 bombes déjà équipées, ce qui la rend idéale pour les étapes où vous devrez gagner beaucoup d'objets de score.

Youmu Konpaku

Comment déverrouiller

Youmu sera l'un des derniers personnages que vous débloquerez, car elle se trouve dans Hadès (également connu sous le nom de The Netherworld, ou Hakugyokurou.) Elle est une récompense claire pour la mission au niveau 24 de l'étape Danmaku, Hadès 04. Ces missions sont assez faciles à terminer, car tout ce que vous avez à faire est de détruire Youmu avant la fin de la chanson et de terminer avec 5 vies restantes. Si vous choisissez un personnage fort et une carte qui vous donne déjà 5 vies, vous pourrez débloquer Youmu du premier coup. Son étape n'est pas trop difficile non plus, suivez simplement les gouttes de rêve, mais assurez-vous également de passer du temps à viser Youmu.

Stats

Youmu est l'un des rares personnages à se présenter avec une bombe supplémentaire. Bien qu'il lui faille un certain temps pour atteindre sa pleine puissance si elle est choisie comme héroïne principale et que ses coups d'épée n'atteignent pas aussi loin, elle est superbe en tant que sous-héroïne car son attaque spirituelle fait une tonne de dégâts, et vous ne le faites pas. Je n'ai pas besoin d'attendre qu'il apparaisse. Associez cela à certains des autres personnages les plus forts et vous battrez des boss avant même que la chanson n'ait la chance de commencer. Elle a également la capacité d'augmenter les dégâts normalement infligés et d'augmenter la quantité d'objets de pouvoir apparaissant.

Yuyuko Saigyouji

Comment déverrouiller

Yuyuko sera également l'un des derniers personnages que vous débloquerez, car elle se trouve également dans Hadès. Elle peut être trouvée dans son stade Danmaku de niveau 45, Hadès 12. Cette étape peut sembler difficile au début, mais si vous suivez les gouttes de rêve, vous pourrez la terminer de manière cohérente. Heureusement, elle est déverrouillable en tant que carte Mitama, et non par condition de scène, vous pourrez donc la débloquer très bien, équipez simplement une carte Prismriver Mitama.

Stats

Yuyuko est un choix plutôt décent pour les étapes de Kagura, car elle et Reimu sont les seuls personnages capables d'augmenter le score. Dans les scènes Danmaku, elle s'en sort plutôt bien en tant qu'héroïne principale – c'est juste que son plan est très étalé, donc tout ne sera pas concentré vers le boss. Elle vient cependant avec 2 vies. C'est un bon choix pour les scènes Kagura.

Yukari Yakumo

Comment déverrouiller

Yukari sera le deuxième personnage que vous obtiendrez, puisqu'elle se retrouve très tôt dans le jeu dans son stage Danmaku niveau 5, Sanctuaire Hakurei 03. Tout ce que vous avez à faire est de terminer la scène pour la débloquer, c'est aussi simple que cela.

Stats

Yukari est bonne en début de partie, car elle peut vous aider lorsque vous naviguez dans le nouveau style de jeu que sont les étapes Danmaku. Elle a également la capacité de diminuer la quantité de dégâts que vous recevez au cours de ces étapes. Yukari est également excellente en tant que sous-héroïne en début de partie, car Ran peut apparaître là où vous avez visé en dernier ; donc si vous visez le boss et souhaitez collecter des gouttes de rêve ou des objets comme Reimu – qui a également des amulettes à tête chercheuse – Ran sera toujours là-bas, endommageant le boss pendant un petit moment.

Voyages Udongein Inaba

Comment déverrouiller

Reisen se trouve dans la forêt de bambous des perdus, dans son stade Danmaku de niveau 19, Forêt de bambous des perdus 03. Les conditions de mission ici sont très simples. Tout ce que vous avez à faire est de détruire Reisen une fois la chanson terminée et de collecter plus de 100 gouttes de rêve, qui tombent dans la majorité de la seconde moitié de la chanson. Dans l’ensemble, c’est un personnage facile à débloquer, il suffit d’apporter un personnage assez fort pour le début de partie.

Stats

Reisen est l'un des 3 personnages qui renforcent votre type de carte Mitama – cette fois Em (Rouge). Cela lui permet d'augmenter les dégâts lorsque vous disposez d'une carte de type Em équipée, pratique pour certaines étapes de Danmaku où vous devrez vaincre le boss. En ce qui concerne les dégâts, en tant qu'héroïne principale, elle est assez forte et ses balles font un flux constant de dégâts. Elle obtient également des tirs principaux supplémentaires qui s'étendent largement, ainsi que des Reisens d'illusion qui visent de temps en temps des balles sur la cible. Puisqu'il s'agit du deuxième domaine principal que vous débloquez, elle est pratique à avoir comme héroïne, même comme sous-option.

Kaguya Houraisan

Comment déverrouiller

Kaguya est cachée derrière une mission dans son niveau Danmaku de niveau 12, Eientei 04. Pour cette mission, vous devrez terminer la scène avec un rang A, avec plus de 500 HP à la fin. Cela peut sembler délicat si vous n'avez pas débloqué les bons personnages ou si les cartes n'ont pas été améliorées, mais avec la bonne configuration, cela est facilement réalisable.

Recommandations
Pour cette étape, je recommande fortement une héroïne qui fait beaucoup de dégâts par seconde, car c'est la clé pour obtenir un score élevé. J'ai personnellement utilisé Tenshi avec Alice comme sous-héroïne. J'ai entendu dire que Reimu/Alice fonctionne également, bien que vous puissiez consulter la section statistiques du guide pour obtenir des informations sur la force d'un personnage dans les étapes de Danmaku.

Quant aux cartes Mitama, une carte qui augmente les dégâts est indispensable, qu'il s'agisse d'une carte qui augmente les dégâts spécifiquement pour cette héroïne, ou d'une carte qui augmente les dégâts globaux.

Stats

Les tirs de Kaguya ne sont pas les plus puissants du jeu, mais elle a au moins un flux constant de tirs sans repos. Elle offre également la possibilité de gagner de l'EXP sur vos cartes, ce qui sera pratique en début/milieu de partie, car vous devrez peut-être utiliser les gouttes de rêve à d'autres fins que l'EXP.

Fujiwara no Mokou

Comment déverrouiller

Vous avez peut-être vu que Mokou n'a pas de scène Danmaku, c'est parce qu'elle se trouve en fait dans le Village Humain ! Village humain 04 en fait, lors de l'étape Danmaku de niveau 12 contre Keine. Pour la débloquer, vous devez terminer les deux missions pour collecter plus de 300 objets et détruire le boss.

Recommandations
Les conditions claires ne sont pas trop difficiles, mais les modèles Danmaku de celui-ci peuvent être un peu délicats si vous ne faites pas attention à ce que vous faites. N'amenez pas un personnage qui détruirait le boss trop rapidement, comme Tenshi et une puissante sous-héroïne ; à la place, je suggère d'apporter soit Remilia, Alice ou Youmu, car toutes les trois sont livrées avec 3 bombes. Si vous avez de la chance, vous recevrez également une bombe larguée pendant l'étape. Essayez de les utiliser lorsqu'il y a de nombreuses balles à l'écran pour maximiser le gain de score.

En ce qui concerne les cartes Mitama, il n'y en a pas réellement qui augmentent le nombre d'éléments de score que vous gagnez, donc je suggère simplement une carte qui augmente les dégâts infligés, car vous devez toujours battre Keine à la fin de la chanson.

Stats

Mokou est étonnamment l'un des pires personnages du jeu. Elle est livrée avec 0 bombe équipée, et bien que ses dégâts en tant qu'héroïne principale soient plutôt corrects, pour une raison quelconque, il semble que l'utiliser comme sous-héroïne ne fait rien. Sa seule capacité est d'augmenter le score lorsqu'une bombe est utilisée, ce que vous pouvez déjà reproduire avec une meilleure carte Mitama. Elle s'est peut-être affaiblie au fil des années…

Aya Shameimaru

Comment déverrouiller

Aya pourrait être trouvée dans l’une des dernières zones que vous visiterez si vous choisissez d’aller en dernier à la montagne Youkai. Elle peut être trouvée au niveau Danmaku niveau 23, Montagne Yōkai 07.
Les conditions claires ici ne sont pas trop difficiles, car il vous suffit de détruire Aya avant la fin de la chanson et de survivre avec plus de 1000 HP restants. La partie délicate ici est qu'il y a beaucoup de brouillard empoisonné que vous devrez éviter, alors amenez un personnage qui pourrait la vaincre rapidement afin d'avoir moins de balles à esquiver. Les fées de cette étape ne tirent pas non plus.

Stats

Aya dispose d'un flux de balles décent et d'une large portée lorsqu'elle est à pleine puissance – pratique pour un boss qui se déplace beaucoup. Cela fait d'elle un bon choix à la fois comme héroïne principale et secondaire ; même si elle doit être à pleine puissance pour atteindre son véritable potentiel, car son tir à faible puissance est très mince. Ce n’est pas trop mal, car elle a la possibilité d’augmenter les dégâts lorsque votre combo dépasse 10.

Sanae Kochiya

Comment déverrouiller

Sanae se trouve dans l'un des niveaux Danmaku les plus difficiles, le niveau 26, Sanctuaire Moriya 04. Dans cette étape, vous devrez non seulement faire face à toutes les fées qui vous tirent dessus, mais les tirs de balles de Sanae sont également parfois un peu difficiles à esquiver. Combinez cela avec le rythme rapide de la chanson et la tempête de sable qui vient vous dévorer la vie, il faudra peut-être quelques essais pour franchir cette étape. Ne vous laissez pas distraire par les différents chemins de chute des rêves et faites attention aux fées qui continuent de vous tirer dessus même lorsque Sanae est vaincue. Les bombardements diminuent ÉGALEMENT la puissance.

Heureusement, ce n'est qu'une chanson à 2 touches. Même moi, j'ai du mal avec cette étape sur la version à 4 touches.
Vous devrez terminer la chanson avec Sanae détruite et 4 vies ou plus restantes afin de la débloquer.

Recommandations
Il est indispensable de réunir une équipe de personnages capables de détruire rapidement Sanae, car c'est tout ce dont vous avez besoin pour terminer le niveau. Assurez-vous que votre carte Mitama vous donne autant de vies que possible et gardez un œil sur votre type de carte afin de faire plus de dégâts. Tenshi/Youmu est mon choix pour des conditions de scène comme celle-ci, avec une carte de dégâts de type Co.

Stats

Sanae est le personnage que vous voudrez beaucoup utiliser si vous voulez toutes les réalisations, car aux côtés de Marisa, elle augmente la quantité de gouttes de rêve gagnées pendant les étapes Danmaku et Kagura. Cela facilite le déverrouillage des succès complets de la collection Mitama. Elle est également livrée avec 3 vies, tout comme Reimu, ce qui la rend utile pour les missions « Terminer avec 9 vies restantes ».

Cependant, j'ai remarqué qu'à certains stades, ses tirs à tête chercheuse s'éteignent et finissent par rester à mi-hauteur du terrain de jeu, ce qui lui fait faire peu ou pas de dégâts lors des combats de boss. Cela pourrait être corrigé à l'avenir, mais pour l'instant, je dirais que c'est un personnage qui ferait mieux de s'en tenir aux gains de ses rêves.

Tenshi Hinanawi

Comment déverrouiller

Tenshi Hinanawi se retrouve au paradis, où elle se détend paresseusement sans se soucier (ou… planter des cultures maintenant ??). Elle peut être trouvée dans son stade Danmaku de niveau 43, Ciel 04.
Vous pourriez regarder les conditions de mission et les gadgets de cette étape et penser que vous traversez une période difficile, mais heureusement pour nous, les développeurs ont eu la gentillesse de la cacher derrière une carte Mitama, alors équipez votre carte Prismriver et obtenez recherche!

Recommandations
Je vais cependant quand même vous donner quelques conseils sur la façon de terminer les missions de cette étape, car cela peut être assez délicat avec la quantité de choses qui se passent. Apporter un personnage fort (même Tenshi elle-même) pourrait aider à cette étape. Le tremblement de l'écran n'est pas aussi grave que pendant les étapes de Kagura, car ce sont uniquement les clés de voûte qui le secouent, mais si c'est quelque chose qui vous inquiète, apportez une carte de désactivation du tremblement de terre. Il y a aussi un brouillard dense, si c'est aussi quelque chose qui vous inquiète. Je suggérerais de se concentrer uniquement sur la destruction du boss et d'essayer d'infliger autant de dégâts que possible. Ce n'est pas trop difficile, mais j'ai pensé donner quand même quelques conseils utiles aux débutants. Le tableau à 4 touches n'est pas trop difficile, vous pouvez donc simplement l'ignorer si vous le souhaitez. Méfiez-vous des fées qui tirent même après la destruction de Tenshi.

Stats

Tenshi est l'un des personnages les plus forts du jeu, car ses dégâts par seconde avec la clé de voûte sont extrêmement élevés, au point qu'elle est indispensable pour franchir facilement les étapes de Danmaku avec une condition de score élevé. En la associant à une sous-héroïne forte, telle que Youmu, l'ennemi n'aura même pas la chance de riposter. C'est presque trop facile à ce stade.

Satori Komeiji

Comment déverrouiller

Satori se trouve dans son stade Danmaku niveau 21, Monde souterrain 06. Heureusement, c'est le plus simple des deux, car il n'y a que 2 clés. Tout ce que vous avez à faire ici est de terminer la scène avec un rang A et de collecter 50 gouttes de rêve – ce qui est facilement réalisable si vous suivez simplement le chemin des gouttes de rêve et amenez un personnage suffisamment fort avec une carte de dégâts. Vous pouvez également bombarder sur cette scène sans perdre de score.

Stats

Satori est l'un des deux personnages qui apportent une défense légèrement meilleure lors des étapes Danmaku. Malheureusement, ce n'est pas la meilleure des capacités car certaines cartes Mitama peuvent vous donner jusqu'à 5 vies supplémentaires, mais peuvent être utiles pour les étapes ultérieures de Danmaku. Son image en tant qu'héroïne principale est correcte, mais elle brille vraiment en tant que sous-option, car ses orbes verts explosent avec une large portée, causent de gros dégâts et s'attardent à l'écran pendant un petit moment. Idéal pour enchaîner des rangées de fées en mouvement pour ces petits objets à score supplémentaire !

Utsuho Reiuji (Okuu)

Comment déverrouiller

Utsuho est intéressante, car elle est le seul personnage sans chanson dans le jeu de base, mais vous pouvez toujours la débloquer en tant que personnage secret. C'est peut-être un problème avec lequel les débutants peuvent avoir du mal, car l'étape dans laquelle vous la débloquez est l'étape Kagura de niveau 42, Underworld 11 – où vous devrez terminer les deux missions pour la débloquer.

Cela peut sembler totalement impossible, mais le jeu est assez gracieux pour vous permettre de l'effacer en mode normal, car il y a 855 notes au total. Comme toutes les notes sont modifiées en vertical, si vous rencontrez des difficultés avec cela, je vous recommande d'augmenter votre vitesse de défilement pour améliorer la lisibilité. Alternativement, comme avec la dernière mise à jour au moment de la rédaction, vous pouvez modifier l'apparence des notes parmi quatre options. Pour cette étape, je recommande les notesskin B ou D, car elles ne sont pas aussi hautes que les autres formes, ce qui laisse plus d'espace entre les notes.

Recommandations
En ce qui concerne les recommandations de cartes, ce sera bien d'avoir une carte qui augmente votre score, donc si vous manquez, l'impact ne sera pas aussi grave. Je viens d'utiliser Seiga Kaku "Échos d'un souhait véritablement méchant". Alternativement, vous pouvez utiliser une carte qui augmente considérablement le timing des notes et accumuler ces parfaits !

Quant aux héroïnes, Reimu et Yuyuko sont de bonnes options car elles augmentent le score. Mais si le score n'est pas votre problème, optez pour Sakuya ou Koishi pour un léger boost de timing ! Le dernier recours serait Alice, si vous ne parvenez toujours pas à vider la scène, car elle vous aide avec la jauge de groove.

Stats

Okuu est l'un des 3 personnages qui donnent un coup de pouce à votre type de carte Mitama. Avec une carte Ro (jaune) équipée, les dégâts sont légèrement augmentés. Cela fait d'elle un choix puissant en tant qu'héroïne principale lors des étapes de Danmaku. Malheureusement, en tant que sous-héroïne, elle n'est pas la plus forte, bien que son explosion laser transperce les ennemis.

Koishi Komeiji

Comment déverrouiller

Koishi se trouve dans son stade Danmaku niveau 32, Monde souterrain 10. Heureusement, elle n'est pas enfermée derrière la difficile mission de terminer la scène avec un rang S, pour laquelle vous auriez besoin d'une carte forte de haut niveau et de bons personnages. Ce n'est qu'une carte Mitama, alors équipez vos cartes Prismriver si vous les avez et attendez patiemment !

Stats

Koishi est un personnage assez pratique pour les chansons qui réduisent votre fenêtre de timing. En fait, elle m'a même aidé à débloquer Flandre. Elle présente l'inconvénient d'augmenter la perte de jauge de rainure, alors peut-être que vous feriez mieux de vous en tenir à Sakuya. Cependant, pendant les combats de Danmaku, elle n'est pas trop forte, car ses tirs sont assez lents en tant qu'héroïne principale. Bien qu'en tant que sous-héroïne, elle ne soit pas trop mauvaise, car ses roses ont une large gamme et s'attardent un peu, ce qui est pratique pour les dégâts d'écaillage.

Byakuren Hijiri

Comment déverrouiller

Byakuren se trouve dans la zone du Temple Myouren, dans son stade Danmaku niveau 17, Temple Myouren 05. Il s'agit peut-être d'une étape que vous devrez rejouer plusieurs fois pour pouvoir terminer les missions, car vous devez gagner un total de 1000 éléments de score. Amener des personnages sans bombes (désolé, Mokou) ou sans cartes du même genre ne suffira pas. En plus de cela, vous devez également vaincre Byakuren avant la fin de la chanson.

Recommandations
Vous devriez essayer d'obtenir autant de bombes que possible, que ce soit en amenant des personnages qui ont plusieurs bombes (Remilia, Alice, Youmu), des cartes qui apportent 3 bombes, ou simplement par pure chance quant aux objets qui tombent pendant l'étape. Cependant, vous devez les conserver lorsque Byakuren fera sa première carte de sort, alors n'amenez pas un personnage qui peut la détruire trop rapidement, sinon il n'y aurait aucun moyen de gagner tous ces objets de score. Utilisez des bombes lorsqu'il y a beaucoup de balles violettes à l'écran. Essayez d'en obtenir le plus possible au cours de cette section, car sa dernière carte de sort est très lente à démarrer et vous la vaincrez probablement à ce stade. Il n'y a pas non plus autant de balles pendant la phase finale, alors utilisez vos bombes avant. Il s'agit d'équilibrer la force et la patience.

Stats

Byakuren est le dernier des 3 personnages à booster une carte de type Mitama, cette fois Co (Bleu). Cela fait que ses dégâts pendant les combats de Danmaku sont augmentés lorsque vous avez une carte de type Co équipée. Ses tirs sont corrects, car elle est également équipée de lasers qui transpercent des rangées de fées, ce qui est idéal pour les scènes où des fées bloquent le chemin vers le boss. Bon partenariat avec Remilia dans ce cas, car les dégâts seront augmentés.

Merci et bonne chance!

Merci à tous d'avoir lu! J'espère que ce guide vous aidera à rejoindre les 1.3 % (au moment de la rédaction) d'entre nous qui ont Les suspects habituels Succès dévérouillé.

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